军团指挥官 DOTA2军团指挥官男

作为一个DOTA老鸟回答你的问题:

军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。

军团虽然基础属*和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他*好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有**被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了**被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。

6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(*好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键*人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是*好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)

后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多*好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。

一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。

军团指挥官是一个非常强大的英雄,他的技能可以让他在战斗中获得优势。以下是一些关于如何玩好军团指挥官的技巧:

1.军团指挥官的技能可以对敌人造成大量伤害,所以他应该尽可能多地攻击敌人。

2.军团指挥官的第二个技能“压倒*优势”可以让他对幻象和召唤单位造成额外伤害,所以当他面对这些类型的敌人时,这个技能非常有用。

3.军团指挥官的第三个技能“决斗”可以让他在战斗中获得优势,但是他需要注意自己的位置,以免被敌人击败。

4.军团指挥官的第四个技能“勇气之霎”可以让他在战斗中恢复生命值,所以他应该尽可能多地使用这个技能。

军团指挥官 DOTA2军团指挥官男

1、军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。

2、军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。**时学习“压倒*优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。

3、**件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属*和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属*,从而变得灵活机动。

4、“闪烁匕首”是军团指挥官的决定*装备,没有跳刀的军团不是好军团。第二件装备马上补出跳刀,配合队友利用自己的大**割对方落单英雄,获得攻击力加成。

5、第三件装备优先选择“刃甲”,短暂100*反弹伤害,当你冲到敌人面前开启刃甲,同时开启大招控制住对手,让敌方对你的伤害自讨苦吃。

6、第四件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。在你自身获得更强的生存能力同时,你的队友的能力也会大幅长进。在你拉住对手进行决斗后,被强化的队友也会帮助你快速**你的对手。

7、第五件装备选择“雷神之锤”,这件装备同样是配合自己的大招使用的。在你拉住对手之后,雷神之锤的触发效果将让你的伤害更上一层楼。

8、“阿哈利姆神杖”是*后一件军团需要的装备。当你的成长已经完美之后,神杖会强化你的大招,让你的“决斗”不被干扰。快速的拉住你的决斗目标,进行一次击杀,让敌人瞬间减员。

9、团战中,首先在后排开启2技能“强攻”提升属*,使用闪烁匕首跳到你的决斗目标身旁,释放大招“决斗”,拉住你的对手,进行一次击杀,为你的队友减轻负担的同时还能强化自己,提升攻击力。

坦克世界军团里面的职务包括以下几种:

1、指挥官-军团长:负责战略和全*的指挥和调度。

2、副指挥-二把手:协助军团长进行管理和指挥。

3、**官-人事部负责人员**。

4、财务官-财务部负责金币的分配。

这些职务根据不同的军团需求可能会有所不同,但基本上都是为了更好地管理和组织军团而设立的。

这个英雄主要是中后期。早起可以打野,可以线上。我推荐的是线上,因为补刀来的经济和等级更快一些。当然,上线了以后,作用不大,老实的补刀就可以,不要总想着**。

到6以后,仍然是占线打钱,总之就是打钱打钱再打钱。注意的是身上有tp,团战团控技能放完了以后,去收割。

大招的时机,前2级大不推荐先手,因为很有可能你弄完了以后,人没死,10点攻击力没了,这个对于你后期来说很重要的。因此,尽量跟必死的人决斗。有的时候,甚至宁肯放过对手,也不去决斗,因为一旦你先手,对手没死,支援来了,你死了,对于后期来说太亏了。

加点但是1、2对点,有大加大,然后满3.装备上,可以选择假腿、相位皆可。骨灰盒、魂戒二选一也不错。我一般喜欢裸隐刀,然后利用走位和切入时机,把bkb省掉。当然,也可以选择双刀,bkb转大晕锤的。

后期,决斗要适当选择目标,建议先手。如果你有隐刀、bkb,切入强,可以直接决斗对手切入、团控英雄比如牛,蓝猫等等,记住决斗以后不能用物品,所以一定要先开bkb,在人群中决斗保证自己不死。一般5.5秒对面的脆皮肯定跪了,如果对手小控制居多,没有特别需要照顾的目标,可以bkb决斗对手dps。因为决斗的机理可以屏蔽对手的被动技能,比如你决斗幻刺,他就没有闪避和暴击了,也不能使用bkb,所以这个和蝙蝠的大招有异曲同工之妙。

总结一下,有两点,主要还是需要非常好的补刀能力,毕竟他出手动画不佳,又没有刷线技能;第二,掌握决斗时机,前期多用决斗长攻击力,后期则用决斗控制、**对手关键人物。总体而言这个英雄比较强大,属于中上之选,用的好,还是非常犀利的

关于军团指挥官到此分享完毕,希望能帮助到您。

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