军团战争命令 军团战争**全部**

近期我们收到了许多玩家的反馈,称自己对一些实用指令并不了解。为了帮助大家更好地掌握游戏,今天我将和大家分享一些实用的指令。

含:老兵、霜狼杜隆坦、骷髅战士、智慧树/生命树、希格斯玻色子。

开启单人作弊模式/查询部分作弊指令。

默认开启网格,可以通过下方操作关闭网格。

F3阵容图头像默认为皮肤头像,不习惯的玩家可以通过下方操作切换至原始头像。

拥有特权-瞬间移动的玩家点击右键会自动瞬移;不习惯的玩家可以通过下方操作关闭右键瞬移,关闭后可用D键进行瞬移。

启动距离高度锁定可以对视角进行拉伸。

军团战争命令 军团战争最新全部彩蛋-ur(**种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。

-dr(复选种族):默认每一方种族**,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。

-sm(无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。

-banX(禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。

-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒

-nb(无奖励金):**单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。

-ntb(无财宝箱):无法建造财宝箱。

-nt(无需税率):玩家不需要为收入纳税。

-ht(调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。

-co(出**币):使用此命令出**币。

8老兵杀188+骑士+11级圣骑=佛丁(会员权限)

大回复光环+大萨尔杀敌188=古尔丹(会员权限)

开*4大角鹰全卖再造2大角鹰=不灭凤凰

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式:-tr/-teamrandom模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。联赛模式:-lm/-leaguemode随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 4.**模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。**模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 5.游戏命令每个玩家都可以在游戏中使用这些命令显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友**检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。 6,新增命令反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊会有两种模式选择-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个-mode2推荐模式,适用于大多场合清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏设定挂机值:-setafk设定多长时间afk可以被踢信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式禁止**英雄:-swapcancel禁止**英雄,在**成功后会自动输入卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表音乐命令:-music ***, ***是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 7,单人游戏命令只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。等级上升:-lvlup X指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。**命令:-kill让你的英雄马上死亡加钱命令:-gold#增加#金钱**英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge**所有人/近卫英雄/天灾英雄设置时间:-time xx设置游戏中的钟点多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄**英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun 6.66版本更改* Switch(-so)模式现在只在离开者的的物品未**的情况下有效。现在的版本中,一旦出现离开者(中退或掉线),离开者的物品栏会被锁定。其他玩家可以输入“-unlock”命令来解锁,并获取其物品的控制权,但也就不能再使用“-switch”来**玩家阵营。【译者注:本改动不影响国内正常的-rd或-ap的路人游戏】*新增了一条“-controloff"/"-controlon”命令。用来取消一些英雄在用技能召唤出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工程师等。*为测试模式(-test)增加了一条新的命令“-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产生小兵。*恢复了“-mc”命令,用来显示食人魔法师多重施法的情况。*为了防止“-unstuck”命令的滥用,如果你的英雄在你输入这个命令后的前几秒内受到伤害,则此命令无效。

文章到此结束,如果本次分享的军团战争命令和军团战争**全部**的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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