七雄争霸技能 世界争霸英雄技能大表
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
1、弓将:主攻副敏、器械和弓将一样!{主要云中以后不能再堆敏捷了、精研40攻击、30防御、20体力、10敏捷、不然弓将挨两下打就死了!再高的敏捷也没用、敏捷靠宝石、武器、加上去!}
2、车将:RMB一般是主防副敏、平民就主防副体力吧!
3、骑将:土豪才玩得起的武将!说法比较多!个人看法主攻击副防御!毕竟是在*前面!必须要能抗!
4、希望能帮助楼主、纯手打、求采纳
七雄争霸的玩家们,今天誓言给大家带来的如何快速增加的方法,玩家们都知道战斗力在七雄争霸里是很重要的一个很重要的元素。如何快速增加自己的战斗力对于玩家都是很有必要知道的。一:关于宝石这个没什么可说的。玩七雄2个多月比宝石就是比RMB谁RMB多谁就强。*价比**的是2级宝石套,一般加上开始送的几个宝石基本 100多元可以搞定。如果是一分钱不投的话基本上就只有被*的份,当然徒玩个开心不是很较真的也无所谓。这里不建议用统率宝石加的战力5阶以上兵种才有效果。4阶兵统率和其他宝石持平。2级宝石增加战力参考值1250左右3级宝石参考战力1850左右要一般非RMB可以考虑3级以上的留给**RMB吧。不建议二:武将等级这个提高战力谁都知道哈,武将40级以前建议有时间的玩家多刷野。尤其是新手保护时期。就刷战力低于10*的野怪。没损失的。出了保护建议刷战力40*以下的不然不划算损兵太厉害。40级以上做完声望任务就丢修炼馆经验比刷野多。三:君主武力别多想了全武力加点一点政治都别加前期看不出来武将60级以后你就要后悔了。当然还有一种RMB的玩法先全政治等城池11级以上后再洗成物理的但是如果你没有想过后期洗点的话就别多想了全物理慢不了多少的,同等升级到8级城池只差3天左右(已实验:*限速度下一天8个小时**,前期 3天12小时以上全政治到8城是21天全武力是24天)四:关于分城游戏的平衡*问题4个分城都要军镇没其他选择封邑?那是小号专用的。五:武将装备这个要说重要说下,后期宝石影响的战力**没有装备大。关键点:1:声望任务每天必须做完声望速度刷到2W,基本上15天每个任务都做完就差不多了,每天有一个南海可以领,前期千万别用留着后期不想花钱买的话就别强化60级以下的装备只要有2级宝石套武将60级40装备5套4阶兵60层很容易。2:装备强化60层装备建议强化:1套强化+3装备4套强化+2装备需要55个南海,基本每天领一个外加联盟祈福和抽奖大约40天左右基本就可以齐了这里说明一下为什么要一套强化+3的装备首先武将80以后要升级成长必须打田单,而过田单的安全单条力是350所以必须要一套+3装备+一套3级宝石套。(备注每天过重楼抽奖祈福都有一定几率得到1级宝石,别以为没用初期**的2级宝石要过田单还是很有难度的基本上你需要打田单也就是50天到60天以后了这样送的宝石就有用了精打细算一下勉强还是可以凑到3级宝石一套也就是15个。这样就可以不浪费每天的过关了武将就可以成长了。而且这套装备一个武将成长满了,换下一个武将穿上每天打过关加成长了。
1.活跃度抽奖(不确定*很大,几率也比较小)
2.农场砸蛋(几率较大,但是受小鸡等级限制,卡片所属系列不同,其奖励也不尽相同)
3.过关斩将(100*的几率获得,当然,如果你的卡箱已满,即不可获得,通过不同的关卡可获得不同系列的卡片)
5.抗击匈奴(100*获得,全盟人员均可在抗击匈奴结束后前往该页面领取)
通过参加活跃度抽奖、砸蛋、过关斩将、抗击匈奴、钓鱼、合璧等等活动可随机获得一张卡牌;
1)你从以上途径获得的卡牌会直接放进卡牌保险箱中;
2)你可以把多余的或想要出手的卡牌放入换卡箱中等待其他玩家来**;
3)你也可以主动去其他玩家的卡屋进行主动**;
4)当你找到一个想要**的卡牌时,从自己的换卡箱中选择一张与TA**;
5)**的卡牌必须为同品质、同类型;
6)**完成后会有一段锁定时间,此时其他玩家不能再次**这张卡牌;
当你收集完成一整套卡牌时,就可以在卡屋界面下直接兑换奖励了;
1、绿色卡片,共5套(古典名胜、门客列传、刺客列传、奇珍名物、赵氏孤儿)
2、蓝色卡片,共3套(璀璨将星、治世能臣、纵横捭阖)
4、红色卡片,共2套(九州传说、八荒名剑)
1、【古典名胜】-->过关**章中的前三关
2、【门客列传】-->过关**张中的后两关以及第二章中的**关
3、【刺客列传】-->挑战匈奴获取
5、【赵氏孤儿】-->重楼90层获得
6、【璀璨将星】-->过关第二章中的*后三关
7、【纵横捭阖】-->活跃100或者合璧获取
10、【九州传说】-->云中40层
11、【回春圣保】-->云中60、70层
12、【上古圣兽】-->云中80、90层
13、【上古**】-->云中100层
文章分享结束,七雄争霸抽奖和七雄争霸cdkey兑换码大全的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
1、手机可以玩七雄,但是条件要求高,需要安卓2.2以上的系统才可以,手机玩七雄很费流量,不建议玩。如果有wifi,那就不错了。 2、七雄争霸手游游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦七大区。各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个**加入,在该国的地图上出生。玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。七国有各自的县、郡、都城,可以在国战中互相反复争夺
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
1、将神试炼活动中获得的精魂,是以春秋战国名将的精魂附身于自己武将身上,从而获得特殊能力的全新玩法。附有精魂的武将在参加单挑战的时候,精魂技能将会产生无与伦比的巨大影响,将战斗变得更加有声有色,精彩绝伦。 2、七雄争霸精魂共分“暖日、寒风、流云”三系,三*共存,环环相克。例如附着暖日系精魂的武将会克制附着寒风系精魂的武将,精魂等级越高,则克制的效果就越明显。 3、如白起、李牧、庞涓、蒙恬、项燕
2、比如两个100级的将这时两个将的成长一样装备宝石各方面都一样 那么初属*17的这时总属*比18 19的要低 19的** 但是如果相同初属*的将不同成长就进阶了后期把成长补满两个将还是会一样的! 从这里可以看出**点的区别了!白将成长低初属*低 3、不用器你这游戏基本上可以不用玩了!第4点说明 4、5弓 5车现在已经很垃圾了!一直玩着不放手那也可以不用玩这游戏了!
1、在七雄争霸中,布阵是游戏里的一大特色玩法,也是很多策略游戏的重点。下面是玩家对七雄争霸布阵的新见解,希望玩家在看过之后能有所帮助。 2、七雄争霸兵种相克:步→骑兵弓兵、骑→车兵器兵、弓→骑兵器兵、器→车兵、步兵、车→步兵、弓兵 3、注:射程1近战攻击。大于1就是远攻 4、了解兵种相克和属*后我们来看下面*常见的基本阵行:一字军阵:车车车车车
1、在七雄争霸中选择武将,需要考虑多个因素,以确保选出的是**武将。 2、首先,要查看武将的基础属*,包括武力、智力、政治和魅力等。这些属*将直接影响武将的战斗能力和辅助能力。一般来说,武力高的武将适合担任前锋,智力高的武将适合担任军师,政治和魅力高的武将则适合担任内政和外交官职。通过根据武将的基础属*来分配职位,可以*大化武将的能力。 3、其次,要考虑武将的技能和特长
1、勇士。推荐*格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。 2、步将。推荐*格冷静。其次谨慎,选择其他的*少要少20多点属*。 3、弓将。推荐*格果敢。果敢加攻加敏*适合弓将。 4、骑将。推荐*格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。 5、技师。推荐*格勇猛。技师主要是攻击,果敢*好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。 6、车将,推荐*格谨慎,车兵体力**,防御也不错
1、武将的升级属*是和武将的基础属*有关再就是武将的*格,武将的成长属*是系统自动分配的不是手动的武将的*佳,是要按照兵种的搭配来的,譬如说2步3弓,2弓3器,2车3弓,5弓,5车,等等,各种各样!一般来说5个兵种的武将,可以按照这样的选择来参考。步将:升级属*以防御为主体力为副,*格选择冷静。弓将:升级属*以敏捷为主攻击为副,*格选择果断。骑将:升级属*以敏捷为主攻击为副,*格选择果断。车将
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系 2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系 3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的