亚托克斯天赋 亚托克斯*佳出装
1、LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以小编在这里为大家带来剑魔S8赛季的天赋符文加点以及出装攻略,我们会保持更新**的内容! 2、这里采用了18-0-12的加点方式,新鲜血液和战斗专注天赋配合剑魔W技能的被动,打出的伤害十分可观。嗜血天赋和剑魔W被动配合,在对线和对拼的过程中回复的更快,赖线能力更强。 3、破败王者之剑+忍足鞋+饮血,顺风出饮血,不顺就转出肉 4
英雄联盟手游亚托克斯,被动技能:赐死剑气,Q(1)技能:暗裔利刃,W(2)技能:恶火束链,E(3)技能:暗影冲决。
亚托克斯,这个活在恕瑞玛传说中的英雄,却在保卫艾卡西亚的战斗中被虚空侵蚀,跌落神坛的他成为符文之地新的威胁,被巨神族囚禁在巨剑之中。背景故事
数百年后,当巨剑被无名氏唤醒,亚托克斯强占宿主终获新生,但不公的命运已然改变他的初心,在吞噬与重构中,昔日的飞升战神早已变为凡人眼中湮灭的代表,蔑称——暗裔剑魔。
每隔一段时间,亚托克斯的下一次普攻将额外造成相当于目标*大生命值百分比的物理伤害,并等量**自身。
使用普攻或技能命中敌方英雄或大型野怪时,可以缩减被动冷却时间,但被动攻击野怪时有伤害上限,而在命中小兵时,**效果也将有所下降。
亚托克斯挥舞巨剑,对目标造成物理伤害,Q(1)技能触发后可连续释放三次,每次伤害、范围均有变化。
后两次释放还将造成额外伤害,如果命中的敌人处于巨剑剑锋处,还将被其击飞,并受到更多的额外伤害。
暗裔利刃是亚托克斯*为主要的输出手段,想要玩好暗裔剑魔,一定要*练掌握三段Q(1)技能的伤害范围,提高剑锋命中率,将控制与伤害*大化。
亚托克斯抛掷一条锁链,对命中的**个敌人造成物理伤害,并持续减速一段时间。
如命中目标为英雄或大型野怪,还将形成一片冲击区域,当目标在一定时间后仍在该区域内,则将被拖拽至区域中心并再次造成等量伤害;如目标为小兵,则伤害翻倍。
其被动将为亚托克斯提供针对敌方英雄的全能吸血,主动释放时亚托克斯将向前突进并重置普攻,在释放其他技能时也可以使用。
此外,E(3)技能位移可以穿越部分墙体,进一步提高了亚托克斯的机动*,在实战时十分实用!
亚托克斯显形恶魔形态持续数秒,在此期间攻击力、**效果将得到提升,并获得持续衰减的移速加成,E(3)技能被动提供的全能吸血效果也将进一步提升。
在大灭状态下参与击败可延长恶魔形态持续时间,但有一定上限。**恶魔形态瞬间,亚托克斯附近的小兵与野怪将被施加持续数秒的恐惧效果。
亚托克斯通常作为单人路出战,其突出的回血能力,配合不俗的伤害以及多段控制效果,让他**上对拼时游刃有余。
不过由于Q(1)技能释放有一定延迟,躲避相当容易。当想要线上破*甚至单杀对手时,召唤师可以借助草丛或掩体。
在完成一段Q(1)技能控制后,紧接W(2)技能减速,提高二段Q(1)技能命中率并留住对手,当其被拉回W(2)技能中心后,再接三段Q(1)技能,就能稳稳打足连招伤害。
当操作*练后,三段Q(1)技能期间还可穿插普攻将输出*大化,或者使用QE(13)、Q闪(1闪)等操作扩大威胁范围,打对手出其不意。
团战中的亚托克斯是一台动力强劲的回血机器,在开启大招后,亚托克斯可以扛起进攻大旗,先行入场,利用三段Q(1)技能冲击对手阵型;或找准时机,绕后切入,给予对手后排英雄致命一击。
以上就是关于英雄联盟手游凯隐**上线时间介绍,希望能够有所帮助。更多英雄联盟手游关攻略点击英雄联盟手游专区查看。
欢迎来到2023年**个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们*悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!
无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡*调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。
想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看**一期的4.0版本开发者日志~
接下来几周,我们还将在平衡*补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!
再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点**。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着**的危险。
佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。
如果不是身手敏捷的神枪手,千万别试图接近这位反派。否则,当心*命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲格雷福斯”和额外奖励。
峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。
是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和**数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!
S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。
你是否好奇谁是好友列表里的*强中单?或者你和朋友谁的辅助水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的**选手,其中*强者还会获得特殊称号!
与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!
为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对*,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!
没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日**——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!
我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!
[新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命*大值的8*
○击败野怪时获得20*额外金币和20*额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60*
○对野怪造成15*额外普攻伤害和30*额外技能伤害
○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值
○处于野区或河道时,每秒回复4法力值
无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。
快来一起制作春节剪纸吧!**一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。
与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对*任务就能提升玉兔瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版玉兔瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!
活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个*化道具!更有终**奖等你探寻:【神话皮肤:兔年限定蝶恋春凯特琳】!
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在*练的玩家手中,她是让对手难以招架的**存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在**玩家的手中继续发挥应有的实力。
[新效果]在**次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180+110*额外攻击力)加上(4/6/8/10)*目标*大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80*的减**果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50*的生命值。
[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
为了改善库奇磷光**在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
施放时间:0.27秒→0.27秒~ 0.18秒(随攻击速度成长)
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45*→30*
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
施放时间:0.34秒→0.34秒~ 0.227秒(随攻击速度成长)
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯*,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础伤害:35/55/75/95→35/50/65/80
为了加强厄运**的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终*技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用*。
法术强度系数:10*→10/12/14/16*
总法术强度系数:80*→80/96/112/128*
总法术强度系数:300/350/400*→360/420/480*
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思*虑。他的游戏风格可以在对*中发挥重大的影响力和**力,在高水平对*中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
沙漠玫瑰在各水平对*中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
基础伤害:5/10/15/20→10/15/20/25
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
冷却时间:9/8/7/6秒→8.5/7.5/6.5/5.5秒
进化版龙牙突刺减**果:40*→50*
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧*踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
每秒回复生命和法力值:6/11/16→6/13/20
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15→20
*小基础伤害:25/55/85/115→40/65/90/115
完全蓄力造成的**伤害保持不变
移速降低:40/45/50/55*→50/55/60/65*
○12分钟登场生命值:12600→11600
○16分钟登场生命值:14000→12400
使用坦克型辅助时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。
幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金
破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5*额外生命值的魔法伤害。
需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以**的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*
守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金
寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15*,持续1.5秒。
决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12*/远程8*],持续5秒,*多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量**。
我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些**的办法。*
守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金
凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9*,**可以叠加4层。*多减少36*攻击速度。每个单*的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。
星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。
与提供的属*相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。
如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡*的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。
我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。
被动:对自身**值提升30*→对自身**和护盾值提升30*
(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。
与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。
在河道获得的额外移动速度:20→30
脱战后在河道获得的额外移动速度:10→20
新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想**大家为了*大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终*技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终*技能的互动。
提供技能急速:作用于所有技能→仅作用于非终*技能
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
备战推荐界面中,优先显示热门方案。
*地大乱斗荣誉称号新增子段位。
lol手游3.0版本更新了哪些内容?大家都知道英雄联盟手游3.0是超大版本更新,此次更新游戏内的很多设定都会发生翻天覆地的变化,很多玩家都在好奇这个新版本到底会更新哪些新的内容,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
英雄联盟手游3.0版本预计会在2022年1月3日的时候进行更新,在更新之前会优先开放无限火力模式供玩家去体验,在全新的版本中会上线三个全新的英雄以及更新多款全新的皮肤,除去以上部分还有全新的游戏装备进行上线。
在3.0版本中会上线三个新英雄,分别是暗裔剑魔·亚托克斯、影流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米,相信玩过端游的玩家已经对这三个英雄非常*悉了,其中剑魔是走上单位置,凯隐则是打野位置,猫咪适合在辅助位置,每个英雄都有其**的玩法,并且手机上的英雄技能可能和端游有所差别,所以即便是端游老玩家也需要试玩一定的场次从而掌握新英雄;
新版本中目前已知要上线的新皮肤系列有虎年限定和星之守护系列,目前虎年限定皮肤中已知的是猫咪的虎年限定,星之守护者系列皮肤中已知的皮肤英雄是麦林炮手和离群之刺,届时玩家可以在皮肤上线的时候选择购买;
还有水晶玫瑰系列皮肤将会在国服上线,目前该皮肤系列已经在国际服上线了,国服的话可能会在3.0版本更新后进行上线,许多玩家吐槽拉克丝的**不足以及手感差,官方表示会在22年添加动画以及更新**,可能国服上线的版本就是修改后的版本了。
3.0版本中将会推出全新的装备,目前已知的有不朽盾弓、三相之力、卢登的回声、海妖**、月石***等端游上面饿的神话装备,不过在手游中是否会开启全新的神话装备系统暂时未知,不过在这几款装备上线后肯定会改变当前出装搭配,更加多变的出装思路可以在里面去体验;
天赋方面可能会上线全新的天赋选择,有几率开启副系天赋,目前手游中只有主系天赋可以选择,相对来说并没有那么的完善,所以在3.0版本中可能将天赋系统改成类似端游那种,增加副系天赋让玩家可以拥有多种不同的选择。
在3.0版本中会采用4元素龙的地图,元素龙的机制会和端游大致一样,在击败**条龙后可以固定的刷新出元素龙,击败三条元素龙后可以获得龙魂效果,相比较与端游节奏会更加快速,让玩家可以更加快速的打出龙魂获得属*加成;
在新版本中将会上线克隆大作战玩法,相信玩过克隆大作战玩法的玩家都是对该模式记忆深刻的,该模式也是一个非常快乐的游戏模式,五个或者十个一样的英雄在召唤师峡谷中进行对抗,*终游戏的胜利一切都未知。
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1、LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以小编在这里为大家带来剑魔S8赛季的天赋符文加点以及出装攻略,我们会保持更新**的内容! 2、这里采用了18-0-12的加点方式,新鲜血液和战斗专注天赋配合剑魔W技能的被动,打出的伤害十分可观。嗜血天赋和剑魔W被动配合,在对线和对拼的过程中回复的更快,赖线能力更强。 3、破败王者之剑+忍足鞋+饮血,顺风出饮血,不顺就转出肉 4
lol新英雄暗裔剑魔亚托克斯“有人为了荣耀而战,有人为了赞颂而战。重要的只是你去参战。”——亚托克斯暗裔剑魔——亚托克斯,出现在历史的阴影中以平息他对鲜血和战斗的渴望。这位技巧娴*的战士通过大剑放倒敌人并吸取他们的鲜血。亚托克斯所使用的技能需要消耗生命值来施放。英雄联盟lol暗裔剑魔亚托克斯技能:鲜血之池(被动) 亚托克斯存储一部分他技能所消耗的血量在血池中
英雄联盟手游剑魔什么时候上线: 1、英雄联盟手游的国服上线时间已经确定为9月15日了,因为这个还是公测的版本,所以不可能非常快的就把全部英雄出完; 2、官方已经公布了9月9日更新努努和威朗普的英雄,目前还没有放出剑魔相关的消息,可能要等公测以后官方的进一步消息和内容才可以知道; 3、英雄联盟也是跟着赛季走的,这里估计可能要下一个赛季开始才有新的英雄消息,大家可以等等,小编也会给大家更进消息的;
1、亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅镇 2、定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。每当敌人倒下,亚托克斯那把如同活 3、物般的巨剑便会啜饮着他们的鲜血,同时增强他的力量,并为他残暴、优雅的杀戮战役提供给 4、*早关于亚托克斯的记述来源于尘封历史中的记载。它述说着两大仅留下名字的杰出派系“护 5、国军”和“法术领主”的战争。在那时
亚当重锤是*后的BOSS。亚当重锤是赛*朋克2077主线任务**之腹、手足相残的boss,也是玩家*后要面对的结*boss,亚当重锤的难度很大,而且必须要击败它才能拿到任务道具通行卡。亚当重锤是游戏《赛*朋克2077》及其衍生作品中的角色,亚当重锤全身大部分都改造成了义肢,原生肉体几乎完全被替换,是夜之城的传奇。 1、在游戏《赛*朋克2077》中,玩家只能在*终结*突袭荒坂塔时与亚当重锤对决
1、英雄联盟S8赛季暗裔剑魔亚托克斯符文及出装攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道英雄联盟S8赛季暗裔剑魔亚托克斯符文及出装攻略,下面由小骨来为大家带来英雄联盟S8赛季暗裔剑魔亚托克斯符文及出装攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 2、英雄联盟S8赛季暗裔剑魔亚托克斯的天赋,符文及出装攻略,S8天赋上有了一些改动,接下来就由小编给大家带来S8暗裔剑魔亚托克斯的天赋
云顶和金铲铲有什么区别?要小编来说,*主要区别在于平台,一个是PC端游,一个是手游。虽然两者玩法、卡牌和更新内容基本一致,但是由于平台不同,所以也存在一些不一样的地方,那么小编就这些细微的地方,给大家详细解析一下,感兴趣的可以去看看。 答案:那是肯定有些区别的,但是整体上基本相同,在某些方面还是存在较大的差异。需要玩家们根据自己的游戏体验和玩法习惯来选择适合自己的游戏版本。 首先
1、首先,隼目前只会在《刺激战场》国际体验服里出现,并且获取的渠道也非常简单,并不需要大家氪金或者做活动便可以获得,因为直接是由官方送的,估计也是因为目前是在测试的原因吧,因此大家只需要在邮件里去拿伙伴礼包就可以了,打开后便可以获得“伙伴口粮”以及这只宠物隼。 2、隼一共有11个等级,通过伙伴口粮和出战状态时便可以给它提升经验值,当经验值满了后就会升级了,随着等级的不断提升,隼的动作也会得到解锁
1.克劳德想要夏尔,不想要亚洛斯,亚洛斯害怕被抛弃,就想得到夏尔以求得克劳德注意。 2.亚洛斯认为*爱的弟弟死于塞巴斯蒂安之手(其实是他弟弟自愿找的汉娜),所以亚洛斯要塞巴斯蒂安也尝尝失去自己想要的东西的滋味。 3.还有就是枢娘大大和黑编们想要增加暧昧程度和本剧的神秘感。 1.是由于**夏殿的戒指被克劳德抢走了,所以曾经被赛殿放在箱子里去托兰西府邸抢戒指。夏殿此时处于无灵魂的行尸走肉状态
1、掉落:傲之煞团队副本:围攻奥格瑞玛难度:弹*、普通或英雄 2、“亚煞*的少许残余力量催生出了煞魔,亚煞*的一滴灵液就能将数千码内的情绪状态放大,使整座城镇因恐惧或怀疑而离群隐世。” 3、使云层里充满酸*物质,对所有敌人造成139点伤害,酸*物质会快速消散并降下净化之雨,持续9轮。 4、在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖技能可造成25*的额外伤害。 5、掉落