七雄争霸武将搭配 七雄争霸十大*强阵容
1、盾:带主放体,主要和你说下饰品和书籍这里吧,盾一定要带能打到*好的装备的减伤害,饰品就带闪避的。盾到后期挡剑和弓都会挡很久的。 2、弓:主要就是敏攻,书带伤害加成,饰品带暴击。 3、剑:主敏放,(白起例外)白起可以放攻击,自带闪避叠加被动很强大。书和饰品看个人风格,怎么玩都可以的。一般都是带闪避和减伤。 4、枪:不推荐用,打不过剑,弓,策打的非常的疼,还没有什么输出。主体。 5、策
七雄争霸武将达到60级或晋封后,玩家可以在‘***’中对武将进行精研。武将精研可以使武将的基础四围属*重新分布,属*总和不变,单项属*比例在10*~65*之间变化(指定精研的单项属*可能增加也有可能减少,请谨慎使用)
七雄争霸武将精研分三种方式:普通精研、强化精研、**精研
1、普通精研:花费铜币重置一次武将属*分布,随机重置,无法指定某项属*增加。
2、强化精研:消耗一张精研符,可指定某项属*,使其继续增长的几率有所增加,同时变化幅度也有所扩大。
3、**精研:消耗一张精研玺,可指定某项属*,使其继续增长的几率大幅增加,同时变化幅度也大幅扩大。
注:精研符和精研玺可在商城购买,精研符5元宝/点卷一个,精研玺50元宝/点卷一个。
七雄争霸武将精研系统分析:武将精研可以让玩家更容易打造出**武将(当然是让RMB玩家花钱打造了),又一个吸金玩法而已。有钱的话当然是越精研越好不是纯RMB的话那么不动为妙战力是会加
1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。
2、武将精研的那个属*还是有可能下降的,下降的几率可能是50*左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属*冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。
3、武将精研属*比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。
武将精研*佳比例(七雄争霸弓将的*佳精研比例)
骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60*,其他**属*不要低于20*。
步将防御别超过35*,其他任何属*不能低于20*。
防御步:攻20*,防35*,敏25*,体20*。
车兵体质不要超过35*,其他任何属*不能低于*20
二线弓:攻25*,防20*,敏35*,体20*
一线弓:(如5弓阵)攻25*,防25*,敏30*,体20*(攻20*,防25*,敏35*,体20*)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
器:无争议攻60*(65),防10*,敏20*(15),体10*(也可以是攻50*+,防15*,敏20*,体15*)
防御车:(弓车组合!)攻20*,防30*,敏20*,体30*
主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20*,防30*,敏20*,体30*!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25*,防20*,敏22*,体33*
骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
攻击骑:攻35*,防20*,敏25*,体20*
敏捷骑:攻25,防20*,敏35*体20*
1、你好,现在主流阵都是221车或者221骑,五月新版以后都开始转221骑了,下面我给你221骑的数据(包括精研、宝石和技能)
2、骑兵精研10*攻50*防20*体20*敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢
3、骑兵精研10*攻50*防15*体25*敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢
4、个人**这样比较适合毕竟作为阵形中的MT,防御是*主要的,相对于小R和非RMB选择**个精研比例,第二个精研比例推荐高属*玩家选择,您可以去尝试一下,骑兵在此的优势在于新技能的诞生,而且骑兵的林系技能林燕决,此技能只有骑兵和步兵才有,属*高的玩家此技能非常的强大,车防御是比骑高的,在同时都拥有傍山御,但骑兵新技能拟补了这一点,在拥有提高闪避和减伤技能,已经可以说是耐抗不比车要差,又拥有闪避技能的优势,所以属*好的选择25敏的必要*就在这,对于属*好的玩家林燕决也要比较高。
5、器精研50*攻10*防10*体30*敏宝石推荐:攻敏体/攻敏统技能:斩风*、炬星石、强身(主升级)*格:谨慎
6、器相信大家都很*悉了,主属*攻击毫无疑问,敏捷30*,在我的理解里敏捷增加暴击和命中,所以我选择强身为推荐技能,宝石我选择的是攻敏体,至少体宝石的器打雷火兽时显示的伤害比统帅要高,个人感觉和统帅的器没有明显区别
7、弓的精研50*攻10*防20*体20*敏宝石推荐:攻敏体技能:飓风弩、赤焰箭(主升级)、强身*格:谨慎
8、弓的精研及属*都是很多玩家所纠结的,这个精研只是我个人使用推荐的,比例5113的**弓,50攻击我觉得还是非常的重要,暴击高都懂,但是当你的基础伤害地怎么可能暴击高呢,所以需要暴击高,攻击必须高,50攻击是必须的,体力又增加部队伤害,所以我选择保留20的体,敏捷20也是必须的,保证对敌对的命中和提高暴击,敏底在PK时还能优先出手,之前已经有大神说明了这个问题这个就不做多的解释,至于弓的林技能就不多说了有强身和轻身,这个没有**的优势,看个人搭配我追求的是高伤害的暴击所以我所有前提都是在保证攻击足够高,一但暴击伤害会非常的高,而且相对飓风弩也是一个利器,第二次攻击是伤害的百分比,伤害越高打的伤害也自然就高,技能有钱可以学更多无大碍,相对效果没主技能来的好,但是效果还是有的,还是那句话仅供参考。
七雄争霸武将达到60级或晋封后,玩家可以在‘***’中对武将进行精研。武将精研可以使武将的基础四围属*重新分布,属*总和不变,单项属*比例在10*~65*之间变化(指定精研的单项属*可能增加也有可能减少,请谨慎使用)
七雄争霸武将精研分三种方式:普通精研、强化精研、**精研
1、普通精研:花费铜币重置一次武将属*分布,随机重置,无法指定某项属*增加。
2、强化精研:消耗一张精研符,可指定某项属*,使其继续增长的几率有所增加,同时变化幅度也有所扩大。
3、**精研:消耗一张精研玺,可指定某项属*,使其继续增长的几率大幅增加,同时变化幅度也大幅扩大。
注:精研符和精研玺可在商城购买,精研符5元宝/点卷一个,精研玺50元宝/点卷一个。
七雄争霸武将精研系统分析:武将精研可以让玩家更容易打造出**武将(当然是让RMB玩家花钱打造了),又一个吸金玩法而已
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
适当调整,步将*佳精研比例是38*防24*体19*攻19*敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研*佳比例38*敏24*攻23*防15
二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓*佳精研比例38*敏24*攻19*防19*体
3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45*,敏21*,防=体=17*
4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
*佳精研比例:38*体24*防19*攻19*敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
*佳精研比例:38*体24*攻23*敏15*防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
*佳精研比例38*敏24*防19*体19*攻
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
*佳精研比例38*敏24*攻23*防15*体
步将:38*防,24*体,19*攻,19*敏
弓将(一线弓):38*敏,24*攻,23*防,15*体
弓将(二线弓):38*敏,24*攻,19*防,19*体
器将:45*攻,21*敏,17*防,17*体
车将(MT车):38*体,24*防,19*攻,19*敏
车将(输出型车):38*体,24*攻,23*敏,15*防
骑将(MT骑):38*敏,24*防,19*体,19*攻
骑将(输出型骑):38*敏,24*攻,23*防,15*体
OK,关于七雄争霸武将精研和七雄争霸弓将怎么精研单挑厉害的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、盾:带主放体,主要和你说下饰品和书籍这里吧,盾一定要带能打到*好的装备的减伤害,饰品就带闪避的。盾到后期挡剑和弓都会挡很久的。 2、弓:主要就是敏攻,书带伤害加成,饰品带暴击。 3、剑:主敏放,(白起例外)白起可以放攻击,自带闪避叠加被动很强大。书和饰品看个人风格,怎么玩都可以的。一般都是带闪避和减伤。 4、枪:不推荐用,打不过剑,弓,策打的非常的疼,还没有什么输出。主体。 5、策
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系 2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系 3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系 2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系 3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的
1、武将的升级属*是和武将的基础属*有关再就是武将的*格,武将的成长属*是系统自动分配的不是手动的武将的*佳,是要按照兵种的搭配来的,譬如说2步3弓,2弓3器,2车3弓,5弓,5车,等等,各种各样!一般来说5个兵种的武将,可以按照这样的选择来参考。步将:升级属*以防御为主体力为副,*格选择冷静。弓将:升级属*以敏捷为主攻击为副,*格选择果断。骑将:升级属*以敏捷为主攻击为副,*格选择果断。车将
1、勇士。推荐*格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。 2、步将。推荐*格冷静。其次谨慎,选择其他的*少要少20多点属*。 3、弓将。推荐*格果敢。果敢加攻加敏*适合弓将。 4、骑将。推荐*格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。 5、技师。推荐*格勇猛。技师主要是攻击,果敢*好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。 6、车将,推荐*格谨慎,车兵体力**,防御也不错
1、勇士。推荐*格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。 2、步将。推荐*格冷静。其次谨慎,选择其他的*少要少20多点属*。 3、弓将。推荐*格果敢。果敢加攻加敏*适合弓将。 4、骑将。推荐*格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。 5、技师。推荐*格勇猛。技师主要是攻击,果敢*好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。 6、车将,推荐*格谨慎,车兵体力**,防御也不错
关于武将选择问题,那就是从酒馆里面招绿将了 步将3 8 3 4*佳 3 7 3 5**冷静↑ 弓将8 3 4 3*佳 7 3 5 3**果敢↑ 骑将8 3 4 3*佳 7 3 5 3**勇猛↑ 车将3 4 3 8*佳 3 5 3 7**谨慎↑ 器械9 3 3 3*佳 8 3 4 3**果敢↑ 勇士带8*佳带7**按属*分配(*好不用勇士的) 补充:酒馆招必须要绿将,白色的再好也不要。。
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的**今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
1、君主武力(君主升级给的属*点2点加在武力上、军镇司马升级会有一点) 3、装备(武将装备、宝石、强化) 4、带兵数量(军镇中的操练场、武将官职) 不花钱每天必做的事:1、君主任务升君主,2、过关斩将领悟成长,3、过楼打装备和宝石,4、声望做满换装备,5、百战千军积攒军功换进阶符,6、建筑卡不断,5个建筑要不停。 俺是上海2---不花钱刚过百楼的老百姓,希望能帮到你 1、在七雄争霸中
1、七雄争霸中武将的颜色是与成长值有关的。 2、武将通过在武将—详情—强化处使用道具【武将强化符】强化武将,增加其成长,成长值升高后,武将的名字颜色会依次变为白、绿、蓝、紫、橙、红。 3、当其成长<**成长时,可以通过武将强化增加其成长,使其达到当前所允许的**成长。武将强化需要耗费武将强化符,进阶次数越高,武将强化需求的强化符等级越高。 4、这里楼主需要注意的是