八神连招 八神庵连招出招表

1、拳皇97八神庵怎么出招?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来八神庵连招出招表吧,希望能够帮助到大家。

2、{暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→ A C}

3、二百十二式·琴月阴:→↓← B或D

4、百二十七式·葵花:↓← A或C(可三回连续输入)

5、禁千二百十一式·八稚女:↓→↓← A或C

6、里百八式·八酒杯:↓←↓→ A或C

7、以上就是拳皇97八神庵连招出招表的全部内容了,更多相关内容敬请关注游戏网。

1、\x0d\x0a小键盘上面的123456789对应后下,下,前下,后,站立,前,后跳,上跳,前跳。就是相应的方位,看下就理解了。\x0d\x0aABCD就是对应的,轻拳,轻脚,重拳,重脚。

2、按键方法:按键W(上)A(下)S(左)D(右)J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。

3、拳皇97八神庵连招教程如下:外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D。百二十七式·葵花:↓_←+A或C。

八神连招 八神庵连招出招表4、拳皇97键盘八神庵的出招表:暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C。外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。

5、WASD上下左右,JKUI分别为轻拳、轻脚、重拳、重脚。

1、拳皇八神的连招方案一:前+轻拳+轻拳(梦弹)、前+轻脚(死神)、(空中)后+轻脚(百合折)、下前+轻拳(暗拂慢)、下前+重拳(暗拂快)。

2、方案二:前下前+轻拳(鬼烧弱)、前下前+重拳(鬼烧强)、下后+轻拳/重拳(葵花起式)+下后+轻拳/重拳(葵花二段)+下后+轻拳/重拳(葵花三段)。

3、方案三:前下后+轻脚/重脚(琴月阴)、(近身)后下前+轻拳/重拳(屑风)、下前下后+轻拳/重拳(八稚女)、下后下前+轻拳/重拳(八酒杯)。

百贰拾七式·葵花:↓↙←+A或C(三次输入)

贰百拾二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

禁千贰百拾壹式·八稚女:↓↙←↙↓↘→+C

八神庵,SNK旗下对战格斗游戏【The King Of Fighters】(拳皇)系列中登场的架空人物。初次登场于拳皇系列第二作《拳皇95》。是拳皇系列游戏主人公草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。

与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。是守护三**之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔,而当大蛇之血暴走后会变为月之夜大蛇之血发狂的庵。他奇特的赤红色**发型,另类的着装,上衣背后正中绘有代表八神家的纹章‘月轮’,两腿之间的红色革带,以及个*的动作、台词,使得庵成为无数年轻人COS的对象。

八神无限连有三种:葵花无限;百合折逆踢无限;萧风无限此处只介绍萧风无限的方法(其他几种偶还不会,有高手知道的请指教)

学习此连技首先要学会走鬼步或称滑步(注:鬼步并不是八神*有的,其实就是个97 bug,当角色无气时发必杀就会出)

何为鬼步:简单的说就是平移(角色两腿不**前或向后移动)且速度快.

(向前移动)也就是简化的八酒杯,建议用A走比较方便

鬼步主角条件:角色无气或暴气后无气都可走。

鬼步可走条件:动作后从一个动作状态回复过来时可走比如:重拳后,暗拂(↓→ A/C)后,萧风,后滚,等(我只知道这些)练时*好用萧风来找感觉因为对无限有帮助,昏

无限连方法:萧风对手,乘对手还在僵直状态鬼步进身重拳/C再萧风如此循环(当然近身接轻拳/A也可以)

细节:1.当萧风后何时走鬼步*好,其实这也是很多人练不成无限的主要原因,鬼步走不出或走的时机不对或移动速度不够都是时机把握不好的缘故,如何把握时机,很简单:从八神将对手拉过身体一侧开始到将其甩出(也就是开始甩手至甩手到**点期间)在这段大概半秒左右的时间里发鬼步*恰当.(注意:在↓←结束按→A时!!!!*好在甩手至**点时同时按下→和A,有人说按A*好在按→后0.2秒,此话是对的此情况下走出的鬼步*佳但对新手实在难把握容易失误所以前期练习就和→一起按下即可,等*了在慢就方便了,反正你看他手甩到**点就同时按,走的成功的话在八神手从**点回至正常期间你应该已经移动到对手跟前了,还有在走鬼步时A是不能放地!!别忘了!)

┗至于那段发鬼步的时间段我再说详细点:开始甩手指的是将对手从身体一侧拉至另一侧时才开始甩手,不要误解。

┗在按照以上建议练习时请各位玩家务必仔细观察,仔细阅读!

2.鬼步进身后立刻放掉→和A按C接萧风,这里也有个时机问题就是放→和A切换C的时机,→,A放快了鬼步走的距离不够,放慢了C不能及时出而被格挡或者因前还按着演变成→C逆剥,本人认为此处比较难也很关键不仅要把握好放→,A的时机,还要在出C后及时萧风(发慢了很可能演变成“升龙”)。因此在练此衔接时*好把注意力转移到对手身上,看对手身体僵直状态的时间,在僵直状态未消失前及时近身出C接萧风即可(具体判定可将调试框拉出来看,在对手被萧风后部分身体是脱离判定框的当身体就位(也就是回复到框内)后对手就可格挡了)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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