武尊 玄天战尊等级划分
各位老铁们好,相信很多人对武尊都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于武尊以及玄天战尊等级划分的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 玄天战尊等级划分 一、明确答案 玄天战尊的等级划分主要包括:武者、武师、大武师、武王、武皇、武宗、武尊、武圣和武神。 二、详细解释 1.武者:这是修炼的基础阶段,刚刚踏入修炼之门,拥有一定的战斗能力。 2.武师
大家好,关于暗影牧师输出很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界的暗影牧师输出手法的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
起手前,换天赋,换装备,换光环,喝*吃菜(单目标天赋212123,多目标天赋211133);战斗开始前2秒嗑智力*水。
起手:心灵震爆——痛——摧心魔/暗影魔——吸血鬼之触——光晕/神圣之星,然后就是卡CD震爆,保持两DOT的情况下,鞭子填充,哪个触发点哪个,疫病3球才放。
属*:智力>急速1>暴击>急速2≥精通,命中/精神满就不说了,急速1是4025或8085,自己看自己实际情况装备堆,前期实在堆不到就用4025就好了。
技能优先等级:**下斩杀灭>震爆>第二下斩杀灭>摧心魔/暗影魔>痛>吸血鬼之触≥三球疫病≥瞬发尖刺>鞭子。
虽然三球疫病是伤害主要输出,但优先等级并不高,是因为刚攒满三球震爆肯定CD,要攒下一个球一般要8秒,所以这8秒内技能除了鞭子随便打,当然除了鞭子没技能了能早点放掉也好,毕竟可能触发瞬发震爆的。
摧心魔卡CD,暗影魔不一定,要看爆发点,能量灌注同理。
大概就是这些了。
暗牧输出手法就是吸血鬼之触>暗言术:痛>心灵爆震>噬灵疫病>暗影魔>精神鞭笞
这里我先讲原因,公共cd是1.5s,所以我们上手吸血鬼之触,快读完条的时候加一个痛,这样可以卡一个公共cd,如果是先痛再读触的话,你就少了1.5的dps,不要小看这一点,一场战斗打下来,你会少很多dps的。
第二点是心灵爆震,其实你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那么你一开始反正是卡一个公共cd,还不如多读一个心爆,加噬灵瘟疫。
然后是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴击就可以减少暗影魔的5s cd不。这个是经常被玩家忽略的。暗影魔的攻击非常强,现在来说是一种攻击手段大过回蓝。越早放,越容易回蓝,反正只要灭对自己造成伤害就可以回7*的蓝,又可以变球,正常情况下am是不缺蓝的。所以我个人是把暗影魔纯粹作为一种进攻手段。
开翅膀的时间属于爆发阶段,要注意几点,一个是不要补dot,这个正常是在开之前把dot补好。因为翅膀并不增加dot的伤害,如果中途用的话会造成很多的公共cd浪费。
二。就是要算好时间,要*悉,boss打到多少的时候会要开英勇或者嗜血,合着一起开始*好的,主动饰品也是一样。如果打到2阶段才开英勇或者嗜血的话,那么可以上手上满dot就开一次。
心爆卡CD用,心爆的伤害现在提高了,不用非等到出球才用。但**个还是要有球才放,毕竟需要一个hot给自己。
注意补DOT。这个dot的补法和开始的手法一样,注意好,看着一个技能完了再丢,多1~2s无伤大雅。
怪的血量25*以下灭卡CD用,我的雕文里面有一个灭的雕文,就是一次打不死的时候可以立即重置cd,我现在灭暴击一下是40000的伤害,连着2次暴击的话非同小可。同时可以**你的蓝条。
装备这块也是要很注意的
对暗牧来说,精神可以等价换算成命中,所以我全都是精神装备,可以凑够命中以后,再传一些纯dps的不加命中的装备。在命中够的前提下,智力和急速依然是首要属*,其次是精通和暴击。
宝石也是如此。
头顶的多彩要混乱的。+3*的暴击伤害的属*非常强。
好了,大概就是这样,希望能帮到你,如果有什么需要或者疑问,再给我留言咯~
WOW中暗影牧师主要就是保持目标的DEBUFF。
优先级是吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:
痛怪物血量少或者目标多可以选用心灵尖刺3层+1顺发心灵震爆、主堆智力、急速和精通。
暗言术【灭】:瞬发,有冷却,范围大,蓝耗少,声音好像给了某人一拳。
1、练级与PK时用:打怪时,首先使用心灵震爆,鞭鞑两下,基本小怪就灭了。平时打怪时不要用吸血鬼之触,比较费蓝。
2、PK时:如果对方快没血了,使用这个技能,可以把对方秒掉。
3、下FB时偶尔用:在五个人中,有小概率可以打*后一下。
4、下RAID时:如果**的压力不大,可以偶尔用。
方法/步骤:
一、单练的时候,暗影牧师的伤害要靠法伤体现,建议收集一些暗影惩戒系列,一般拍卖行都有卖,练级的时候穿,打怪非常快。
二、天赋文雕:如果已经66级,可以从60级开始参照。
1、60级:虚空触须,偶尔有用,副本中,暗牧很少有控制的任务分配,所以影响都不大。
2、75级:命运多舛或能量灌注,通高输出。
3、100级:透彻之力,**的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。
三、属*优先升级:110暴击=1%暴击,100急速=1%急速,68.7精通=1%精通,66溅射=1%溅射,130全能=1%全能。
四、在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。
如果需要大量移动,*保守是8跳打法:
1、心爆(4)——尖刺痛触-心爆(5)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。
2、间歇*移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失:
3、心爆(4)——痛触瘟疫——心爆(2)——狂鞭(6)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。
4、站桩*大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:
5、心爆(4)——尖刺尖刺痛——心爆(5)——触瘟疫狂鞭(2)——心爆(3)——狂鞭(4)瘟疫——心爆(1)-狂鞭(6)——心爆(2)
6、心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。
暗牧的鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4),狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。
五、对于斩杀阶段其实更适合"暗影法师",瞬发技能多,跑位舒服。
记住技能优先级,双灭>心爆>尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。
需要明确的是,非斩杀阶段,心爆*优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾。
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