一拳超人正义执行 一拳超人内置菜单版mod

一拳超人正义执行新手前期怎么玩?游戏里面的内容非常丰富,很多萌新入坑之后可能不清楚应该先做什么,以及如何发展。下面带来新手前期玩法详细介绍,各位玩家们快来看看吧。

1.跟正常游戏一样,跟随主线任务达到等级开启相应活动。前期当务之急就是先升到15解锁每日任务获得大量经验,随后开启社团解锁相应活动。

2.随后刷本到21级开启源核。源核顾名思义类似YYS的御魂和圣斗士星矢的小宇宙的系统以及原神的圣遗物系统。异曲同工。

3.随后升到26解锁道馆演武的活动,25的协同指导。

4.随后通过道馆演武的大量体力达到29解锁正义角逐。此副本为本游戏的重点pve,越早通关收益越大。

5.接着慢慢升到36开启强者之梦的活动,就是进阶版的英雄试炼,跟英雄试炼不同的是,强者之梦需要养四个c,英雄试炼只需一个c,凭证跟演武道馆一样需要刷经验,觉醒,源核副本概率获得。

6.接着升到43开启英雄物语与表彰活动。通过完成各个英雄的英雄履历也就是成就获取功勋值,提高英雄百分比属*。

7.之后的内容就需要大家自己去摸索了,因为这个时候你已经完全*悉这款游戏了。

在一拳超人正义执行游戏中,角色类型多样,不同的位置扮演不同的角色,所以对于很多新手玩家来说,他们更关心的是ssr角色的实力排名。本文将为大家介绍一拳超人正义执行ssr角色强度一览,感兴趣的朋友不妨一起看看!

是位*其强势的全体输出角色,整体的强度是很高的。角色属于压血线的**角色,并且伤害是非常**的。

可以说龙卷是游戏中全体伤害**的英雄。这位角色适合受伤流,暴击流,强烈推荐推图使用。但是需要注意的是,这位角色在PK时容易受到战力影响。

这位角色有着*强核心技,全体流克星,高战直接反伤定点秒C位。深海王使用大招残血秒人,伤害炸裂,可以说实力非常的强悍。

疫苗人是异常伤害流核心,这位角色自身灼**害可以说是全游戏**80*。整体的实力也是非常强悍的,并且这位角色也是平民玩家较为喜欢的角色之一。

童帝强度也不错,但是一波流,如果拿不到**出手,你们就相当于废一半。但是这位角色在pve中能够发挥出强悍的实力。

这位角色是崩坏流中的buff工具人,专属3星能全体加速,但是吃暴击,发力靠后。

一拳超人正义执行是一个讲究搭配的游戏,所以在这个游戏中,找到合适的阵容,合理搭配,可以让你变得更强。那么如何搭配一拳超人的正义执行阵容呢?这一点很多新玩家可能不太清楚。让我们来看看一拳超人正义执行新手*强阵容搭配推荐吧。

一拳超人正义执行新手*强阵容搭配攻略

一拳超人正义执行 一拳超人内置菜单版mod十字键和丧服吊带裤同时上阵后,两人的绝技就会统一变成吊带风暴。这个技能的伤害比两个角色单*的绝技伤害都要高,而且还会让十字键这种原本绝技是单体技能的,直接变成群攻技能。属于基础的组合搭配,也是新手期或者平民*可以考虑培养的组合。

居合庵和原子武士在**中是一对师徒,感觉在游戏中能搭配使用也是没什么异议的事。居合庵的普攻可以给目标造成多层的斩裂debuff,而除了居合庵可以用绝技配合自己造成的斩裂debuff外,原子武士在解锁被动之后,攻击带有斩裂debuff的目标时,还可以产生更高的伤害效果。

3、地狱的吹雪+三节棍莉莉/雷光源氏

吹雪是首充就能直接获得的角色,大家用的肯定也比较多,雷光源氏,他是可以直接用技能给指定目标添加一个高能的AT BONUS,这个如果加在吹雪身上,在吹雪带着AT BONUS行动后,同样可以触发被动效果。

在《一拳超人正义执行》游戏中,角色人物的等级是比较重要的,等级高了之后就会变得更强。所以对于玩家们来说,如何才能快速的提升自己等级,这个问题是大家都比较关心的了。一拳超人正义执行怎么升级快?下面我就为大家整理带来了《一拳超人正义执行》新手快速升级攻略,我们一起来看看吧!

目前已知关于人物等级提升的方式主要是刷副本以及完成每天的日常任务。提升人物等级,可以陆续解锁更多的活动。

参与全系调查的战斗,不管是首通之后还是后续的扫*,每参加一次,都可以获得人物的经验奖励。但扫*时尽可能根据你所需要的材料,去选择需要扫*的副本,毕竟每次都要消耗体力,物尽其用*好。

日常任务其实也分为日常和周常两种:

平时人物等级的提升主要靠日常,这里的任务比较容易完成,而且每天凌晨5点都会刷新。

周常任务相对难完成一些,主要是一些活动玩法的累计参加次数。介于其中有一些活动的解锁对人物等级有一定要求,所以游戏刚开始一两天不一定能参加到。

人物等级提升后,我们除了可以陆续解锁一些玩法之外,在达到一定条件后,还可以领取该功能“功能任务”的奖励。

游戏中有一个角色经验池系统,这个系统的经验来源主要有两个,一个是刷经验副本(模拟训练)获取,另一个是刷普通副本过程中溢出的经验转化。

在模拟训练中,我们可以通过挑战目标来获得大量英雄经验。在一层的战斗结束并胜利后,可以解锁下一层,层数越高,每次给的奖励也就越多。挑战成功一次后,后续可以通过托管进行挂机战斗,但给的经验多,每次消耗的体力也比较多。

(注:战斗结束同样会给人物经验)

在我们参与主线全系副本的挑战时,参与战斗的英雄会获得一定的经验奖励,但如果参战英雄中已经有角色是满级的,那么这个英雄本应该获得的经验,就会变成溢出经验进入经验池中。

届时想要升级其他角色时,就可以使用这里的经验。

小提示:由于经验池中的经验是所有角色都可以使用的,因此当你想要培养2队或者更换主队队员时,你可以先用主队去刷经验,然后用流入经验池的经验去培养其他角色。

此外,部分副本章节的额外奖励中也会赠送角色经验:

治安任务也会每小时稳定获得角色经验:

当一名英雄的等级升至上限后,我们可以使用相应的材料进行突破,突破完成后即可返回继续升级。

注:这里角色的等级不太受到人物等级的限制,但由于体力,通关关卡以及战力等其他方面的限制,所以想要在人物等级较低的情况下角色达到高等级也比较难。

一拳超人正义执行控制队的组法很多玩家还不清楚,这套主打控制的阵容能有效限制敌人的输出,在PVP中表现尤为亮眼,下面深空小编就为大家详细介绍它的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

一拳超人正义执行控制队玩法教学

控制:银色獠牙(击飞)、金属球棒(眩晕)、钉锤头(击飞)、山猿(击飞)

推荐思路:只要让你出不了手,我就可以**队控到底

1、这套阵容没有带**型辅助,因为在实战中有的时候确实不需要。一般需要带**的阵容是为了防止对面对我方造成过高的伤害,导致己方续航能力大幅度下降。但是,应对高输出的方法不止有挨打**,还有一种是让对方没有办法打出伤害。

除了金属骑士和原子武士之外,剩下的四个角色全部都是带控型角色。实测中,如果遇到的是对面没有控制的阵容,那么有机会全控对手。而遇到敌方也有控制的情况,同时控住的敌人数量会有一些减少,但是无伤大雅。

2、山猿是主动技能附带概率*的击飞效果,自身有AT BONUS的时候击飞成功概率会提升。虽然说山猿是这个阵容中击飞敌人概率**的一个,但他的被动可以在一些特定情况下提供全体攻击力提升的加成。而且,由于其他角色击飞目标的概率比较稳定,所以山猿的这个增伤被动其实是可以稳定发挥的。(如果你实在觉得他这个增伤buff带来的效果不如带**角色提升续航力好,也可以把山猿换掉,因为实测的时候,他确实很少很少击飞对手,就算是我前面说的有机会控制住敌方全员,那一回合其实也没有山猿什么事)

3、钉锤头要吃AT BONUS时,击飞概率才是100*,这点一定要记住,在能吃到AT BONUS的时候*好要用绝技打击飞,但是因为钉锤头的绝技有2回合CD,所以也不可能稳定每回合都击飞的。

4、*稳定击飞的是银色獠牙,但是吧,他的击飞基本都在2-3回合之后,因为需要叠加“看破”这个debuff。但是,这个debuff在银色獠牙的技能等级每提升的时候也是概率附加,虽然这个基础概率不低,但也确实有点不确定因素在里面。击飞起手比较慢,*开始回合容易挨揍。

不过银色獠牙要是能够熬到S技可以释放的话,也可以在自己的回合里迅速给敌人叠加debuff然后击飞。(S技瞬身功释放之后,立刻获得额外的3回合,这3回合,你可以对已经有debuff的目标修血线打击飞,也可以用1~2回合叠加debuff用一回合击飞,有的时候一个瞬身功的时间,能一下就击飞2-3名敌人)

5、金属棒球是这个阵容中,**用眩晕或者封技来控制敌人的角色,但是,我一般只用他的绝技眩晕对手一回合,基本上不太会优先考虑他的S技。

不知道大家有没有观察过不同控制效果产生后,自己右上角回合数的变化。我们都知道刷副本的时候,如果你想要拿下三星,有一点必须达到的就是在50回合内解决战斗。如果你是“击飞”目标,这个目标是直接消失在左侧行动条上的,自然也就完全不会因为这几个被击飞的敌人浪费回合数。但如果你只是熏晕,捆住或者是封技敌人,那么在左侧的行动条上还是可以看到这些角色的,一旦行动条轮到他,虽然对面不会做任何行动或者只是放普攻,但是行动回合数是会上涨的。

综上所述,根据这一特点,大家其实在后续使用不同效果的控制角色时,也可以考虑一下你现在面对的这场作战,有没有回合数的限制等等问题。

关于一拳超人正义执行到此分享完毕,希望能帮助到您。

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