不详之刃符文 大乱斗不祥之刃出装
1、LOLS8不祥之刃卡特琳娜中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略 2、LOLS8不祥之刃中单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8不祥之刃中单符文加点图 LOLS8不祥之刃卡特琳娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧! 3、S8不祥之刃卡特琳娜中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略 4、奥数彗星可以通过技能的施放来减少冷却CD
卡特琳娜投掷匕首,造成60/85/110/135/160(法术加成0.5)点魔法伤害。匕首弹射*近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10*。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成15/30/45/60/75(法术加成0.5)魔法伤害。
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成0.5/法伤加成0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15/20/25/30/35*。
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成60/85/110/135/160(法伤加成0.5)魔法伤害,闪击后1.5秒内受到的伤害减少20*。
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向*近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400/500/600(额外攻击力加成3.0/法伤加成2.0)点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的**效果降低50*,持续3秒。
贪婪[被动]卡特琳娜**或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能
技巧:E比Q范围要大,大约是大四分之一个提莫这样。
主Q。副什么随你们喜欢吧,W削过了,试了一下感觉主W并没有以前效果那么突出。
基本一套技能是QEW的顺序。请注意能Q到一定能E到但是反过来不是,Q有一定延迟,
EQW或者EWQ都没有QEW来得有效,EQW比QEW慢,EWQ可能会没办法触发Q的二段。
其实*重要的是:眼!!!只要75G,你不仅可以拥有一块视野来掌握对方打野与中单的**,更重要的是,你拥有了一次1.2倍左右闪现距离的闪现!他甚至可以帮助你穿墙!抢小龙!抢大龙!从ADC手上抢小兵!在打野爸爸打死对面中单之前抢人头!【好像有哪里不对了】除了出门以外其他时候你身上必须确保至少有一只眼!
1、目前卡特琳娜是非常强大的英雄,她也可以作为比赛英雄出现,卡特在团战中非常强大,她也可以利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。在这篇攻略里我将为你介绍如何正确的使用她。
2、卡特在游戏的任何时期都非常强大,她可以在前期以及团战中获得很大优势,你要记得卡特在前期小规模战斗中非常可怕,卡特有非常强的收割能力,在每个人都扔出他们的大招试图**某人的时候,卡特的突然出现击杀一人,然后通过被动继续击杀别人,我喜欢出前期强势的装备来利用我的优势,直到把优势继承到后期。卡特的前期任务主要是向敌方中路英雄施压,根据和你对线英雄的不同,你的打法也要随之改变。碰到像死歌,冰鸟这类发育流的中单时你应该打的比较激进,尽量把握住优势。碰到树精,瞎子这些打野英雄你应该打得比较保守。
3、游戏前期如果你们占上风,那么你先集火谁也无所谓,反正杀了一个就能刷新CD。如果你们占下风,那么你就要找个好的目标来切入了。如果你能从超乎敌人预料的角度切入战斗,那么你往往能击杀后排carry。如果你们占上风了,那么你可以就近选择一个目标,击杀对方坦克。找到一个好的位置施放大招,如果成功的话,敌人应该已经死光光了。你应该了解所有英雄的技能,有的时候你必须等待他们把技能交掉之后才能上去用大招,你玩的越多感觉就会越好,尽量在草丛里读大招,因为此时他们看不到你。
4、游戏中期专注控制龙和其它buff,你应该尽量逼对方团战,因为这时候是你的强势期。身上时刻带眼以备不时之需。后期和中期的打法基本一致,你们要围绕防御塔等关键位置展开战斗,如果你能顺利放完大招,那么战斗就会非常理想了。战斗的*佳位置是在草丛,因为敌人看不到你放大招。
5、由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择
6、生命*水*3速度之靴灭世者的死亡之帽法师之靴幽魂面具冥火之拥深渊权杖或中娅沙漏守护天使
7、总的来说,你都应该在后期卖掉面具来出虚空权杖!
8、玩卡特的出装方式多种多样,取决于你对线的对手是谁。我想详细说说第四种出装,因为个人非常喜欢压力巨大的线。
9、出门的时候,速度之靴生命*水*3进入野区来帮你的打野英雄打野。回到线上之后,用你的法术来刷钱并小心别承受太多伤害。
10、**次回家一般是在消耗品用完或是够钱出幽魂面具的时候,一旦你获得了面具,就可以开始打造你的法师之靴和凯奇的幸运手。当你升级鞋子之后,就该时刻关注小地图并多加支援。你应该尽量参与gank或是团战。你有大量的移动速度,可以很快地支援或是收割。
11、在这几件核心装备之后,你应该出深渊权杖来保持你对脆皮的威胁,还能降低他们的魔抗。在出完之后,我会考虑升级我的冥火之拥并做一个灭世者的死亡之帽,*后完成我的守护天使
12、法师之靴能有效地降低对手的魔抗,并为你提供更多的移动速度。这件装备在早期非常强大,你可以获得大量的地图控制,并有机会**你的对线对手。
13、幽魂面具完美的装备,提供了法术穿透和生命值,能让你变得更肉,还能在早期为你制造大量的伤害。你会在对线中获得**,因为这件装备提供了你足够的属*。
14、深渊权杖你总是在近战范围内和对手交战,所以为什么不出它呢?提供了你大量的AP还能减少对手的魔抗!非常适合你和你的队伍!
15、冥火之拥即使被Nerf了,这件道具依然可行。当然现在我不会裸出它了,但它依然是**对手的Carry的核心道具,肯定好用!
16、灭世者的死亡之帽这件道具是能帮你提高爆发力的,别高估它,但他依然很棒。每*都应该出!
17、守护天使第二条命总是好的。在干掉对手3个人之后你也躺下了,然后复活起来再收割掉对手剩下的目标吧!更别说它提供了额外的护甲和魔抗了,出完守护天使之后,在后期的团战你就该做一个敢死队队长了。
1、技能和打法就不多讲了,既然你问道了出装,就讲下出装思路。当前不祥的出装有这么几种。配合不同的打法出装思路也不同。
2、1消耗型,卡特的爆发很高,作为消耗型也许有点好笑,但是,有时候必须这样,比如中路遇见一些比较肉的或者不容易打死的法师,这样,卡特就只能依靠无蓝耗的优点被动的改变出装和打法来取得胜利。**件当然是大面具(兰德里的折磨),消耗**不必多说→吸血枪(让你站得更久)→冰杖,帽子,深渊,法穿棒这种AP的必须出装,*后一件可以是春哥,也可以是中亚,或者其他保命的装备(也可以是AP装),这个就看个人和当时的了情况了。
3、2爆发型,卡特的爆发很高,冲上去就秒人,所以大面具的被动不是很明显,前期小面具足够了,吸因为是爆发型,吸血枪这种东西托节奏也不用出的,但是冰杖是必须出的,有条件甚至可以**件帽子反正什么法强高出什么,什么法穿高出什么,冰杖,帽子,深渊,法穿棒,中亚这些加大量法强的装备。不过这种打法优势与劣势同在只适合切无高爆发且无控制技能的脆皮(如ADC等),如果对秒较肉或者有保命技能,这种卡特,基本就没什么用了你切进去一个大,人家跑了...或者安妮这种把你反秒了,就悲剧了。所以就出了第三种
4、3综合型,根据对线英雄出装,如果是AD对线,那么**件出探索者护臂,吸血枪,冰杖,转中亚帽子什么的,如果是AP对线,那么探索者护臂可以延后,直接吸血枪,冰杖中亚帽子。
5、卡特这个英雄说是爆发,其实就是个收人头的,满血英雄不是那么容易杀的,只要卡特起来还是很难打的。就有点像改版之前的剑圣。不过同样,高爆发换来的也就是自己的脆皮,很容易被秒,且现在这个版本卡特*易被针对,大招动不动就被打断了,所以切入位置和时间相当的重要
6、个人意见,欢迎追问,如有帮助,请及时采纳,谢谢
1、在保证输出的同时有很强的续航能力
2、卡特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大*观,团战的切入时机是评定一个卡特玩家好坏的标准。在低分段,卡特大招可以轻易改变一场战*;而高分段中,基本会有人专门留一个控制打断卡特大招,因此高手对战中卡特更加能够依靠的是被动的收割能力,所以对切入时机的把握必不可少。
3、卡特对线能力不强,但依靠Q技能消耗以及E到敌人身旁时的减伤效果,卡特**上仍有不错的能力。等Q技能CD好的时候就扔到对面敌人身上,当敌人技能处于空白期就可以E过去给他一套,到6级就可以尝试利用大招击杀对面了。若线上没有打出优势,卡特也可以选择去GANK其他路,只要队友能提供一个短时间的控制,利用卡特强大的输出几乎能击杀任何敌人。
4、团战中卡特一定要留心对面有控制的敌人,事先模拟战*,以免自己大招放出后立即被对面打断。一旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标。
文章到此结束,如果本次分享的不详出装和不祥之刃**出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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1、我玩卡特琳娜娜,也算是个高手吧,这两种加法,大同小异,根据自己的喜好和对线英雄来选择。 2、**套是我*喜欢的卡特天赋,够**我也研究过各大区许多玩卡特比较不错的神级人物的符文基本也都这么点; 3、第二套也属于卡特的标准天赋,在一定基础上更倾向于线上回复,卡特在对线期面对大多英雄都是一个比较弱势的存在,点出屠夫和盛宴,配合多蓝盾一红,或者鞋子四红的出装,有很好的赖线回复效果; 4
核心装备:海妖**、破败王者之刃、巫妖之祸、贪欲九头蛇 在出门时选择多兰之刃,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖**。海妖**能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。在出完神话装备后玩家可以根据战况选择破败王者之刃、巫妖之祸和贪欲九头蛇。 破败王者之刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和生命偷取,还能在普通攻击时造成额外伤害。 巫妖之祸能为英雄提供法术强度和移动速度
1、不祥之刃,*适合中路,也可以上单,打野也是可以的,但是你不会玩,推荐走中路,中路是*不容易崩的一条路,只要你怂,不死,对面很难有很大的优势。 2、不祥之刃,你知道的,是一个收割型英雄,对线能力只能说是一般,对于有硬控的,或者输出比较高的敌方英雄,是不好混的,比如说,流浪,暗黑元首辛德拉这种就是典型代表,对线补刀为主,**要用Q多消耗再找机会。 3、一种是杀对线的人,也就是对面中单
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1、防御等级类似于战场装的韧*,都是减免物理伤害和法术伤害的的。 2、招架等级顾名思义提高你战士的武器的格挡几率的。 3、看你怎么选择了,选择防御等级你也就选择了趋向稳定。选择招架你就趋向投机。两种收益是不一样的。防御等级只能减少伤害,招架虽然免疫伤害,但是出招架的几率是不定的。 4、更具体点的跟你说吧,一路A小怪你可以选择招架类的装备,但是到了BOSS建议换成防御等级类的装备