军棋怎么玩 二人军棋翻棋的正确玩法

军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

游戏开始:双方各自拿棋子布*。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

**不能放在**行,地雷只能放在*后两行,军旗只能放在大本营。

1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。

2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。

3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。

4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。

5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。

1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、**各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用*小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

军棋怎么玩 二人军棋翻棋的正确玩法1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

2、司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;**与任何棋子相遇时,双方都消失。

3、胜负**:*后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、**各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

1、炸:**主动与对方棋子发生碰撞。

2、挖:工兵与对方地雷发生碰撞。

2、啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。

5、挡:挡住对方棋子的直线行走。

6、封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。

8、出、回:将子从行营中走出或返回。

9、捉、逃:**敌子或躲开敌子的**(不含进营)。

10、吓、*:威胁对方的强子叫吓,**对方的小子叫*。

1.威力级别从大到小排列,必须知道:(大**可以吃下**)

**,地雷(不能走动),司令,**,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵。

2.工兵可以拆地雷,地雷碰人就炸**,一次*。**一样,但是可以走动。

3.军营可以容纳一棋子,走进军营后这只棋子无敌,敌人打不了。除了地雷,其他都行。

4.军旗是核心,被人吃了就输了。要保护好。有两个大本营,军旗只放在其中一个大本营中。不能走动。另一个随你放什么都行。地雷不能走动外,其他都能自由。

5.棋子沿着棋盘上的细线走动,一次一格,碰到敌人,比他大就吃掉。如果有铁路(黑白相间的那条粗线),中间没有其他棋子,可以自由在铁路上走(直线,不可转弯)。工兵可以转弯。在铁路上走动时撞到敌人棋子的话,我们的棋子比他大就可以吃掉它。如果不够大,就被敌人吃掉。这时需另外一个人做公证,看谁大谁小。

6.地雷只放在*后两排,**放在后三排,其他棋子随便放(当然。这有策略)。

*后各方摆好阵(自己想)后可以开打了。详细技巧我不细说,慢慢琢磨吧。

1、军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,一般情况下进入大本营的棋子不能移动。

2、工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与**同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

3、军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、**各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

4、将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

5、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

6、双方各自拿棋子布*。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

7、**不能放在**行,地雷只能放在*后两行,军旗只能放在大本营。[1]

8、暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

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