沙漏3 沙漏3的故事梗概
这篇文章给大家聊聊关于沙漏3,以及沙漏3的故事梗概对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 缓缓滴落的沙,像我们慢慢消失的爱情 ——饶雪漫青春疼痛系列之五<沙漏> 故事简介: 天中女生莫醒醒患有交替*暴食厌食症。母亲在醒醒幼年的时候为救一个男孩而牺牲。醒醒自幼顶着“英雄的女儿”的称号长大,拥有女生敏感脆弱的天*。母亲的死给醒醒和父亲的打击非常大
今天给各位分享泰坦之触的知识,其中也会对1泰坦之触任务怎么做进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
魔兽世界7.1泰坦之触任务需要玩家按照一系列步骤完成,主要涉及与特定NPC对话、收集物品和击败敌人等。
首先,玩家需要前往苏拉玛城,找到名为“卡德加”的NPC。与其对话后,他将给予玩家“泰坦之触”任务。任务要求玩家收集四个泰坦**的碎片,这些碎片分布在苏拉玛城的各个角落。
接下来,玩家需要根据任务提示,前往指定的地点寻找**碎片。这些地点通常会有强大的敌人守护,因此玩家需要准备充分,携带足够的装备和补给品。在与敌人战斗时,玩家需要运用自己的职业技能和策略,击败他们并获取**碎片。
当玩家收集到四个**碎片后,需要返回卡德加处交付任务。交付后,卡德加会为玩家提供一个新的任务,要求玩家使用**碎片**一个泰坦守护者。玩家需要前往指定的地点,使用**碎片**守护者,并与之战斗。
*后,玩家需要击败泰坦守护者,完成任务并获得奖励。奖励通常包括金币、装备和声望等。完成“泰坦之触”任务后,玩家还可以继续探索苏拉玛城的其他任务和剧情,深入了解魔兽世界的故事背景。
以上是对魔兽世界7.1泰坦之触任务的详细解释。希望这些信息能够帮助你顺利完成任务,享受游戏的乐趣。同时,也建议你在游戏中多与其他玩家交流、分享经验,共同探索这个丰富多彩的游戏世界。
1
首先要拥有橙装才会在暗夜要塞开放时获得泰坦之触任务,没有橙装是不会获得该任务的
2
获得任务后可以前往达拉然找到奥法工匠维迪尔领取泰坦之触任务
3
任务中会要求你提供50个阿曼苏尔的精华,接下来就要去收集阿曼苏尔的精华了
4
前往职业大厅开低保箱可获得这周低保箱子的15个阿曼苏尔精华
5
世界任务的箱子一个能开出1--5个精华,具体数量需要看脸
6
暗夜要塞的BOSS(所有难度都掉落),PVP每周任务等都可以获得阿曼苏尔精华
7
收集了50个精华后就可以完成任务了,然后会获得奖励泰坦精华萃取物
8
泰坦精华萃取物可以升级1件传奇物品到**940装等(一次升满还是一次升5点目前未知)
9
如果你有多件橙装需要升级的话,需要多次上交阿曼苏尔精华,阿曼苏尔精华可以一直获取,一格堆叠200个
死灵专精
专精介绍及技能分析
死灵和自然相反,是一个偏重攻击的辅助专精,既有增加攻击的技能,也有削弱敌人\增强自身的光环,还有着游戏中*为强大的召唤物而且死灵专精,而且死灵专精拥有依靠法杖的战斗类技能三重打击,对近战敌人威力巨大
攻击\战斗类技能
三重打击替代普通攻击的技能,牺牲部分元素伤害将法杖变成固定角度的三向攻击,技能达到满级+4后不减少元素伤害,进阶将提供小范围AOE**效果,也就是说如果敌人距离较近,那么将同时承受三个投射物的伤害,由于进阶的AOE效果,面对大群近战敌人的时候威力非常强大,缺点是依赖武器攻击力,而且只有近身效果才好,面对远程敌人只有单个投射物命中效果就一般了
生命吸取活力伤害并将伤害转化生命,进阶增加弹射目标数量(和再生类似).由于基础伤害不够高,初期的话还可以秒小怪,不过很快其回血效果会远大于杀伤效果~后期1+1就可以
辅助技能`
死亡寒意削弱敌方的光环类技,减速减抗附带百分比掉血伤害,第二进阶大幅度降低(+4后超过100*)的吸取生命抗*使得面对不死系敌人也一样能吸到血,同时大幅度降低活力抗,也使得使用活力伤害时不需要考虑降抗的问题,如武器上镶嵌狂怒的鲜血,辅以玷污词缀的戒指镶嵌污*脓水等
黑暗契约消耗生命大幅度增加魔法恢复速度的辅助技能,进阶增加元素、活力和物理伤害,掉血可以喝瓶或者通过武器吸血,CD时间较长,-60*CD左右才可以无限使用
死亡凝视 1点就非常有用的保命技能,恐惧效果相当于把敌人直接赶跑,不过随难度提升敌人也的对应抗*也会提升,对部分高级敌人及BOSS无效
灵魂守护和灵魂之环是减少**伤害\增加对**伤害的辅助技能,1+1足够,死亡护卫在HP低于15*的时候自动触发瞬间回复一定血量,不过如果DA太低被暴击的话基本是来不及启动的,死亡护卫的意义在于面对持续*伤害时很可能帮你撑过血瓶的CD保住一条命(如三头犬的*雾等),当然相应抗*也不能太低,也是1点就可以
召唤技能
死灵专精的巫妖是游戏中*强的宠物,普通攻击附带百分比掉血,**进阶也附加很高的百分比掉血伤害,第二进阶提供大幅度伤害吸收,这使得巫妖攻防双强(相比之下第三进阶的范围晕眩比较鸡肋巫妖*为强大的是本体技能5级以后学到的精神摧残,百分比掉血&吸血外加大幅度降全抗,满级+4时为74*的降抗,超过了暴风和神罚,由于百分比掉血伤害需要同时折算百分比掉血抗*和活力抗*,而BOSS的百分比掉血抗*通常高达96*,因此在51的大幅降抗之后再配合死亡寒意的降低活力抗,百分比掉血伤害得以*大程度发挥,不足之处在于有效范围只有自身6米,而且即使在施法范围内巫妖放不放也完全看它心情,不过当巫妖HP低下时肯定会用其来吸血==
召唤外界生物大气之王的元素伤害基本可以无视,重点在于附加的33*百分比掉血,通过技能和装备降抗之后,大气之王很容易一击秒掉BOSS
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普通难度单专精通关心得
个人也不推荐死灵开*==死灵专精没有强力杀伤技能,三重打击依赖法杖,和战系职业一样初期武器的基础伤害并不高,何况三重还要减元素伤害,因此和自然专精类似,死灵开*基本还是要走召唤路线,即依靠巫妖,但死灵的召唤巫妖在技能树中上处,不像自然可以加满精灵狼后迅速洗成第二专精.死灵的好处在于BOSS战相对轻松,但杂兵战就比较慢,虽然后来可以依靠三重打击,但对装备有要求,如果一开始就决定了练什么职业,死灵专精*好还是作为辅助专精,对战系法系都有很好的支持,但死灵开*远远比不上风暴\大地\梦幻的效率(法系专精里只有自然除外-_-)
恩,如果坚持死灵开*的话,开始可以把吸取生命加成1+10,ACT1的很多小怪还是能秒的,也能省点血瓶,属*点全部智力提升攻击,之后就是全力加出巫妖,和自然类似,可以留意增加宠物攻击的项链和戒指
优先把巫妖本体加满,由于普通难度下宠物的HP都很少,宠物更多地是作为攻击输出而存在,巫妖即使满级的鬼魂壳甲一样容易死(血实在太少,不过史诗以后就很难死了),由于自己和宠物都是远程攻击,相比近战职业还是要安全不少,之后可以把死亡寒意的本体和第二进阶加满(**进阶有BUG可以先不加),大气之王1点,其他灵魂守护\死亡护卫1点就够
黑暗契约初期也不需要加太高,因为其伤害提升是百分比,在自身基础攻击不高的时候效果很有限
总之就是一路A过去,自己和巫妖2个火力点,巫妖的鬼魂壳甲可以加满,或者直接开始加第二专精,ACT4里巫妖很容易死,这时候会很尴尬
BOSS战的话到相对简单,自己先上去吸引火力,用F2控制51走到BOSS旁边,51释放精神摧残后召唤大气之王,自己走到BOSS旁边提供死亡寒意,这样依靠百分比掉血很快就能搞定
而高难度下满级鬼魂壳甲的51甚至可以单挑很多BOSS,当然需要花费的时间是另一说~~
职业搭配指南
死灵专精拥有依靠法杖的三重打击,因此和战斗类职业相似,史诗-传奇里买到或打到高基础攻击的法杖后开始逐渐显示出实力,比走召唤辅助系的路线也要强很多
由于活力伤害同样可以被智力加成,死灵又有大幅度降低活力抗的死亡寒意,那么主打活力伤害的三重无疑更有效率,提升基础活力伤害主要靠在法杖上镶嵌狂怒的鲜血,这个遗物需要在ACT4中段到达审判平原后才可以打到,因此死灵专精的实力只有在每个难度的ACT4才会有大幅度提升,而且法杖*好能刷到吞吃\贪吃词缀,有了吸血的保障三重攻击面对近战敌人也会更加安稳
前面也提到过,三重攻击\对近战敌人杀伤力巨大,但对远程效果一般,如果走三重路线,那么第二专精如果能解决远程打击的问题就是*好不过的了
至于第二专精的选取
首先是风暴专精神使心得在风暴专精介绍里有写,暴风直接无视远程,可以说是*安稳的三重职业,不过对于神使和占卜来说,三重并不是*好的攻击手段
然后是梦幻专精梦幻而且有被动的活力伤害加成,也有一定闪远,装备上再凑一些就不很怕远程敌人了
然后是自然专精如果真想体验三重的话,其实选自然是*好的,因为真的只能三重-_-没有闪远,对远程分散敌人瘟疫的传染效果也一般,不过血多可以硬抗
*后是大地专精和风暴一样不需要刻意追求活力伤害DPS就能很高,但血少也没有闪远和限制技能,只能靠宠物上去吸引火力
综上,除了大地外,其他专精面对远程敌人都有一定的制御手段,而搭配自然的话,普通难度基本还是纯召唤型的打法,会比较辛苦,高难度下有了好词缀的武器后才能顺利一些,而风暴和梦幻都有强力杀伤技能,开*要舒服得多,开荒的话个人推荐搭配风暴或梦幻,但不推荐死灵开*,如果死灵投入点数不多,还是尽早洗成第二专精比较好,至于具体打法,请参考**章和第五章,这里就不再赘述了.
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