lol荣誉系统 **60级新荣誉系统
3、单排对*结算时,有3个以上队友给我们点赞 4、好友开黑对*结算时,有2个及以上队友给我们点赞 荣誉系统,游戏《英雄联盟》中的设定,可以表示召唤师在游戏中的表现好坏。 每个荣誉等级都有三个里程点。对于2级后的每个里程点而言,你将必定获得奖励来庆祝你所取得的成就。监测点将在荣誉等级5级后停止(因为没有荣誉等级6级),但你仍然会在相同的间隙获得奖励。 距离荣誉系统出现已经过去很久很久,终于,在7
荣誉系统将在12月12日的更新过后正式上线,荣誉系统的玩法很简单,无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉,在游戏结束时,每位玩家都可以赠送或获得荣誉,荣誉是奖给那些有助于让对*变成一种积*体验的玩家。
你可以通过在游戏结束页面点击召唤师名字旁边的“赞”的图标,来用荣誉答谢那些有助于让你的游戏变得出色的玩家。当你的体育精神在你的召唤师同伴中留下深刻印象时,你也会获取别人给你的荣誉。
你可以把荣誉奖给符合以下四个分类的任何玩家
有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于*弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。
有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。
你的荣誉会显示在你的召唤师资料上,好让每个人都能看到。在这里你将会看到每一个分类的荣誉总值。你甚至可以和你的好友们的荣誉进行比较。
相信很多的玩家对于荣誉系统都有很多的疑问吧,以下为官方整理的荣誉系统常见问题解答,如果你有更多的问题,可以前往客服专区进行询问。
1、我该在什么时候来给别人荣誉?
任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择*佳条目,来描述他们对该*游戏的贡献。
2、我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样。)
3、每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一*之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取*多的荣誉奖励。
个人资料上的数值实际上表示的是给你评价的人的数量,不是你的荣誉值。你的荣誉值取决于哪些玩家给你荣誉。(举个例子,和你一起玩匹配游戏的陌生玩家给你的荣誉,其价值是**的。)
是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏*数而做出限制。
如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你**荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多*游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。
7、你准备如何与荣誉**的行为做斗争?
你只能在一*匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地**荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在**荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
8、如果我看到有人**或者**荣誉,我该怎么做?
请**他们!现在起,我们将会接受关于荣誉**的**,它位于“滥发消息”分类。
9、如果我被议事大厅**了,我的荣誉会怎样?
被议事大厅**,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在**结束后积累新的荣誉。
10、假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我*终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?
只有当你被判**时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。
11、除了审判系统,其他的**(如过早离开游戏的**系统,手工封号)会导致我的荣誉值减少吗?
过早离开游戏的**系统不会扣你的荣誉值,但是因为不良行为而被手动封号则会扣荣誉值。
1、在英雄选择和加载界面,我可以自己选择展示哪种勋章带吗?(每个颜色代表一种荣誉)
目前还无法实现玩家自己选择要展示的勋章带,如果你有多条勋章带,那么系统会默认展示*难解锁的那条。
2、如果我有多条勋章带,它们都会同时在个人资料里展示吗?
不会,目前我们还无法同时展示所有的勋章带,未来我们会对此进行修改。
从设计上讲,只有敌人才会看到你“可敬的对手”的勋章带根据1.70的**版本介绍,现在在“英雄选择界面”和“加载界面”,队友和对手都可以看到你“可敬的对手”的勋章。
荣誉是不会转移的。每个大区都是单*的一个环境,你在某个大区拥有荣誉并不意味着你在另一个大区表现良好。如果你在多个大区拥有帐号,那么你需要在每个大区都表现良好,才能在每个大区都获得荣誉。
荣誉系统将在12月12日的更新过后正式上线,荣誉系统的玩法很简单,无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉,在游戏结束时,每位玩家都可以赠送或获得荣誉,荣誉是奖给那些有助于让对*变成一种积*体验的玩家。
你可以通过在游戏结束页面点击召唤师名字旁边的“赞”的图标,来用荣誉答谢那些有助于让你的游戏变得出色的玩家。当你的体育精神在你的召唤师同伴中留下深刻印象时,你也会获取别人给你的荣誉。
你可以把荣誉奖给符合以下四个分类的任何玩家
有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于*弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。
有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。
你的荣誉会显示在你的召唤师资料上,好让每个人都能看到。在这里你将会看到每一个分类的荣誉总值。你甚至可以和你的好友们的荣誉进行比较。
相信很多的玩家对于荣誉系统都有很多的疑问吧,以下为官方整理的荣誉系统常见问题解答,如果你有更多的问题,可以前往客服专区进行询问。
1、我该在什么时候来给别人荣誉?
任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择*佳条目,来描述他们对该*游戏的贡献。
2、我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样。)
3、每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一*之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取*多的荣誉奖励。
个人资料上的数值实际上表示的是给你评价的人的数量,不是你的荣誉值。你的荣誉值取决于哪些玩家给你荣誉。(举个例子,和你一起玩匹配游戏的陌生玩家给你的荣誉,其价值是**的。)
是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏*数而做出限制。
如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你**荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多*游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。
7、你准备如何与荣誉**的行为做斗争?
你只能在一*匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地**荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在**荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
8、如果我看到有人**或者**荣誉,我该怎么做?
请**他们!现在起,我们将会接受关于荣誉**的**,它位于“滥发消息”分类。
9、如果我被议事大厅**了,我的荣誉会怎样?
被议事大厅**,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在**结束后积累新的荣誉。
10、假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我*终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?
只有当你被判**时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。
11、除了审判系统,其他的**(如过早离开游戏的**系统,手工封号)会导致我的荣誉值减少吗?
过早离开游戏的**系统不会扣你的荣誉值,但是因为不良行为而被手动封号则会扣荣誉值。
1、在英雄选择和加载界面,我可以自己选择展示哪种勋章带吗?(每个颜色代表一种荣誉)
目前还无法实现玩家自己选择要展示的勋章带,如果你有多条勋章带,那么系统会默认展示*难解锁的那条。
2、如果我有多条勋章带,它们都会同时在个人资料里展示吗?
不会,目前我们还无法同时展示所有的勋章带,未来我们会对此进行修改。
从设计上讲,只有敌人才会看到你“可敬的对手”的勋章带根据1.70的**版本介绍,现在在“英雄选择界面”和“加载界面”,队友和对手都可以看到你“可敬的对手”的勋章。
荣誉是不会转移的。每个大区都是单*的一个环境,你在某个大区拥有荣誉并不意味着你在另一个大区表现良好。如果你在多个大区拥有帐号,那么你需要在每个大区都表现良好,才能在每个大区都获得荣誉。
绿色的缎带获得方式是40的荣誉值
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初步估计算法应该是每天的前3-5次赞不扣你本身的荣誉值.跟*数挂钩.分别为4种每一种都有固定次数
给对手的自己扣0.5对手获得荣誉值为1
如果给同一个对手或者队友扣的不变而队友或者对手获得的会变低
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澄清下与个数关系不是很大.荣誉值就是你赞人你自己会损失一点点荣誉值.而你赞的人会获得你给予出去的荣誉值.如果互相刷个数的话只会损失荣誉值反而达不到你要获得的缎带的效果.
有很多赞但是没有解封的,是因为你们荣誉分值不够,分值不是按照个数来算的,被某个只与你在匹配游戏中有一*之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取*多的荣誉奖励。139楼说的很对
荣誉系统是和不认识的人打给你的荣誉价值是**的而认识的给你的赞价值就很低了.
比如我和你打了2盘**盘我给你了一个赞第2盘我又给你一个赞
很明显我**盘给你的赞价值就比第2盘高着个价值就是解锁缎带的东西
只能显示*难获得的意思就是你如果有2种或者3种他只会显示*难解锁的
如果有荣誉系统数据有很高的还没获得荣誉缎带可以回帖分享探讨解决下
附上我自己的荣誉没刷过的打单排自己混的.
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
3、单排对*结算时,有3个以上队友给我们点赞 4、好友开黑对*结算时,有2个及以上队友给我们点赞 荣誉系统,游戏《英雄联盟》中的设定,可以表示召唤师在游戏中的表现好坏。 每个荣誉等级都有三个里程点。对于2级后的每个里程点而言,你将必定获得奖励来庆祝你所取得的成就。监测点将在荣誉等级5级后停止(因为没有荣誉等级6级),但你仍然会在相同的间隙获得奖励。 距离荣誉系统出现已经过去很久很久,终于,在7
1、lol荣誉之路无法参与换一个账号就可以了。 2、具体操作:首先打开掌上英雄联盟***,在推荐页面找到荣誉之路限时开启,登录账号选择对应大区,累计7天登录游戏且完成一场对*,输入我承诺,提交申请即可。 3、有时候会出现荣誉之路提交不了的情况,打我承诺这三个字就够了,不要多打,多打了就提交不了,不断刷新页面,反复进行。 4、《英雄联盟》简称LOL是由美国拳头游戏(Riot Games)开发
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75*。 当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。
LOL荣耀系统**第二个里程点需要10个赞。 lol推出荣耀系统的目的是鼓励玩家们健康的,正能量的玩游戏,不要因为遇到劣势就消*游戏,甚至开始喷人。 玩家们如果得到了其它玩家的认可,可以从荣耀系统获取下列称号之一: 1、carry大神:是指的玩游戏很强,能带领团队走向胜利的人。 2、心态良好:是指不管游戏多么劣势,总能鼓励队友,心态超好的人。 3、指挥大神:是指能够冷静观察战场*势
我没玩过酒桶,就不说了。我主玩屠夫,这里边有个回答是我写的,你可以看看,**纯手打。 天赋:21/9/0你应该知道什么意思吧?老加点了。**要注意的是,攻击天赋里边**行的攻速不要加,用法系那边的冷却缩减代替,因为鳄鱼主要靠技能输出,攻速意义不大。 符文:红色带穿甲或者固定值攻击。**带生命值,成长的还是固定的要看情况。蓝色选择魔抗或者是冷却缩减,也是看情况而定。 加点:主Q是毫无疑问的
在LOL手游2.6版本的游戏中将迎来堕落天使莫甘娜这个非常全能的英雄,莫甘娜可以担当多个位置,其控制和免控的特*被玩家成为一切套路终结者,莫甘娜的出装推荐卢登的回声+灭世者之帽+明朗之靴(附魔金身或者鸟盾)+中娅沙漏+无尽法球+冰杖。 莫甘娜中单出装:卢登的回声+灭世者之帽+明朗之靴(附魔金身或者鸟盾)+中娅沙漏+无尽法球+冰杖 中单莫甘娜的出装则主要向着法术伤害方面出
1、莫甘娜需要很好的发育,因此尽量选择单线出门,这样才能在前期打到更多的钱,一二级的时候就尽量猥琐吧,因为无论莫甘娜的哪一个技能都不能给对手带来很好的骚扰,可是等到五级之后就是莫甘娜的黄金刷兵期了,有了3级的W可以一次*清掉后排远程兵,这样莫甘娜的兵线就会保持在对手那边,因此尽管已经这样了,不如就做得更彻底把兵线压到对方塔下吧,这样能压制对方的补刀。 2
导语:本问答为您介绍潮汐海灵,菲兹的故事背景。问:答:几个世纪以前,一种名叫凯玛的水生种族在征服者之海的一座海底山脉下修建了一所城市,阿纳波斯,虽然凯玛族人树敌众多,但是有这座坚不可摧的堡垒保护着他们。由于这座城池所提供的超然安全感,凯玛族民们逐渐的变得自满起来。但是,凯玛族中一名叫菲兹的成员仍然怀有那种无法满足于安稳祥和的生活的探索之心。这一天*使它完全无法抵御惊险刺激所带来的**
1、现在是"Mistress of the Blade",之前是"the Grand Duelist"(无双剑姬) 2、做为瓦洛兰做可怕的决斗者,菲奥娜锐利的动作与狡猾的头脑和她蓝钢佩剑的速度一样让人闻风丧胆。做为在德玛西亚王国豪斯劳**之女的菲奥娜,她解决了父亲在决斗中作弊丑闻几乎毁了整个家族的风波。豪斯劳**的荣誉已是过去
1、萨科睁开睡眼,看着还在睡觉的金克丝,不禁一笑,起身开始洗漱。 2、看着日历上的标签,缓缓撕下来放进口袋里。 3、刚做完早餐便出门了,他不想吵醒她,她醒了自然会吃。 4、来到莫甘娜的蛋糕店,订做了一个三层的大蛋糕,上面铺满了奶油以及草莓,还要求写上jinx and shaco 5、承包了皮尔特沃夫*大的酒店。要求店员装饰的浪漫一点。 6、草草的吃完了午饭就继续开始忙碌。 7