**马里奥攻略 **马里奥攻略图解

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我想很多人都会知道《**马里奥世界》(下称SMW)这款游戏。很多人也玩过以SMW为基础的改版。但我想,很少有人会知道这些改版是怎么来的。下面我就告诉大家,这些改版都是出自于Lunar Magic(下称LM)的“魔术之手”。下面我们来用1.36版本的LM来深入分析这款游戏。准备工具:SMW的游戏文件(应以“SMC”为后缀,其它的无效)、LM。

启动LM,我们可以看到一个简单而“朴素”的界面。下面我们打开SMW的游戏文件。当游戏载入完毕后,大家可以在界面中看到我们**悉的**关,也就是关卡代码105。按Page Up或Page Down可以切换关卡代码,看到别的关卡。

可是有些人要问了,既然我们可以看见关卡内容,那么,地图又在哪里?做法很简单。打开游戏文件后,你是不是看见工具栏上有个城堡的按钮?点击它,就会打开一个新窗口。而这个窗口正是修改地图的界面。

同理,当我们要进入一个特定的关卡时,我们可以在修改地图的界面上按下F1,找到那个关卡所对应的关卡代码,然后回到主界面,按下工具栏的第三个按钮,输入相应的关卡代码即可。

如果你想添加游戏单位,那么请先在工具栏上选择你要添加东西的类型(工具栏第5个、第6个和第7个按钮),然后按Shift+Z或Shift+X分别打开添加物件或敌人的窗口,选择你想要添加的单位,然后在按下Ctrl的同时,在你想添加的地方按下鼠标右键即可。移动单位的话则只需要用鼠标拖动即可。修改物件的大小和删除单位就应该很简单了,跟使用操作系统一样简单!下面我就要说一下更高级的内容了——

在LM的帮助里面,有一个问题是关于Chocolate Island 2的。不知道大家有没有注意过,在某些情况下,你进入水管后进入了某个地方,但下次再来的时候发现我们进入了另一个地方。很多人见到这个问题后都回答说是这个游戏的特殊效果。也就是说,在进入水管之前要拿到一定数量的金币,且时间要足够,才能找到**区域。我们也可以用LM来找到这些**区域,不过步骤就有些麻烦了。

我们先打开这个“神秘关卡”的代码——24。下面我们将用到LM的一个主要功能:打开关卡地址代码。例如我们输入36BFB(实际上应该是 0x36BFB),打开后我们就会看到这个关卡中的**区域部分之一。不过这里有个问题,就是背景可能是因为什么原因而显示不出来的问题。

其实,**的地址代码不仅仅只有这一个。其它的关卡地址代码都可以在LM的帮助里找到。

还有一个非常经典的问题。这个问题出现在制作垂直关卡的时候。现象是:关卡在LM里显示正常,但是在调试的时候会发现严重的背景问题。

解决方法如下:打开那个有问题的关卡。在工具栏里找到一个带有数字“1”的门的按钮,按下它,会出现一个对话框。然后按图中红框里的方式搞定即可。

LM的功能很强大,除了有查看相应关卡和修改单位的功能外,还有设定游戏音乐及时间、GFX更改、编辑背景图像等更高级的功能。我们可以利用这些功能来打造一个属于自己的《**马里奥世界》!

超级马里奥攻略 超级马里奥攻略图解耀西技能

绿耀西:*常见的耀西,在很多关卡都能碰到。吃到绿壳龟(包括飞的,空壳)没有特殊效果,只能吐出龟壳,而吃到红壳龟后可以吐出火球,吃蓝壳龟后能飞,吃到黄壳龟后可以在落地时释放震*波,当吃到彩壳龟时,将拥有所有特殊技能(吐绿龟壳除外)。

蓝耀西:这是种稀有耀西,需养大(喂东西,怪物,变身道具,砖块都行)后才能发挥作用。长大后吃到任何龟壳都能飞,并且还能额外拥有所吃龟壳的技能(吐绿龟壳除外)。

红耀西:也是稀有耀西。吃到任何龟壳后可喷火。

黄耀西:稀有耀西,吃到龟壳后可释放震*波。

注:龟壳被耀西消化后暂时失去技能,如果把金龟踩出壳会得到一枚金币,当无壳金龟进入任何龟壳时都会变成彩壳龟。

关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。

玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。

游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界*后一关都有魔王库巴来打(其实前七个都是杂兵伪装的),打败后会有蘑菇人提示说**在其他城堡直到*终的决战,游戏在8-4成功解救出**之后结束。

主要敌人有板栗仔、乌龟鸭鸭、刺猬、食人花、飞鱼等,在游戏过程中注意区分不同敌人的不同运动方式。

关于游戏的操作想必不成问题,除了上下左右方向键和开始选择键之外只有A(跳跃)、B(加速兼**)两个键盘,在陆地上按住B加速键助跑一段距离可以获得很快的速度,使跳跃更高更远。

不过请大家注意,还有一些非基本类型的操作可以证明玩家具有更高的水平,这类操作分为两种,一种是特技,一种是Bug技。

特技属于个别一些花哨的技术,应用范围广。特技也分好多种,*常用的特技有倒跳、水管躲夹跳、速发**、水中蹲游等。

Bug技属于比较特别的技术,它是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握。*大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种,除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。这些Bug技在超玛一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用。关卡名称背景环境规定时间关卡名称背景环境规定时间 1-1草地 400 5-1雪地 300 1-2地下 400 5-2雪地 400 1-3天空 300 5-3天空 300 1-4城堡 300 5-4城堡 300 2-1树林 400 6-1夜晚 400 2-2海洋 400 6-2夜晚 400 2-3长桥 300 6-3夜空 300 2-4城堡 300 6-4城堡 300 3-1雪夜 400 7-1雪地 400 3-2雪夜 300 7-2海洋 400 3-3夜空 300 7-3长桥 300 3-4城堡 300 7-4城堡 400 4-1草地 400 8-1树林 300 4-2地下 400 8-2树林 400 4-3塔 300 8-3城外 300 4-4城堡 400 8-4城堡 400(1)**马里奥1代共有:板栗仔、绿乌龟鸭、食人花、红乌龟鸭、红飞龟鸭、旋转火链、绿飞龟鸭、乌贼、红金鱼、灰金鱼、红飞鱼、火球、铁锤帮、快乐云、刺壳龟、硬壳龟、炮弹、魔王库巴18种正常敌人。

(2)**马里奥1代有金币(100个奖励1命)、红蘑菇(吃了变大)、火力花(大马里奥吃了可以打火**)、绿蘑菇(吃了奖励1命)、无敌星(无敌一段时间)5种正常道具,都是首次在1-1出现。

(3)大马里奥和**马里奥可以抵挡敌人的一次攻击,抵挡以后变成小马里奥。

(4)迷宫走法:4-4上—下 7-4下—中—上—上—中—上 8-4每次过岩浆(除**次外)钻**个水管。如果路线不对,只能无限循环。

(5)每一大关**小关有绿蘑菇,从2-1开始的绿蘑菇,只有跳关或者在前一大关的3小关吃掉全部金币才可以顶出来。比如吃光4-3的全部金币,5-1的绿蘑菇可以顶出来。**例外是在1-3关可以漏掉2个金币。

(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4这些关卡没有红蘑菇或火力花补给,一定要小心。

(7)如果你在一关中丢了一条命,那么就会本关从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么就从半程点开始。正常关卡中X-4和8-X都没有半程点,其他关都有。

(8)超玛一代有5对重复关卡。分别是1-3和5-3(5-3关有炮弹,且移动跳台比1-3关的短),1-4和6-4(6-4关在1-4关的基础上增加了一些旋转火链),2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。后面的关卡增加了一些难度。

(9)从6-4的BOSS开始会扔锤子。前7关的BOSS真身分别是板栗仔(可以用火**打败),绿乌龟鸭,硬壳龟,刺猬,快乐云,章鱼,铁锤帮。一些对正常流程通关有帮助的提示:

1.在1-2末端可以通过Warp Zone跳转到2-1、3-1、4-1,再通过4-2走到末尾直接跳转到5-1(4-2跳6-1、7-1、8-1的密道在第四个大坑右边的**个砖块里面);但是,跳关以后的关卡难度比跳关以前高出很多,所以不推荐新手跳关(4-2跳8-1的话其中一个超宽大坑*难跳过)。

2.易死命的朋友可以在3-1关关尾或7-1关关尾,在旗杆前连踩*后一个乌龟鸭刷命,会使通关变得轻松,不过这个技巧很难掌握,需要多练习。

3.每个世界都有1个或2个加命蘑菇,多数为**状态,也有很多补给辅助通关。

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