育母蜘蛛出装 育母蜘蛛出装顺序17173
各位老铁们好,相信很多人对育母蜘蛛出装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于育母蜘蛛出装以及育母蜘蛛出装顺序17173的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 在DotA中,育母蜘蛛有两种主要的玩法:DPS流和推塔流。其核心装备通常是黑荆棘和**獠牙。对于中单而言,如果对线英雄有AOE技能,那么加点策略为**加主Q,主升Q,有大招就升大招。装备方面
今天给各位分享育母蜘蛛攻略的知识,其中也会对育母蜘蛛解锁什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
育母蜘蛛攻略的制作主要包括获取、喂养和繁殖三个方面,效果则体现在收集食物、防御敌人、完成任务和繁殖后代上。
一、育母蜘蛛攻略
获取育母蜘蛛:
捕捉野生育母蜘蛛:在夜晚,玩家可以使用捕捉器在森林、沼泽和沙漠等地区捕捉野生育母蜘蛛。
使用蜘蛛网捕捉:在白天,玩家可以制作蜘蛛网并利用其捕捉育母蜘蛛。
合成捕捉器:在村庄中,玩家可以与村民**,用钻石换取捕捉器,以便更有效地捕捉育母蜘蛛。
喂养育母蜘蛛:
食物:育母蜘蛛喜欢吃肉,如生鸡肉、生猪肉、生牛肉等。玩家需定期为其提供这些食物。
水:育母蜘蛛也需要水,玩家可以在其旁边放置水源,如水桶或水桶中的水。
特殊食物:在繁殖期间,育母蜘蛛需要特殊食物来提高繁殖速度,这些食物同样包括各种生肉。
繁殖育母蜘蛛:
自动繁殖:将两只育母蜘蛛放在一个容器中,它们会自动进行繁殖。
提高繁殖速度:使用特殊食物可以提高育母蜘蛛的繁殖速度。
确保空间和食物:在繁殖期间,玩家需要确保育母蜘蛛有足够的空间和食物。
二、育母蜘蛛效果
收集食物:育母蜘蛛能够帮助玩家收集肉类、果实等食物,提高玩家的生存能力。防御敌人:育母蜘蛛具有攻击能力,可以保护玩家免受敌人的伤害。完成任务:育母蜘蛛可以协助玩家完成捕捉怪物、寻找宝藏等任务,提高游戏效率。繁殖后代:育母蜘蛛的繁殖能力*强,可以帮助玩家快速增加宠物数量,从而进一步增强游戏实力。综上所述,通过掌握育母蜘蛛的攻略,玩家可以充分利用其强大的功能,提高在《我的世界》中的游戏体验。
首先说几个明显的优点:
1,对线强大!这几乎是**的,蜘蛛强大的对线能力,有时候甚至1v2,1v3都不虚,1v1更不用提,*少有人能压蜘蛛。
2,DOTA*强的推进能力,她一个人的带线推塔速度有时候是可以超过对方5个人的,经常对方5个人抱团推的时候,发现自己刚到别人塔下,自己的塔都已经快被蜘蛛自己推掉了,尤其阵容缺乏aoe的时候,面对蜘蛛子子孙孙无穷尽也的小蜘蛛,实在是头疼。
3,单杀能力强,被动技能+大招,让很大一部分英雄对A打不过,跑也跑不掉,又回开树,让你绕树林都没法绕。
4,会隐身,增加对方的经济压力。
5,敏捷英雄,有很大的后期能力。
DOTA里前中后期都能打,又能推又能杀的英雄实在是没几个,蜘蛛非常全面。
弱点也有几点值得注意的:
1,敏捷英雄的通病——脆,蜘蛛血很少,团战完全靠吸血或BKB来维持自己的生存。
2,没有AOE,虽然自己的推进能力很imba,不过放推进能力非常弱。
3,对操作要求高,很麻烦,不是无脑推就可以的,小蜘蛛在某种意义上等同于给对方送钱和经验。
4,多数比赛中,对BKB的依赖较大,这又回到了**点上,就是,脆。二,技能篇
数据什么的就不粘贴了,我没网,这些东西记得大概的数据就行,比如4级W是300伤害,4级被动是40*减速等等,大家可以进游戏看,就不浪费篇幅了。
不过技能方面还要说几点
1,寄生蜘蛛
由于1级的w只能吐一个小蜘蛛,那么我们就要用比较精细的操作来制造出蜘蛛大军,这里我们把W直接吐出来的小蜘蛛叫“**小蜘蛛”,把寄生出来的小蜘蛛叫“二级小蜘蛛”,由于只有**小蜘蛛是有寄生能力的,我们首先要保证它不死,还好这个版本蜘蛛网是可以让小蜘蛛隐身的,使得难度降低了不少。
首先我们要把W出来那个小蜘蛛编1(这个看个人爱好)队,然后在小兵死之前,(注意,是小兵死之前,不是你要去补兵的时候),让**小蜘蛛去咬它,然后无论被对方反补,还是被你正补,都会产生一只二级小蜘蛛,不要把英雄和**小蜘蛛圈在一起去补兵,这样是产生不了二级小蜘蛛的,因为小蜘蛛还没攻击出buff,你就把小兵**了。
出现二级小蜘蛛后,不要让他在兵线上攻击,把它圈走,如果点不上的话,就用鼠标圈一下,把**小蜘蛛和二级小蜘蛛都圈上,然后拉到远一点的地方,当然是蜘蛛网里,然后可以按一下shift+H或者着急补下一个兵的话就不按,然后再按数字1键,也就是那只**小蜘蛛,把它拉回来,继续重复以上的操作,如果完美操作的话,*终结果是一波兵有一只**小蜘蛛,和4只在蜘蛛网里隐身不动的二级小蜘蛛,而这些仅仅是用了1级的w。
2,新版本的蜘蛛网
以前蜘蛛网的冷却是90秒,现在改成了30秒,算是一大加强的地方,就是这样,蜘蛛依然要在出兵前完成“在兵线交接的地方撒网,然后回来”这一步骤的。还有就是蜘蛛网的脱离隐身时间,几秒忘了,总之不少的,(我现在是在没网的情况下写这些东西,数据资料记得不太清楚,见谅),说这个的意思是,蜘蛛在某一路上占线的时候,蜘蛛网没必要一个挨着一个,中间是可以空出来一段距离的,因为就算在那段距离里,你也是隐身的,前期毕竟不能主加蜘蛛网,数量有限,要合理的利用资源。
还有就是大家*知的,再重复一点,蜘蛛网是可以开树的,防止对方绕视野卡视角的*佳选择,杀先知时候一定要等蜘蛛网在CD的情况下去,让他不能T你。
3,被动技能麻痹之咬
10*/20*/30*/40*的减速,而且蜘蛛本身速度是315,蜘蛛网的速度加成,这些数据加起来,看似是被咬到了就走不掉的,实际不然,虽然说这个减速和加速很imba,事实上,减速buff持续时间只有2秒,很可能一个绕视野就让对方跑掉了,所以蜘蛛在追**时候,不是A过去就完事了,还是要做一些取消攻击后摇的操作的,也就是A一下走一下,小规模战斗时候注意一下,打5v5团战时候还是不要浪费这些apm,多做点别的事情。
10*/15*/20*/25*,这个数据可能很多玩蜘蛛的人根本不知道,就像好多人不知道大鱼人的踩可以减速一样,蜘蛛的被动不只是会减速的,还会让对方有miss效果,就像没改版之前的TK的E,buff依然是持续2秒,对线期可以在骚扰对方补兵,因为你本来就要骚扰他的,没事就要想方设法A他一下,唔,还是蛮鸡肋的,只能说在对拼中让自己的优势更大一点。
2/4/6/8,这个数据估计也很多人不知道,其实是附加的攻击力,我也不知道IF到底怎么想的,一个技能在4级的时候居然只加8点攻击力……我只能说他在恶搞。
4,大招
吸血不是法球,但被动是法球,和祭品完美叠加,可以被驱散掉,施法动作不短,持续时间只有20秒,强大的同时,缺点还是很多的,主W的话,6级不一定加大。
*常见的打法,也是*标准的打法,cw**打法(其实有时候也是单优势路的)。
建议出门带一组眼出门,会让自己好混一点,一个封野另一个给上路符点。
单劣势路的目的是等级,少量基本装,力所能及的对对方造成压力,甚至推掉对方塔。
加点方式是主w,副蜘蛛网。
我自己玩的*差的情况是被对方无限拉野,越塔**了好几次,直接崩盘,*好的情况是自己单杀对方3个人,拆掉对方塔。
当然了这些情况都比较*端,我们只谈正常的情况。
正常情况是,如果你面对的是对方2人或者3人,你封野之后,对方买一组真眼,一个插线上,另一个排掉你的眼,或者是放弃拉野,干脆两个真眼都插**上以对付你,这种情况基本无能为力,跟其他单劣势路英雄一样,猥琐吃经验,靠蜘蛛网的加速逃生,偶尔吐一个w蹭补个兵,就很好了,千万别死崩盘,崩一路就路路崩。
3,单中
哦,这个是我*喜欢的,**种情况就是海涛蜘蛛**视角里用的那个,出瓶子圣殿,推掉对方中塔,然后换路继续推,这个大家可以去看海涛视频,我就不说了(海涛求广告费)
第二种是我玩11以来常用的(比较好拿mvp),出门买鸡,然后一个小圆盾,剩下钱,可以买吃喝或者直接合穷鬼盾,加点212111413334322+4+++++,3级时候2级网,5级时候3级被动。
目的很简单,就是杀崩对面中路,其他路不去gank,站住中路不走了。
以影魔为例(杀这个比较简单),出门带一个*膏,先去中路放网,然后回来卡兵,无视影魔A你掉的血,升到2级直接放弃补刀,绕过兵线去咬影魔,他会塔下你就回来补兵,他回来了你继续咬他,总之你肯定是先到6的,补兵多少无所谓,有鞋就行,然后到6杀他,等他活回来再杀他,就这么简答,总之如果你的队友跟对方其他两路打的旗鼓相当的话,你杀崩影魔很容易。
当然了杀一个影魔没什么自豪感,也没什么技术含量,变量还是很多的,也不是每个英雄都跟影魔那么废物,不过总体的思路是这样,大概就是靠着蜘蛛网的回血或者是恢复品的回血,骚扰对方的补兵和经验,靠被动技能给对方造成的miss来干扰他补刀,逼他买真眼,压制等级,然后到6级直接**,因为他没法绕树林也打不过也跑不掉....
这里面对的一个问题就是**对方时,对方回到塔下,反控制导致塔砸死你,这种情况非常之多,这个就看*练程度了,而且未必要6级一定杀对面,大招的cd很短的,就算杀不了对方,也能咬掉他相当多的血量,他还要去gank,还要保持状态,买瓶子等等,但是你不需要,我们的*终目的是站住中路,直到对方来照顾你。
蜘蛛有个非常大的优势就是,如果你是主被动,在你到6的时候,无论他有没有反控制技能,就算他是满血满魔的6级LION,他也不敢站在你的高地上补兵,敢来就肯定被咬死或者濒临死亡回家,哦,当然我们要小心,杀不死就不必追了,别被LION插羊大把自己反杀了,留得青山在不怕没柴烧。
就像上面说的,兵线的控制是很重要的,对于蜘蛛来说,常用的控线方法是挺难适用的,因为你总要咬对方,是拉仇恨的,你的小兵在打对方的小兵,而对方小兵在打你,对兵线没有输出,这是肯定会导致自己的兵线往对方塔下推的,这也算是蜘蛛打中的弱点吧,很不幸的是,没有有效的办法来制止,除了常规的卡兵,半血反补以外,稍微有效一点的方法就是把兵线搞乱,让兵线不是在中间的地方,而是兵线被对方塔打和对方小兵被己方塔打交替进行,这种情况在我们平时玩的时候时候又发生,这是蜘蛛很喜欢看到的*面,因为兵线在对面高地的时候,你敢过去,而兵线在己方高地的时候,对方想过来,就要考虑是不是被蜘蛛咬好几下甚至**,尤其蜘蛛到6的时候。
总之这种单中打法的口号就是,杀崩对面,占住中路。
而蜘蛛中路强势的同时,也可能是崩盘点,蜘蛛虽然稍稍强了一点,还远不到imba的情况,虽然72的狼人73的火熊猫都被大家说是不平衡的,我个人相信IF还是很努力的也正在为DOTA的平衡*而努力,蜘蛛一样,自己本身的gank能力很低,一旦中路没打开*面,或者是被游走的死了几次,很可能就是满盘皆输的*面,这种蜘蛛主被动打中的打法,我个人不是很推荐。
装备篇
从几个小件说起
1,灵魂之戒,非常好用,劣势路主W的蜘蛛必备,不过不建议出门裸出,到4,5级的时候合成出来就好了,缺点就是略贵了。
2,穷鬼盾,中路主被动必备,效果很好,抗点,抗兵,抗塔,加攻击,可以出门裸出,后续再运来恢复品。
3,圣殿,蜘蛛不一定适合圣殿,但是小蜘蛛适合圣殿,如果你不是魂戒蜘蛛无限W来推线的话,那么一定要出一个圣殿,这个东西在推进能力上超过魂戒,属*也略有一点,缺点就是回魔不够,不如魂戒对魔法的支撑高。
4,魔棒/大魔棒
魔棒不是必须的,不过200块,作用很大,不错,至于大魔棒,我非常不理解蜘蛛要大魔棒干什么。
5,系带/天鹰之戒指
我玩蜘蛛从来没出过系带,至于天鹰之戒子,可能很适合吧,没出过不知道。
6,护腕
我一直觉得打逆风,护腕是*好的选择,可能理解不太对,欢迎指正。
鞋类选择
1,相位鞋
很好的选择,防止**时候被卡位,也增加攻击力
2,假腿
出假腿主要是为了切力量假腿,别说你为了敏捷假腿,那还不如相位呢,这个比较适合稍微逆风或者是对方爆发太高的时候
3,绿鞋
新出的鞋对蜘蛛来说非常鸡肋,pass
4,飞鞋
一心想带线的话,出这个也勉强接受了,只是太贵了,不建议
5,秘法鞋
出秘法的蜘蛛纯是脑子有病,或者是完全不理解蜘蛛这个英雄。
中期过度装备选择
1,BKB
几乎是必须品,蜘蛛在大多数情况下,BKB的作用都非常大!
2,先锋盾
说实话,我*早玩蜘蛛的时候是出先锋盾的,现在想想,当年实在是太年轻了,玩什么近战都出先锋盾,这个,勉强建议新手出吧,玩一段时间蜘蛛,自然知道先锋盾没什么用了。
3,跳刀
这个不是装X什么的,记得有一次,我蜘蛛主被动单中,对面是黑鸟+术士,压得我生活不能自理,我到6级时候情况有所好转,后来憋出一把跳刀,杀黑鸟和术士N次以**....当然了,情况比较特殊,黑鸟这个英雄T自己和T你都很讨厌,出个跳刀他稳死。
4,祭品
如果只有自己是近战,或者其他近战不是物理dps的时候,出祭品不是很适合,不排除队友近战dps多的时候,祭品的确是适合蜘蛛的,比如对方有个猴子啊,幽鬼什么的一号位,祭品还是要蜘蛛来出的。
5,夜叉
敏捷**,同样适非常合蜘蛛,不过后续没什么合的,分身斧没什么用。
6,紫苑
紫苑蜘蛛曾经很流行,我也玩过几次,*后的问题还是回到原点——脆!新版本紫苑改过以后,也**以出一个用来针对敌法蚂蚁什么的。后期大件选择
衡量输出和输出环境,慎重选择,我也不好说什么,推荐两个就是蝴蝶和龙芯,也适合大多数敏捷近战。
蜘蛛只是众多英雄中的一个,会输,会赢,会杀的翻天,会崩的彻底,写篇帖子只是一个算是,带有我一点点主观臆想的心得吧。
当然只是一堆文字,真正怎么打还是要自己练的,什么时候该参战,什么时候该带线,很多很多,DOTA里100多英雄,蜘蛛是*能打出战略高度的,算是个抛砖引玉吧,6.72f和6.73b,作为一个玩家,我很敬重if,也感谢他的努力,但是我并不是很满意,手狼人手凤凰手火猫等等,让我有一点点对dota失去了乐趣,蜘蛛这个传统的很厉害的英雄,在狼人凤凰拉比克等等面前,也有点黯然失色的感觉,可dota终究还是100多英雄的游戏,不是只有那么几个英雄,希望广大dotaer们能把所有英雄都开发出来。
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