一拳超人童帝配队 一拳超人手游觉醒童帝可以练吗

1、《一拳超人》里有两个角色的身份特别扑朔迷离。这两人就是金属骑士和驱动骑士,你要说这两人是正派吧?但他们做事鬼鬼祟祟偷偷摸摸,给人一种**反派的感觉。你要说他们是反派吧,但到此为止他们都没有做过坏事。而且更令人费解的是,这两人还是敌对关系,所以如果其中一个是狼人杀里面的“狼人”,另外一个就是猎人。

2、《一拳超人》里*复杂的角色反而是英雄们,因为到现在为止没有一个怪人被作者洗白过,可以说《一拳超人》里你一旦被认定为怪人,那你一定是反派没跑了。所以驱动骑士和金属骑士如果真的跳反,*有可能出现的情况就是和怪人勾结,那这两个人谁正和怪人暗中勾结呢?他们之间谁是正派谁是反派呢?小编这就带你探寻一下。喜欢我的朋友不妨点波关注,你们的支持是小编*大的动力。另外,有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,大家一起探讨探讨,谢谢。

3、金属骑士有几个黑点被作者故意放大了,以此营造出他是反派这一个错觉。他的**个黑点就是波罗斯战役没参战,战后前来捡便宜。其实这根本算不上黑点,因为在菠萝斯来袭的时候,驱动骑士和狗狗侠等s级英雄也溜了,金属骑士姗姗来迟,也比这些不帮忙当逃兵的英雄要好。金属骑士的第二个黑点就是不出手对付怪人协会。很多读者看到这里会觉得他很无情很自私,但是爆破狗狗侠等s级英雄也没有出手,要骂也不应该只骂金属骑士一人,而且金属骑士已经解释得很清楚,他不出手是为了韬光养晦,对付更大的敌人。

4、金属骑士第三个疑似黑点出自驱动骑士之口,驱动骑士对杰诺斯说:“小心,金属骑士是你的敌人。”这句话一度让杰诺斯认为金属骑士就是**他父母的仇人。但是细品下来,你会发现这句话很不对。首先杰诺斯当时的实力和金属骑士相差太多,金属骑士要如果真的是杰诺斯的敌人。那杰诺斯早就被他派遣机器人大军解决了。然而金属骑士到现在都没对杰诺斯做过什么过分举动。

5、即便真的是金属骑士的机器人摧毁了小镇,**了杰诺斯父母,但杰诺斯已经说得很清楚了,那是一个“暴走失控的机器人”,所以金属骑士只能说是过失**,不是那种蓄意害人的坏蛋。所以在小编看来,金属其实只是一个有*端正义感和*端谨慎的人。通过他的话可以我们可以知道,他一直在提防着暗中谋害全人类的势力,为此他一直韬光养晦,贯彻“宁愿怂到被骂,也绝不冒头参团”的原则,所以一直被人误会是反派。而且从角色设定来说,金属骑士**不可能去反派,英雄协会的防护工事,被毁城镇的修复以及其他基建的活,基本都交给他干,所以一旦他跳反,那《一拳超人》就变成废土生存风格了。

6、驱动骑士曾多次诬陷金属骑士,但如果按照他的理论,他自己也洗不白。首先金属骑士回收了波罗斯的飞船,驱动骑士本人也回收了喵喵的尸体,都是捡漏行为但金属骑士承受了格外多的阴谋论。而且金属骑士和驱动骑士都是事不关己高高挂起之人,英雄协会的干部要求他救治伤员,驱动骑士以能量不足拒绝了,但作为一个机器人,运送一个小男孩是一件很轻松的事情,他即便没有了能量,但还能自由行动,依然拥有基础的握力和臂力,这时候他不帮忙运走伤员,**是因为有自己的小算盘,而不是因为“没能量”。

7、驱动骑士煽风点火的事情做得特别多,他先是挑拨杰诺斯和金属骑士的关系,后来还直接在英雄协会的干部面前唱衰金属骑士。在刚来公司的新人或者公司**面前打同事的小报告,这样的人能算得上正派吗?而且他说的一切都是猜测,没有实质的证据。驱动骑士应该很清楚英雄协会失去金属骑士后,会陷入防护措施失灵灾后重建缓慢的窘况,所以即便金属骑士真的是内鬼,为了大*考虑驱动骑士应该默默地寻找证据,而不是在金属骑士还在为正派做事时,一直对着他打嘴炮。

8、金属骑士说过:“有**势力等人类防护力量削弱的时候会大举进攻。”这句话告诉我们两点信息,**:一直有黑暗势力潜伏在暗处;第二:这些势力进攻的时机挑在人类防护力量薄弱的时候。人类*强的防护力量是谁?是负责英雄协会防护工作的金属骑士,所以为了削弱人类的防护力量,虎视眈眈的“恶”一定会不断离间英雄协会和金属骑士的关系,而在剧情里一直实践这个阴谋的人,正是驱动骑士。

9、驱动骑士不一定站在人类的立场上,他和杰诺斯形成了鲜明的对比。杰诺斯誓死都要帮小女孩挡住深海王的酸液,但驱动骑士连护送人员的活都不肯干。杰诺斯想要彻底**怪人干部喵喵,但驱动骑士则要求留喵喵活口。杰诺斯的三观可以说是**正的,同是机器人的驱动骑士比起他来则有点阴暗。而且驱动骑士一直在试探人类方的底细,他问英雄协会的干部,爆破会不会参加对怪人协会的作战,干部表示爆破不会到场后,驱动表现得很消*。

10、另一方面,驱动骑士和怪人g5配合得相当好。他前脚刚说自己已经没有了能量,g5后脚就应和他,说:“哎呦,你身上真的感受不到一点能量啦。”这一唱一和把英雄协会的干部耍得团团转,英协干部当场放驱动骑士走,驱动骑士得以带着喵喵脱身。驱动骑士在这一战中先诬陷金属骑士,后套取爆破的情报,然后假装没能量申请撤退,*后得到敌人帮忙证明其确实没能量。这一套流程非常顺风顺水,如果说驱动骑士和g5之前没有通过气,小编是不信的。g5不是怪人协会的人,他属于《一拳超人》里一个特殊组织,驱动骑士很有可能也属于这个组织。

11、《一拳超人》的原作者one很喜欢营造一种反差美,越是长得不起眼的人像琦玉老师这种,他就越愿意去美化,而他重点刻画的反派往往比主角还要帅上几倍。这个道理套在《一拳超人》里也一样,one将金属骑士刻画成一个秃头大龅牙,这个形象放在其他动漫里都是反派,所以读者很容易产生金属骑士也是反派的错觉,这你就陷入one的套路了。

12、相反别看驱动骑士长得帅,他很有可能就是反派。因为反派一般指那些做坏事的人,他们在行为和三观上很难吸粉,所以为了增加作品人气,作者总会从颜值等方面增加反派的吸粉能力,驱动骑士很有可能就属于这个类型,因为在文艺作品里,帅哥做错事更容易得到别人的原谅。驱动骑士这个人物对英雄协会的联系不大,在整个作品里担当的是制造悬念的角色,所以他跳反成怪人并不奇怪,而金属骑士和英协的联系很密切,如果他被证实为反派,那么英协可能也脱不了干系。

一拳超人**手游全平台公测也是早早的开启了,很多小伙伴都是加入了战斗当中,不过有一个非常强大的阵容——King,不仅仅是在动漫中*强的存在,而且游戏里也是超猛,可以说是**的PK的阵容!那么我们应该如何应对呢?如何面对这种帝王版的存在呢?

可以先看看King在PVP中的定位及相关阵容——

主要是以携带King的童帝一波流、海王反手流、蚊女回复流为主的阵容,King的主要定位都是团队辅助!

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也是比较特色的能量**绝技,打乱对方的节奏,从而使对方因放不出绝技而减少对我方的伤害。

深海王核心对于King阵容有着一定的克制作用,利用深海王核心格挡回能特质,每回合回复至多4点能量。

考虑到绝大多数King的阵容是以童帝核心为主,当面对敌方高速King时,我方可以利用蚊女核心(初始4点能量)!

这样子的话可以释放出一次绝技通过我方King的反手能量**实现双方在**回合的普攻置换。

第二回合,敌方童帝绝技伤害加成消失,输出大幅降低,利用**回合的能量**返还,使得我方在第二回合至少能够释放出2次绝技。将节奏逐渐拖入第三回合,利用蚊女核心实现逆转翻盘。

童帝核心面对敌方King阵容,建议是把一速调整为杰诺斯(普攻5段)、吹雪(普攻3段)或等具有多段普攻的角色。

这样子如果是被封了能量,但是还是有普通攻击触发暴击,从而产生回能。

我方的一速高段普通攻击角色的暴击率足够高(可以通过初级被动天赋轻易提高暴击率),那么针对敌方king阵容,依旧有相当的反击能力。

总之这个角色也是一个**的辅助般的存在,也不是完全不能打,各位不用太过担心啦!了解更多可以关注下本站哦!

1、一拳超人手游童帝阵容怎么搭配?平民玩家如何用童帝组成较强阵容?来看看我带来的一拳超人手游童帝平民阵容搭配推荐。

2、平民搭配建议:前排-背心、居合(忍者)、机动位,后排-黄金球、童帝、天空王

3、【背心】:任何阵容,没有肉顶住,遇到别人首速快的(特别是**灼烧流),管你阵容再牛,2次出手你前排就全倒了。2号位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套。

4、【居合/忍者】:居合2星以下可以用忍者暂时过渡,居合3星以上必用居合(好养),忍者平民也很难养。3-4号位资源,4-5速。

5、【机动位】:原子武士就不要幻想了,作为一个有了童帝的平民,想,也不应该。机动位一般没有放技能的机会,吃被动,*好别上第3个武装SR,考虑的优先度:面膜人N>无证R>任意SSR>弹簧胡子(前排站得住),前两个好养。4-5号位资源,4-5速,闪电/战斗套都可以。

6、【黄金球】:1号位资源,1速,平民玩家的输出主力,挂状态后续居合点火(也可以无证点火)。僧侣/剑客/骑士套都可以。

7、【童帝】:3-4号位资源,2-3速,**加命中效果/暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,这里有个**证的问题:那些非100*触发的技能给敌人挂异常状态,是不是和命中效果有关?特别是关于眩晕这个特*,如果是真的,那童帝(包括天空王、钉锤头)是不是会起飞?所以可以先练起来试试(请谨慎参考)。

8、【天空王】:主要吃被动,酱油资源,无速度要求,基本没有机会放技能,如果能证实命中效果影响眩晕特*,那这个英雄可能会起飞。命中效果散件先穿着试试。

9、【总结】:童帝的核心注定了这个英雄必然是高玩专属,平民玩家弄着只能当个半输出半控制,没有资源很难发挥出他的真正威力。

1、《一拳超人:*强之男》中有着许多角色,但想必大家*关心的还是SSR的角色吧,下面我们就来一起看看目前游戏中都有哪些动漫人物成为了SSR,他们的阵容怎么搭配比较好用吧。

2、童帝:百搭英雄,自带眩晕+崩伤,配合原子武士强无敌,加上本身为科技核心,**一个搭配崩伤流的核心英雄,PK眩晕*强,被称作玩家心目中*想得到的SSR英雄。

3、龙卷:全体伤害**的英雄,受伤流,暴击流,推图的不二之选,但是PK容易受到战力影响,加上受伤流的核心配合假面,所以本身也有限制,推图可排**,PK中等,深海王、*角仙、童帝都克制她这个流派。

4、背心尊者:**肉,拥有他,放在前排中间,可以保护一支队伍,哪怕你的战力不高,有一个背心尊者磨也能磨一路刷图三星评价,PK热门,后发制人的角色,PK越到后面的回合越强大。

5、深海王:专为PK而生,反伤流强大的代表,PK方面甚至可以超越童帝成为**,拥有能量永动机的核心,专克原子武士和龙卷,敌人的全屏攻击,直接能给我方加六点能量。同时也是萌新**,跨战力挑战**SSR。

6、*角仙:反弹流代表,专为PK而生,遇强则强,遇弱则弱,SSR中搭配吹雪的前排,PK**梯队,刷图底层。

7、地底王:灼烧流必须要有SSR,伤害**高,速度、攻击、反击无可挑剔。组队时*热门的英雄,**、灼伤、被动,*全面的英雄。

8、疫苗人:本身不强,特别吃队友。混伤流代表,如果你的英雄比较杂乱,就用疫苗人吧,搭配所有灼烧流,和地底王是神仙搭配。

9、水嫩嫩囚犯:算是比较弱SSR,本身肉不够坦度,输出没有强度。针对后排输出,并且虚弱后排,属于一换一的位置。

10、索尼克:崩伤流派,算上被动加成50*,能达到秒人效果,*快速度,搭配比较挑剔,天生就是为了崩伤流而生,有原子武士和童帝,必带的英雄。但是在其他队伍中表现平平。

11、原子武士:*后才放出来的英雄,全体崩坏,武装系出手可以追击,而且追击时直接打的是血量*少的英雄。有这个英雄,可以搭配任何崩伤系的英雄,属于推图流派,配合索尼克+黄金球。PK要求特别高,必须配合童帝,否则没有出路。

文章到此结束,如果本次分享的一拳超人童帝配队和一拳超人手游觉醒童帝可以练吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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