lol荣誉系统 **60级新荣誉系统

3、单排对*结算时,有3个以上队友给我们点赞

4、好友开黑对*结算时,有2个及以上队友给我们点赞

荣誉系统,游戏《英雄联盟》中的设定,可以表示召唤师在游戏中的表现好坏。

每个荣誉等级都有三个里程点。对于2级后的每个里程点而言,你将必定获得奖励来庆祝你所取得的成就。监测点将在荣誉等级5级后停止(因为没有荣誉等级6级),但你仍然会在相同的间隙获得奖励。

距离荣誉系统出现已经过去很久很久,终于,在7.20版本它在国服正式上线了。荣誉系统的上线想必会为广大玩家带来与以往不一样的体验,下面我就来为大家简单地介绍一下荣誉系统。

游戏中当任意一方的基地被摧毁时,所有玩家都会进入荣誉投票环节。你可以为你的队友(只能为一位)进行投票,授予他荣誉,荣誉共分为三种:心态良好,团队指挥,行为友善。

如果你获得的投票是全队*多的,那么在游戏结束之后的结算页面你的召唤师名称将会获得特殊标识,同时展示给友方和敌方所有玩家。当你的荣誉等级达到3级或以上,并得到两名预先组队的队友投票赞赏后,下一*比赛中你的载入框上会展示**的荣誉标志,标志会随着荣誉等级变化。获得一名非组队的队友投票赞赏后,也能获得荣誉标志。

每名玩家的荣誉等级一开始都是两级,**可以升到五级,**为零级。被系统**会降低荣誉等级,而获得队友投票就可提升自己的荣誉等级。荣誉等级达到3级或以上就可以在赛季结束时获得季终奖励。

现在需要通过荣誉系统才能获得符石碎片了,当你的荣誉等级保持在2级(初始等级)以上就可以定期获得符石碎片作为奖励,符石碎片会在游戏结束后或者登陆时掉落,荣誉等级低于2级则会获得相对较少的符石碎片。

当你的荣誉等级达到3级或以上时就有一定概率能得到荣誉魔法引擎,荣誉魔法引擎不用符石就可以直接打开,并且有更大概率获得较高品质的道具(包括限定皮肤都铎王朝图奇和暗影沃里克)。

荣耀系统是一个全新的系统,它将会是单*并且**的一个奖励机制,一共分为0-5五个等级,随着等级的不断提升,我们将会迎来更好的奖励。

荣耀系统将会在我们的“生涯”界面体现,在每一*游戏结束后,我们都可以为队友点赞了。

当你给队友或队友给你点赞时,将会提升你的荣耀等级,进而解锁奖励。

在每一*游戏胜负结束时(水晶**),都会出现一个点赞界面,每位玩家可以选择一名队友来赞,给予他们不同的赞赏,三种赞赏分别是:

保持冷静(Stayed Cool):冷静游戏,被针对也不心态**,知道何时该做什么。

**指挥(Great Shotcalling):及时的为团队带来正确的指挥,很好的指挥者。

lol荣誉系统 永久60级新荣誉系统GG<3:有趣的言论,犀利的操作,出色的意识,**的心态等等都可以在这一栏选择。

在点赞结束后,我们将会来到“对*详情”界面,然后看到队友们的点赞情况。

如果一个人获得大部分队友的认可,那么他的名字将会被点亮(MVP待遇),被点亮的玩家毫无疑问就是本*的MVP,因为获得了大部分队友的认可,这比光依靠KDA这样的数据来决定一*游戏内表现出色的玩家更加靠谱。

推出这样的一个系统是为了什么呢?大家都知道现在符文碎石是通过完成游戏掉落的,而在荣耀系统推出后,符文碎石将只通过荣耀系统掉落,并且对那些一直表现良好的召唤师们将会增大获得奖励的机会,并且在赛季结束后,荣耀系统等级较高的玩家(3-5)将会和段位机制一样发放奖励,目前赛季奖励还未公布。

所有玩家的初始等级将从2级开始,**可以到达5级,如果表现糟糕也有可能降到0级。即便没有获得赞,你的荣誉等级也会提升,但是速率非常感人。

当我们将荣耀等级提升到了3级或以上的时候,在游戏结束后如果获得了路人的一个赞,就可以解锁下一*载入界面的宝石。

一起开黑的小伙伴互相点赞是没有效果的,只有当路人给你点赞才能**这一效果。

符石碎片将会只通过荣誉系统掉落。这个我们提到过,当荣誉等级降到2或者以下,碎片数量会变少。当你达到3级或者以上,将会随机获得宝箱,此宝箱不用**就能开启。里面含有英雄或者皮肤(或者至少2个符石碎片),当我们获得宝箱的时候,我们就跟开启宝藏一样,同样会有一定概率获得限定皮肤,当然获得英雄的概率也是存在的。

提升荣耀系统将会变得非常重要,这使得玩家会更想在游戏内发挥出好的表演以赢得队友的认可,提升了荣耀等级后,我们可以获得的奖励也会变得逐渐丰富。

当我们失去荣誉等级-0级,将没有任何奖励。连符石碎片也不再掉落。

随着荣耀等级提升,奖励也会逐渐解锁。

2级会获得正常数量的符石碎片。(每个人的初始等级为2级)

3-5级: 2017赛季奖励符石碎片荣誉宝箱带有宝石标记的载入边框。

1.一个全新的系统,在每一*对*后通过给队友点赞,自身获得队友的赞而提升。

2.荣耀等级将会影响到我们的符文碎石掉落。

3.每个人初始等级为2级,可以正常获得奖励。

4.3-5级荣耀等级将会获得赛季奖励,符石碎片,宝箱以及超酷的载入边框。

以上四点就是荣耀系统的大概主体,这个系统带来的改变将会非常不错,不少玩家都会为了获得队友的认可而更加认真的参与到比赛中,而那些一直不想取胜的玩家游戏将会逐渐变得索然无味,对于那些一直认真在努力的召唤师而言,奖励越丰富就越能够提升我们的游戏积**。

荣耀系统将在7.3版本全球全服一起上线,也需要大家对新的系统有一定的了解,这样才能够更好的参与到对*体验当中,来给你认为*好的路人队友点个赞吧,自己也要好好表现哦。

荣誉等级通过在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励(频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快)

1、荣誉:在每*比赛中迎接挑战。升级后的荣誉系统将以全新的方式对竞技精神与团队协作授予认可和奖励

2、荣誉赋予:现在,在基地水晶被摧毁后,所有玩家都会进入荣誉投票环节。每位玩家都能且只能赞赏一名队友:这让每份被赋予和受领的荣誉都显得更为重要。

3、荣誉类型:不过,这个系统可不是为那些在比赛结束前就央求赞美的玩家设计。想要得到队友的认可,你需要的是形态良好、团队指挥、行为友善。

4、荣誉等级:每名玩家的初始荣誉都为二级,**可以升到五级——或者被系统**降低至让人羞愧的0级。那些认真、安静、友善的玩家都能够在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励——即使他们获得的荣誉点赞不多。

当然,那些频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快。总而言之,只要你不被系统**,你的荣誉等级就能稳步提升

在你投票后,将会转至游戏结算画面。在这里你能看到队友们给予的荣誉评价。如果队伍中大多数玩家都投票给你,那么你的召唤师名称将获得特殊标识,并展示给友方和敌方所有玩家。

1、如果队伍中大多数玩家都投票给你,那么你的召唤师名称将获得特殊标识,同时展示给友方和敌方所有玩家

2、当你的荣誉等级达到3级或以上,并得到两名预先组队的队友投票赞赏,在下一场对*的载入界面,你的角色框上会展示**的荣誉标志。

3、当你的荣誉等级达到3级或以上,并得到一名非预先组队的队友投票赞赏后,也能在下一场对*的载入界面展示荣誉标志。

英雄联盟荣誉系统是用于辨认游戏中备受尊敬的玩家。

荣誉系统被分成5级,除了1级和5级以外,每级都有3个里程点,每个节点都会得到一个可以直接免费打开的奖励。

从到3级荣誉开始,每个里程点都能得到一个荣誉法球(新奖励),5级以后虽然不会提升荣誉度,但可以继续获得它,直到赛季结束。

现在的荣誉魔法引擎不再随机,会在你到达3、4、5级荣誉进度获得,等级越高奖励越好,打开后必得2个符石碎片,一定几率更多符石碎片,有大几率获得英雄碎片,欧皇可得限定皮肤。

文章分享结束,lol荣誉系统和**60级新荣誉系统的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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