跑跑卡丁车加速挂 跑跑卡丁车加速辅助

大家好,今天来为大家分享跑跑卡丁车加速挂的一些知识点,和跑跑卡丁车加速辅助的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)

shift或者Z为刹车

方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。

漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。

漂移加速

当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。

记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!

赛车类游戏,速度快的**办法是贴内道,也就是说,走*短的路线所以抓地是*快的

跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到*少,能量增加至*多,同时贴内道,就是*快的方法了。

如此,需要多种技术来达成以上目的。*佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。

先来解释什么叫做*佳化漂移

*佳化漂移

飘很轻普通飘不能加速,*佳化可以加速

飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比*佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而*佳化飘,可以使用出。

而*佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,*佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。

(以下操作,若不说放,就是不放)

↑+→(转车头)

1、↑+→+shift

放→,shift

2、↑+←

放↑、←

3、按↑

*佳化飘移的路线:

*佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。

*佳化漂移路线

什么叫断位飘?

右断位超慢动作

普通右断位

断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。

断位飘操作:(2种)

1、右断位

↑+→(转车头)

1、↑+→+shift

放→,shift

2、↑+←+shift

放↑,shift,←

3、按↑

跑跑卡丁车加速挂 跑跑卡丁车加速辅助2、左断位

↑+←(转车头)

1、↑+←+shift

放←,shift

2、↑+→+shift

放↑,shift,→

3、按↑

2种方法选哪种取决于地图

**种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。

第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。

大家想想,是不是少了什么?

其实*佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到**步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用*佳化的右断位飘。

*佳化右断位

高速右断位路线

高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁

想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。

由于我是没人教过都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。

想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是*佳化漂移了

*佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:

首先要把所有种类的漂移学会。

(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)

其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。

要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)

当所有漂移学会了后,就可以开始逐步*练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。

初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。

初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示*佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是*限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那*佳化漂移就练的差不多了。

如此基本功就过关,可以把断位飘(把*佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,**是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)

等到断位飘成*了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中

(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的*练度,不然实战很难使用出来)

这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握**的喷火时间,为将来使用link双喷,*快连喷打下基础。

这个阶段提高很快,当已经能够*练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。

大致再次花上2个月左右,把L3的地图全*悉,*快可以开到高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候

就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及*快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有*限*,离*限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在*悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键*的作用)

*后,当各种飘,都使用*佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的*练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的*佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在**个弯道的时候,或许对方就会**你,一个车位,这就是*佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。

所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活**游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!

各种飘的提高要点

*佳化飘先转弯,后漂移

断位飘尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。

双喷**飘,一定要使用*佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起

连喷尽可能缩短放上,按上的时间间隔。

轻擦飘注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短

这个相当简单`如果你拿一个旧键盘练一天就能会了

网上有很多卡丁车双喷教程,基本都可以使用,只要多加体验就可以成功。

本人经过练习,加自己的一些经验,总结以下跑跑卡丁车双喷指法。

本说明基本跟其他玩家的教程相同,但有一些详细说明,比较实用,祝广大玩家练习成功。

刚接触跑跑卡丁车的玩家(不会漂移者),请慎用。

以下指法练习都是以右转弯为例:

①.↑(正常向前方行驶)

②.→Shift(遇到右转弯,右漂移.注意按Shift的时间,自己多加练习,体验体验)

③.←↑(**次漂移中,调整车头方向)

④.→Shift(注意按键时机:**次漂移结束的瞬间.赛道上有漂移的痕迹,痕迹消失瞬间,玩家多加练习,自然能体会瞬间的意思)

⑤.←↑(第二次漂移中,调整车头方向.此时会自动喷火,这为**次喷火)

⑥.↑(两次漂移全部结束,此时为第二次喷火)

以上为跑跑卡丁车双喷指法详细说明,第②、③部为**次漂移,第④、⑤部为第二次漂移.

希望大家练习成功.

连飘

想学连飘的朋友应该都会单飘吧,大家都知道,单飘*后的步骤是控制方向对不对。比如你往左飘完就要往右打对不对。往右打到车子差不多稳定的时候弯还没过完你就要连飘了,高手都是这样的呵呵。怎么连飘呢?

我实验的一下,有个比较容易上手的连飘方法。你单飘打好方向以后别紧张,跟没事人一样,把方向都松掉,如果你是往左飘你就单按一个左,接一个SHIFT。按完之后你会看到车子又往左边小晃一下,这时你还是不要紧张

把你刚才按的都松掉,松掉后做什么呢按一个上,你会看见车子有喷射了一下。别**,再单按一个左接一个SHIFT。接着都松掉,赶紧按一个油门就是“上”啦!又TM喷了一下。少说二连飘就出来了。练习连飘*重要的就是别紧张放轻松,该怎么按就怎么按。您也别人跟着车子一起动,那是没有用的,关键是您得按准了。。

游戏/xs人生回答时间 2007-12-11 16:05

检举

看完全部文章相信你必有收获!

游戏的真谛不是胜利而是在游戏中享受酣畅淋漓的快乐就好像我们玩RPG游戏在怪物身上得到一件梦寐以求的上古神兵的瞬间亦好像在CS中爆头的刹那其实我们享受的就是那个过程真正拥有它的时候就会索然无味当你跌跌撞撞磕磕碰碰的**个到达终点的时候你觉的快乐吗我想答案应该是累然而跑跑的真谛是什么呢那就是和格斗游戏一样的连续技连续喷射!当你在比赛或练习中行云流水酣畅淋漓地使用这一技术时你才会感受到真正的快乐名次已经不是*重要的了完成比赛与否也已经没有了意义即使你输了你的对手也会由衷的敬佩你我想这才是跑跑的真正艺术(而不是仅仅只是技术)!

从接触跑跑到今天已经整整5个月的时间了 5个月的时间花费了好多的心血研究跑跑的技术从开始的与墙为舞误把连飘当连喷练到手抽筋到现在可以持续的抬头喷射每一步都印证的我的汗水为了让更多人的少走弯路为了更多的人享受到跑跑的乐趣我将把自己对学习连喷的所有经验教训心路历程手把手的为您道来想让你手指如水滴般在键盘滑过享受连喷爽快感的朋友跟我来!

首先谈谈2个*重要的概念因为现在论坛上概念混淆疏落百出不知所云的技术帖子满天飞误导了太多热爱跑跑的朋友笔者也曾经因为心灰意冷几乎放弃跑跑为了让你看的更明白我们先来澄清2个*重要的概念!

一连飘(姑且叫这个名字)二连喷

连飘和连喷无论在指法上节奏上喷射的频率上都有这天壤之别!几个月都没学会连喷的朋友就是犯了和笔者一样的错误就是误把连飘当连喷!

连飘:所有喷射技术的根本可以让你掌握如何控制车子的打滑以及*练你的手指*悉对车子喷射节奏的控制其具体指法很简单(为了让你看的更明白本篇将不大量使用约定俗成的符号指法介绍而多采用文字介绍) 1漂移方向油门3个同时按 2在松漂移不松油门的前提下按反方向回轮 3放开2步中的所有重复**步即可完成持续的连飘!注意是连飘而不是连喷!

连喷:连喷是建立在连飘与双喷基础上的一项高级技术(LINK喷属于双喷范畴双喷被包含于连喷)如果你没掌握连飘和双喷技术想学习连喷那一定会不得要领别说看不懂指法就算看懂了没有扎实的连飘与双喷技术做为支撑想学连喷必然是事倍功半!!!切忌!!!(笔者就是因为误把连飘当连喷苦练3个月使我在知道连喷正确指法时10分钟就学会了连喷这也是因祸得福吧)所有的人都知道在漂移结束与喷火之间可以有1秒左右的间隔正是由于这短短的一秒造就了跑跑终*技术连喷!可以看出连飘技术并没有利用这种时间差所以连飘的喷射是间断的不连贯的而双喷正是由于利用了这个原理双喷的喷火间隔几乎为零因此把这2种技术结合起来就是连喷!!!

连喷的操作(没有掌握连飘和双喷技术的朋友请先别看不但不会帮助你反会害了你)一直以来好多人把连飘称做普通连喷把真正的连喷叫做双喷式连喷真大谬也!!!这是太多的人没有自己掌握就学人家发帖子复制别人的帖子曲解别人的意思人云亦云的结果(当然也有个人叫法不同和翻译的差异)连喷的操作: 1和连飘**步相同 2和双喷第2步相同(连飘这时候已经回轮等待喷火了双喷是回轮后再飘一次) 3这是关键了也是区别连飘双喷连喷的根本因为这个时候你已经是飘了2次了按油门2次就会出现双喷那么就不能实现连喷了因此这个时候的操作是在**次喷火后马上回轮进行下一次不按油门的小飘然后继续喷回飘喷回飘看到这里也许你会问你放开油门车速不是放慢了吗其实不是因为放开油门的时间是非常短暂的其实就是方向油门反方向依次按!根本就没有停顿!注意这里一定是要依次按若你的指法是有同时按的那就是错误的切忌!!!有个HF的人教连喷的视频(带手操作的)是正确的你有任何一个微小的细节和她有出入就是错误的!好多人看到因为是放开油门就认为车速慢(快与慢是一个辩证的问题就可以抓地过的弯来说抓地永远比漂移快这是一个显而易见的道理就连喷与连飘而言笔者的技术也不是很*练但在R级用平板连喷6次速度可达120以上用连飘是无论如何也达不到的况且连喷技术可以让你在实战中紧贴内道这一点也是连飘做不到的)于是便到处宣扬这是不负责任的做法没有自己实践过谁也没有**权!

连喷正确指法:

1.↑→shift(**次漂移)

2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift(第二次漂移)

4.↑←(**次喷火,必须是先按↑再按←)

5.→shift(第三次漂移)

6.↑←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)

重复3 4 5 6(注:本指法由队长|AK47|疯狼整理!

笔者略加改动)

所谓C式连喷和D式连喷的区别 CD指的是针对不同的弯道所采用的不同漂移轨迹 C:早飘进弯一个长飘+几个小飘轨迹是一个不对称的圆弧(例发夹**个右弯)D:连贯对称的漂移轨迹(例高速*后那个大右弯)

写到这里已经3个小时了窗外的天已经黑了坐在房间的角落里静静的点燃一只烟然后进入游戏开始无限制的连喷 9次之后撞在墙上呵呵撞墙也爽我想连喷正如人生永不低头的(跑跑人物在加速时是抬头的)前进前进前进!、

这篇帖子是笔者对于自己5个月跑跑生涯的一次总结也是自己给自己交上的一份答卷感谢在精神上技术上给我支持的人谨以此文献给我的朋友队友和认识我以前ID野驴号快冲的朋友们以及所有跑跑的爱好者!

注:个别高手自己总结的可能存在的连喷优化指法和如何使连喷不撞墙等问题不在本文讨论范围之内(本文只讨论单纯的技术不讨论实战)

*后给想学连喷的朋友一句忠告循序渐进方能有所收获必须先学好连飘和双喷练习的时候不要因为怕撞墙而断开连喷破坏了连喷的手感和节奏记住:越怕撞越紧张就越撞越放松越不撞和学习任何技术一样要用头脑去学用心去体会!会成为高手的加油啊

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