光辉女郎 适合光辉女郎的lol名字
首先初始形态为光,**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。 光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城**的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。 通过这些皮肤的动态回城**可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关
1、光辉女郎是一位辅助型英雄,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的光辉女郎。
2、由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。
3、蓝水晶裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心,也可以出红水晶。
4、光辉女郎-中前期核心装备:催化神石,各种水晶的升级版,很好用;爆裂魔杖,如果钱足够,而且不担心被gank或者因为追不上对手导致漏掉人头,去买魔杖;速度之靴,否则的话买双鞋子,**逃命都好用。
5、光辉女郎-后期推荐装备:时光之杖;灭世者的死亡之帽。
依我看,光辉女郎拉克丝的出装围绕三个重点:法术强度,CD减免,蓝量。
2、莫雷洛的邪术秘典(20*CD书)
5、灭世者的死亡之帽(30*法强帽)
6、瑞莱的冰晶节杖(法伤附带减速)
依此顺序出装,前期有比较充裕的蓝和较高的法术伤害。中期依靠巫妖也能让自身的输出跟得上敌人的发展,后期有死亡帽,输出也不会太低,冰晶节杖可以提高自身辅助队友的能力,并提高自身的生存能力不至于被突线英雄快速**。这套出装的缺点是CD减少不够。
2、梅贾的窃魂卷(**书,20层有15*CD减少)
顺风*出装,此出装,**书堆满20层有35*的CD减少,加上些许符文或天赋可接近或突破40**限。有大天使和邪术秘典,回蓝速度也跟得上,加上死亡帽、巫妖,法术伤害可以堆到800左右。**节奏较快。
参考出装三(我的*常用出装):
我的拉克丝比较猥琐,一般情况下,要么就用E蹭血要么就秒人,其他时候就龟塔等待时机。所以我不太看好时光之杖和冰晶节杖,但实际上,这两个装备才是稳妥实用的装备,法伤各加80左右不算低,但可以堆起很多的血量,共计将近一千。而我的打法是既猥琐又激进,追求迅速堆起高法强秒人的同时,尽量不给敌人出手的机会。(当然,目前打匹配较多,所以秒人可行)
总之,无论如何出装,拉克丝的装备一定要围绕:法术强度,减少CD,蓝量。这三个中心。其次要考虑:血量,特殊效果(如巫妖的附加法术伤害,远古意志的光环,冰杖的减速,冥火的生命百分比法术伤害等)。
*重要的是,无论你的拉克丝如何**或者给力。一定不要忘了,买眼!买眼的好处,只有多买才知道。
1、英雄联盟lol光辉女郎拉克丝*近的胜率非常的高,因为本身有非常不错的对线能力,而且操作相对简单,尤其是新手玩的话,可以很好的进行一些输出,说一下英雄联盟lol光辉女郎拉克丝出装|lol光辉出装。
2、英雄联盟lol光辉女郎拉克丝出装|lol光辉出装
3、出门装推荐是常规的多兰戒指+血瓶。多兰戒指的*价比还是不错的,尤其是补兵回蓝,可以解决一些前期的问题,饰品推荐是先**后红色。
4、**次回家推荐是补一个多兰戒指,然后出一个**书。我现在玩拉克丝基本上是直接走**书的路子,前期猥琐一点还是很不错的。
5、**个大件推荐是大圣杯。毕竟到中后期,有了大圣杯的拉克丝在团战前的消耗能力还是很强的,可以很好的保证消耗对方的血量。
6、减CD鞋子+**书+大圣杯+卢登的回声。卢登的回声还是很不错的,可以提高一点输出能力,消耗能力不错。
7、减CD鞋子+**书+大圣杯+卢登的回声+帽子+沙漏。后期如果**书被人击杀层数掉下去的话,可以把**书换成虚空杖。
8、拉克丝出了**书的话,一定要猥琐一点,尽量的混层数,把层数混起来的拉克丝残*能力是很强的,还有一个小技巧就是当对方拆你真眼的时候,可以考虑直接一个E技能丢过去赶走对方。
1、拉克丝出门装,出门装推荐是常规的多兰戒指+血瓶。多兰戒指的*价比还是不错的,尤其是补兵回蓝,可以解决一些前期的问题,饰品推荐是先**后红色。
2、拉克丝**次回家,**次回家推荐是补一个多兰戒指,然后出一个**书。我现在玩拉克丝基本上是直接走**书的路子,前期猥琐一点还是很不错的。
3、拉克丝**个大件,**个大件推荐是大圣杯。毕竟到中后期,有了大圣杯的拉克丝在团战前的消耗能力还是很强的,可以很好的保证消耗对方的血量。
4、拉克丝中期装,减CD鞋子+**书+大圣杯+卢登的回声。卢登的回声还是很不错的,可以提高一点输出能力,消耗能力不错。
5、拉克丝成型装,减CD鞋子+**书+大圣杯+卢登的回声+帽子+沙漏。后期如果**书被人击杀层数掉下去的话,可以把**书换成虚空杖。
6、拉克丝出了**书的话,一定要猥琐一点,尽量的混层数,把层数混起来的拉克丝残*能力是很强的,还有一个小技巧就是当对方拆你真眼的时候,可以考虑直接一个E技能丢过去赶走对方。
依我看,光辉女郎拉克丝的出装围绕三个重点:法术强度,CD减免,蓝量。
2、莫雷洛的邪术秘典(20*CD书)
5、灭世者的死亡之帽(30*法强帽)
6、瑞莱的冰晶节杖(法伤附带减速)
依此顺序出装,前期有比较充裕的蓝和较高的法术伤害。中期依靠巫妖也能让自身的输出跟得上敌人的发展,后期有死亡帽,输出也不会太低,冰晶节杖可以提高自身辅助队友的能力,并提高自身的生存能力不至于被突线英雄快速**。这套出装的缺点是CD减少不够。
2、梅贾的窃魂卷(**书,20层有15*CD减少)
顺风*出装,此出装,**书堆满20层有35*的CD减少,加上些许符文或天赋可接近或突破40**限。有大天使和邪术秘典,回蓝速度也跟得上,加上死亡帽、巫妖,法术伤害可以堆到800左右。**节奏较快。
参考出装三(我的*常用出装):
我的拉克丝比较猥琐,一般情况下,要么就用E蹭血要么就秒人,其他时候就龟塔等待时机。所以我不太看好时光之杖和冰晶节杖,但实际上,这两个装备才是稳妥实用的装备,法伤各加80左右不算低,但可以堆起很多的血量,共计将近一千。而我的打法是既猥琐又激进,追求迅速堆起高法强秒人的同时,尽量不给敌人出手的机会。(当然,目前打匹配较多,所以秒人可行)
总之,无论如何出装,拉克丝的装备一定要围绕:法术强度,减少CD,蓝量。这三个中心。其次要考虑:血量,特殊效果(如巫妖的附加法术伤害,远古意志的光环,冰杖的减速,冥火的生命百分比法术伤害等)。
*重要的是,无论你的拉克丝如何**或者给力。一定不要忘了,买眼!买眼的好处,只有多买才知道。
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首先初始形态为光,**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。 光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城**的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。 通过这些皮肤的动态回城**可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关
1、如果你已经不是十几级或者20级的小号,建议你可以玩光辉辅助。 2、辅助,符文和天赋都是ap的,因为要打后期的。 3、进游戏以后就是先eqw,必须要点上,我比较喜欢消耗和安稳打法,然后主e副w。 4、出装就是工资装,**书,一定要猥琐,其实**书很容易叠出来,根据对面阵容可以选择出眼和面具。鞋子看个人喜好,法穿和5级。看参团情况,如果老是参团,就可以把工资装卖了。 5
符文这么插很爽的哦,记得买**书,**让拉克丝变**间杀神。 红色:以固定法穿为主。但是目前穿透符文遭砍,楼主也在实验*的尝试使用双穿透用于巫妖之祸的流派,在1500~1600的分段4场全胜,仅供大家参考。 **:固定回蓝则适用于以POKE流并且对方切入型物理英雄较少的时候使用,多以对线期多放技能压制和中后期远程耗血。 or:固定护甲则适用于以巫妖之祸为核心的,类似卡牌的打法
1、伊修特(イシュト)(CV:下野纮) 2、理想是成为一名伟大海贼的热血海贼少年。武器为巨大的剑,现在与品嘉一起在进行着寻宝的旅行。*格单纯,有时候做事会有欠考虑。品嘉(ピンガー)(CV:加藤英美里) 3、伊修特的青梅竹马,将伊修特看作是大哥一般的尊敬着。*格冷静沉着,不过说话的时候喜欢夹带着玩笑,据说这是因为老跟在伊修特身边的结果。艾莉夏(CV:伊藤静) 4、有名的双枪高手
1、光辉作为一名辅助英雄,在队伍中发挥着至关重要的作用。但是,很多玩家在为光辉出装时会感到困惑。那么,光辉怎么出装*强呢? 2、首先,我们要明确一点,光辉的出装需要根据实际情况来决定。如果我们的队伍需要更多的输出,那么我们可以选择一些增加输出的装备。如果我们的队伍需要更多的防御,那么我们可以选择一些增加防御的装备。 3、接下来,我们来说一说光辉的核心装备——“辉月”
1、英雄联盟lol光辉女郎拉克丝*近的胜率非常的高,因为本身有非常不错的对线能力,而且操作相对简单,尤其是新手玩的话,可以很好的进行一些输出,说一下英雄联盟lol光辉女郎拉克丝出装|lol光辉出装。 2、英雄联盟lol光辉女郎拉克丝出装|lol光辉出装 3、出门装推荐是常规的多兰戒指+血瓶。多兰戒指的*价比还是不错的,尤其是补兵回蓝,可以解决一些前期的问题,饰品推荐是先**后红色。 4
1、首先我们要明确拉克丝的定位和玩法,拉克丝是一位远程的消耗型法师,本身爆发力比起小鱼、火女还是略显不足的、游戏中更多的是为队友提供控制技能同时为队友增加临时护罩,找准机会扔大招; 2、拉克丝一套的爆发并不是很高,不过技能可以施放很远,配合E技能加速和Q的控制,可以很好的风筝敌人,一边打一边跑,玩拉克丝千万不要普攻的那几下伤害,保持距离才能保证自己的安全。 3、保命神技
1、拉克丝的风筝能力和瞬间爆发能力强得惊人,**的缺点就是缺蓝以及没逃跑能力。玩光辉你要保证你的预判能力,如果你的预判能力不好那么就别玩了,这也是光辉中单不火的原因。 2、时光/大圣杯、**书、帽子/沙漏、法穿棒、巫妖之祸,复活甲也可以考虑 3、比较顺利的话就出时光仗混线,回家再出**书,如果前期你打得不顺利,可以出个小圣杯混线,后期合成大圣杯。 4、由于光辉很难被人**,R的CD很短
光辉天赋技能闪现+清晰(即加蓝,大多数人带的是引燃,但个人觉得光辉是躲在后面的AP输出或辅助,引燃距离敌人近才能施放,不如选加蓝增强续航能力团战中也能更久的保持着输出与辅助。)出门个人觉得中路多兰点E主E辅Q4级W有R点R,下路(辅助)鞋+眼+血,主E辅W(要记住点Q,前期输出会高些但作为辅助前期蓝的消耗也应该控制好,而1点的Q消耗起来相对少,W也能更好的辅助队友并保护自己
**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3* 第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。 第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。 第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时