双刀新手任务 刀剑英雄7d任务流程

短小连招、击倒小连招、*强威力7连、10连、15连;回血+出分+不浮空+无体型角度限制长连;浮空自动10连无限连;一键连死将军等大体怪的漫天无限连;零风险单挑捕快等BOSS;一般技能加点。

先**,本人PK一般,故编辑器的连招原则的是帮战、打怪两不误。(PK的话,自有PK高手告诉你PK方面的经验)

连招1:风+隼(史上出加成用时*少的7连,不带击倒)

连招2:穿+隼(击倒7连,帮战、PK用,威力不错,防止被秒,且在对方倒下时有时间**、消破绽或隐身)

连招3:解+解牛式(7连,单打、群攻都不错,在武闱、困妖等等任务时相当实用)

连招4:风+阴+隼(破防10连,集**、速度、威力与一身,比解+阴+解+隼速度快,相当难缠,与风+隼的7连交替使用更好,只要多闪身学会躲鸿飞,用这2招就足够PK一般人物了)

连招5:解+阴+鹤2+隼(击倒10连,打怪、帮战都可以,很经典很实用的连招)

连招6:黄+阴+鹤2+隼(击倒10连,不适合帮战,因为黄雀开头很容易被破,但威力比解牛开头的10连还强,此招打攻击很高的怪效果良好,例如益州的妄想鬼,击倒一次补一次*。大概3次后,估摸着破绽要出时,改用长连打妄想鬼,出了破绽后换浮空的10连无限连一直打到空血——后面有介绍,然后鼠标点地断掉无限连,用长连连死——后面有介绍)

连招7:闪+阴+隼(10连,适合隐身后贴近敌人,在距离是1的时候使用)

连招8:闪+解+镜+穿+鹤+黄(第7招加成**,只要打中就足够了。隐身后在距离1时使用)+阴+隼

连招9:解+阴+穿+鹤+黄+阴+隼(速度与威力并重的15连,隐身后击杀挂机或无防备的敌人效率很高,例如爆矿可用,教派木人区**可用)

连招10:解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+隼(15)(**本人自创的全加成15连,一般能下对手3/4血量,血量低的直接秒了。前提是对手或者怪物没有浮空,否则到10连后的隼打不中,这时可以适当手动补充连招,例如几个解牛+解牛式。这个15连至今没有找到出破绽后不浮空版,是**可惜的地方,在杀挂矿、挂木人的敌人时效率奇高,打怪一样强悍。)

连招11:连招10的加长版,解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+解+阴+解+鹤+隼(20)(只要不是红点,一般这招怎么也能搞定了)

“劈+解3+镜+穿+鹤+黄”*4。(浮空无限连,怪或敌人破绽出后使用,10招1循环,每循环2个加成点,威力无比,可以自动连到99连,也可以在黄雀后改变连招,手动连击出分,例如+解3+解牛式,不浮空有时也可以用。)

不浮空无限连2:(1键连死平原将军)

“黄+漫天+闪+漫天2+解+含”*4。(此招为单挑笨重大体怪的无限连,巨人红点、将军红点、牛头、马面等等,对不吃黄雀的熊和灵巧的狐王无效。此招无需卡位,前提是闪通尽量学高,技能时间缩到*短,学到3就很容易用无限连2了。需要时在将军即将空血时鼠标点地,断了无限连,改成黄雀开头并且没有闪通的不浮空长连,下面要介绍到的长连1就可以。不要闪通是因为闪通技能恢复时间稍长,而无限连里已经用到闪通,技能间隔时间可能还没到)

“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤+含”*3

“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤2+含”*3

(针对低级别双刀闪通技能恢复时间不够的情况,更改的无限连2低级版,请选择*适合自己的一种,鹤有无敌,提高闪通失效后自己的闪避几率,同时增加技能恢复时间。另外含沙学低和学高各有好处,高了,攻击高,距离远,打中怪的几率加大,不浪费。低了,距离近,打不中,也因为打不中,连招会返回开头重新计算,因此含沙低可以省事,右键一点就可以把将军连到死了,不过还是要盯着屏幕,需要**补体的时候,要气爆了补,也为了防止意外出现)

长连1:(长连只要一个好的就足够了,集回血+出连击分打宝+不浮空+任何体型任何角度不断连等多种功能于一身那种)

黄(+闪)+解3+镜+解2+风2+解3+含+跳跃(雁双飞)+解3+阴+鹤2+风2+隼(闪通看情况加,*少数怪加了闪可能出意外,不打特殊怪时一般都保留,回血时直接用此连招,黄+闪回血成功后格挡或者左键点地,把连招断了就可以)

除了大体怪漫天无限连必须编在连招内随时使用外,其他连招可以看情况选入编辑器,有了这些精品中的精品连招,双刀的厉害程度**不只增加一点点。例如无限连3,我就用它在60+级别的时候连刷平原将军而不必吃小丹,将军绝大多数时候连小怪都招不出来就被你连到死,不过要看自己的攻击力,决定是否捡垃圾回帮卖,是否*后时刻用长连招连死将军等等,否则超过时间就不连刷了,打*练了就知道该怎么做了)

双刀单挑血长攻高BOSS(例如捕快、古琴黄朱老人叫你杀的豹子):

前提:隐身尽量学高,延长隐身时间,隼连纵尽量学高,缩短技能恢复时间。

按0键打开状态栏,首先用穿+隼、鹤+隼、解/黄+阴+鹤2+隼等击倒短连击倒捕快,自己落地后**时间隐身(例如隐身5有8秒效果),此时捕快正在爬起,爬起后就找不到人了,傻站着。你马上靠近捕快,距离为1时等着,看状态栏的隐身倒计时,到了大概2秒的时候用以下高攻击倒10连——

捕快呆头呆脑地再次被击倒,隼连纵落地后你再次**时间隐身,捕快起来后再次傻站着,你再次靠近捕快,看着状态栏的倒计时如此反复。为什么等隐身效果快结束时开杀?是因为隐身有技能恢复时间,如果你先打了10连,隼连纵落地后隐身还无法使用,捕快起身后看到傻站着的你,那就好在一般的隐身应该有足够的时间应付这些动作,学得越高越保险。有了这招,单挑危险BOSS时轻松干脆,不过没必要时还是群杀好,此招只在迫不得已时使用。

再说说双刀的技能加点,因侧重点不同,各人技能点的分配也不同,大家参考一下就可以了,以下加点不考虑PK,只考虑打怪和帮战。

漫天花雨:后期练级必备技能,必须学满。

黄雀夺:攻击**、*实用的点*技能,打怪必备,必须学满。

隼连纵:瞬间输出伤害*大技能,前面加腿技有击倒效果,必须学满。

闪通:大体怪无限连必备技能,每升1级缩短1点技能恢复时间,学满,3级满。

风隼腿法:低级的时候学高,打怪快一点,高级了技能点不够,删了改低。

镜中影:一般与井中月*多只能学高一种,镜放出幻影后不移位,攻击也可以,任何角度都不断连,侧重于打怪,一般学满。

井中月:PK用,放出幻影后移位,斜线会断,侧重于PK,一般只学到1。不喜欢的可以删了,例如我就是。

魁星踢斗:击倒技能,危机时刻可以用,学了气爆后实用*不大。一般删了,要学就学到1。

螳螂刺:点*效果跟黄雀一样,出招速度比黄雀快,但成功率不如黄雀(打怪时),选择很多,不学、学到1、学满,都有。

劈挂腿:浮空技能,学到1,无限连要用到。学高**是浪费,没什么攻击力。也有不学的。

旋风连环腿:前期打怪还可以,技能也挺华丽,空中旋转攻击敌人,也是浮空技能。不过后期实用*不大。一般不学,或学到1。

双刀新手任务 刀剑英雄7d任务流程

含沙射影:很实用的技能,逃跑的时候不忘给个回马枪,一般学到**。

蛇形绞剪腿:大概跟周星驰电影里的夺命剪刀脚,高手用于远程抓破绽。不学或者学到。

红玉击鼓:连招用,尤其是超长连招,必备。攻击不高,一般学到1,因为现在大多数时候没必要用超长连,所以删了也可以。

阴阳扣:破防技能,攻击不高,至少学到1,因为用的时候多,技能点多的可以学高。

穿云腿:华丽的浮空技能,可以把破绽满的敌人、怪物踢到高出屏幕,无限连经常用到,黄雀的加成也必须配合此招才可以接上,因此学到1。也有人学高的。

水月刹那:镜中影和井中月的综合版,看个人爱好了,一般学1或者不学。

雁双飞:双刀的跳跃技能,普遍认为学到3即可,有了2段跳跃,任务也可以完成了。喜欢的学到4也行。不过此技能为天生的,学高了无法删除或改低。4级满。

鹤立势:没研究过,此招对连招有影响,建议学满。3级满。

五气朝元:恢复技能,高级了能加快打坐时红蓝体的恢复效率,**任务出来的时候一度很热门,都争着学高。有钱的可以不学或者学到1,反之可以学满,恢复速度还是很快的。5级满。

虎踞龙盘:消除破绽的技能,PK和帮战很实用,学高了能一下子消去更多的破绽,看情况学,帮战、PK的就学满,5级满,只打怪的就不学或学1。

隐微势:隐身技能,双刀特有的招式,只打算引怪躲怪就学1,帮战的就学满,越高级隐身时间就越长,技能恢复时间就越短,5级满。

弹奏:专门的弹奏号就学吧,可以得到知音石、凤羽、经验等。一般号不学。

气爆:必学,**个必杀技,其实是防御的招式,气爆后无敌2-3秒。

幻影阵:真正意义上的**个必杀技,连招可以用,反正必杀技都不浪费技能点,当然都学了。

一气化三清:俗称大必杀,强悍的必杀技,必学,倾家*产也要学。

十方解牛式:50级套路,可以隔墙打怪、可以群攻(攻击90度角的几个目标),攻击比解牛高,困妖任务可以连续刷的时候,必学,如今,有条件就学,任务时杀一群群的小怪可以靠它了,比漫天省*。

一步瞬千里:70级套路,有条件的必学,帮战、PK**技能,3段追击,速度快若电闪,配合隐身更好。

其他套路:一般不学,不大实用。

阵法:全学,反正不花费技能点。

解牛、漫天、黄雀、隼连、闪通、镜、鹤立、五气、虎踞、隐微、跳跃、阴阳、含沙,有多高学多高。

风隼腿法在3-6之间徘徊,也删了2次。

魁星、旋风腿、蛇形腿、红玉、弹奏都不学,螳螂、水月删了学,学了删,至今难以决定,必要时也删。如果哪天技能点不够用,还会考虑删了五气或者学1。弹奏不占用技能点,但占技能数量1格(好像*多能学20种技能),有多的技能格子可以学。

其他:阵法全学、50级套路十方解牛式学满、70级套路一步瞬千里打算学满.

首先,双刀开荒时一件*为蛋疼的事,初期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。不过在逐步完善各项条件后之后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出**的战斗力。分析下双刀的动作首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是鬼人化后攻击积蓄满鬼人槽后,解除鬼人化后也具有鬼人化的优势即侧滑步和攻击加成。P3对双刀很优厚,因为村长3星就可以弄出有技能“飞人”的装——水兽套。

解释:飞人效果:奔跑、逃跑,和需要消耗耐力时,消耗速度减半。需要消耗耐力的有,双刀的鬼人状态、弓的蓄力、斩斧的某招。但是,挡格类、回避类的不算(这两个是关于另一个技能:体术的)。

用了双刀,你应该要懂得:鬼人化,是输出的关键!而回避、step步(即鬼人状态、鬼人强化状态下的回避),是保命的关键!两个都需要消耗耐力!所以,耐力对于双刀有双重重要*。

下位的同学,你们的强走*肯定也不多,钱也不多,素材也不多,老是去采素材也很闷,所以,飞人是很关键的。下位用双刀的你,赶快把“飞人”弄到手吧。上位耐力耐用向双刀装:

水兽U身配跳跃珠3洞,冰牙S脚配强走珠1,其余尽数风牙,都配强走,其中1个是3洞强走珠。

ps我有一个1洞,体术+2的护士,配1体术珠,共体术+3。

技能:体术+2,飞人,回避距离up先说使用双刀的注意点,或者是要改掉的不好习惯:一味想发动鬼人状态,和老是想乱舞!

2个都是很危险,很**新人,但是新人老是做的东西(我当年也是这样)。

发动鬼人状态,需要额外多一下动作,这个动作很可能在它未完成的时候,你就遭到甩尾、龙车等攻击,也就是做无用功……

鬼人乱舞,虽然输出很高,但是时间较长,动作硬直较大(P3这乱舞的硬直比2G的更大),而且是原地的。很多时候,你未打完,就吃招了。装备与怪是同级数的情况下(比如村长级的衣服打村长的怪,叫做同等级),你吃一招远远痛过怪物吃你乱舞的一两刀。。。而且你受伤后,吃*又是时间,又是个给怪攻击的机会。

所以,以上两点应该十分注意。输出:

双刀上场的**任务,我觉得是:积攒鬼人槽!小方法如下:

1、可以先打一打其他区的小怪,通过打他们来积攒,安全系数高很多(boss不和你同区的情况)。积攒满了,然后再去找大怪。

2、先对boss放个陷阱什么的,中了之后直接冲上去鬼人乱舞它,**!

3、注意积攒的方法。不要通过鬼人乱舞来积攒(中了陷阱除外)。不要用鬼人乱舞来积攒,虽然伤害高,但是积攒得慢,而且你现在的首要任务是:积攒鬼人槽,而不是输出!用鬼人乱舞,起码3次才能把空的鬼人槽积满。

但是,如果用鬼人状态下的连击(下面用按“一次三角”和“两次三角”来区分),则有效很多!

基本上,“两次三角”+一次乱舞,你的鬼人槽就满了。时间远远少于3次乱舞。

但是,两次三角的第二招连技,虽然很华丽,鬼人槽积攒多,但是动作时间相对偏长,而且动作后如果不马上接step步,硬直很大!第二招连技舞动中是不可以step步的!虽然它打了很多刀,但是都属于同一招,所以要“第二次三角”打完了,才可以接step步。有点危险!(step步的连接,不是随便按都有的,必须是一个招,与另一个招的连接之间使用。)

一次三角动作时间短,硬直少,积攒效率也高。趁怪物转身的时候,去偷一下后马上step步离开也是挺安全的。

新手建议:找到boss后,不要急着冲上去,可以在boss还没冲过来的情况下,先去清一下场里的小怪,即可以积攒鬼人槽,又可以让等下少点小怪骚扰(比如野猪)。技巧:

双刀的关键不只是乱舞、耐力,还有是攻击频率!但是双刀要很贴身打,很贴身又很危险。咋办?这就需要多使用“冲刺斩”!!!收刀状态下,前进中按三角;拿着刀非鬼人状态下,圆+三角。(非鬼人状态下的连招中按圆+△,是另一种乱舞,我叫它小乱舞,也不弹刀,但是动作比鬼人乱舞时间短!但必须连招中才能出。实用*不高。)

冲刺斩有助于你拉近与boss的距离,而且可以接连招,而且本招硬直很少,可以马上回避,或再接一下三角再回避,或鬼人……灵活*很高!

双刀来说,常收刀是不错的。特别是发动了鬼人强化后。双刀收到时间很短,收刀了,可以奔跑、飞扑,安全不少,而且有冲刺斩的存在,boss一有空隙,就可以马上冲刺过去,冲刺过去偷一两下也行,直接多打几下也行。

鬼人强化下,拿刀中的所有回避都是step(除了被怪攻击了,掉地后马上按的**下回避是翻滚)。鬼人强化下,攻击速度加快了那么一点儿,攻击力有加成,招数的配合、回避、招数的硬直,其灵活*都比鬼人状态下好很多,所以应该尽力保持鬼人强化状态(不过还是保命更要紧,别乱冲上去爆鬼人状态来积攒鬼人槽)。鬼人强化下,鬼人槽会随时间慢慢减少,但也比较慢;使用step步会消耗鬼人槽(鬼人状态下的step步不消耗鬼人槽,鬼人槽也不随时间减少)。所以要多观察你的鬼人槽,发现不多了,就开始要发动鬼人状态来积攒了。方法上面提过,无需老是去乱舞。

1、耐力消耗尽了。2、直接收刀。3、按R键解除。

以前2G我是几乎没用过方法3的。但是到了P3却不同。先鬼人了,冲上去积攒一两刀鬼人槽,再用方法3解除鬼人来恢复耐力,是个不错的选择。如果选择收刀再冲刺的话,太慢了。如果选择方法1的话,没耐力回避,很危险(虽然我也时常豁出去)!方法3的解除,硬直低,解除完了有时候还可以马上偷一两刀,或者马上回避、走人。打怪:

这个内容太庞大了!!!每只怪都不同,虽然说攻击的招数都大同小异。

不过,练习的话,迅龙是很好的(迅龙于我如浮云)!以快制快,不过难度也不少,但是对于解除上述提过的2个坏毛病,和感觉怎么去“偷”,怎么积攒鬼人槽,是很有练习价值的*有练习价值的是:step步的回避!

我指的不是离开攻击范围,而是面对面的step过去!

step步也是有无敌时间的。迅龙现在有两个甩尾,两个都可以用step步直接无视掉的。关键是,看准时机,你着尾巴甩的方向step过去。不过嘛,这个“看准时机”的确很难说清楚……也没有视频慢镜……通俗地说就是:判断到马上打到你了(不是它出招的时候哦,别混淆)的时候,逆着step过去。好好利用迅龙的甩尾练习吧!

ps对于体积过于庞大的怪物的同样招数,未必有效,比如爆锤龙的甩尾……

或者你还可以找狗龙一家的原地2次甩尾来练习练习也是可以的。

引用至——寒冰雪狼=sonic豪相比之前的双刀,P3的双刀鬼人化后的攻击动作相当蛋疼。。。直接按三角可以连两下,攻击次数非常多但是却不好使**下动作虽然迅速却是原地向左后斩,这让本来就缺乏拉近距离还需要贴身的双刀很是无奈第二下有前进的动作但是动作稍大,*重要的是三角攻击的中间不能用回避取消,贪刀你就等着飞吧圆圈还是老样子的二连回旋斩,打击点稍高,**次斩完可以按三角接出前冲斩或者直接出鬼人乱舞,而如果等第二次转完是不能马上接回避的,这一点乱舞也一样。。。以上这些注定了双刀鬼人化战斗的诸多不便,也看出婊卡改变双刀**鬼人的战术思想,变成鬼人普通切换的战术。对比鬼人化的无限削弱,鬼人强化状态下双刀增强不少,动作迅速连贯中间还可以穿插回避衔接圆圈也不再是无用的回旋斩而是一个新动作,相当实用新动作之后可以再按圆圈处回旋斩,也可以按三角可以接出前冲斩无限连,相当好用。同时在三角连击的过程中可以消耗鬼人槽实用鬼人连斩,威力很高还能直接接回避。另一个重要的改变是鬼人化动作后后可以直接接回避,增加了动作的连贯*。综上,这次双刀基本战术是以鬼人强化状态为主输出,鬼人化攒气槽,鬼人乱舞打肉靶。虽然目前具体数据还不明朗,但是不出意外(普通状态下应该不会有属*补正的削弱)这次的双刀是一把属*王道的兵器,多段的攻击注定了属*输出的给力。同时,乱舞依旧是团战打肉靶的**输出利器,毕竟无视弹刀的优势无可替代。双刀的制作由于我是双刀开荒,所以只能先结云双打打狗龙,可以做出狗龙双,之后不要着急升级,等我们可爱的大白兔出现后刷它,可以做出冰双来,初期很好用,而且过紧急的雷狼要靠它呢。过了雷狼之后可以制造雷狼双,斩位**,再刷次冰牙把冰双升级了,努力刷雷狼吧。同时农场可以用甲虫的香液获得那一种黑色的虫子,用它可以从结云双升级出一把龙属*昆虫双来,相当的给力。用雷狼双过了尾锤后可以制造水兽双了,同时炎弋龙出现可以做火双了。当打到村子*后的峰山龙后,可以拿古龙血升级龙双,制造出下位的蓝斩龙双,基本上下位的武器就全了。关于套装初期装备结云开荒,不用做狗龙装,直接在商店买矿石套,技能有高磨就够了,双刀前期很费砥石,高磨了能大大加快输出。之后有多种选择,想用回避*能的就刷白兔或者赤甲,想用飞人的就出水兽装,我选择了水兽装,可以插出跑者+高磨来。雷狼龙套装是下一个目标,业务对双刀作用很大,大幅降低了磨刀次数,基本一套雷狼龙装就足够走遍下位了有兴趣还可以刷一套峰山装来,尝尝匠装的滋味哈(不过不实用,因为有展位消耗加倍的负面,感觉封山装适合大剑来用)。关于怪物心得,等等我刷得差不多了再来更新哈

1、暗影双刀-觉醒的时刻废弃都市 Lv20雪姬

2、相关怪物所需物品所需条件奖励技能

3、-慧眼需先完成拜见雪姬**任务-

4、暗影双刀-达克鲁的日记废弃都市 Lv29雪姬

5、相关怪物所需物品所需条件奖励技能

6、-达克鲁的日记需先完成第七项任务-目击者任务-

7、任务奖励无名衣转职为双刀客 sp+1

8、艾瑞克的密信冰峰雪域 Lv54艾瑞克雪姬

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10、-寄给雪姬的信需先完成艾瑞克的考验任务-

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15、任务奖励转职为血刀。AP+5,SP+1。

16、暗影双刀四转转职任务冰峰雪域 Lv120艾瑞克哈林村长塔塔曼

17、相关怪物所需物品所需条件奖励技能

18、--需先完成暗影双刀三转转职任务任务-

19、任务奖励转职为暗影双刀 sp+3 ap+5

文章到此结束,如果本次分享的双刀新手任务和刀剑英雄7d任务流程的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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