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黑电(斯加尔卡)

我并不建议刷速度、它的速度种族不高、就算刷了,也快不到哪去、仅73的速度种族、*限也只270而已、碰到高速控场的仍是没办法、所以速度是不用刷了

体力是必须要的、虽然只有111的种族、不过还是可以凑合一下的、体力*好刷满、尽可能让被对方**的几率减小、剩下的学习力用来刷双防、哪一边少那一边就多刷点、也可以多刷些防御或特防、这个随便啦、、

至于楼主的黑电、28个体是没关系了、算是高个体了、至于*格、建议楼主洗一个加防御或特防的*格、但不要减防御或减特防的、减攻击特攻速度随便啦、不碍事的、

配招嘛、鄙人认为、

(1)**(电闪光华阵)必须滴(2)迅雷击、先制+1、偶尔派的上用场的啦(3)乌云密布降对方攻击和命中1等级的、偶尔用用的(4)电磁波偶尔可以**小杂兵之类的、

以上文字均由鄙人一人所为、鄙视抄袭!

1J撞击,物理攻击,PP:35,威力:35

6J充电,属*攻击,PP:20,威力:0,下回合本放电系伤害乘二

11J暗之雷,暗影物理,PP:25,威力:60

16J雷电击,电系特殊,PP:40,威力:40

20J电磁波,属*攻击,PP:20,威力:0,命中后100*令对方麻痹

24J迅雷击,电系物理,PP:35,威力:65,先手

28J黑色闪电,暗影特殊,PP:35,威力:60,命中后5*令对方麻痹

32J**,属*攻击,PP:30,威力:0,技能使用成功时,100*会改变自身特防等级2

36J玄雷阵,电系物理,PP:20,威力:75,额外增加50点固定伤害

41J玄雷阵,电系特殊,PP:25,威力:75,命中后5*令对方麻痹

44J惊雷,属*攻击, PP:20,威力:0,技能使用成功时,100*改变对方特防等级—2

47J雷鸣闪,电系物理,PP:10,威力:100,命中后5*另对方麻痹

50J电闪光华阵,属*攻击,PP:1,威力:0,自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命

54J闪光雷电,特殊攻击,PP:10,威力:115,命中后5*另对方麻痹

58J雷暴,属*攻击,PP:20,威力:0,技能使用成功时,100*改变自身攻击、特攻等级1

62J虚体闪电,超能物理,PP:10,威力:120

66J超自然闪电,电系特殊,PP:5,威力:130,命中对方是,有10*的几率降低对方所有技能3点PP值

70J乌云密布,属*攻击,PP:10,威力:0,技能使用成功时100*改变对方攻击、命中等级-1

74J蓄能**,电系物理, PP:5,威力:150,对方所受伤害的1/4反弹给自己

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