wow武僧技能 魔兽武僧全技能列表
1、首先,不是每个技能都要设置快捷键如:属*精通这种buff放右侧栏里需要加buff鼠标点就行了 2、还有一些cd较长的3min以上的都可以用鼠标点或者绑定宏命令(这个对于新手可能有点问题)用宏是个很关键的办法 3、第三,就是楼上说的组合键 shift(这个*常用的,按起来方便),然后ctrl和alt按起来会稍微有点别扭,12345(咋也能按到5吧)同样qwert
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题
1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。
2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧)
3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。
**打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用。**打击的cd是4.5秒,也就是说:**打击后面接两个技能,3个技能的公共cd正好4.5秒,你可以使用下一个**打击。这样你的循环就变成了
**打击,X,X,**打击,X,X等等
X就被称为填充技能,要使用当时可以使用的价值**的技能,其中巨人打击>压制>猛击。英勇打击很少使用,并且它也不不触发公共cd,所以不在以上内容中。
斩杀阶段:巨人打击>**打击(屠夫buff还剩3秒以内)>斩杀(30怒气以上)>**打击。30斩杀的伤害是你伤害**的技能,但仍然没有保持屠夫buff重要。
技能的使用:要根据boss战的时间来分配技能,尽量不要少开技能,*好将一次致命平静和一次鲁莽留在boss的斩杀阶段。
开致命平静也不要无脑猛击!!!猛击的伤害虽然高但是1,它没有压制暴击率高2,他没有**打击提供的buff多更何况它比**打击的伤害没高多少。
开打前3秒喝[魔像之血*水]->战斗怒吼->冲锋->**->撕裂->压制->**->猛击->致命平静+巨人->**+英勇飞跃->压制正常循环。使用姿态之舞进行属*能够增加3*左右的输出
待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。
想用姿态之舞只需要两步,你没看错,只需要两步。
**步:做宏我先放出我所有的姿态之舞宏#showtooltip压制/cast [nostance:1]战斗姿态/cast压制#showtooltip巨人打击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast巨人打击#showtooltip撕裂/cast [nostance:1]战斗姿态/cast撕裂#showtooltip斩杀/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast斩杀#showtooltip猛击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast猛击#showtooltip**打击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast**打击#showtooltip雷霆一击/cast [nostance:1]战斗姿态/cast雷霆一击看似很多宏好麻烦,但仔细观察一下就会发现全都是非常简单的宏。实际上就是把**、猛击、巨人、斩杀绑定狂暴姿态,压制、雷霆、撕裂绑定战斗姿态而已。这一步要做的就是复制这些做好这几个宏。第二步:整理技能将做好的宏代替你原来的技能放进技能栏,但是需要注意的是战斗姿态的动作条和狂暴姿态动作条上的技能要保持一致。比如战斗姿态上数字2键放的是**,那么狂暴姿态的数字2键也要放上**,战斗姿态数字3是猛击,那么狂暴姿态数字3也要放猛击,以此类推。这样可以避免切换姿态后按错技能。完成这两步之后就是简单的使用技巧了,将技能换成这些宏以后,你原来怎么输出现在就怎么输出,**不同的是压制、撕裂、雷霆这些只能在战斗姿态下用的技能需要连按两下。但是大部分为了人的输出习惯都是在打出一个技能之后狂点下一个要释放的技能,这样可以避免延迟的影响也是比较推荐的按键方式,这样狂敲键盘的朋友其实就不用怎么在意这个问题了,知道需要点两下就好,因为这类人打出一个技能都会按出两下以上。至于网络真是好的没话说,按键很有节奏感的朋友来说,就要习惯一下压制、撕裂连击两下了。可能有人会问需要按两下会不会延迟技能释放出去的时间?答案是不会的,在打出一个技能之后都有1.5秒的公共冷却,在1.5秒之类按两下键盘是有很多的时间的。*简单的就是狂敲键盘就对了,肯定不会错。对于网络的要求,绿色延迟甚至是**延迟都不会有问题,至于红色延迟,我想说那你用什么输出都打不高的。总结:使用姿态之舞输出实战**多出的就是3个技能需要按两下,而且撕裂和雷霆需要释放的并不多。使用这些宏要达到*好的效果需要注意的就是在你要施放当前姿态不能施放的技能的时候*好就要在GCD在转的时候猛按例如你刚使用了一次**(狂暴姿态)这个时候你要用压制了在GCD转的时候就猛按宏吧因为延迟和服务器响应时间的关系就算切了姿态技能也不能**时间放出来不过好像可以通过调高自定义技能延迟(是叫这个么....)达到姿态之舞一键的效果PS:宏的**条#showtooltip的作用就是显示#showtooltip后面的技能的图标及技能信息不需要找图标了,直接用问号就行了....
技能摆放顺序,这里给些参考,具体还是希望LZ尽量设计适合自己的键位。
1-4(5):这4个为**优先级的按键。它适合放基础循环的技能。数字本身从左到右就代表了某种优先级的逻辑。比如武器战:1-**、2-压制、3-斩杀、4-猛击;防战:1-盾猛、2-复仇、3-震*猛击、4-毁灭打击。◦按键6-0:从6、7开始,后面的数字键就很难按到了,一般放在这里的技能我都推荐你直接用鼠标点就好了。◦我把所有填充空闲GCD的技能都在4,因为4是由食指来按的,食指是我们*灵活的手指,*适合做重复度高、频度高的动作。◦巨人打击并不放在数字键上,因为它属于小爆发技能且CD相对的长,放在1-4很容易按错。而且有时已经存在了巨人效果,而我们循环的时候还要刻意避开它,很变扭。◦冲锋不需要放在1-4,尤其是在pve,往往Boss战开始后,我们根本没有多少机会用到它,白白地浪费宝贵的数字键是很不明智的。•Q、E、R、F、Z、X、C、V:是第2优先级的按键,它们适合放各种频度高且CD短的辅助技能。它们围着你的移动键,我们的手指不需要大幅度移动就能快速且准确地按到它们。一些常用的:F-打断,Q冲锋,R巨人,C是AOE,等等。•T、G、B、H:是第3优先级的按键,他们离我们的移动键又远了一层,但是食指是我们*灵活的手指,所以它们适合放一些频度中等,不需要快速反应的技能。比如我的T是刺耳、坐骑在H、B是搓志怒吼。搓志平均40秒才一次,也不要求你反应要多快,所以放在B上很适合。•鼠标上滚+下滚,非常好用的键,没太多好说的,下滚英勇,上滚顺劈。之所以下滚是英勇,是因为英勇比顺劈用的多的多,而我们平时日常,也更加习惯下滚。英勇这种常用且和常规技能不共享GCD的技能,从左手分离出来很方便。•F1-F4:是第4优先级的按键,一般我只推荐用F1和F2,你可以用于设置焦点,F3-4键由于离的实在太远,并不是很好用,适合不需要很快反应速度作用的按键。比如焦点,你快2秒设置焦点和晚2秒设置焦点,是无所谓的,按错了也无妨。焦点推荐用`(1左边的那个)这个键,它在1旁边很方便,但是它又不宜放常用技能,因为首先我们习惯从1开始按,其次按`的时候往往按不到左边的Shift和Tab•很重要的补充,截图键请设置到小键盘区或者别的地方,不要原配的Print这个键,因为大多数的键盘,它和退格键靠的很近,很容易你在打字按退格的时候不小心按到,而截图的时候往往画面都会卡住,很烦人组合键,很关键的一点:我们不要设置会造成让你手腕扭转/手指交叉的组合键,它们很不好按,而不好按就会让你容易按错且按的慢•Ctrl/Shift/Alt+鼠标左右键是第2优先级的按键,它们很好按,你可能把一些爆发类的技能,常用频度很高的辅助/控制技能放在这里。比如Ctrl+左键是搓志,Ctrl+右键是雷霆•Shift1-4、Shift+(Q、E、R、F、V)是第3优先级的按键。优先级再低一点的是Shift+T、G、B。它们按起来很顺手,你可以把一些CD相对长或者相对使用频度低的技能放在这里。注意,我并没有设置Shift+(Z、X、C)。这4个键的太近且在同一行,按的时候会造成你手腕不同程度的扭转,很难按。我把反击风暴(可鼠标点)、盾墙、鲁莽(可鼠标点)放在了S+Q/E/R上,也许很多人对于我的盾墙有疑问,而我的解释是:我基本不拿盾墙保命,我的盾墙都是通过预判提前交的,所以S+E对我很顺手的。我不想让宝贵的1-2级按键里放入一个我可能好几分钟才很公式化按一次的键。不同于反击风暴可以手点,盾墙偶尔遇到意外还是要快捷的,鼠标点太慢。这也验证设置按键的那句老话,“按键只要符合一定的原则,是很随意且个*的东西,适合我的未必适合你。”你可以把盾墙、破釜等技能放在2级快捷上也是很不错的选择。比如Q、E、R•Alt1-4、Alt+(Q、E)同Shift,它们也是第3优先级的按键,Alt相当的好按,只需要你的大拇指稍微往左靠即可。注意,我并没有设置Alt+(R、F、Z、X、C)。这几个组合键相当不好按,按的时候需要拇指和食指有交叉的幅度过大,比如Alt+R,很不舒服。一般我的爆发技能都会放在alt1-4上,比如我的怒火+狂暴之怒是alt+1,致命平静是alt+2,狂怒回复是alt+4Ctrl+字母主要用来系统菜单,这样统一便于记忆。主要由于Ctrl系列的按键并不好按。比如Ctrl+1、Ctrl+Q,都会造成你手腕不同程度地扭转。而系统菜单则无所谓。它们既不要求**,也不要求你需要按得多迅速。比如我Ctrl+C是打开人物界面,Ctrl+B是打开背包,Ctrl+V是打开敌对血条。Ctrl+滚轮是拉远/拉近视角,一般就是默认的系统快捷键加上一个Ctrl就是了。
1、1键位-冲锋-作为战士的起手技能,放在**位再合适不过。
2、2键位-撕裂-武器战怒气来源,可作为起手技能,让dot在**时间施放,达到*大输出效果。
3、3键位-**打击-武器战主要输出技能,5秒CD。
4、4键位-巨人打击-CD较长,恢复**时间使用。
5、5键位-猛击/旋风斩-**打击CD后主要替补技能。上滑轮-横扫攻击/雷霆一击;下滑轮-剑刃风暴/剑刃风暴,横扫攻击绑定宏,与横扫攻击配合使用,让aoe达到*大效果;滑轮中键-剑在人在,保命技能,**时间开启。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、首先,不是每个技能都要设置快捷键如:属*精通这种buff放右侧栏里需要加buff鼠标点就行了 2、还有一些cd较长的3min以上的都可以用鼠标点或者绑定宏命令(这个对于新手可能有点问题)用宏是个很关键的办法 3、第三,就是楼上说的组合键 shift(这个*常用的,按起来方便),然后ctrl和alt按起来会稍微有点别扭,12345(咋也能按到5吧)同样qwert
收起武僧15级天赋推荐武僧25级天赋推荐武僧30级天赋推荐武僧35级天赋推荐武僧40级天赋推荐武僧45级天赋推荐武僧50级天赋推荐 魔兽世界9.0武僧天赋选择推荐。不少玩家可能还不太清楚9.0正式服中武僧天赋怎么选,下面带来9.0武僧团本天赋推荐,供各位玩家们参考。9.0武僧各等级天赋推荐 适合团本和PVP野外这个不够强,毕竟是单体。 适合5人本、野外、pvp是一个非常强大的技能
1.武僧,中国风,坦克/输出/**兼具,以后可以随意选择位置,可以体验各种位置的乐趣,虽然武僧各方面都不突出,但是游戏嘛,**个号还是可玩*比较高的好些。不知道贴主是否外貌协会?如果玩武僧,很多种族可选择,后期幻化还是那些有衣服架子的种族比较合适。武僧可以双蛋刀,以后能幻化了的话,那就帅了!皮甲更有很多好看的幻化,比如伪血牙+双蛋刀。 2.副本的话,不管多少人的,确实元素萨
1、对于点wow.exe能有效进入游戏的玩家,可以暂时不运行launcher,等大部分玩家关键位置更新完成在运行。请放心游戏。不会出现某些人说的直接游戏可能导致以后的升级问题。 2、对于点wow.exe无效,或要求更新但卡初始化进度条的玩家,或者卡2M进度的玩家,建议运行ip加速器,比如某同学推荐的ipmana,可以有效解决这一问题。 3、切勿下载更新好的wow.exe,launcher.exe
欧洲在网上是没有客户端下载的,只有更新补丁有下载,所以楼主必须购买安装光盘.当然,买了光盘就有CDKEY了,CDKEY是附在光盘盒里面的,不用分开买.同时还有10天免费玩的时间(光盘盒里除了有正规CDKEY外,还有一个10天免费体验的CDKEY,但由于这10天是属于体验时间,所以游戏内有的功能不能使用.10天过后此账户不能登录,免费体验的CDKEY也再没任何用处
1、我将这部分按照技能类型的不同来加以分类,当然这里主要是和坦克相当的技能,不是DK的全部技能。 2、**是DK制造伤害的基础,DK的绝大多数技能伤害都会基于目标身上的**个数来计算,因此这类技能是DK*基础的技能。 3、冰冷触摸:对目标造成X到Y点冰霜伤害,使目标**冰霜疫病的**效果,远程和近战攻击速度降低14*,持续12秒。 4、瘟疫打击:**的攻击
作为目前WOW中**一个的英雄职业,死亡骑士成为了众多玩家的*热门的选择。究竟怎么样才能*快练到80,参加raid或者竞技场呢?一个*有效率的天赋是重中之重。 死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。 练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。没打几个就要停下来回血
在魔兽世界中,毁灭术士是一个非常强大的职业,他们可以利用黑暗的力量摧毁敌人,其中*具代表*的技能就是“燃烧敌人的灵魂之火”。这个技能可以让毁灭术士在战斗中发挥出**的威力,让敌人闻风丧胆。那么,如何使用这个技能呢?下面就为大家详细介绍。 1.首先,毁灭术士需要选择一个敌人作为目标,然后按下快捷键“1”或者点击技能栏中的“燃烧敌人的灵魂之火”技能图标。 2.接着,毁灭术士会释放出一道黑暗的火焰
毛料是18级~60级之间的人形怪都有几率掉落,野外可以去希尔布莱德丘陵、湿地、暮色森林、灰谷,还有副本黑暗深渊,具体如下: 以上地方都有概率获掉落毛料,而且掉率都在30*以上,玩家可以根据阵营和等级选择对应的地图。 施法材料:粗制火**(4),青铜锭(2),银触媒,毛料 使用:对半径3码范围内的所有敌人造成9点火焰伤害,并使它们瘫痪2 sec。任何伤害都会打断这个效果
1、奎尔丹纳斯岛,地图比较小比较好挖; 2、地狱火半岛,主要是魔铁矿,氪金矿,氪金数量很少; 3、虚空风暴,主要有富精金矿,精金矿,氪金矿,氪金矿一般在*左上的浮空岛和艾拉下面。 4、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。 5、魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人