赛尔号外i挂 赛尔号的挂
大家好,今天小编来为大家解答赛尔号外i挂这个问题,赛尔号的挂很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 赛尔号外I挂靠谱程度存在一定风险,效果虽有一定提升但也伴随潜在问题。 靠谱程度分析: 合法*风险:根据我国相关法律法规,未经游戏运营商**,私自开发、传播、使用游戏辅助工具属于违法行为。因此,赛尔号外I挂在合法*上存在一定风险。安全*问题:游戏辅助工具连接游戏服务器时可能面临**攻击的风险
今天给各位分享赛尔号外i挂**的知识,其中也会对赛尔号**挂2021进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
赛尔号外I挂靠谱程度存在一定风险,效果虽有一定提升但也伴随潜在问题。
靠谱程度分析:
合法*风险:根据我国相关法律法规,未经游戏运营商**,私自开发、传播、使用游戏辅助工具属于违法行为。因此,赛尔号外I挂在合法*上存在一定风险。安全*问题:游戏辅助工具连接游戏服务器时可能面临**攻击的风险,同时不良商家可能利用辅助工具进行**攻击,导致玩家账号被盗、游戏数据丢失等问题。口碑褒贬不一:玩家对赛尔号外I挂的评价存在差异,且游戏运营商对辅助工具的态度严厉,一旦发现违规行为将进行严厉打击。效果分析:
游戏体验:赛尔号外I挂可以帮助玩家快速完成任务、获取资源,提升游戏体验。但过度依赖可能导致玩家失去游戏乐趣,影响游戏平衡。游戏成绩:辅助工具可以帮助玩家取得更好的游戏成绩,如快速升级、获得稀有道具等。然而,这种成绩依赖于辅助工具的功能,一旦失效,玩家成绩可能受影响。账号安全:使用赛尔号外I挂可能增加账号被盗的风险,导致账号被封禁、游戏数据丢失等问题。建议:
玩家在使用赛尔号外I挂时需谨慎考虑其合法*和安全*问题。避免过度依赖辅助工具,以保持游戏的乐趣和平衡。关注游戏运营商发布的账号安全提示,使用复杂密码并定期更换,确保账号安全。综上所述,赛尔号外I挂在靠谱程度和效果上都存在一定风险和问题,玩家在使用时需权衡利弊并谨慎选择。
打败谱尼真身的精灵:
哈默、萨帕克、嘟噜噜王、闪依、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林)、魔焰
注:谱尼速度280,有先天攻击加成和致命一击率加成。所以全部精灵速度都必须过280。*难打为**条命(虚无)和第五条命(虚无、永恒、圣洁),其余注意事项会在每条命下面注释。
另附谱尼真身各封印的血量
**条命:7000,龙王波一次打700多
第二条命:8000,寄生一次1000
第三条命:9000,*粉一次1125
第四条命:12000(有时会是12600),绝命火焰可秒
第五条命:20000,龙王波一次打350~480
第六条命:65000,龙王灭碎阵一次打1650~2000
打法:
**条命:
先上嘟噜噜王消强化,死后换上哈默,哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血*,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死共计血量7000
注意事项:
哈莫努力值刷法:
1、普遍刷法
攻击90,防御180,特防140
这样既能保证双防高也能保证打*后一条血能有1700~2200的稳定伤害
特功能混到第六条血的放心
2、25个体以上,加速度*格,攻击刷154,其余给特防,剩下的给防御,以后赛尔对战时方便点。
3、25个体以上,加特防*格,特防刷满,其余给速度,满级后速度超过260。有意者也可刷一点给防御,但不要超过54点。
*好把耗招技能放在**位,以防再找*剂时主动攻击。
龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高**,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,*好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16。另外,被破防后,加血的**有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150*剂,低于则用200的*剂,切记,一定要珍惜*品!!!好了,说*重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!!!!!
第二条命:
哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用*粉+寄生**,在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000。
或用下一种方法:
需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿
我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印
339防御 338特防看得出是玄武的“野猪”版
加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用
而且每次都会配合好多次圣光气*你)
如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢?
银帝教你几招:
**种情况:
圣光气自己加血或者干其他的事情
那么给他**次致命吧没事的自己用“固若金汤”
这样第二次就是0了伤也伤不多
接着第二次致命后我们“坚韧”或者“虚张声势”
第二种情况:圣光气坚韧又圣光气固若
这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化
再多的我就之好加血了。。
查尔顿耗招甚至能用+50的血*耗的。。
第二条血耗完招就*粉四次接着寄生换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换
闪光依依)
坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上
也可用以下方法:
直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个
加完血后直接换闪依
闪依*粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血。。
接着寄生换查尔顿*好是加特防的刷双防
接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了
这样相信你用+150血的*还没有过20个而且现在BUG修复能看了
(还是有点低好些)。
注意事项:
精灵耗完招后,全员的PP、体力都要加满,一点一点加。闪依速度要超过280,否则,后果自负。耗招是*好不要用体力*剂。另外,哈莫的回避技能降到7PP以下时,*好加满,不然谱尼一抽**圣灵气出致命,几下就把你干了。闪依用寄生时,顺便加双防。
第三条命:
因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依*粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000。
也可用打第二条命的方法打,程序照旧。
注意事项:
*好闪依在加防6次后放*粉,然后顺便就可以消它的强化了。消完后,接下来几条命就没有强化了。消完强化后,就上仙女龙,闪依不要死。
第四条命:
惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000
也可用以下方法:
查尔顿耗招尽量用+100的*
接着上魔焰秒了之后牺牲
如果在这时候想快点结束战斗,则可用下列方法:
从第四条命开始用劳保(劳克蒙德)注:如果个体不高或没有劳保,则可无视此方法。
配招:
利爪力量泉能量领域愤怒一击
耗完第四条血的技能后换劳保
(祈祷你的速度比他快吧。。*好是固执的这样加个珠子就好)
三次力量泉一次能量之后愤怒开刷很快就**花了补PP的时候不回血!!
在第五条血之前你可以再用一次能量。。
(因为愤怒一击X2伤害所以用一次能量没事)
接着到第五条血上必中招利爪
基本上哈莫刷得好就能让+250的血*留得更多一些。。
具体伤害我不太懂
不过一次也就一半。。
利爪一次(很爽的)
换回哈默接着慢慢打死第五条血
然后到第六条血根据虎哥的方法
看到血量或者你自己去买个5金豆的看血器后
还炮灰换劳保加血强化愤怒(记得带上平衡珠)
保守估计也就四五千血。。
如果不采用上述方法,就按下面的方法继续:
第五条命:
*棘手的一条命,可以说是*难打的,双防*高、攻击也不弱、MISS率*高,还有那惊人的血量,打法和**命差不多。共计血量大于60000
也可用下述方法打:
血量大概一万八伤害只有四百多
其实我也就是RP好**了大家要有耐心慢慢打血*用不完的
**条血虽然疯狂用圣光气可是我直到打死才用了7瓶加一百五的*
小秘籍:有时候打到*后面整个血都是**的时候
但是没死其实那是血量**的时候不高于300的
可以慢慢加满PP和血量给他打一次也无妨再打死他
多半是耐心与面对**致命的冷静
对付**致命
需要用+200的血*或者+250的血*我希望大家有空可以去大战斗阶梯的
前三十层的深渊拿+200血的*
请记住你的两百两百五的*剩余的数量就相当于你还能抵挡住多少次
**致命连续就说明你悲剧了。。。
或用以下方法:
满体哈默 373攻击强化六次大招硬硬打死加5PP的*的时候普尼不回血!!!
直接打死保持六次强化龙王波直接扫描
前几次伤害看不到的请大家不要被*了
多打打血就会蹦出来了
十次就死很简单的~
注意事项:
圣灵气用回避就可以,注意PP不要低于5次。顺便一说,圣灵气后2回合致命。如果被致命,就赶紧补250的巅峰*。如果这时候*没了,血不少于200,顶住也行。只要血不低于200,补150就够。当然前提你RP不低(开玩笑的)。同时我提醒大家,一旦在不用圣灵气的情况下致命,就有可能是双重致命,这时候你就要警惕了。不过过了这条命,你就轻松多了。但还是要说一句,谱尼第五条命HP到1/4、1/3、1/6的时候致命一击率会增加到3/16,但一旦受到攻击就会清除。
*重要的,还是9个字:心要静,手要稳,头要定!这就是对付谱尼致命的*好方法:淡定!还有就是,在谱尼的血只剩一丝丝的时候大家也不能着急!不然后果很严重!
第六条命:
也就是*后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到*后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70*。共计血量65000
对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。
也可用此方法:
大招轰杀 RP为上疲惫时**和PP
当你觉得还有一次龙王波就接近血槽上方提醒右下角的时候用两次龙王
和一次灭碎阵即死了
MISS率较高大家可以用一段时间大招一段时间龙王波
注意事项:
哈莫的体力和PP再加满后换上闪依,替死。同时再说一句,谱尼没出一条命致命一击率都会提升,所以先回避。哈莫回避没技能后换上仙女龙,消除强化后直接幻象法球。但前提是,你的速度比他快,否则就没辙了。
如果这时候你用布林或布鲁,有一定的MISS几率,你只能祈祷RP好。但一旦命中会提升获胜概率。
在这里也感谢玉童、银帝等先驱为我们提供宝贵资料。但还是要说,攻略不一定对,还得随机应变。
打谱尼前必须知道的知识:
*好让精灵双方都平衡,速度*好快过谱尼,否则就很麻烦。
血量要求没四百别去
因为怎么打你也是从330血开始打**次的
如果更少就更危险。。
刚开始强化就要差不多挂掉了
血量的安全线为150低于的话容易被致命秒掉或者圣光气连续克死
请大家好好观察自己的伤害选择合适的*剂
辅助品:
血量查看器、各种刻印、各种柱子和各种能用的血*全带上,以防万一。
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第三次打真身谱尼,很高兴打过了。打完后才发现,其实只要运气好、实力强,一只哈默加一只55级魔焰肯定ko真身谱尼。
**条命,哈默单挑。
第二条命,哈默耗招加魔焰火焰旋涡。
第三条命,同上。
第四条命,哈默耗招加魔焰绝命。
第五条命,同**条命。
第六条命,同**条命。
打谱尼时的哈默是不需要刷速度的。谱尼的速度也没想象中的那么快,而且龙之意志一次就可以补回来了。而特防和攻击是*需要刷的。
哈默打谱尼***格是慎重(加特防,减特攻)*限特防的哈默对谱尼的圣灵魔闪光是非常有效的。加满龙之意志的哈默挨一次闪光只伤二十血(8分之一血另算)。这样一来,哈默单挑**、五、六条命是**没问题的。(挑**条命时建议再加个**防御能量珠)而且打第六条命时,还需龙王波控制血量,不然,谱尼回血后会让你非常绝望的。。。
哈默打谱尼的推荐特*是:
1、威严(龙系专属,能省5、6分钟的时间)
2、坚韧(配合特防腰带和特防刻印,即使谱尼出致命了,再打你也只伤六十血)(本人洗的。。。)
3、回神、顽强(当你哈默被谱尼一招秒时,这个特*能给你第二次机会,好好珍惜吧。。。)
4、瞬杀(有部分人士是在打第五六条命时,索*用瞬杀哈默碰运气。搞不好,2分钟就打完了5、6这两条*难打的命了。。。。。。)(我同学洗的)
其他4只精灵就可以随意配了。可以配传承的、瞬杀的等。建议配两只布鲁,我配了一只布林和一只布鲁,打第六条命时可以直接省掉二十多分钟的时间了。两只都没的可以配两只沙罗希瓦,而且运气好的还能挨谱尼一下,打出MISS的只能自认倒霉了。。。另外两只,我配的是瞬杀,一只盖亚,一只奎比历斯。(总之不要配水、火、草、电、冰系瞬杀的)不过我RP没这么好,盖亚两下MISS。。。奎比历斯也没出瞬杀。。。
另外,在打的过程中,我发现,其实我们打的不是一只谱尼,而是六只。
谱尼有七个封印,为什么真身只有六条命呢?因为我们每个人*多只能带六只精灵。
这也就能解释:为什么谱尼的六条命有时速度快,有时速度慢了。不过i,我哈默速度二百三,居然只有第四只谱尼比我快。。。
还有就是*关键的第六条命控制血量。我在打谱尼打到1377血时,它没回。可有人说没打到1000就回满了,要么是BUG,要么是它计算错了。官方的《双周即时攻略1》甚至说低于2000就会回满,害的我胆战心惊。。。总之大部分情况是高于1000就不会回满,请大家放心。要么就是你RP差,出BUG了,要么就是你的计算能力太差了。。。回去多做道数学题。。。
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