元素爆破师用什么武器 元素爆破师用法杖还是魔杖
答:元素爆破师携带的武器是法杖或者魔杖。 1、游戏中元素爆破师**装备可选择法杖或者魔杖。 2、这两个武器的强度都是差不多的,可以自由选择。 3、法杖推荐玩家选择【银月的祝福】,适合男法三觉后。 4、魔杖推荐玩家选择【火焰地狱】,强度相当不错,媲美银月。 5、【火焰地狱】可以给玩家带来15*的属*伤害加成,效果很厉害。 6、元素爆破师在游戏中是远程战型的法师,所以战斗方式偏向于刷图。 7、当然
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。
2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!
6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。
7、⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。
8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
15、-------【特*】---------------------
16、-------【个*】---------------------前四项,必满!
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1
转职:属*选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max
通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX
特*:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1
元素环绕是打异界和乌龟用光属**僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
旋炎破,男法近战能力缺乏,旋炎破可以清周围的怪并震开他们,和怪保持距离还是很重要的,但是伤害不像网址上说的那么大。看需求是否点满。此外,数据发现,精英以上怪物是否被弹开,是看旋炎破的*后伤害,1级的无法让乌龟等BOSS弹开。还有,虽然目测旋炎破是近战技能,但是在野猪王公爵那里,判定是远程,慎用
冰晶之雨,男法控怪技能就那么点,一个都不加实在对不起制作团队,冰雨满级冰冻效果和几率还是很客观的,建议加满
暗域禁地,可能是拼写误差,我不确定你说的是暗域扩张还是黑暗禁域,如果是前者,你还是加满吧,配合强化伤害是我们**的技能。后者是个坑爹技能,吸附能力强,但是如果没有远古套的话,那个范围太小了。伤害很可观,所以,是个想舍弃又舍不得的技能,个人建议,作为*后考虑的技能,如果剩余SP能够把他加满,就点满,点不满就点一点控怪用,别弄个3、5级的,伤害不伦不类,1级50点sp,点什么不好
主动觉醒,我在17173上看了一位数据达人作出的统计。他列出常用技能,并对他们做了秒伤测验,发现,法伤在3700之前觉醒的秒伤是所有技能里**的,但是3700之后,就会被暗域扩张取代,3900后会被70EX和60EX取代,4000后被火圈和光墙取代。根据他的意思就是,考虑上武器提供的**攻击(这里默认为华尔兹)法伤在4700以上的,就不要点觉醒了,5个大招够我们用了。如果他的数据没错,觉醒就成了贫民专用的技能了,4700以上,至少是+10华尔兹,看自己的装备取舍吧,点觉醒的话就要花费些QP在**攻击上,**攻击之影响固定伤害,不点觉醒就别加那个东西
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平***攻击。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15*伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银再减5*伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。
⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100*命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨**攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15*伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特*】---------------------
-------【个*】---------------------前六项必满
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问
1、元素爆破师觉醒后的大招是元素幻灭。
2、元素爆破师是《地下城与勇士》这款游戏中的一个角色,觉醒后的大招元素幻灭是一个*具破坏力的技能。这个技能在释放时,元素爆破师会聚集周围的所有元素力量,形成一个巨大的能量球。当能量球**时,会对周围的敌人造成巨大的伤害,并有可能产生各种元素效果,如火焰、冰霜、雷电等,使敌人在受到伤害的同时还会受到额外的元素属*伤害。
3、元素幻灭这个技能的威力巨大,是元素爆破师在战斗中的**锏。然而,由于它需要聚集元素力量,所以释放时间较长,需要玩家在合适的时机使用。同时,由于技能的消耗也较大,玩家在使用时还需要考虑自己的资源情况,避免在关键时刻无法释放技能。
4、此外,元素幻灭这个技能的视觉效果也非常出色。当能量球**时,屏幕会被强烈的光芒照亮,各种元素效果交织在一起,给玩家带来强烈的视觉冲击。这也让元素爆破师成为了一个非常受欢迎的角色,无论是在单人游戏还是团队游戏中都有着很高的出场率。
5、总的来说,元素爆破师觉醒后的大招元素幻灭是一个强大而华丽的技能,是元素爆破师在战斗中的重要武器。玩家在使用时需要把握时机和资源,才能发挥出它*大的威力。
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答:元素爆破师携带的武器是法杖或者魔杖。 1、游戏中元素爆破师**装备可选择法杖或者魔杖。 2、这两个武器的强度都是差不多的,可以自由选择。 3、法杖推荐玩家选择【银月的祝福】,适合男法三觉后。 4、魔杖推荐玩家选择【火焰地狱】,强度相当不错,媲美银月。 5、【火焰地狱】可以给玩家带来15*的属*伤害加成,效果很厉害。 6、元素爆破师在游戏中是远程战型的法师,所以战斗方式偏向于刷图。 7、当然
1、*近发布的DNF70版本中,元素爆破师成为了玩家们*青睐的职业之一。随着等级的提高,**装备的选择变得尤为重要。在这里,我们将为大家推荐几款适合元素爆破师的**装备。 2、首先,我们来看看武器的选择。对于元素爆破师而言,*为理想的武器应该是元素属*加成较高的魔法石。其中,建议优先选择奥利哈刚魔法石和污染之源魔法石,它们都具有较高的元素攻击加成和智力属*增益。同样,在宝珠的选择上
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD 属*变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了 魔法炮,可以触发光属*的高攻击,点**或者不点, 魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了 冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点 地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击, 居然不点
1、元素爆破是一款风靡全球的游戏,玩家需要控制自己的角色在迷宫中找到元素之间的联系,并使用合适的技巧进行爆破,以获得高分和游戏奖励。然而,在进行游戏时,除了技能和策略,选择合适的甲也是非常重要的,因为它可以保护你的角色,让你走得更远。 2、轻甲是元素爆破中*基本的甲,常常作为新手入门使用。它主要提供基础的防护和移动速度,可以使玩家在游戏中更加灵活,增强操作体验。此外,轻甲还有升级锻造的选择
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
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