q宠大乐斗战斗力 q宠大乐斗全数据
1、有一点你要清楚,战斗力并没有实际用途。 2、我以前是大乐斗的骨灰级玩家大乐斗,对大乐斗研究颇深,所有技能、武器,系统问题,等等我都能背出来。我曾经专门建立一个厚厚的本子,几乎所有我能想到的全部记载。 3、我已经一年多没玩了,现在还是65。这期间大乐斗也经历了不少更新吧!但战斗力这一点肯定不变,依旧是没有任何实际用途。举个例子你就明白了:我小号55,平时对这号也不用心
均衡发展:所有的属*平均的提升武器好手:增加20*武器伤害
第六感:30*被攻击的时候反击(就是指对手打完你他不跑回去,而是等你打)
霸气护体:两次出现,抵挡50*伤害
大海无量:反弹受到的100*伤害(不是所有的)皮糙肉厚:减伤20*
神来一击:5*概率发动,不管对手有多少血,直接打到1血缴械:50*发动,把对手拿着的武器抢过来管用重物:增加10*大型武器伤害
装死:有一次免死机会,但复活的时候只有1滴血残影:增加10*伤害,速度提高50*,持续两回合
矿泉水:恢复25*的血(*少恢复25)
胶水:忽略对手三回合(你打完了还是你打)蓄力一击:造成对手
势如暴雨:连续仍三个武器打对方
**吼:忽略对手一回合(你打完了还是你打),打掉对手15血天使之翼:造成对手
**挠痒痒:对手每回合都要废掉
师傅驾到:加自己的血而且下一次攻击时100*肯定能打着专属技:黑龙波:造成对手50伤害。固定的
如来神掌:打掉对手目前血的一半。不会被大海无量反击
1.天生大力:你是一只力大无比的**,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期**技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。
2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“**挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。
3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。
4.强健身躯:长年的磨练使你特别**,你的生命值提升了。
5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属*平均提升了。(各加成25*,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。
6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20*。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。
7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20*。
8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30*的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势
9.无影手:对方只能白白挨打,20*的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟,狂魔镰等**绝配。
10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50*伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的**(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)
11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100*的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技,另外有时候会反弹80*,是因为对方拥有"皮糙肉厚"技能减少了20*的伤害
12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20*的伤害。
13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7*的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。
14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10*大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手**就是这么简单。
15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑,橡皮擦无视装死。
16.缴械:别人的武器才是*好的武器,50*的几率夺取对方武器。(投掷类武器不能偷)
17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50*,所有伤害提高10*,持续2回合。
18.矿泉水:**矿泉水,喝过都说好!恢复25*的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。
1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害。PS:成长技能,后期会越来越强
2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100*命中。 PS:前期**是*强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。
3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80*的伤害。
4.神来一击:传说中能**对手的招数,有5*的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避
5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感
6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)
7.**吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合
8.**挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100*。
9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100*的伤害,无法被反击。
10.势如暴雨:连续投掷*多三个武器攻击对手,华丽的**。可躲避(同时躲避所有)
11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20*的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)
12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)
13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30*的吸血效果
14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、****(天马流星拳)、武器禁锢
天生大力等加成计算(根本不是75*和25*)
技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属*X点,X除以2取整,然后加3【即:X\2+3】
例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。
均衡(均衡发展):基础属*Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y\5+1】
例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。
注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!
属*是随着基础值的变化而变化的。
还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是*好的。到*后再拿“均衡发展”。这样你所有属*会比其他基础属*相同的人多1点。
技能分为被动技能和主动技能。 1.天生大力:你是一只力大无比的**,你的力量值提升了。力量值关系到伤害数值。备注:对“龙卷风”、“佛山无影脚”、“木槌”有伤害加成。 2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。备注:对“**挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。
3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关系到普通攻击的连击次数。备注:对“冲锋”、“疾风步”有伤害加成。
4.强健身躯:长年的磨练使你特别**,你的生命值提升了。
5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属*平均提升了。
6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20*。
7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20*。备注:神技,可升级。5级“肉搏宗师”提高30*。
8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避。30*的几率攻击后反击。备注:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势。
9.无影手:对方只能白白挨打,20*的几率触发连续攻击。
10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50*伤害。备注:关键时刻能够解救你或者帮你耗掉对手的**。
11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100*的伤害。备注:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,受对方皮糙肉厚影响。
12.皮糙肉厚:天生的强健体格让你更坚强。减少所受20*的伤害。备注:神技,可升级,5级“金钟铁布衫”减少30*。
13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7*的闪避率。备注:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。
14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10*大件类型武器伤害。
15.避重就轻:轻盈的你也有自己的*门秘技。增加中小型武器15*伤害,对大型武器闪避提高20*。(30级以上可领悟)。
16.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。备注:即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死。部分武器技能忽略装死。
17.缴械:别人的武器才是*好的武器,夺取对方武器,必中!(投掷类武器不能偷)
18.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50*,所有伤害提高30*,持续3回合。
19.矿泉水:**矿泉水,喝过都说好!恢复25*的生命值(至少25点),马上攻击。备注:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,5星“真·圣水”可恢复100*,且消除持续伤害效果。
20.易筋经:少林派秘籍!提高所有主动技能伤害20*(40级后才可领悟)。
21.黯然一击:黯然**的一击!15*几率让主动技能产生暴击(40级后才可领悟)。
22.修心术:集中精神的心法。提高所有主动技能3*的命中。备注:低价神技,可升级,5星提高10*。
23.气功:绷紧全身的肌肉,疼痛忍受能力大幅提高,使你受到主动技能的伤害降低5*;升级技能可降低更多的伤害。备注:可升级。五级天罡正气,使你受到主动技能的伤害降低20* 1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害。附加异*伤害。备注:神技,5级“*肠寸断”造成15+自身等级x1.5的伤害,异*伤害加100*,忽略装死。
2.黑龙波:(粉/黄钻、乐斗达人特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点+Lv*0.5伤害,只能使用一次。备注:粉钻提高命中,乐斗达人必中。五星“飞龙在天”造成固定50点+Lv*0.9伤害,只能使用一次。
3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80*的伤害。备注:可升级,五星造成20+自身力量x100*的伤害,忽略假死。
4.神来一击:传说中能**对手的招数,有8*的几率将对方生命值降低到1。备注:可闪避。五星“天外飞仙”有20*的几率将对方生命值降低到1。
5.胶水:粘到人就麻烦大了!10*能黏住对方3回合,对方三回合只能远程攻击。备注:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感。可升级,五级“**胶”几率提高至25*。
6.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+敏捷*100*的伤害,无法被反击。备注:可升级,五级“死神之翼”造成20+敏捷125*伤害,无法被反击。必中破大海。
7.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。备注:可升级,五级飞鸿无影脚造成30点+力量*1.0的伤害,附带高追击。
8.势如暴雨:无人能挡如雨般的武器攻势!连续投掷*多3种武器给对方。备注:可升级,五级“排山倒海”连续投掷5种武器,命中+30*。
9.**吼:**吼过所到之处电闪雷鸣!忽略对方一回合,造成15点伤害。备注:可闪避,闪避后无法略过对手回合。可升级,五级“真·**吼”忽略对方两回合,造成35点伤害。
10.**挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,只能使用一次。备注:可破装死。可升级,五星“挠痒神功”对方每回合损失20+敏捷×0.2点生命值,持续7回合,只能使用一次。
11.师傅驾到:紧要关头,师傅驾到。加生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)。
12.如来神掌:必中!直接打掉对手当前一半的生命值,*少造成10点伤害,无视大海!(普通用户30级后可领悟。(QQ会员、乐斗达人专属技)
13.嗜血:来自遥远中古欧洲的绝技,25*在攻击时附带1/3的吸血效果。(30级后才可领悟)备注:可升级,五级“吸星**”35*几率附带全量吸血效果。
14.冲锋:战士*勇猛的攻击。忽略目标一回合,并造成15+速度50*的伤害。备注:可升级,五级野蛮冲撞忽略目标2回合,并造成24+速度*120*的伤害。
15.抖抖拳:造成25点伤害,并随机丢掉对手一把武器。(20级后可以领悟)。备注:可升级,五级北抖神拳造成45点伤害,并随机丢掉对手三把武器。升级不降级。
16.疾风步:普通的轻功,当前回合速度+10,对目标造成速度*50的伤害。备注:可升级,五级神行百变当前回合速度+60,对目标造成速度*100*的伤害。破大海。
17.明月刀:乐斗达人的尊贵特权,对目标造成40点伤害,必中!备注:五级天涯明月刀对目标造成80点伤害。
18.血祭术:武林中的一种邪术,20*的概率技能攻击的10*转化为自身生命。(30级后才可领悟)。备注:可升级,五级狂血噬魂20*的概率技能攻击的35*转化为自身生命。
19.人品爆发:是对方的人品爆发还是主方的人品爆发?70*概率对目标造成30+Lv*0.5点伤害,30*概率对目标加血25点;该回合命中+50*(30级后才可领悟)。备注:可升级。五级:70*的概率对目标造成30+lv*1.5点伤害,30*的概率对目标加血25点,当前回合命中率增加50*。天生大力等加成计算
技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属*X点,X除以2取整,然后加3【即:X/2+3】
例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。
均衡(均衡发展):基础属*Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y/5+1】
例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。
属*是随着基础值的变化而变化的。
OK,关于q宠大乐斗技能和Q宠大乐斗***下载的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、有一点你要清楚,战斗力并没有实际用途。 2、我以前是大乐斗的骨灰级玩家大乐斗,对大乐斗研究颇深,所有技能、武器,系统问题,等等我都能背出来。我曾经专门建立一个厚厚的本子,几乎所有我能想到的全部记载。 3、我已经一年多没玩了,现在还是65。这期间大乐斗也经历了不少更新吧!但战斗力这一点肯定不变,依旧是没有任何实际用途。举个例子你就明白了:我小号55,平时对这号也不用心
1、佣兵系统主要就是RP与随机*。QB的话RP好一点10~30QB之间,差一点的投进50~100才会上。 2、**佣兵资质要卓越,并且技能伤害/效果一定要是**才可以算上。(例如:**真令狐初始伤害**是20点、**义小宝初始概率**是43)【这里需要还童卷轴!还童天书的话建议不要用,**太贵,5QB一个,第二还出**的几率还没卷轴的高!我令狐、小宝**都是用卷轴还的。】 3、提悟*。1
1、其实很简单,只要你升级就有机会获得武器和技能,所以大家不用担心没有武器。 2、每次历练值升级就有机会获得一个技能或武器。 3、另外Q宠大乐斗游戏**有28种风格**的技能和24套威力不一的武器。更多武器和技能正在陆续添加中。 4、武器和技能是每次升级随机获取的。 5、武器有四五个相对比较好的就够了。我的乐斗24级总共加起来才4~5个技能,将近20个武器,一点用都没,跟那些有好技能的打
*孤九剑:属于攻击型技能,佣兵等级越高,技能威力越大。 全真剑法:属于防御型技能,佣兵等级越高,防御生命值越多。 玉/女心经:回血技能,分三次回血,初始值为三次共***,等级越高回复越多。 迷/魂散:一定几率让对方3回合不能使用技能和武器。初始几率25*,等级增加几率增加。 腐尸*:腐/尸*为必中的*效果,持续3轮,每轮都会扣除对手一定生命值。 金刚印:反弹伤害,在玩家生命值低于60*的时候触发
1、武器魂珠:魂珠不要乱镶,必中不入菜,必暴击不入帅,投掷不入教。 2、徽章:徽章要有侧重,前期是可以均衡升,之后,常胜徽章加命中闪避,优先升级,时光徽章加暴击,次之。其他各种加伤害的随后。那些只加血的徽章就可以忽略了。 3、助阵:**助阵就不说了,全**,也就是全五级以后,侧重以柔克刚里的*后两个命中闪避,然后是各种类型穿透和伤害。估计光命中闪避天书就要攒好久,慢慢来吧。 4、帮修
**步:拿到新武器后,看看这个武器的命中如何。 通过命中,我们可以掌握以下几个信息: (1)看看是否必中。如果必中则不推荐镶菜,如果不是必中,一定要镶菜魂(包括落日弓,现在的落日弓不镶菜魂经常打不中,而且落日必须打中以后才会触发后面的命中加成效果)。非必中的武器不论命中高低,一定要给菜魂留个位置。 (2)判断武器命中率的高低,如果命中坑爹的话,帅魂,血魂,影魂这三个统统都Pass掉
武器榜上共有34件武器,其中六件特殊武器:倚天剑、屠龙刀、斗神剑、轩辕剑、金箍棒和绣花针。以下是对这些武器的简介: 1.木剑:小型武器,伤害10-25,5*连续攻击,5*闪避反击,忽略装死。评价:*大伤害很高的小型武器,5*连续攻击加上忽略装死的**让后期血不多的鹅提心吊胆。有攻有守,非**中的强力武器之一。 2.红缨枪:中型武器,伤害15-30,10*连续攻击。评价:高伤害并附带连击
1、真·金砖——成功升级成了高富帅,不愧为豆油**!15*忽略对手一个回合15*闪避反击。 2、真·狂魔镰——疯狂的魔镰,瞬间就了结对手。必中,不会被反击,无视大海。 3、真·幻影枪——里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手1回合。 4、真·三叉戟——东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息1回合。 5、真·关刀——关公附体,青龙偃月!高连击几率。40*几率连击。 6
1、龙蛇弓获得途径:抽奖活动,回流奖励,元宝回馈,潜心升级(5天)绣花针获得途径:抽奖活动,潜心升级(5天) 2、轩辕剑获得途径:砸蛋活动,抽奖活动,潜心升级(5天) 3、金箍棒获得途径:抽奖活动潜心升级(5天) 4、玄铁磁石获得途径:兑换活动砸蛋活动潜心升级(5天) 5、斗神剑获得途径:斗神塔元宝回馈兑换活动 6、倚天剑获得途径:充值冲榜活动冲季积分兑换 7、屠龙刀获得途径
主动经验*水:24小时内,主动乐斗获得的经验值额外增加6点。分为1天装和7天装。 大经验*水:24小时内,主动乐斗获得的经验值额外增加10点。 被动经验*水:24小时内,被动乐斗获得的经验值额外增加5点。当日被动经验上限+100。分为1天装和7天装。 传说中喝了加贡献度的东西。持续5次乐斗,同时贡献度上限+100。 (“百”持续100次)风之息:增加40*的速度值,*少加5点持续5回合 迅捷珠