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均衡发展:所有的属*平均的提升武器好手:增加20*武器伤害 第六感:30*被攻击的时候反击(就是指对手打完你他不跑回去,而是等你打) 霸气护体:两次出现,抵挡50*伤害 大海无量:反弹受到的100*伤害(不是所有的)皮糙肉厚:减伤20* 神来一击:5*概率发动,不管对手有多少血,直接打到1血缴械:50*发动,把对手拿着的武器抢过来管用重物:增加10*大型武器伤害 装死:有一次免死机会
**步:拿到新武器后,看看这个武器的命中如何。
通过命中,我们可以掌握以下几个信息:
(1)看看是否必中。如果必中则不推荐镶菜,如果不是必中,一定要镶菜魂(包括落日弓,现在的落日弓不镶菜魂经常打不中,而且落日必须打中以后才会触发后面的命中加成效果)。非必中的武器不论命中高低,一定要给菜魂留个位置。
(2)判断武器命中率的高低,如果命中坑爹的话,帅魂,血魂,影魂这三个统统都Pass掉,因为这三个魂珠需要依赖高命中才能发挥出作用。因此命中坑爹的武器,只剩下一种镶嵌方案了,那就是菜+月+剑。(真关刀除外,因为高连击存在,可以把月璇魂珠替换成影魂和帅魂)
第二步:判断这个武器的特殊效果。
一般来说,武器的特殊效果包括带*,连击,反击,忽略,暴击,必中,增加命中,忽略装死等。这一步主要是针对月旋魂珠来说的。强**的武器,比如忽略类,带*类,增加命中类,暴击类以及必中类的武器,一定要镶嵌月旋魂珠。如果是反击类的武器,镶嵌月魂的需要就会降低一些,如果是连击类武器,尤其是高连击类武器,很多时候可以不镶月魂,改用帅魂和影魂代替。如果武器没有明显**,月魂不够的情况下也应该考虑优先给强**武器。
第三步:判断这个武器的攻击力如何
这一步主要针对汽水罐,烧饼这一类低攻武器说的,低攻击的武器由于剑魂加成较少,因此不适合镶嵌剑魂。如果攻击力还可以(不一定要很高),那么镶嵌剑魂就不犯原则上的错误。
一般来说攻击力下限大于15的武器,都是比较适合镶嵌剑魂的
一般来说,如果根据这三步进行按步骤的分析,大部分武器的镶嵌方案都可以确定。
首先,他不是必中武器,因此菜魂是必须要有的。其次,蛇矛是大型武器,有蛇矛的吧友应该都知道命中有多坑,而且还没有反击或者连击的**。因此帅魂,影魂和血魂都统统Pass掉,那么就只剩下一种镶嵌方案了:菜+月+剑
首先,烧饼不是必中武器,因此必须镶嵌菜魂。其次,烧饼没有明显的**,月魂足够的情况下可以镶嵌月魂,当月魂不够时,也可以不镶。第三,烧饼攻击力较低,因此剑魂和血魂不适合镶嵌。那么这个烧饼我们大致确定的镶嵌方案特点是:1.菜魂必入 2.剑魂和血魂不适合镶嵌在烧饼上。因此剩下两个孔,剩下的三种魂珠月璇,月影和帅帅三者任选其二就行。
即烧饼的镶嵌方案可以有以下几种:菜+月+帅,菜+月+影,菜+帅+影;吧友根据自己魂珠所拥有的情况进行合理安排即可。
下面我重点说几种特殊类型的武器:
1.忽略装死类这个忽略装死类武器的镶嵌方案只需要遵循一个原则:伤害*大化。拿小李飞刀举例:按照伤害*大化原则,能使小李飞刀造成*大期望伤害的镶嵌方案为菜+月+剑,其次是菜+月+帅,第三是菜+剑+帅。因此小李飞刀的*佳镶嵌方案是菜+月+剑。
2.增加己方命中或者降低对手闪避类的武器。
此类型的代表武器:老鼠和蛇影弓。
由于这类武器通常都是只有命中了以后才能触发效果,因此菜魂必须;由于这类**在实战中作用不小,因此月魂必须,目的是让增加命中这个**得到*大可能的发挥。剩下的一个魂珠,推荐影魂。因为这类武器命中后本身有增加下回合命中的效果,如果再镶嵌一个影魂,一旦触发忽略,忽略的那回合继续命中的可能*很大,因此影魂的收益要明显增大。但很多吧友顾虑影魂的触发率问题。因此本人给出如下建议:蛇影弓:由于本身攻击较高,加上影魂的触发率问题,可以考虑菜+月+剑的镶嵌方案,也可以菜+月+影;对于老鼠,由于连投两次,因此影魂的触发率大为提升,此时影魂的收益就要远远大于剑魂了。因此老鼠我给出的镶嵌方案只有一种:菜+月+影。
这类武器大多不是必中,因此菜魂是必须要有的,保证反击时的命中率;这类武器一般来讲攻击力都不低,因此剑魂也是十分适合镶上去的;这类武器月魂的需要度一般没有其他类型的**武器那么强烈,因此如果月魂足够的情况下镶月魂,月璇魂珠不够的情况下,可以考虑用帅魂代替。因此反击类武器的镶嵌方式是菜+剑+月,或者菜+剑+帅
1、三叉戟:菜菜魂珠+剑君魂珠或者菜菜魂珠+月旋魂珠
2、折凳:菜菜魂珠+剑君魂珠或者菜菜魂珠+月旋魂珠
3、红缨枪:剑君魂珠+月旋魂珠或者菜菜魂珠+月旋魂珠或者菜菜魂珠+剑君魂珠
4、小李飞刀:剑君魂珠+菜菜魂珠要你命三千:菜菜魂珠+月旋魂珠(5级的小李飞刀不能连击)
5、木剑:剑君魂珠+月旋魂珠或菜菜魂珠+剑君魂珠
1、武器魂珠:魂珠不要乱镶,必中不入菜,必暴击不入帅,投掷不入教。
2、徽章:徽章要有侧重,前期是可以均衡升,之后,常胜徽章加命中闪避,优先升级,时光徽章加暴击,次之。其他各种加伤害的随后。那些只加血的徽章就可以忽略了。
3、助阵:**助阵就不说了,全**,也就是全五级以后,侧重以柔克刚里的*后两个命中闪避,然后是各种类型穿透和伤害。估计光命中闪避天书就要攒好久,慢慢来吧。
4、帮修:*前面的两个帮修,一个加命中一个加闪避,虽然消耗大,但请不要心疼,尽量优先点高。
5、兵法:这个嘛,优先点雷霆一击和不屈意志。没错,就是不屈意志,看手机乐斗过程不屈意志使用很频繁,不管怎样,先点不屈吧。
6、铭刻:铭刻有很多铭文之语,武器全都有的情况下,优先升级横扫千军、坚定不移和炙血战魂的铭文之语,魂珠的铭文,条件允许的可以调整自己各种魂珠数量,也是有些效果的。然后,铭刻升级,先升的各种大中小投掷武器伤害,然后升该武器伤害,然后升减免。走防御路线的也可以先升减免,生命*后升。
1、木剑: 5*连续攻击,5*闪避反击,忽略装死。月旋必入,菜菜,帅帅二选一。解释:5*的连续攻击加上月旋连击,因为木剑忽略装死,有机会打两下再加上帅帅的暴击,有机会毙命。入菜菜魂珠的理由,5*的闪避反击,入菜菜增加命中和闪避反击的几率。
2、双截棍:加攻击反击。菜菜必入,因为菜菜增加命中和闪避几率,闪避高了反击几率更大。另一个魂珠可三选一随个人喜好。
3、流星球:随个人喜好吧。个人认为四个都可以。入菜菜虽然增加命中是好事,而且4星、5星流星球的命中真的是低的可怜,但投掷类武器就不增加闪避的条件。如果珠子少的话还不如入给更需要菜菜魂珠的其他武器。
4、开山斧: 5*闪避反击,5*忽略对方一回合。菜菜必入,入菜菜增加命中,打中就有5*忽略对方一回合;增加闪避就有5*的几率反击。另一个珠子随自己喜好,不过如果是想升5星的,就别打高级帅帅就行。
5、幻影枪:个人认为入菜菜和月旋。增加**高伤害的命中率,连击率。
6、红缨枪:几率高的连续攻击武器,。建议入菜菜月旋。高连击率入月旋增加更高的连击率,同时增加命中及闪避。
7、宽刃剑(龙鸣):建议入月旋菜菜。入月旋连续攻击遇到同*会有很高伤害,菜菜提高命中及闪避。
8、关刀:菜菜、月旋:现在的关刀3星就加5*连击率,而且也很容易出现连击。
9、幻影弓:月璇必入,菜菜,帅帅二选一。个人感觉弓的暴击率还是很高的,入菜菜保证命中,因为弓3星就是增加自己命中二回合。不过4星和5星弓的命中率已经很高了。
10、木槌:15*闪避反击。菜菜必入,因为菜菜增加命中和闪避,闪避高了才有机会反击。另一魂珠随自己喜好。
11、充气锤子:10*忽略对手一回合,3星15*,4星20*。菜菜必入,入菜菜增加命中打中后才有几率忽略对手。另一个魂珠随自己喜好,我入月旋。因为月旋有几率连击,连击了更有机会命中,一旦命中大家懂的锤子的伤害,同时还有至少10*的几率忽略对手一回合。
12、判官笔:必中的武器。剑君必入,因为剑君魂珠是固定提高攻击力的,不像菜菜,月旋,帅帅是有几率的。所以必中的武器一定要镶嵌剑君(只大部分玩家,***不解释),另一个魂珠月旋,帅帅随自己喜好。
13、易拉罐:必中,连续投两个。剑君必入,月旋帅帅二选一。
14、老鼠:降低对方5*的闪避率,持续两回合。菜菜必入,增加命中,中了降低对方10*闪避率。另一个魂珠随自己喜好。
15、鞭子:入菜菜和月璇,因为鞭子**有30*吸60*的血的效果,而且攻击力上限跟**攻击力上限的5星三叉一样高,而下限是**的武器。如果连击又都命中都吸血的话基本上可以翻盘起死回生或定*了。
16、铁铲:增加自己20*的闪避。随着星的增多,增加自己闪避率更高,四星铁铲增加80*的闪避,因此这个武器没必要再入菜菜魂珠,个人建议入月旋、帅帅。
17、棒球棒:15*忽略对手一回合。同充气锤子,入菜菜,月旋。
18、接力棒:15*连续攻击。入月旋、帅帅。如月旋,增高连击率,如帅帅,小型武器的伤害遇到帅帅暴击可提高伤害。
19、环扣刀:传说中的灵器,好蛋疼的高科技,大家随意。我是剩什么魂打什么魂上去。
20、狂魔镰:一般玩家建议入月旋和剑君。高级玩家,建议入月旋和帅帅。狂魔镰的连击率还是很高的,所以月旋必入。
21、平底锅:5*闪避反击。菜菜必入。同木槌。另一个随意。
22、板砖:15*忽略对手一回合,15*闪避反击。菜菜必入,入月旋的理由一旦连击有15*忽略对手一回合,入帅帅的理由:板砖的攻击是15-45是上限和下限相差*大的一个,玩过网游的人都知道暴击是上限攻击的倍数伤害,所以一旦暴击伤害也很可观。
23、小李飞刀:随个人喜好吧。个人认为四个都可以。入菜菜虽然增加命中是好事,但投掷类武器就不增加闪避的条件。如果珠子少的话还不如入给更需要菜菜魂珠的其他武器。不过5星的话就要一定入菜菜和月璇了。
24、青龙戟:5*闪避反击。菜菜、月旋。随着星的增多,增加自己闪避率更高,四星青龙戟增加到20*的闪避反击,同时还触发*素效果,所以入菜菜很合适。如月旋增加连击。
25、三叉戟:10*不休息一回合。这是武器中伤害**的,因此不建议入剑君和帅帅了。入菜菜挺高命中,及月旋连击。
26、折凳:命中后忽略对手两回合。还用说么?当然是菜菜和月旋了。
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1、有一点你要清楚,战斗力并没有实际用途。 2、我以前是大乐斗的骨灰级玩家大乐斗,对大乐斗研究颇深,所有技能、武器,系统问题,等等我都能背出来。我曾经专门建立一个厚厚的本子,几乎所有我能想到的全部记载。 3、我已经一年多没玩了,现在还是65。这期间大乐斗也经历了不少更新吧!但战斗力这一点肯定不变,依旧是没有任何实际用途。举个例子你就明白了:我小号55,平时对这号也不用心
1、佣兵系统主要就是RP与随机*。QB的话RP好一点10~30QB之间,差一点的投进50~100才会上。 2、**佣兵资质要卓越,并且技能伤害/效果一定要是**才可以算上。(例如:**真令狐初始伤害**是20点、**义小宝初始概率**是43)【这里需要还童卷轴!还童天书的话建议不要用,**太贵,5QB一个,第二还出**的几率还没卷轴的高!我令狐、小宝**都是用卷轴还的。】 3、提悟*。1
1、其实很简单,只要你升级就有机会获得武器和技能,所以大家不用担心没有武器。 2、每次历练值升级就有机会获得一个技能或武器。 3、另外Q宠大乐斗游戏**有28种风格**的技能和24套威力不一的武器。更多武器和技能正在陆续添加中。 4、武器和技能是每次升级随机获取的。 5、武器有四五个相对比较好的就够了。我的乐斗24级总共加起来才4~5个技能,将近20个武器,一点用都没,跟那些有好技能的打
*孤九剑:属于攻击型技能,佣兵等级越高,技能威力越大。 全真剑法:属于防御型技能,佣兵等级越高,防御生命值越多。 玉/女心经:回血技能,分三次回血,初始值为三次共***,等级越高回复越多。 迷/魂散:一定几率让对方3回合不能使用技能和武器。初始几率25*,等级增加几率增加。 腐尸*:腐/尸*为必中的*效果,持续3轮,每轮都会扣除对手一定生命值。 金刚印:反弹伤害,在玩家生命值低于60*的时候触发
武器榜上共有34件武器,其中六件特殊武器:倚天剑、屠龙刀、斗神剑、轩辕剑、金箍棒和绣花针。以下是对这些武器的简介: 1.木剑:小型武器,伤害10-25,5*连续攻击,5*闪避反击,忽略装死。评价:*大伤害很高的小型武器,5*连续攻击加上忽略装死的**让后期血不多的鹅提心吊胆。有攻有守,非**中的强力武器之一。 2.红缨枪:中型武器,伤害15-30,10*连续攻击。评价:高伤害并附带连击
1、真·金砖——成功升级成了高富帅,不愧为豆油**!15*忽略对手一个回合15*闪避反击。 2、真·狂魔镰——疯狂的魔镰,瞬间就了结对手。必中,不会被反击,无视大海。 3、真·幻影枪——里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手1回合。 4、真·三叉戟——东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息1回合。 5、真·关刀——关公附体,青龙偃月!高连击几率。40*几率连击。 6
1、龙蛇弓获得途径:抽奖活动,回流奖励,元宝回馈,潜心升级(5天)绣花针获得途径:抽奖活动,潜心升级(5天) 2、轩辕剑获得途径:砸蛋活动,抽奖活动,潜心升级(5天) 3、金箍棒获得途径:抽奖活动潜心升级(5天) 4、玄铁磁石获得途径:兑换活动砸蛋活动潜心升级(5天) 5、斗神剑获得途径:斗神塔元宝回馈兑换活动 6、倚天剑获得途径:充值冲榜活动冲季积分兑换 7、屠龙刀获得途径
主动经验*水:24小时内,主动乐斗获得的经验值额外增加6点。分为1天装和7天装。 大经验*水:24小时内,主动乐斗获得的经验值额外增加10点。 被动经验*水:24小时内,被动乐斗获得的经验值额外增加5点。当日被动经验上限+100。分为1天装和7天装。 传说中喝了加贡献度的东西。持续5次乐斗,同时贡献度上限+100。 (“百”持续100次)风之息:增加40*的速度值,*少加5点持续5回合 迅捷珠
1、Q宠大乐斗结拜技能就是兄弟一起去群殴,Q宠大乐斗结拜技能威力随义气度上升。只有义气度≥100时才有Q宠大乐斗结拜技能。 2、结拜是Q宠大乐斗12月30日更新推出的全新系统,结拜就和结婚差不多,结拜以后也有类似大色魔,四姑娘的BOSS,等级≥10级只要你热爱Q宠大乐斗,只要天天有帮贡就行~!等级≥10级可以结拜,玩家同时只能拥有一组结拜关系,一组结拜*多有5名; 3、结拜成员之间必须是好友关系