万灵启源 万灵启源wiki

谈一下阵容搭配。其实玩了这十多天下来,我

觉得万灵启源的角色之间的关系是比较弱的。看到不少人在群里问阵容怎么搭配,但是大伙实在也没有琢磨出什么特别强力的阵容。

很多人经常有目的*地去配队,*后配出来,输出和表现还不如直接上五个战力**的角色。

1、buff和debuff目前战斗中不能直接查看,我们不知道这些buff到底有多强,光凭肉眼难以看出全部的具体效果。

2、目前还处于游戏初期,角色养成不是同步的,组成的体系队伍等级参差不齐,输出不如五战力**的。

但是攻略写还是要写的,考虑到组成阵容的主题和目的,我打算从阵营和玩法这两个方面去阐述。

为什么要从阵营入手,我们先看下合体技的具体效果。

青龙白虎朱雀玄武四大阵营的合体技都对应了一个效果,查看各阵营的神使时,发现合体技对应的效果拥有者也大部分属于该阵营。

比如说青龙阵营的流血效果。查看神使可以发现,双树、奈奈濑、富岳这些青龙阵营的神使都具有流血相关的主动被动,而其他阵营是没有流血相关的神使的。

所以在当前状况下,我们说青龙队,可以默认就是流血队,流血队,默认就是青龙队。

因为目前的buff都不能点击查看效果,所以我们也不知道流血点燃和中*除了掉血外有什么区别,但是从肉眼观察,至少知道它们是可以造成伤害的。

看合体技的效果就知道,青龙和朱雀队伍是偏输出的,白虎偏防守,玄武偏控制。

为了保证队伍合体技的效果触发,队伍中*多带一名其他阵营的角色。

青龙阵营坐拥三分之一的神使,是当前人数*多的阵营,配队也*为方便。

主要需要青龙阵营的神使,核心是双树。

目前4SSR,4SR的分布使得其组队十分方便。更别说琥珀和奈奈濑都是送的角色了。

这里面,直接和流血有关的神使是双树、富岳和奈奈濑。就阵容而言,群攻的双树和奈奈濑足够了;单体有萌恋、琥珀,都是pvp**的爆发选手;还有一个十分珍贵的单奶野奈乃可以保障富岳的生存。可怜的我到现在也没有刹那,所以并不知道刹那的技能和特质。

富岳+双树+奈奈濑+萌恋+琥珀/野奈乃

朱雀阵营目前一共十人,1SSR,3SR从基础属*上看,强度并不会很高。

核心肯定是雨津了,50*概率的灼烧不是开玩笑的,靠三技能把暴击率叠起来,后面一片暴击。

狮刃和青龙的富岳一样,都是被动受击时赋予debuff,狮刃是概率灼伤对面;响喜作为朱雀队单体灼烧大将,基本是必须选的。

不过看来,能选用的人才不多,所以用这个队伍的人也不多,大多数情况雨津都是在别的队xjbd。

玄武阵营的角色,一个8个。虽然玄武阵营的角色比朱雀还少,但是胜在质量高,各有特点。

玄武控制队没有核心,或者说能把合体技丢出来的都算核心。玄武队是更偏向于PVP的队伍,PVE里面因为输出偏低,除了攻略某些吃控制的有压力的副本,一般不太推荐。

和其他队伍不同的是,玄武控制队的**控制,只是个N卡。剃雾作为一张N卡,却具有全游戏*强的控制能力,群体20*冰冻。因此剃雾基本上是必备的。但是要称为核心还是太远了,因为作为N卡,短板太过明显,身板脆输出低,只有控制的作用。

主力队员是圣和真绫,真绫不仅有控制,肉度和输出都可圈可点,圣作为玄武的聪慧,全体加盾使得团队生存很好。

朔夜平A带冰冻,技能30*概率冰冻,是玄武控制队不可多得的的单体队员。

为什么玄武队伍在pvp中十分强力?因为可以SL,你总能控制你想要控的人,一轮不能行动带来的优势是巨大的,所以玄武队可以跨战力打败很多队伍。

目前除了主线外,需要特别思考阵容搭配的只有擂台和黄龙试炼了。

不要指望在擂台里触发流血或者灼烧,擂台里的战斗太快了!奶也好,流血也好,在擂台里的影响都微乎其微。同战力下,基本上谁先甩出来技能谁就能赢。目前我觉得PVP比较强势的,应该是单体队和玄武控制队。

玄武控制队上面已经介绍过了,一手SL已经立于了不败之地。

另外要谈的一个队就是三前排单体队。

萌恋、琥珀和仁爱是目前的三大单体爆发。这三个神使的技能倍率很高,被动也对伤害有所加成,使得她们成为了可以秒人的存在。在万灵启源的战斗中率先将敌方秒掉,减员带来的直接收益还有中断敌方的合体技。

率先在敌方放出技能前秒掉对面的主力,就是三前排单体队的要义。在和敌方对战前,先看好对面的站位,然后尽量将我方角色的站位调整前排能挨打不死并且率先放出技能。

黄龙试炼主要考验的还是boss的击杀能力和道中的恢复能力,BOSS很多时候不吃控制。

道中的恢复能力主要依赖的是奶妈。蜗牛我没有,累的回复太鸡肋,因此黄龙试炼里堪大用的奶就是野奈乃了。小关卡常备野奈乃,保障好前排坚韧的血量,对于boss关挺过去是很关键的。

此外,飒的吸血也能使得她拥有很强的续航能力。虽然她身板一般,但是被打残了下波可以放后排吸血,吸上来了又可以放前排顶着,是黄龙试炼里*好用的工具人。

关于boss的击杀能力,兔子是当之无愧的boss**,20*的boss增伤配合二三被动,后期一发3W的伤害。

能写的内容也不多,很多技能的描述到现在还有些问题,再加上我到现在还没捞到一个掉落神使,总之就是体验很差。

目前角色们之间的联动是不算多的,希望之后官网能进行一定的修改使得能够组成的体系更多,搭配阵容的目的*更强些吧。

万灵启源中角色是非常重要的内容,本次就为大家带来了万灵启源角色攻略汇总,也是全角色使用评测与推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

玄武SSR鲸鱼真绫:卡池SSR,肉度和输出在坚韧角色中都是*强的,抽到必练。

1技能倍率尚可,配合较高的攻击,伤害不错,附带效果30*概率冰冻敌方,后期对付不少副本,可以做个玄武控制队。

二技能,普攻概率加10*护盾,概率加盾因为sl的存在,使得你需要盾的时候,你一定能sl出**个护盾,在于一些副本的首通的时候,还是很有用的。

三技能,场上每存在一个护盾,自身增上2*,后期可以配合圣,组一个护盾队。

青龙SR黑猫琥珀:女主,开*给一只,完全进攻向的坚韧角色。

主动技能破空斩伤害不俗,附带偷10*速度的效果更容易触发被动二技能。

万灵启源 万灵启源wiki被动三技能质变,**发破空斩增伤120*,使得琥珀**发破空斩变成了核弹。

尤其在pvp里效果拔群,出刀基本必秒人。

青龙SR鳄鱼富岳:肉度合格,输出不行,青龙流血队标准T。

一技能概率嘲讽,平时不需要这效果,小怪基本都攻击前排,但是需要这效果的时候还概率触发,要这效果有啥用?

二技能20*减伤,对于一个T来说还算不错,但是要拉点速度。

三技能12*受击使对面流血,搭配双树,怒叠X层流血。

玄武R狼飒:肉度一般,道中*强工具人

身板不够,被动来凑。狼的血防都很低,但是一技能吸血,二技能吸血+护盾,使得其耐久度意外地不错。并且在长线作战中,她可以先当主T吸收伤害,残血后放在后排吸血,等血量回上来了继续当主T。

朱雀SR狮子狮刃:肉度合格,输出不行,朱雀灼烧队标准T。

攻击低下防御贼高,不要指望她打伤害。

二技能受击15*(25*)概率使敌方灼伤,作为朱雀灼烧队的T十分合格。

三技能兽威被动,我怀疑我是瞎了。3*(5*)的减伤能做什么?

拥有全神使中**的攻击,擂台里出手必秒人的角色之一。

一技能倍率*高,且对boss增伤20*,后期一发暴击3w伤害。

二技能被动增伤0.5*(1*)*速度的伤害,描述很有问题,我是不知道加的是数值还是百分比伤害。

三技能可以叠速度,提高二技能的触发机会。

青龙SSR龙双树:青龙流血队核心,强力群攻

一技能星龙破,技能效果60*触发流血,是绑定在**击上面的。因此可以联动触发被动二技能?

三技能龙跃斩会立刻结算一次流血伤害,群体输出惊人。

白虎SR刺猬仁爱:救火队长,残血变身,单挑狂魔

大脆皮一个,脆皮是为了更好的残血变身。强势之处主要在于30*血以下会触发狂暴模式(目前我记得只有她有狂暴?),单体技能变为群体,输出大幅提升。相信大家有很多次要翻车之际,都是靠小刺猬变身救场的吧?

青龙SR孔雀彩女:简单直接,强力群攻

一技能效果朴实无华,既没有流血也没有灼烧,就是简简单单的穿透。

二技能和三技能都是增伤。二技能对70*hp以上单位增伤10*~20*,三技能敌方越多增伤越高。

朱雀R变色龙薰:伤害尚可,没有群攻角色时可以练

一技能释放时自带10*暴击率,被动二技能*大增加35*的暴击率,再加上金色武器和手套共计增加30*的暴击率,一个技能下去满屏暴击不是梦。

不过因为基础属*拖累,其实也高不到哪里去。

朱雀SR鸵鸟响喜:灼烧队下**单体**,高速高攻上灼烧。

一技能50*概率灼烧,配合三技能可以做到一次上三个灼烧。

二技能满级时应该是必定使对面灼烧的,产生一个灼烧buff。

也就是一次*多可以上4个灼烧buff。

朱雀SSR青蛙雨津:灼烧队队长,*强群攻输出

1技能群体灼烧,二技能灼烧增伤,三技能加暴击率

我是不知道,为什么一只青蛙可以是灼烧队的核心?

玄武SR**朔夜:平A冰冻,控制选手

伤害一般,但是平A带低概率冰冻,技能带30*概率冰冻。

玄武控制队的一员大将,虽然输出低,但是只要控制住了,等于己方有无限的输出机会对吧?

属于对策型神使,平时要玩控制还是算了吧。

玄武R羚羊剃雾:*强团控,擂台王者。

目前*强团控,群体30*概率冰冻,配合玄武队的合击,基本上能控住敌方大部分角色。

PVP必练角色,可以SL的擂台,你懂这个技能的价值把?

玄武SR山羊累:送的,群奶,别练

就目前的环境来看,群奶不如单奶,关键是这个奶妈的奶量也太小了。ghs警告

后期一个技能下去,奶量不足1000,大家说,要她奶有啥用?

白虎SSR飞鼠冥弥:会送,输出一般

不知道感电是什么效果。强度差强人意,但是作为ssr,有就练**不亏的。

被动降敌方的闪避率,在后期是非常实用的效果。

青龙SR河豚奈奈濑:大大大,送本体+泳装皮肤

一技能伤害还行,概率上*,二技能为主动技能附加概率流血和降速的效果。

三技能为己方速度**的角色增伤,能打能辅。

官方直接赠送的角色,还送泳装,我觉得没有不练的理由。

青龙SSR水母野奈乃:单奶,输出还行

比山羊更好的奶,因为奶的都是血量**的单位,能够更好地保全前排坚韧单位的生存。

有了必练,目前有用的**一个奶妈,有助于黄龙试炼里维持前排坚韧的血量。

万灵启源新人开*的时候应该怎么玩?开服之后玩家们对游戏的玩法并不了解,所以需要攻略的,小编将开服**天的新手攻略分享给大家,下面的攻略内容很丰富,各位玩家都能从中学习到很多基础的玩法技巧哦。

**步:新手教程1-2处跳车,返回主界面领取邮箱开始抽卡

目前青龙阵营的神使品质和数量都比较多,但是兔子和双树属于地支抽的几率有点低,让顶配青龙队的组成变得困难。

主要配队思路还是以同一阵营的强力神使+核心神使组队会好一些。

阵营不要太分散了,不然刷四象幻境会浪费不少体力。推荐两队用两个阵营的神使即可,可以交杂。比如我四测用的就是6青龙+4朱雀,一队青龙队,二队4朱雀+1青龙。

这里有一篇推荐开荒神使的帖子,偏强力单卡向的推荐:

这一步,看你的财力吧。无脑氪金不可取,不氪金*后大家的终点也是一样的,所以不要说我帮官方*氪额。

为什么把这个放在第二步?因为知道自己的需求然后先买礼包,比开荒受挫了再来想突破肯定是体验要好很多。

建议把御守补给·新月+铜币补给+星尘礼包*3+星砂礼包*3+星石礼包*3买下来。这个组合可以把金武器升级到30级,紫武器升级到25级。不过因为金币损耗有点过于猛烈,建议双武器升级到20级就ok了。

总体还是优先想好怎么配队。阵容的阵营集中,可以减少四象幻境的刷取。

如果自我感觉神使强度不够,可以选择一些有特色及强度的低稀有度神使,看下我这篇帖子:

低星神使推荐~有没有那种,就是低稀有度也很猛的神使呢?

1、通关1-5后就能开启二队,立刻把二队安排好,二队不出战也能获得50*的经验。

1-5到2-6之间,这7关其实都并不需要二队,是给你二队的准备时间。3-1~4-6需要二队承担2~4关道中。

2、通关2-5,计算好你需要的突破素材,集中刷四象环境*N次,把你一队2~4个神使提升到突破2,(主要也是清一下一直下不去的体力)。

不把神使全突破2,是因为怕突破素材溢出浪费体力。

3、每个章节的X-3,X-6都是可能会卡关的存在,一般会出现这两种卡关的情况:

1星不过。一队战力不够,赶紧去提升战力吧。

优先升级装备,装备分解是返还所有的金币和素材的,可以放心升级。

其次恰黄龙之血,先把主力喂到上限。卡突破的想办法突破。

卡全部击败:典型的二队实力不足的问题。二队重点升级坚韧和AOE输出。

卡boss点阵亡:重点解决下阵亡神使的生存问题。

4、2-6到4-5中间,卡关且难以提升战力的,可以考虑准备突破素材/开荒困难本

这个时间几乎没用人能刷的动6层XX幻境,而4层和5层是同时掉落蓝紫素材的,因此要规划好队伍需要的蓝色+紫色的数量,免得蓝色材料溢出影响进度。卡关了就刷一下突破素材本/开荒困难本提升练度,但是不要贪恋。

这些玩法,如果体力不是溢出的情况下,开放后建议马上试一试。尤其是黄龙试炼和擂台。

黄龙试炼的难度基本约等于等于你突破的层数。**层很简单,必定给紫装,建议打了。

擂台嘛,先打的人遇到的都是菜鸡机器人,因此早打不吃亏。

6、如果你有幸**天就到了4-6跟前,你的阵容大概是这样的:

一队主力输出+坚韧 60级+四突破,其他神使40~55级+3突破

这样的阵容肯定不能三星4-6的,并且也要一定的运气才能通过4-6 BOSS点。

注意:通关4-6就是开荒的结束,因此挑战4-6可能真的需要多试几次,不要暴躁。

开荒中,我的神使心情非常不好,要怎么办?

这个建议早点提升主卧室、副卧室和浴室的等级,让她们得到充分的休息。另外送礼物是可以恢复心情的,可以但没必要。

前期即使不氪金,也有大量的虹玉产出,如果为了不使得自己的进度太过落后,买一些体力是可以的。建议无氪买2~4管,氪佬买7~10管。

看你阵容是不是定下来了。有些玩家边开荒边抽卡,抽到了强力神使就想着替换,这样无形中肯定浪费了资源。

如果阵容没确定下来,优先升级装备和不会更换的主力的练度。

如果阵容已经确定下来了,按照提升程度来说:

关键突破是指解锁技能的二、四级突破。

关键突破>潜能>装备>不关键突破>技能

根据我的观察,*悉游戏且氪金到位的大佬,**天就能开荒完成。而对于普通人而言,这个进度可能需要2~3天。

事实上进度快慢对于大家长远游戏是没用多大影响的,只是*限的玩家就想着如何*限,咸鱼的玩家就想着如何咸鱼。这是不一样的游戏态度,互相之间也并没有什么高下,希望大家都玩得愉快。

万灵启源的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于万灵启源wiki、万灵启源的信息别忘了在本站进行查找哦。

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