地牢围攻3 地牢围攻2没有鼠标
1、+5意志完成3个村民的支线任务,不收钱 2、+3意志鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona 3、+3耐力鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产 4、+2攻击**章*终战**Rajani+2意志**章*终战放掉Rajani 5、+3意志迫使石桥城奴隶继续受奴役 6、+3意志第二章*终战,把D***er交给军团 7、+3耐力第二章*终战,把D***er交给议会 8、+5耐力对王室忠诚
按1.2.3数字对应各项技能,按住左SHIFT+1.2.3可消耗能量格强化技能。
按住空格键能切换补助技能(空格键按住后+1.2.3 OR直接按4.5.6)
C=角色栏(包含全部功能,如装备、任务导览、技能等...)
非常不人*化地方是在用强化+技能时,手指会打结
例:用某攻击技能搭配强化时,就要按SHIFT+数字键
(普通攻击也可搭配强化变的更威猛.shift+滑鼠左键)
褐色路线:技能伤害增加20*,下**再增加20*。
蓝色路线:20*几率击倒敌人,下**再增加20*几率。
褐色路线:对流血的敌人增加20*的伤害,下**再增加20*。
蓝色路线:技能会心一击几率增加10*,下**再增加10*几率。
褐色路线:窃取5*生命值,下**再增加5*。
蓝色路线:受到攻击时获得5*魔法,下**再增加5*。
褐色路线:使用技能时增加20*的每秒技能伤害(Ability DPS),下**再增加20*。
蓝色路线:自动对生命值不足10*的目标发动会心一击,每**增加10*几率。
褐色路线:有20*几率对敌人造成流血效果,下**再增加20*几率。
蓝色路线:使敌人减速10*,下**再减速10*。
褐色路线:使用此技能时,自身格挡能力上升20*,下**再上升20*。
蓝色路线:使用此技能时,反弹所受到的10*伤害至攻击者,下**再上升10*伤害反弹。
褐色路线:把敌人推后1米,并使他们在5秒内减速10*。下**再推后1米并再减速10*。
蓝色路线:使用此技能击杀敌人后获得5点魔法值,下**再增加5点魔法值。
褐色路线:此技能有20*几率击倒敌人,下**再增加20*几率。
蓝色路线:增加技能攻击范围2米,下**再增加2米。
褐色路线:有20*几率防止敌人打断此技能,下**再增加20*几率。
蓝色路线:魔法回复量增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下**再增加6点恢复量。
蓝色路线:此技能有5*几率令**反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下**再增加5*几率。
褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值。
蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。
褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。
蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下**再上升15*。
褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。
蓝色路线:当敌人被此技能诅咒**时,将恢复自身生命值和魔法值。
褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。
蓝色路线:使敌人减速12*,维持13秒,下**再减速12*。
褐色路线:当此技能**时,增加自身灵敏度(Agility)。
蓝色路线:此技能**期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。
蓝色路线:增加此技能的伤害值。
褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。
蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。
褐色路线:增加此技能造成的伤害值。
蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果。
褐色路线:有10*几率令敌人眩晕2秒,下**再增加10*几率。
蓝色路线:有20*几率对敌人造成持续*燃**害,造成多人攻击效果,下**再增加20*几率。
褐色路线:此技能的伤害值增加10*,下**再增加10*。
蓝色路线:自己或者任何队友在此技能的范围内自动恢复2*生命值,下**再增加2*恢复量。
褐色路线:受到物理攻击时,有10*几率对敌人造成伤害,下**再增加10*几率。
蓝色路线:使用此技能时,立刻恢复2*生命值,下**再增加2*恢复量。
褐色路线:被此技能击中的敌人有5*几率被击晕3秒,下**再增加5*几率。
蓝色路线:有20*几率对敌人造成燃烧效果,下**再增加20*。
褐色路线:火豺的生命值增加10*,下**再增加10*。
蓝色路线:火豺攻击敌人时有10*几率对敌人造成持续*燃**害,下**再增加10*几率。
褐色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有20*几率对敌人造成***燃烧效果,下**再增加20*几率。
蓝色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有5*几率恢复自身生命值,下**再增加5*几率。
褐色路线:有10*几率击倒被此技能击中的敌人,维持4秒,下**再增加10*几率。
蓝色路线:此技能的伤害力增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:对敌人造成15*的速度延缓,下**再增加15*延缓。
蓝色路线:此技能伤害值增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:增加10*伤害吸收,下**再增加10*吸收能力。
蓝色路线:魔法屏障**造成的伤害值增加20*,下**再增加20*。
褐色路线:每次使用此技能时,都会造成一个冲击波,并击晕附近敌人,持续0.4秒,下**再增加0.4秒持续时间。
蓝色路线:此技能有10*几率对额外的敌人造成伤害,下**再增加10*几率。
褐色路线:被此技能攻击的敌人将遭受12*速度延缓,持续2秒。下**增加12*延缓,并增加2秒持续时间。
蓝色路线:此技能伤害值增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:当此技能生效时,自身所受到的伤害减少5*,下**再减少5*。
蓝色路线:当此技能生效时,自己附近的敌人将会受到少量持续*伤害。
褐色路线:使用此技能时,在初始地点附近的敌人将会被击晕1-3秒。
蓝色路线:镜子分身所受到的10*伤害将会反弹给攻击者,下**再增加2*伤害反弹。
褐色路线:此技能持续时间增加2秒,下**再增加2秒持续时间。
蓝色路线:被此技能攻击的敌人将会延缓5*的速度,在圆形范围内的己方人员将获得5*灵敏度(Agility)加成。
褐色路线:当此技能生效时,10*的物理伤害将会反弹给敌人,下**再增加10*伤害反弹。
蓝色路线:此技能有10*几率反弹远程攻击,下**再增加10*几率。
褐色路线:选定目标周围的敌人将受到额外的伤害。
蓝色路线:此技能的伤害力增加5*,下**再增加5*。
褐色路线:此技能造成的伤害的3*将补充到自身生命,下**再增加3*补充量。
蓝色路线:敌人每次受到的伤害将递增5*,下**再增加5*。
褐色路线:当此技能生效时,自身魔法恢复增加12*,下**再增加12*。
蓝色路线:当此技能生效时,任何得到的恢复都会增加5*,下**再增加5*。
数字键 1无限生命(该数据改变后生效)。
数字键 2无限魔法(该数据改变后生效)。
数字键 3无限金钱(该数据改变后生效)。
数字键 4无限经验(该数据改变后生效)。
数字键 7满技能*练度(该数据改变后生效)。
小键盘+一击必杀(战斗时开,但不要一直开着...)。
Ability DPS(技能秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属*都这样)
Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中*):有一定几率让敌人中*,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):耐力只决定英雄的HP
Warding(守卫):使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):决定Ability DPS(技能秒伤)
地牢围攻3角色选择让很多玩家非常纠结,那么我们到底该如何从所有职业中挑选出*适合自己的呢?下面深空小编就来教大家地牢围攻3角色选择的技巧和窍门,希望对各位玩家有所帮助!
1、玩哪个职业全看个人喜好了,个人认为这款游戏比较倾向于近战
2、因为远程的职业不能在移动中进行攻击操作失去了远程*大的便利,本人每个职业都笼统的玩了一遍,感觉*后还是火女可玩**大了
3、因为火女可以切换近战和远程魔法两个形态适合不同类型的玩家,遇到怪先砸一个火柱等怪跑过来切换成近战干感觉挺爽!
地牢围攻3中文版和地牢围攻单机手机版的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、+5意志完成3个村民的支线任务,不收钱 2、+3意志鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona 3、+3耐力鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产 4、+2攻击**章*终战**Rajani+2意志**章*终战放掉Rajani 5、+3意志迫使石桥城奴隶继续受奴役 6、+3意志第二章*终战,把D***er交给军团 7、+3耐力第二章*终战,把D***er交给议会 8、+5耐力对王室忠诚
2里面没有这些秘籍,可以通过用相应的MOD来修改或用其它方法改: 用论坛里提供的Tank View把你要修改的ds2party文件打开,释放出member_0.ds2,用UE之类的打开, 比如修改Strength,找到ASCII码的Strength,在这个单词的后面数据我的是这么排的,可能具体的值不一样, 00 00 00 40 0E 79 EE 41 00 00 9B 43 08 00 00
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在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。 **部分第二章:TheMage'sTutor 当你把Burk带回前哨站时
1、下个金山游侠V,用游侠把技能点加满,人物就很帅了,基本上硬砍任何boss都没一点问题。 2、【用游侠修改前*好先将存档复制一份,避免修改时出错】 3、(先把人物留五或四个技能点,然后打开技能加点的页面,弹出,用游侠搜搜技能点数,有一个结果,在进去,加一个技能点然后确定,弹出,在手技能点数,如此反复,,一般搜三次就可以,直到游侠里只剩两个地址,修改锁定。进去加点就可以了
1、地牢围攻3在游戏内容、角色发展、战斗体验等方面相较于地牢围攻2有了**的提升和改进。 2、地牢围攻3在剧情设计方面更为丰富和深入,拥有更加复杂的角色设定和更加引人入胜的故事情节。玩家可以深入探索游戏世界,体验更多精彩的冒险和挑战。 3、地牢围攻3为玩家提供了更多的角色选择和技能发展路径。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择不同的角色,并发展出多样化的技能,这使得游戏更具挑战*和可玩*。 4
游戏刚出还没有汉化版,所以在打通所有任务后,就写个东西出来,方便大家游戏。 剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女*稳,枪女*high dps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯**,每个人都有战斗中回血的技能
游戏刚出还没有汉化版,所以在打通所有任务后,就写个东西出来,方便大家游戏。 剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女*稳,枪女*high dps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯**,每个人都有战斗中回血的技能
1、本人用枪女28级11小时通关普通难度,至于没有用Hardcore,原因是本人一向不喜欢找*,尤其是普通难度一些战斗已经让人疯狂的前提下。用的是PS3手柄模拟XBOX360,说鼠标键盘*的退散。 2、不给力之一、人物:取消掉了种族、属*成长,也没有加入属*加点。升级后仅仅是多技能点而已。人物取消人物框架的装备栏,而是改用巫师2类型的单项装备列表选择(但是其实巫师2也有可有人物图的装备栏模式
下载地址: 游戏标签:地牢围攻挂机挂机游戏地牢围攻挂机游戏是一款非常好玩的挂机类游戏,这款游戏能让玩家轻轻松松感受到挂机游戏的乐趣,并且还有各种经典的酷炫战斗哦,感兴趣的朋友赶紧来墨鱼下载站下载试玩吧! 地牢围攻挂机手游介绍原汁原味的装备和技能。暗黑情怀可视化挂机游戏《地牢围攻》带你战出爽快、策略与轻松。 地牢围攻挂机游戏特色炫:不再是文字mud式的战斗,炫目的战斗**、华丽的装备外观