三国策略类单机游戏 策略类的单机游戏有哪些

很多朋友对于三国策略类单机游戏和策略类的单机游戏有哪些不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏\x0d\x0a的卖点在于不错的剧情。\x0d\x0a\x0d\x0a《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光\x0d\x0a来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这\x0d\x0a儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)\x0d\x0a\x0d\x0a《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际\x0d\x0a意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。\x0d\x0a\x0d\x0aSLG\x0d\x0a光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是\x0d\x0a一个超大家庭。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游\x0d\x0a戏史上**款以文字为主的游戏(PC上),历史上**款以三国为背景的商业游戏,bu\x0d\x0at,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说\x0d\x0a电脑游戏了。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且\x0d\x0a首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,\x0d\x0a一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深\x0d\x0a的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新\x0d\x0a增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧\x0d\x0a。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的\x0d\x0a亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计\x0d\x0a策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕\x0d\x0a竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三\x0d\x0a国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立*面,颇像后来的QUAKE1\x0d\x0aFansVSQUAKE2Fans。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国\x0d\x0a志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三\x0d\x0a国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新\x0d\x0a的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠\x0d\x0a定了《三国志6》精品的基础。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和\x0d\x0a《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为\x0d\x0a了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是\x0d\x0a开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎\x0d\x0a立的霸主*面。

《龙腾三国》智冠出品,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好;

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。

《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上),历史上**款以三国为背景的商业游戏。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能。

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版,也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了。

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

1.《赤壁》:玩家可以在这款游戏中体验到三国时期的赤壁之战,策略*地指挥自己的**,重现历史上的经典战役。

2.《三国风云》:这是一款结合了模拟经营和战争策略的MMOSLG游戏,于2008年3月5日发行。游戏以三国历史为背景,玩家需要积累资源,发展城市建设,**武将和**,提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,扩张自己的实力,攻城略地,雄霸一方或完成统一大业。

3.《三国风云2》:作为《三国风云》的续作,游戏在原有基础上进行了改进和升级,提供了更多策略元素和更深入的三国历史体验。

4.《三国霸业》:这是一款以三国时期为背景的单机技师战略游戏,玩家可以在这款游戏中实现统一中国的梦想。

5.《三国霸业2》:作为《三国霸业》的续作,游戏在画面和玩法上都进行了改进,提供了更好的游戏体验。

6.《傲视三国》:在这款游戏中,玩家可以选择扮演三国时期的一位英雄,通过策略和战斗,*终实现统一中国的目标。

7.《制霸三国》:这是一款以三国时期为背景的单机技师战略游戏,玩家需要运用策略和智谋,征服其他势力,实现统一中国的梦想。

8.《制霸三国2》:作为《制霸三国》的续作,游戏在原有基础上进行了改进和升级,提供了更多策略元素和更深入的三国历史体验。

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