光辉天赋 拉克丝带什么天赋
符文这么插很爽的哦,记得买**书,**让拉克丝变**间杀神。 红色:以固定法穿为主。但是目前穿透符文遭砍,楼主也在实验*的尝试使用双穿透用于巫妖之祸的流派,在1500~1600的分段4场全胜,仅供大家参考。 **:固定回蓝则适用于以POKE流并且对方切入型物理英雄较少的时候使用,多以对线期多放技能压制和中后期远程耗血。 or:固定护甲则适用于以巫妖之祸为核心的,类似卡牌的打法
1、如果你已经不是十几级或者20级的小号,建议你可以玩光辉辅助。
2、辅助,符文和天赋都是ap的,因为要打后期的。
3、进游戏以后就是先eqw,必须要点上,我比较喜欢消耗和安稳打法,然后主e副w。
4、出装就是工资装,**书,一定要猥琐,其实**书很容易叠出来,根据对面阵容可以选择出眼和面具。鞋子看个人喜好,法穿和5级。看参团情况,如果老是参团,就可以把工资装卖了。
5、s4现在一个人可以插3个眼,所以一定要跟队友说声把眼插上。
6、中单,符文和天赋是一样的,建议点安妮那套天赋,平a也会很疼。可以百度搜索下s4的新天赋。
7、玩法一样,但是我喜欢点eqew这样,但是也要看对面是谁的,如果高爆发,或者带控的,你要点eqw了。逃命可是要紧的。
8、中单不建议老是用e消耗,因为如果你老是消耗会很费蓝,平a补兵,有差距了,就用e补兵。(一定要注意走位)遇到赵信或者瞎子打野,千万不能慌,实战渐渐就有自己的操作了。
9、光辉的大,半图伤害更高。不信你可以试试。
10、或许很多人都喜欢带引燃,但是光辉前期是非常弱的,除非你eq瞄的准,除非你有大和蓝,你上去闪现加引燃。但是团的时候你,你总不能丢完技能和大去上去递引燃吧。
11、**书一定要出的,看但是如果开团以后老是叠不起来,千万别指望它。队友会骂你坑的。
12、出装法穿鞋,**书,大面具,法穿棒,帽子和沙漏也可以出鬼书,反正我喜欢这么出。
13、这都是我玩光辉的经验,希望采纳。
红法穿黄护甲蓝法强精华法强天赋 21 0 9或 21 9 0随便啦在攻击里点出所有和法师有关的东西大概有34的法强一个多兰戒法强就50了至于石头和武器哪个好?武器大人很爽但是打团较为无力石头人巨型克制要攻速的AD因为大招的存在他更多服务于团队。
2、余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属*,稍后会在你的周围造成爆发*的魔法伤害。
3、骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受到的下3次来自英雄的技能或f攻击将少造成30-60伤害。
4、复苏:你释放或受到的**效果和护盾效果会增强百分之五,并且如果目标的生命值越低,则次数值会额外提升百分之十。
5、启迪:智胜区区凡人,创造*的工具并扭转常规。
6、饼干配送:每过3分钟获得一个免费的(饼干),直到12分钟为止,享用一个饼干可**提升你的***力值并回复。
**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3*
第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20*你的额外AD和10*AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的**的,伤害很高!
**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3*伤害,承受额外的1.5*伤害。远程-造成额外的2*伤害,承受额外的2*伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被**,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5*的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
1、s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被**,只有不死才有机会打出伤害。
2、拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人,但是她本身较低的蓝成长属*以及不太低的技能耗蓝,她一样是一位十分依赖蓝的AP法师,所以点出了这套法师通用天赋还是比较不错的;
3、攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换*”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
4、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
文章分享结束,光辉天赋加点和光辉带什么天赋的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
符文这么插很爽的哦,记得买**书,**让拉克丝变**间杀神。 红色:以固定法穿为主。但是目前穿透符文遭砍,楼主也在实验*的尝试使用双穿透用于巫妖之祸的流派,在1500~1600的分段4场全胜,仅供大家参考。 **:固定回蓝则适用于以POKE流并且对方切入型物理英雄较少的时候使用,多以对线期多放技能压制和中后期远程耗血。 or:固定护甲则适用于以巫妖之祸为核心的,类似卡牌的打法
1、伊修特(イシュト)(CV:下野纮) 2、理想是成为一名伟大海贼的热血海贼少年。武器为巨大的剑,现在与品嘉一起在进行着寻宝的旅行。*格单纯,有时候做事会有欠考虑。品嘉(ピンガー)(CV:加藤英美里) 3、伊修特的青梅竹马,将伊修特看作是大哥一般的尊敬着。*格冷静沉着,不过说话的时候喜欢夹带着玩笑,据说这是因为老跟在伊修特身边的结果。艾莉夏(CV:伊藤静) 4、有名的双枪高手
1、光辉作为一名辅助英雄,在队伍中发挥着至关重要的作用。但是,很多玩家在为光辉出装时会感到困惑。那么,光辉怎么出装*强呢? 2、首先,我们要明确一点,光辉的出装需要根据实际情况来决定。如果我们的队伍需要更多的输出,那么我们可以选择一些增加输出的装备。如果我们的队伍需要更多的防御,那么我们可以选择一些增加防御的装备。 3、接下来,我们来说一说光辉的核心装备——“辉月”
DNF光辉之魔石主要通过以下途径获得: 1.在游戏中,玩家可以通过完成特定的任务来获得光辉之魔石。这些任务通常与游戏的剧情或活动相关,完成后会给予玩家一定数量的光辉之魔石作为奖励。 2.在DNF的商城中,玩家可以使用游戏内货币或真实货币购买光辉之魔石。商城中通常会提供不同数量的光辉之魔石包,玩家可以根据自己的需求选择购买。 3.在游戏中,玩家还可以通过与其他玩家**来获得光辉之魔石
导读:本问答为您解决DNF*限祭坛通关的相关资料答:BOSS光辉之阿伽门农被特*:神兽光环——无视异常状态普通攻击:在地面上放出光罩子,罩子在一定时间后会扩大攻击玩家(也不算大,别距离太近就可以了召唤光环-近身强化(释放中无敌,释放速度较快):此光环需要在外光环内测区域回避,同时还要回避boss身体下方慢慢漂浮上来的红色十字纹召唤光环-远程强化(释放中无敌,释放速度较慢)
首先初始形态为光,**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。 光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城**的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。 通过这些皮肤的动态回城**可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关
1、光辉女郎是一位辅助型英雄,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的光辉女郎。 2、由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。 3、蓝水晶裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心
1、英雄联盟lol光辉女郎拉克丝*近的胜率非常的高,因为本身有非常不错的对线能力,而且操作相对简单,尤其是新手玩的话,可以很好的进行一些输出,说一下英雄联盟lol光辉女郎拉克丝出装|lol光辉出装。 2、英雄联盟lol光辉女郎拉克丝出装|lol光辉出装 3、出门装推荐是常规的多兰戒指+血瓶。多兰戒指的*价比还是不错的,尤其是补兵回蓝,可以解决一些前期的问题,饰品推荐是先**后红色。 4
1、首先我们要明确拉克丝的定位和玩法,拉克丝是一位远程的消耗型法师,本身爆发力比起小鱼、火女还是略显不足的、游戏中更多的是为队友提供控制技能同时为队友增加临时护罩,找准机会扔大招; 2、拉克丝一套的爆发并不是很高,不过技能可以施放很远,配合E技能加速和Q的控制,可以很好的风筝敌人,一边打一边跑,玩拉克丝千万不要普攻的那几下伤害,保持距离才能保证自己的安全。 3、保命神技
1、拉克丝的风筝能力和瞬间爆发能力强得惊人,**的缺点就是缺蓝以及没逃跑能力。玩光辉你要保证你的预判能力,如果你的预判能力不好那么就别玩了,这也是光辉中单不火的原因。 2、时光/大圣杯、**书、帽子/沙漏、法穿棒、巫妖之祸,复活甲也可以考虑 3、比较顺利的话就出时光仗混线,回家再出**书,如果前期你打得不顺利,可以出个小圣杯混线,后期合成大圣杯。 4、由于光辉很难被人**,R的CD很短