脑袋捕手 脑袋捕手2p怎么加入
大家好,今天给各位分享脑袋捕手的一些知识,其中也会对脑袋捕手2p怎么加入进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 《脑袋捕手(Headsnatchers)》是一款休闲风格的动作游戏,该作具备十分精美的场景设计,而游戏的玩法也很有趣味,需要利用自己的脑袋来获取分数,意味着一旦你抓住敌人的头,就可以亮起计分牌,并且每个人的脑袋都是可被选择的
很多朋友对于脚本塔防和脚本塔防单机版不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
脚本塔防这款游戏是非常有意思的,本次就为大家带来了脚本塔防攻略汇总,包括脚本塔防全方位玩法指南,非常全面的内容,希望大家喜欢。塔攻略大全
先额外说一下,速攻实际效果,低级每级0.1攻速,高级0.4,**1;增幅实际效果,低级每级1范围,高级3,**5;血袋和强健符合描述,都是低级每级40血/攻,高级60,**100。100攻**果是1秒1下。基础范围成长逐级减小,无明确数值。
升级和加技能点效果都是资质和基础成长乘算效果,上述技能不受影响。(以上看不懂无所谓)
爆射塔
基础成长值(1k资质时)
血量200
攻击100
攻速0.5
范围0.5左右
推荐技能,必备高级或以上速攻,任意等级增幅和范围;可选物暴,力量。
资质首要范围,尽量2k+,次要攻击x攻速,越高越好,血量别太低。
加点要求先单加范围上800范围,后续如果有高级速攻,就1210或(0310)加点,没有则4440(每3级加完一轮)或(0220)加点。
献丑了(旧版图,可无视)。
魔法塔
基础成长值
血量100
攻击70
攻速5
范围2左右
推荐技能,必备任意等级抚照,高级以上散射;可选范围,力量,急速,吸血,物暴等。
资质首要攻击x攻速,攻速优先度略高一点点,次要范围,血量别太低。
加点推荐先单加范围到500,后续0220加点。
还没洗好,暂且用用(旧版图,可以无视)。
半藏塔
基础成长值
血量30
攻击9
攻速50
范围8左右
推荐技能,必备任意等级抚照,强健;可选急速,吸血,散射等。
资质首要攻速,范围。范围低需要加点少量范围补偿,血量没救了,别指望了。
加点推荐20级到达700左右范围,后续加点0040。打pvp可以0022加点。
给你们瞻仰一下(膨胀.jpg)(旧版图,可以无视)。
排炮塔
基础成长值
血量50
攻击10
攻速5
范围1.5左右
推荐技能,必备任意等级抚照,强健;可选刺心,吸血,急速,散射等。
资质首要攻速,次要攻击范围,血量别太低。
加点推荐0031。因为强健效果远高于攻击力,所以就不加攻击了。
层数提升攻略
必要记得一件事,爆塔着火立马关游戏,一定要快,不然白云出来就玩完。
塔要求
一二三四层,每层必要等级+5,箭塔全部升级攻速,其他塔全部升级射程,五层要求所有等级达到20级。
后面层数要求
炮塔除外,其他塔射程要求五百以上*好七百,因为有弓箭手,然后十层应该有700以上射程了,爆塔还是升射程,没有八百射程就别升其他,八百射程可以考虑升其他2:1:1:0,炮塔,升攻击和攻速,自己按情况升,*好攻击和攻速保持一至,魔塔升攻速和生命,箭塔一定不要,一定不要,一定不要升级射程,升攻速和生命,爆塔还是升级射程,没有八百就别升其他。
技能要求
炮塔要强健,反正加攻击都可以
箭塔要散射有多少要多少,散射有四个就加一个抚照
魔塔要散射,还是有多少要多少,然后还是加一个抚照
爆塔要加生命的,有多少要多少,然后加一个**或者范围
技能选择攻略
爆射和魔法塔叠攻速和攻击,其中爆射上速攻、增幅、范围技能,魔法上散射、抚照,两个都可以上急速,力量,剩下格子多叠物暴(一般也没法洗那么多格子了)。我称为攻击物暴流
半藏和排炮也可以用攻击物暴流,注意上强健;但更推荐叠攻速,用刺心输出,核心是**刺心,**散射,后期打大怪**刺心比你堆攻击碰巧暴击的伤害还高。我称为攻速刺心流
两个流派冲突点在于,刺心的伤害不会暴击。
技能学习攻略
总是看到有些人不会学技能,什么替换几率太高,那只是你们方法不对,前期一两个**还是很容易度过前期的。
学习技能建议4+技能栏位置,以我的半藏为例子
5个空技能栏,不算多,洗一个资质不差4+技能的塔还是非常容易的。
学高级技能首先就是先学习4+个普通技能(五个普通技能还是跟容易的,可以全部换成吸血,这样你不会亏)
之后再学习你想要的技能,比如我半藏要学习散射和吸血
直接**打上去(这个就有点看脸了,概率学是80*,因为有概率替换之前的**。),但是半藏散射吸血,所以咱们*后打散射。
嗯,还好,我并没有遇到20*,这样两个技能前期就稳稳的度过的,前期来说两个技能基本就够了,等你有资本了在打或者可以再拼一拼60*几率。比较看脸我就不实验了。
然后再给你们说一下各塔技能重要程度,各位也可以自由搭配。因为在五个普通吸血的情况下必有吸血,我就不说吸血了。
爆射核心就是增幅,没有**学高级,总之不亏
增幅范围暴击(前期这三个足够)
魔法嘛,高输出,核心就是散射了,所以
散射暴击攻击
半藏,散射就是核心,****的核心。可以选择刺心强健输出
散射所有
排炮。搭配个刺心还是很有用的
刺心强健散射
基本上前期选择两个高级核心还是很容易的,有条件可以用**,不过**的更稳定。两个**核心资质不错就很容易了
关键层攻略
1层,给每个塔都升5级,才会有“goboss”按钮出现(总级数超过20)
20层以前,都是步兵,只要老老实实升级塔,加射程加攻速,给法师塔和半藏带上强健,散射,扶照技能就行了。别的塔带几个个淤泥减攻击力(淤泥可以叠加,多重减攻击),20层是刷技能海和鲁大师的好地方,等级低就在这里刷。
21层以后。开始出现血量超厚的骑兵,全部50级以上的塔也还是打不动boss(全部塔都用的初级技能)。
在钻石不充足的情况下用66刷天赋无异于挥刀自宫,所以将排炮塔全加攻速,学了“淬*”。可以轻松打到40层。
注意!重要的事情说三遍!不要轻易打40层boss!不要轻易打40层boss!不要轻易打40层boss!40层是一个巨大分水岭,40层boss很弱,但41层开始出现投石车(炮车),这种兵攻击距离*远为2000码(此时你应该没有塔能打到2000码以外),而且一炮就能秒掉半藏。(这只是普通炮车,goboss的炮车更疼)
这时靠原始塔就打不过了,要用吃66刷高资质塔,你必须拥有超过2200范围的电塔或者爆射秒掉炮车。或者拥有5万+血量的肉塔抗住炮车(辐照回血),等待2000码外的炮车慢慢进入你的射程。
再说下吃66的问题
金66太贵,一般都是吃塑料和铁。
一定要5技能格以上的。攻速范围血量都不要低于1000,攻击力资质后期不重要。
选主服千万不要选备用
脚本塔防是近期十分热门的手游,很多玩家想知道有哪些防御塔,防御塔属*怎么样呢?防御塔该如何加点呢?今天小编就带来一篇脚本塔防有哪些防御塔防御塔数值及加点攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
1、爆射塔
基础成长值
血量200
攻击100
攻速0.5
范围0.5
推荐技能,必备高级或以上速攻,任意等级增幅和范围;可选物暴,力量。
资质首要范围,尽量2k+,次要攻击x攻速,越高越好,血量别太低。
加点要求先单加范围上800范围,后续如果有高级速攻,就1210或(0310)加点,没有则4440(每3级加完一轮)或(0220)加点。
2、魔法塔
基础成长值
血量100
攻击70
攻速5
范围2左右
推荐技能,必备任意等级抚照,高级以上散射;可选范围,力量,急速,吸血,物暴等。
资质首要攻击x攻速,攻速优先度略高一点点,次要范围,血量别太低。
加点推荐先单加范围到500,后续0220加点。
3、半藏塔
基础成长值
血量30
攻击9
攻速50
范围8左右
推荐技能,必备任意等级抚照,强健;可选急速,吸血,散射等。
资质首要攻速,范围。范围低需要加点少量范围补偿,血量没救了,别指望了。
加点推荐20级到达700左右范围,后续加点0040。打pvp可以0022加点。
4、排炮塔
基础成长值
血量50
攻击10
攻速5
范围1.5左右
推荐技能,必备任意等级抚照,强健;可选刺心,吸血,急速,散射等。
摆放共首要攻速,次要攻击范围,血量别太低。
加点推荐0031。因为强健效果远高于攻击力,所以就不加攻击了。
好了,以上就是脚本塔防有哪些防御塔防御塔数值及加点攻略的全部内容了,我们下次再见喽!
大家好,今天给各位分享脑袋捕手的一些知识,其中也会对脑袋捕手2p怎么加入进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 《脑袋捕手(Headsnatchers)》是一款休闲风格的动作游戏,该作具备十分精美的场景设计,而游戏的玩法也很有趣味,需要利用自己的脑袋来获取分数,意味着一旦你抓住敌人的头,就可以亮起计分牌,并且每个人的脑袋都是可被选择的
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