剑灵刺客天赋 剑灵45版本刺客加点
1、新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很**,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。 2、新版本拳师和以前*大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱
1、新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很**,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。
2、新版本拳师和以前*大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。
3、首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。
4、接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。
5、拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说
6、点*,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
7、盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。
8、弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以*对手的TAB,4阶2段。
9、建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。
10、十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。
11、回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。
12、这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。
13、
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。
而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。
但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高,
没错,费用很高,洗天赋费用更高,
因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元,
以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金,也就是**8元左右,亲们钱啊~~~~~~~别说45以后开荒四大,天赋不对,洗天赋了
所以,为了节省国服玩家开支,我这里直接给出刺客全程天赋加点,不需要你洗任何天赋,直接一次搞定,分PVE,PVP。
首先PVE天赋加点,直接上图,亲们看图加点即可。
这里每一张图我都会说明*优加点顺序,
15必点-强化月光斩-强化潜行-强化影斩-后滚
强化吹*-20天赋必点-强化背刺-强化替身术-学习燕飞退
强化替身术第二层-25必点天赋-学习里莲华-强化手里剑-强化木叶旋风。
30天赋必点-强化刺心-学习震天雷-长线火雷-学习影袭。
强化潜行第二层(这里也可以点强化逆风行,但是PVE个人不喜欢,pvp我会告诉你我不到25级就强化到第二层闪光了吗)言归正传-
35天赋必点-学习莲花乱舞-学习缠丝术-强化紫雾花(这里也可以强化逆风行第二层闪光,PVP神技不解释)
1、就新版刺客而言,现在的武神塔7没以前那么无脑了,不过我测试了2个应急修理又摸索到了无脑小郑的输出循环:
2、影袭——背刺(晕2秒)——平砍2刀——TAB上天(技能:影叶舞)——缠丝术然后跑开然后换位——潜行——*雷——F+刺心卡刀——隐身效果消失的时候背刺——绞喉(因为丢了个*雷,所以BOSS身上有1层*)——TAB(回身踢)—— F+刺心卡刀——背刺(晕2秒)——平砍2刀——TAB上天(技能:影叶舞)
3、背刺CD没到配合踏影术接TAB上天(技能:影叶舞),反复循环就过了。
1、这主要看你刷FB的方法,分两种,一种是碾压,从门口到boss一个怪不不放过的话,你就把冲天雷加到掷雷,再有就是吹*也加满,再有就是刺心加第二阶段,普工点成留血和中*效果,基本同级别怪物引五六只,一个掷雷加吹*你就可以隐身看戏了。
2、第二种也算是主流方法,路上的小怪不管,只杀精英和boss或者守门怪,这就需要把隐身点上去,点出潜隐,SHIFT跑动时加右键就能隐身,快结束时对着背对的你怪再一个隐身,*练点的话能直接boss不打小怪,这种方法也需要普攻的流血和中*状态,再有V技能和3技能点上去,很下血的,刺心也不能少,冲天雷就别点掷雷了,点第三阶段,V技能也要点,用来躲避boss的群攻还能回血回内力,打boss时多用替身术和Q,尽量躲在boss后面,不仅能躲技能,还对自己的技能伤害有加成。基本就是这几个技能,还有多余的技能点的话,就劲量点加攻击的就行
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。
2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。
3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。
4、影斩:这里我只点了一下,这个是可以点到3阶段的技能,这个在中*效果后可以快速给予敌人2连击,2阶段附带流血效果,3阶段减速,个人感觉没森么太大的用处,副本中没多少用,PK中虽然有用,但是此技能消耗内力比较多,对于刺客这个内力就是命的职业来说,这技能太费内力。
5、月光斩:这个技能是可以分为2类,左边的是鼠标3下有中*效果和阻止BOSS回血效果,这个技能如果喜欢刺客T的朋友,**是必要的。猥琐流的刺客可以选择右边的月光斩类型,右边的是6秒内回避*20增加。
6、替身术:这个就**和火影有着密不可分的关系,连瘠薄木头都和火影里的一模一样,点到二阶段。
7、风*术强化:因为刺客的群体攻击比较少,如果这个技能不强化只有2层*效果,而且持续时间比较少,点出强化以后释放时间为1秒,但是持续时间大概3-4秒左右,群怪的时候是必要的。
8、钉刺强化:这个技能副本躲技能,PK*对手,如果不点2下,只能是12秒内降低敌人移动,点2下附带效果闪光弹。
9、浮空击:就是敌人眩晕的情况下,摁Tab给予浮空,这个是必点技能,伤害一般
10、黯然飞阁:敌人被**浮空,只有这一个技能能连接,所以点出来只有好处没坏处。
11、背刺:这个是作为刺客辅助DPS持续输出的主要技能,也是在隐身状态下才能释放,点出强化是因为附带阻止BOSS回血效果。
12、烟花乱舞:必点技能,可连续攻击5个敌人,*后一击可以使敌人虚弱。
13、木叶李连华:就是火影忍者小李的技能,可以和黯然飞阁这个技能连,也就是浮空鼠标左键,在点鼠标左键,此技能就华丽的触发了,伤害也是很高的。
14、手里剑强化:适合辅助猥琐流,所以辅助猥琐流必须强化,点到这里虽然不能回复内力但是附带中*和叠加BUFF效果就是阻止BOSS回血和风*一样,可叠加5层,近身鼠标左键,远处3技能。
15、震天雷:隐身效果可触,这个技能就必须把上面的下踢技能点了,个人感觉这个强化技能是必须点的。
16、遁走之术:后面它的强化技能可很有用处。
17、隐身术:疾行于飞行中可使用,隐身效果持续6秒,这个技能我点出来,适合搞偷袭和副本中忽略小怪直接跳BOSS。
18、心脏刺击:单挑BOSS主要技能,隐身状态下有超过5个内力,进行心脏刺击以后,还可随机触发隐身效果。
19、蛛网:副本中是有些用处的,比如炮火岚2BOSS在进行大招之前,把BOSS浮空,可以用这个技能来捆绑BOSS,PK中是神技,踹浮空4连刀,一个蛛网,对手只能眼巴巴的看着你,捆绑以后,安个地雷。
20、定时**强化:由原来的自动释放变为手动释放,13秒内可控制其引爆时间,引爆成功后附加阻止回血BUFF,副本和PK都有用。
21、强化遁走之术:队友如果运功疗伤的时候可以在比较安全的地方设置遁走之术,在找好合适的距离把队友拖拽到这个术中间,没有点到强化2是因为如果狗血的队友点背被BOSS弄的彻底死亡,那也和我没关系。
22、晕击:刺客45技能,个人认为用处不是很大,虽然有群控的效果但是伤害不怎么高,范围5M以内的敌人都可以进行击晕。
关于剑灵刺客天赋加点,剑灵暗影刺客输出手法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很**,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。 2、新版本拳师和以前*大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱
1、就新版刺客而言,现在的武神塔7没以前那么无脑了,不过我测试了2个应急修理又摸索到了无脑小郑的输出循环: 2、影袭——背刺(晕2秒)——平砍2刀——TAB上天(技能:影叶舞)——缠丝术然后跑开然后换位——潜行——*雷——F+刺心卡刀——隐身效果消失的时候背刺——绞喉(因为丢了个*雷,所以BOSS身上有1层*)——TAB(回身踢)——
1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。 2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点 3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来 5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 6、同样
1、pvp如果是单挑肯定要讲究单挑对手职业的。我这里是一个打群架的剑士加点,有保命有高伤,又有持续输出,还能防守反制,**配点吧。给你说一下: 2、拔剑出到4阶1段,出快剑有伤害有范围还能增加暴击率. 3、风火轮:2阶1段,对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭*的打击. 4、什么都不用点,有人习惯点夺命剑出到虚弱,但是我打架很少能用上这个技能
刚接触剑灵很多新手都会为难选择什么职业作为自己的首秀,下面给大家综合分析,希望对新手能有帮助。另外还有剑灵2.0之后的一些小分享,相信对于你的职业选择还是有一点帮助的。 作为一个专业点的玩家一开始肯定都会看看相关的经验贴,其实现在我们国服版本和韩服版本差距较大,就职业技能这块也很多不同的地方,以下主要针对国服现在版本(也会提及韩服版本的走向) 副本定位
1、副本:刺客在副本里主要负责输出(也有一定辅助能力),刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前*难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题。 2、PVP:其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨的爆发很容易击杀敌人。在竞技场,刺客在中低段位非常吃香,因为刺客技能多样,很多新手不会应对
1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。 2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点 3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来 5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 6、同样
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。 闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好; 崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招; 潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却; 替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s
1、分几步说吧,从容易获得的装备到困难获得的装备。 2、武器是面子工程,组队别人一眼就能看到,你至少得拿个蓝色的*限万魂武器,别人才不会踢你,你现在拿个**的卓越万魂,跨服副本别人肯定嫌你。 3、简化后的武器成长树,升级很容易,你卓越万魂只差一步就到*限万魂,*限万魂属于小学**的武器,你得先弄一把来装点门面,方便初步的组队。 4、【卓越万魂10段+失落永灵武器1段=*限万魂1段】 5
1、顺序是放雷——Tab跟怪换位置——引爆——潜行——左键2下昆仑震(还可以挂个长线火雷)——怪醒,背刺——浮空一套。这招后期不好用,因为刺客单刷需要要无限刺心隐身的,用晕的背刺不够流畅,要用第二列回内高伤背刺。推荐下面我在用的。 2、无限刺心隐身流4个核心技能:**列叠*叠血迷雾斩3点,手里剑1点,第二列回内背刺4点,**列刺心4点。我懒得换技能,没有背刺晕怪,所以打怪各种掉血