冰结师 冰结师的技能

本篇文章给大家谈谈冰结师,以及冰结师的技能对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

魔法旋风:

但是,笔者要强调的是,这个技能可以是男法师*令人讨厌的一个技能之一,一个冰结师不会用这个神技简直就是暴殄天物。这也是笔者后来才发觉的:有心的玩家会发现,这个小旋风出来的距离比较远,因此笔者们可以在隔着敌人比较远的情况下用这个技能把他弄起来。笔者曾经无数次这样子被别人追着的时候来个回马枪,把他很无奈的弄飞。

冰结师的技能注定了他们要靠扫地连招吃饭的了。因此笔者一般是这样子连招的:魔法旋风+寒冰连枪+冰魄剑+寒冰旋枪+魔法旋风。笔者站街三千多攻击力,这么一套连招下来可以打个3至4W血。如果是无色的话,就把中间的寒冰连枪改为冰魄锤击,其他的照旧,这样下来那个家伙至少被你打掉7到8W血。

如果你有着要成为一代众生仰望的至尊冰结师的伟大梦想,那么就把这个技能加满,因为这是为了你将来能在PK场里叱咤风云,所向披靡而打下的坚实基础。

有的人也许会说,法师还敢跑去跟别人硬拼,简直就是活腻了,还不如跟他玩猥琐玩CD,拖时间玩死他。但是笔者告诉你,你或**以这样子在低级PK场靠平衡系统来欺负一下小朋友,男法师的移动速度很难堆高,遇上了魔神那种变态职业,咱们靠那乌龟似的速度逃跑,还没跑几步就被追上了。复活?复活之后再秒。因此,魔法旋风这个技能,如果是去PK的话,一定要满:一是为了连招,二是为了活命。

当然,刷图的话,这个技能你基本可以无视——这个技能的伤害,还不如咱们高级之后的技能,所以刷图的朋友们没有必要去加高这个技能,反正老马已经送了1级给咱们了。

刷图:推荐不+ PK:必满。

魔球连射:

在没出第四季之前,这是一个很爽的技能:PK场CD3秒,有事没事放几个魔球去骚扰别人,而且这个技能还可以强制中断。靠这个技能的配合,笔者在第四季之前上了7段。但是,如今第四季把这个技能在PK场的时间延长至8秒,结束了男法师“魔球猥琐”的时代,一下子令许多猥琐流们苦不堪言。

但是,如今咱们还是要用到它:有总比没有强得多。CD久了,咱们就少放一点。这个技能是组队时的强力后援技能,因此不可以忽略掉。但是由于咱们的SP非常紧缺,因此笔者只加了1级。这技能加高了笔者也不知道会有什么效果,有兴趣的朋友可以试试。刷图的话,基本可以无视,因为咱们不是魔皇,咱们不靠这技能吃饭。当然你说你硬要加1级来玩玩笔者也没有意见。

刷图:推荐不+或+1。PK:+1

幽冥火:

两团蓝色的小火绕在自己身旁,看上去倒是挺帅气。加满了也不过+2000左右的物防和魔防,但是这两千左右的魔防对于咱们来说也是很**的了。男法师的皮很脆,因此PK的话这个技能还是加满吧,虽说持续时间只有30秒,CD60秒,但是多一个保命技能总得来说还是聊胜于无的。刷图的话,笔者建议加1级。虽说咱们死了还能迅速复活满血,但是多一点防御力还是好的,况且只要15点SP而已,大方一点加**吧。

刷图:不+1PK:加满

瞬移:

顾名思义,就是整个人瞬间飞到另一个地方去。瞬移的范围虽说不是很大,但是在生死攸关之时能起到反败为胜的效果,是出奇制胜的一招。笔者经常用这招来引出狂战的大崩:笔者故意站在角落里,然后笔者看到他做大崩的动作时笔者马上瞬移跑了,让他欲哭无泪……而且,这也是咱们保命的一招,有些人很讨厌打男法师就因为他们总是瞬移,抓也抓不住。因此PK的话,一定要加,这已经是**的事实了。

刷图的话,还是加吧,拿来赶路赶时间,被怪包围住突围时也是很好用的。才15点SP而已,不贵。

刷图:+1(也就是加满)PK:+1

冰魄剑:

这个技能,在第四季之前简直就是冰结师的神技啊:砍几下,把别人定在那里变成一个活靶子,让你随心所欲的连。基本上笔者以前PK天天都是听到别人骂,骂笔者们男法师的冰魄剑僵直那么久。因此笔者曾经靠这个技能上了7段。冰魄剑这个技能,一直被改来改去,原因就是这技能很BT,PK四下**僵直在那里很久,任你宰割。因此在第四季出了之后被改为PK场里三下,之后又恢复四下,85版本出了又恢复三下......笔者也无语了。

首先,PK的话,笔者个人认为这个技能主要是拿来扫地用的,或者是当别人追着你不放的时候可以用这招来保身。因此你可以选择加10级或者加满,是个人情况所定。如果是SP紧缺的朋友,这招只要+10就够了,加太低也不好,伤害太低。如果是追求伤害的朋友,就加满吧。

刷图的话,还有争议。但是笔者个人是加满了,配合“强化-冰魄剑”用,加满了伤害还是很可观的,但冷却时间增加50*。因此笔者个人不推荐加。

刷图:现版本推荐不+ PK:加10或满

寒冰连枪:

像古代的将领们一样,拿出一把冰做的矛向前戳几下,把别人戳走。冰结师的初始技能,陪着冰结师一起长大。初始等级时戳四下,加到目前的**可以戳七下,全中伤害很高。CD短,刷图的强力非无色输出技能之一,也是被怪包围时突围的一招,聚怪的招。因此刷图的话,配合“强化-寒冰连枪”,伤害更是高到吓人,因此毋庸置疑的,这招刷图是必满的。

PK的话,笔者个人也是认为要满。因为这是冰结师在PK场内除了无色技能外伤害**的一招,全中了能戳别人几万血,不能小瞧。因此笔者推荐加满。但是如果真的是SP紧缺的话,那就加11,加11可以戳五下。

刷图:加满PK:加满或+11

冰霜之径

很拉风,很帅的一个技能,走路时地上还会出现白雾。可惜花瓶一个——中看不中用。那白雾在PK场不到两三下就消失了,而且踩到那白雾也只是有一定几率减速,笔者想很少会有那种“人品帝”中彩的。刷图的话,出了个“强化-霜寒之径”,强化了之后踩到白雾会结冰,现版本必满。

刷图:+5或+10 PK:+5

冰之领悟:

被动技能,效果是增加自身的智力和减少技能MP的消耗量,随着等级增加智力也会增加MP消耗量也会减少。一般来说,这个技能刷图是得加满的。但是由于加满了,智力也加的不多,MP消耗量土豪更加是直接无视掉,因此有些人选择只出前置5级。但是笔者个人认为,还是加满吧,加满了增加100多智力,也不少,MP消耗量也减少不少,省点钱还是很好的。

PK的话,这技能你直接无视掉——笔者想没有哪个人才能够把冰结师那么厚的蓝,在PK场内挥霍完吧?智力,加5前置时加大约60左右的智力。因此PK的话,出前置就足够了,多了浪费SP。

刷图:满PK:+5

寒冰旋枪:

像孙大圣一样拿着一根冰做的金箍棒旋几下扔出去。现版本打击数可以达到十几下,伤害可以。推荐把剩余点加上。

pk满

刷图:+3或满 PK:满

破飞冰刃:

搞出一个大冰球,然后双手不停地劈,一大堆冰碎片飞出去。刷图强力技能,范围超大,伤害超高,且具有穿刺*(这足以让魔皇们的魔球连射羡慕不已)——可惜没法穿过墙壁。但这一点点瑕疵无法影响它本身的强悍魅力。因此刷图的话,笔者可以很确定的告诉你:必满!不满简直就是浪费了!冰结师非无色技能的强力输出技能之一,不可不满。配合“强化-破飞冰刃”使用,伤害是更上一层楼。

PK的话,此乃现版本冰受主要输出技,不满你玩毛?

刷图:加满PK:加满

冰魄之弓:

像古代的弓箭手一样,*为迅速的变出一把冰弓,然后射出五支把别人射僵直的冰箭。这个技能也有争议:有人认为它伤害高,加满;有人认为它是单体攻击技能,范围太小,满了浪费。笔者是支持后者,因为这箭只能射中一个,多则两三个,*后一下冲过去拿冰弓把别人打飞的伤害虽然可观,但是范围也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加满,因为它的伤害也的确是很高。反之,SP少的就+10就够了,加得太低伤害又低得不忍心看。对了,如果你加满了的话,也顺便加“强化-冰魄之弓”吧,每强化**,弓箭的数量都会加一支。

PK的话,点够,满

刷图:加满PK:+满

冰魄锤击:

冰结师的**个无色技能,但是**不弱。在背后变出一把锤子,二话不说的跳起来砸过去,很牛很彪悍,动作一点也没有法师的那种脆弱不堪。伤害用两个字来形容:哭吧。被砸中了得哭着回去找妈妈了。要么把别人砸成肉饼,砸不死他也把他吓得屁滚尿流。在低级PK场,笔者相信被低级的冰结师靠平衡系统,被一锤子**的仁兄,大有人在。刷图时一招下去那个怪的血猛掉,自身攻击力堆得高的话还可以直接秒怪。范围虽说小了一点,但是这技能奇就奇在,你只要和它在同一直线上,稍微离它近一点,你都会受到伤害。这也是在PK场内很别的职业无语的一点。因此,刷图必满,不满简直就是对不起这个技能的强悍。

PK也不用解释。不论是你是猥琐流还是勇武流,还是什么流的,这个技能的伤害是很吓人的,而且动作也很快,防不胜防。冰结师*实用的无色技能,不加满的话,就别去PK场吧,省得你打半天都打不死别人。用来对付皮厚的职业:狂战、奶爸等是*合适不过了。

刷图:加满PK:加满

旋冰穿刺:

整个人变为一个冰钻头,势不可挡的直线冲过去,破霸体,攻击次数很多。但是就是伤害低了点,而且CD太久,不然的话这个技能笔者一定加满,拿来聚怪是再好不过了。因此刷图的话,SP多的朋友可以尝试加满,估计伤害不会很低。PK的话,就+1吧,拿来咱们除了瞬移之外的另一个逃跑技能。同时也可以拿来起手。不过笔者想,PK加满了也许伤害也很高,有兴趣的朋友可以去试试。如果硬要追求伤害,就+10。

刷图:+1或+10或加满 PK:+1或+10或加满

*冰绽放:

名副其实的一个华丽技能。全程霸体,先是整个人不动,一个蓝色的魔法阵出现(可以用左右键来控制移动方向,仅限于直线),然后手一挥,随着“喀啦啦”的一阵声音,一层冰就在魔法阵里结上(作用是把敌人固定),然后整个人以*快的速度冲到阵里,手狂乱的挥舞,每挥舞一次一根冰柱飞出来,*后凝成一朵冰花,并且以**的方式绽放。

当然,过程华丽,但是实用价值打了点折扣。刷图的话还是很好用的,范围不大不小,伤害也不是很高。至于PK,笔者就不想说了。这个技能施放的过程太过繁琐,还没放完,人家都已经跑了,然后你就冲进空无一人的魔法阵里栽花,被别人当成活靶子来揍。组队的时候还有点用处,可以帮队友定住敌人。但是单挑的话,还是算了吧——笔者这么久以来,跟别人单挑只用了五次这招,其中只有一次命中,剩下的几次都被别人干掉了……。

刷图:+1PK:+1

冰龙旋舞:

咱们45大技。一听这名字就觉得很霸气。当然不是真的搞出一条冰龙来(那样的话DNF的其他职业都得眼红得找老马**了),只是弄出一个大范围的魔法阵,自己身处魔法阵中心,然后两条冰龙卷在阵的左右两边出现,原地旋个一秒钟左右,然后往阵中心靠拢(靠拢时整个阵变得有吸引力,凡是靠近阵的敌人都会被吸进去),*后**。过程很壮观很华丽,伤害也很高,尤其是*后**的那一下,高得吓人。刷图必满,这个不解释了。配合“强化-冰龙旋舞”使用的话会更好,只是笔者怕你TP不够,没法加满这强化技能。

PK的话,笔者个人觉得还是要加满。因为它的伤害实在是可观,而且不论是组队还是单挑都是很实用的一招(前提是你得看准时机),在没出第四季之前直接让全职业闻风丧胆,全程中了至少都要没半条命(第四季前笔者曾经靠这招一招**一个70级的时装武神)。虽说被削弱了,但是雄风犹存,伤害依然可观。因此笔者推荐PK加满。如果你说你嫌这技能太费SP了,要分配出一些SP去加别的技能,那么你这招就得加个五级,至少3级。

刷图:加满PK:加满或+5或+3

千旋冰轮破:

很霸气的一个名字,俗称扔飞镖。全程原地不动霸体,首先是几个小飞镖在你脑袋上出现,接着扔出去,然后马上自动追踪目标(追踪顺序是:领主-精英怪-普通怪),围着敌人转了几圈后又飞回手上,接着凝成一个巨型大飞镖,接着又扔出去,转几圈然后**(决斗场直接爆)。大飞镖与小飞镖的伤害不同,伤害在第四季觉醒改版之后更是由以前的固定伤害变为了百分比伤害,且觉醒加到不同等级时会有不同的强化效果,具体如下:

该技能等级达到LV3时,小冰轮的数量增加(增加两个);

该技能等级达到LV6时,凝结大冰轮的过程会产生吸力,把周围的敌人都吸引到大飞镖周围;

该技能等级达到LV9时,大冰轮的攻击次数增加,但攻击伤害减少(实际上整个技能的总攻击力还是增加了)。

PK的话,在85版本之前是**一样的神技,但是现在PK场已经禁止使用觉醒,所以咱们也只能望而兴叹了。

刷图:免费送

冰封奥义:

名字很好听,也很实用。效果就是当敌人靠近你1000px的范围时,敌人的脚下就会出现一团蓝色的雾,如果他还不离开你,十秒钟后他就会乖乖的在你面前变成一座冰雕,让你来收拾。这会让人很不由自主的想起玄幻**里面描写的那些强大的冰魔法师或者是冰战士。

而且,冰冻的等级和时间随着技能等级增高而增高。同时当你攻击冰冻状态下的敌人时,会增加一定百分比的伤害(随技能等级而增加)。这个技能是完全为咱们冰结师打造的一个技能,配合其他的技能使用,能使伤害更高(尤其是配合冰锤子和70EX千里冰封)。刷图的强力辅助被动,必满无疑。而且这个技能还可手动开关(按右键对技能进行锁定,锁定后以上的效果全部消失)。

PK的话,笔者觉得加**就足够了,因为很少会有人那么傻站在咱们身边两秒钟还不走。而且冰冻的时间比在刷图时少了很多,冰不了多久。当然,笔者也没试过加满了能冰多久,如果冰得久就加满吧。反正这技能需要的SP也不是很多。

刷图:加满PK:+1或加满

冰凌破:

伤害高,有奇效,满。

刷图:满

千里冰封:

这个技能简直就是完美二字,集华丽与实用于一身。先是手里出现一团冰雾,然后把冰雾向前撒出去,你就会看到你前面的大片范围都被一层冰雾覆盖,然后过一秒钟不到成堆冰刺飙出来,敌人马上粉身碎骨或者变成冰雕。直接让你体会一次玄幻**里描写的那些冰魔法师的真正强大。

这技能的伤害简直就是变态:**的时候6500*攻击力,足以让无数职业的70EX俯首称臣,加到不能加时伤害好像超过10000*……因此笔者强烈推荐加满!尽管笔者没有试过这个技能带来的**快感……

如果有朝一日,国服允许EX技能在PK场使用,那么一定得把这技能加满,笔者相信无数职业**会在这招技能下灰飞烟灭……

刷图:加满

翔跃:

让你的身体变轻,这句话是对这个技能的*简洁概括。PK的话加1级拿来跳一跳,拖拖时间逃跑用,其余就没有多大用处。也可以配合魔球连射使用。刷图的话,前期有时你会发现一些飞在空中的怪除了冰龙旋舞和冰凌绽放其他技能是打不到的,那么这对CD时间和无色就是一种考验了,这时候就必须跳跃了起来打了,可是冰结师的跳跃能力笔者想也只能用惨不忍睹的形容,一般能在空中给怪那么一两下就不错了,然后你需要重复的跳起,打一下跳起打一下....这时跃翔就是必须的了,反正需要SP又不高,那么就点一下吧,后期如果觉得没必要那么DNF的更新速度大家也是懂的,这时可以在某些活动中免费洗点洗掉。

刷图:+1或视个人情况PK:+1

远古记忆:

加满了增加150智力,持续20秒。PK好像才10秒……冷却30秒。而且第四季之后,在PK场上这个技能时,读条速度慢到你不想看。因此,总结来说,刷图的话,当你加完了该加的技能后,多出来的SP就加这个技能加到满为止吧,PK就别加了,浪费……

刷图:加满或视个人情况PK:不加

受身蹲伏:

这个技能就是让你躺在地上的时候,避免被人扫地连,可以马上让你蹲在那里,且无敌。起身后0.2秒霸体。PK不加这个技能简直就是没天理了,刷图的话,为了保险起见,还是加吧,反正就**而已,10点SP你都舍不得出么……

刷图:+1 PK:+1

魔法暴击和背击:

前者的话,不论是刷图还是PK,都是要满的,10*的**魔法暴击,对于任何魔攻职业来说都是一个不小的**。后者的话,只有背击时才会增加10*暴击,因此触发的几率小了一点,如果有SP剩余的话可以加满。

刷图:加满PK:加满

笔者没提到的技能就一律不加。EX被动强化技能,就视个人爱好来决定。笔者的加点方法和分析仅仅只是意见,怎么选择怎么玩还是看你自己。也望更多的朋友来补充和修改。

冰之技艺:

增加觉醒技和范围型/远距离型技能的攻击力。

-影响的技能:冰魄之弓,**飞刃,冰雪风暴,千旋冰轮破,冰凌破,千里冰封,超*冰领域,永罪冰狱施放部分技能时会出现体现一部分技能原攻击力的冰枪,插入被技能命中的敌人中*强的敌人。冰枪打偏时会产生**对附近敌人造成伤害。

-影响的技能:冰魄剑,水晶剑,寒冰旋枪,冰结连枪,冰魄锤击,旋冰穿刺,*冰绽放,冰片爆破

刷图:加满

碎冰破:

制造冰柱后破坏冰柱,利用碎片和冲击波攻击敌人。近距离的敌人会受到碎片和冲击波的全部伤害,远距离的敌人只会受到冲击波伤害。冰柱生成时,附近的敌人会进入冰冻状态。并且[千旋冰轮破]、[冰凌破]、[千里冰封]以外的转职技能命中敌人时,可以强制中断技能并连接施放[冰片爆破]。[冰魄之弓]、[旋冰穿刺]、[*冰绽放]、[冰龙旋舞]可以在结束动作时强制中断并施放[冰片爆破]。对无法抓取的敌人会造成更多伤害。

刷图:加满*冰领域:

凝缩[黑暗之眼]的冷气后向四周喷发,对敌人造成伤害并让敌人短时间内进入僵直状态。凝缩冷气途中是无敌状态,喷发后进入霸体状态。技能Lv越高,波动范围越大。

刷图:加满

永罪冰狱:

发射用永恒之冰制造的冰箭攻击敌人,对命中的敌人造成伤害并制造寒冰监狱,对附近的敌人造成伤害并禁锢敌人。冰块会越来越大,禁锢附近敌人并造成伤害,*后**。技能命中墙壁或物体也会生成冰块;且冰结师在发射冰箭后可自由移动。[1]

刷图:加满

至于个*技能,基本上就是智力和魔爆必满,精神可以考虑满或用MP回复来代替,移动速度可加可不加(毕竟在PK场里无效),回避率命中率那些可根据自己爱好来定。**攻击感觉加了作用不大,所以可以考虑不加,毕竟用的QP较多。属*攻击和属*抗*完全放弃,浪费的TP多,效果又不大。至于力量,我想我不用说了吧.....体力的话,可以考虑一下,点了体力的人再加一到两级的HP回复,这样的话体力值会增加回复的HP的数量。剩下的看各自爱好吧!

还有特*技能,强化-**飞刃是必加的,强化-冰龙旋舞*好至少点1,其他的可以根据自己的加点情况来决定(就是你自己加得高的那个技能也就把它的特*也加高),但是TP较少,要分配好。

以下参考资料处笔者给出了加点模拟器,各位玩家们可以自己去琢磨属于自己的加点方式。总得来说,冰结师这个职业不断的被弱化......

(第四季之后所有职业的强制技能改为直接就可以强制,不用学“强制”

冰洁师相对于爆破来说不要***去刷图

所以冰洁师要把【冰弓】【冰剑】【冰枪】【冰刃】四冰加满其中【冰剑】和【冰枪】这两个点强制就可以了。

其他的技能基本上都不需要强制技能,(冰洁师不用***要那多强制也没用对不对。

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然后再说只加几点的技能:

【旋冰穿刺】1点为什么点一点呢?应为这技能有很多怪顶不动--||||而且一般用于推怪用。

【瞬移】 1点这个没什么好说的。

【擒拿术】 1点这个不需要点强制,不用***要强制也没用,虽说是个无敌技能把怪丢出去以后,自己的僵直有点大,而且无敌时间也就那不到1秒。

【魔法旋风】1点就是个上挑【冰枪】打站立的怪可以打6下**地怪只能打2下,自己看要不要用这个技能吧。

【冰魄旋枪】3点还是一样的不需要点强制,只是个前置技能而已,推怪还不错

【焰火盾】 1点打真野猪用的*属*和烧地上的那些东西

【冰霜之径】5点前置技能而已而且一般刷图不用这东西很鸡肋的技能

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*后是无色技能:

【*冰绽放】能加多少加多少如果不喜欢也可以只加到10反,我是要加满的。此技能是神技能。

跟魔神的【嗜魂封魔斩】一样可以定怪,跟【嗜魂封魔斩】相比不容易破招,但是不是100*都能定也有80~90*样子

【冰龙旋风】加满必须的 45级华丽大计只要把魔法阵放出来了就算是死了技能还是会放完。

【冰魄锤击】加满必须的百分比加固伤角度何时一个怪可以被打两次,百分比打一次怪飞出去的时候再被锤击的冲击波固伤再打一次伤害高~~~~~~

——————————————————————————————————————————

【寒冰之境】点满不解释~~~【冰之领悟】点满不解释~~~

这两个技能一个加冰属*强化一个加智力

——————————————————————————————————————————

冰洁刷图小技巧

怪近身后用【冰剑EX】打4下而且怪不倒地僵直很高然后用【旋枪】推怪再【冰枪】

怪就可以推很远

【冰弓】放了【冰弓】以后在按一次就可以冲到射中**剑的那个怪的前面来一巴掌扇飞,这时候可以接【玄冰穿刺】

还有几千SP留在觉醒出来吧~~~~~

纯手打啊·····亲

冻结空间,等级:8

冰结师神级被动,点满之后范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90*几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10*。必满!这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。

冰之领悟,等级:16

减少8*MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满

寒冰连枪,

加满26级,7段伤害,每次538*,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766*的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。

**飞刃刺,等级:21

多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460*伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。

冰魄锤击,等级:18

35无色技能,3522*百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。

特点固伤高,保证了输出的稳定。具有*导*这个该说好还是不好呢?

*冰绽放,等级:16

40无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536*,1次2251*,一次固伤12627.总百分比有近5000*,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。)

控怪*相当好

冰龙旋舞,等级:13

45无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000*+的百分比,而且还有60*的几率冰冻。必满

只要进度条完了就不会被中断,放技能是用个命运金币,成功了不亏,失败了

冰雾领域,等级:1 70EX,冰针攻击力高达6500*,冰冻概率80*,冰冻时间3秒

这个技能霸气啊

冰玉荆棘,等级:1 60EX

点一和点三点差别不大,CD30秒,冰玉荆棘攻击力155*,生成荆棘25个,*后**1655*。

可以顶怪,这里只点**,这个技能还能往后扔,只是扔不远

冰之回旋,等级:11觉醒

小冰轮多段攻击力:5598

大冰轮多段攻击力:11187

大冰轮**攻击力:39160

冰洁觉醒相对与爆破来说,更霸气,更实用

以上3个技能,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长

有一个我觉得比较鸡肋的技能

冰霜之径

移动时产生冰雾,78*几率使敌方减速24.5*,

先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50*几率可以冰冻敌方,这个EX暂时没出。但是这个技能据说**耗蓝。点出前置即可

冰结师分类一:BUFF类、状态类

远古记忆+150的智力

智力之源+162的智力

冰之领悟+110的智力

寒冰之境减敌方20冰抗,加自己10冰强

冻结空间升级被动90*几率冻住敌方,对冰冻单位+10*额外伤害

二:大技能、爆发类

*冰绽放近5000*百分比+1W多的固伤

冰龙旋舞近7000*百分比+冰冻效果

冰雾领域全中近6000*百分比,缺点是范围小,CD长

冰玉荆棘 6500*百分比

三:平时输出技能

**飞刃 4000*百分比左右

冰波锤击 3522*百分比货2W多固伤

寒冰连枪

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