偶像大师游戏 偶像大师系列全部角色

偶像大师steam叫偶像大师星耀季节。《偶像大师:星耀季节》是《偶像大师》系列的家用机平台新作。

玩家将在《偶像大师:星耀季节》游戏中扮演从海外回归**的765 Production人才中介的制作人。为准备在“Starlit Season”中进行竞争,玩家将成立一个特殊偶像部门,其中包括13名偶像少女。

《偶像大师:星耀季节》玩家的注意事项。

《偶像大师:星耀季节》时要注意以下几点:

1、人物小爆气、团队大爆气的qte按键指令是固定的。*悉人物和技能后很快就能记住。

2、注意回忆绽放的跳拍,要有一个节奏上的停顿。

3、*悉爆气的跳拍,先可以使用一个固定角色小爆气,练习节奏。

4、普通打圈可以按照从左到右的顺序,每次换一个角色按键,更容易掌握。

5、小爆气满了就放,使用默认c位即可。大爆气如果音乐不长不能进行两次,就留到倒计时快完时发动。

1、偶像大师游戏是一款****的音乐养成游戏,在中国也有着广泛的玩家群体。游戏以培养和管理偶像为主要玩法,玩家需要通过训练、演唱会和其他活动让自己的偶像成为*受欢迎的明星。游戏的画面精美,歌曲风格多样,还有丰富的剧情和角色设定,引人入胜。不仅如此,游戏还推出了许多周边产品,如CD、漫画、动画、演唱会等,为玩家提供更多的消费选择,让人们更加迷恋于这款游戏。

偶像大师游戏 偶像大师系列全部角色2、随着偶像大师游戏在全球的走红,越来越多的粉丝开始接受和爱上这种文化形式。游戏不仅通过培养偶像来满足玩家对偶像的崇拜,更让玩家了解到偶像行业的幕后和付出,为他们的喜爱投入更多的心血。游戏的成功也吸引了很多厂商的注意,许多大品牌通过与偶像大师游戏展开合作,将游戏的品牌价值进一步放大。游戏的文化价值、社会价值以及商业价值,都是值得深入挖掘和学习的。

3、然而,偶像大师游戏并非完美无瑕。如同其他虚拟游戏一样,游戏有可能导致玩家疏离现实世界,在虚拟世界中寻找到与真实世界不一样的情感归属感和彰显自我的感觉。因此,游戏的开发者也应当更加关注玩家的心理健康和游戏过程中的行为规范。只有游戏的持续健康发展,才能更好地发挥偶像大师游戏的文化和教育价值。

1、偶像大师全部人物是天海春香、水瀬伊织、高槻弥生、双海亚美、双海真美、如月千早、菊地真、萩原雪步、三浦梓、我那霸响、星井美希、四条贵音、音无小鸟。偶像大师是一个企划,偶像大师2011俗称本家动画,讲述都是765Pro的13位偶像的故事。

2、偶像大师是一款PS3平台的养成类游戏,有戏中玩家扮演的是经纪人,为这些漂亮的妹子们安排各种各样的试镜,并且还可以在生活中与她们进行交流。在**视听高度发达的当下,少女偶像不仅圆了许多人的梦,也令很多情窦初开的女孩找到人生前进的方向。小型艺能公司765事务所便云集了13位*格各异但拥有着共同梦想的女孩子。

1、以下内容均为本人亲自打出,如果转载请注明出处

2、XBOX360:偶像大师初代,偶像大师Live for you(俗称L4U)以及**的偶像大师2

3、PSP:偶像大师SP 3作,基本就是360上的偶像大师移植版,不过做了稍许改动,比如加入了961社

4、NDS:偶像大师DS,这个就不做评论了

5、偶像大师初代基本上就是在52周内培养IDOL们试镜,试镜成功后可以演出,然后就是营业,上课什么的,上课为了培养VO,VI,和DA三种能力值,越高试镜成功率就越大,*后一周会有告别演出,失败则是Bad,end,总之初代比较难

6、L4U说白了不能算正统的续作,*多算个资料片,类似于太鼓达人的纯音乐按键游戏,选曲子,选好了开始后根据下面出的按键按下相应的键即可,然后还有演出模式,这模式主要就是录像用,也就是楼主所说的MV,选好曲子,设置好每人的台词,再设置好拍摄角度等就开始演出了

7、偶像大师2,正统续作,系统全新改良,把养成和音乐以及mv结合在了一起,大概描述下就是加入了金钱系统,通过试镜演出和live演出以及对战(fes)演出胜出后所*的钱用来买衣服和首饰以及护符等,不同的衣服和饰品所附加的属*不同;

8、演出时和L4U类似,按相应的键就会加相应的分数,分数来源于你上课和衣服首饰附加的能力,能力越高加的分也就越高,每项能力的按键都有倍率的,按得次数越多倍率就越小,这时就要靠**或曝气来恢复了,某些护符的作用就是让倍率下降变得很慢;

9、游戏本身把**分成了6大地区,你需要把每个地区的fans数打到10w后出现本地区的boss:歌姬歌王子,ko掉她后就能获得本地区的大赏,54周后参加IA颁奖会,如果打下了某些地区就能避免bad end,

10、如果一个没打下,直接bad end,结*很惨的

11、如果楼主想要mv,可以去a9偶像区,我发了很多

12、不过也有不少mv是**的,音乐和背景均和偶像大师无关

1、X360版『THE IDOL MASTER』于2007年1月25日发行。移植到家用机版的偶像大师针对X360对系统进行了大幅的调整和优化,游戏的基本操作被调整为适合X360手柄的方式,游戏的系统流程不再采用 Rank Improvement Limit(偶像升级能力限制)系统,玩家将不会因为支持者人数达不到标准而被强制中止游戏,取而代之则采用限期为一年对偶像进行培养游戏方式。

2、家用机版*大的变更就是增加了全新的**人物,即后来在玩家中获得*高人气的星井美希。并且开通了针对X360的网络功能XBOX Live的im@scatalog道具追加的付费增值服务,玩家可以通过XBOX Live,下载im@s catalog商品目录后用自己账户的Micosoft Point来购买追加的服装和装饰物以及歌曲,丰富游戏的内容,使得偶像们的装扮和演出更加赏心悦目。

3、在游戏中,玩家被设定为艺能事务所765PRODUCTION的新进制作人,要在10名偶像候补生中挑选想要培训的少女,而每名少女都有截然不同的*格及高低有差的能力,玩者可以按个人喜好来选择单名偶像进行培养或者是组成组合。玩者选择适合的少女后,便可以展开针对她们能力的训练课程,以各种各样的小游戏的形式来进行。偶像的能力分为VOCAL IMAGE、DANCE IMAGE和VISUAL IMAGE三个种类,玩者可以因根据不同的要求来给予她们各种训练。

4、在偶像们工作期间,无论是日常问候,或者是用以增加与偶像少女相处的回忆的营业活动,乃至各种突发**,玩家与偶像的沟通交流都会面临选项随机,并且限时选择的对话选择,这时玩家要注意根据每个人的*格特点和当时的情况与做出选择,万一选择不恰当或者惹偶像不高兴的对白就有可能影响偶像们的工作情绪,甚至影响日后的工作编排,严重更可能会造成玩家和她们的关系破裂,故此需要小心自己的用词及语气。

5、当偶像们的能力达到一定程度后,玩者便可以安排她们参加试镜会进行TV演出工作的争取。这项挑战的评审范围依然是VOCAL、DANCE和VISUAL三种,每一轮只要达到评审员的标准就可以取得分数,*终获得**分数或者符合胜出条件就能胜出试镜会获得TV演出的机会。玩家在送偶想去试镜会时,可以编辑选择登台演唱的歌曲、服装,装饰物,编排舞蹈,在TV演出过程中可以拍摄她们舞姿的照片,保存演出录像。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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