生化危机恶灵古堡 生化危机恶灵古堡是第几部
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《生化危机暗黑编年史》是一款光枪射击游戏,是《生化危机安布雷拉历代记》的续作,以下是对该游戏的详细介绍:
游戏类型与续作关系:《生化危机暗黑编年史》延续了前作《生化危机安布雷拉历代记》的光枪射击游戏类型,作为全球累计销量突破百万的续作,它在玩法和体验上进行了进一步的优化和升级。
舞台设定与主人公:游戏的舞台设定在1998年9月29日的浣熊市,与经典游戏《生化危机2》的时间和地点相同。主人公也沿用了《生化危机2》中的两位主角——里昂与克莱尔,让玩家能够在*悉的环境中与喜爱的角色共同战斗。
故事背景与**之处:虽然游戏发生在《生化危机2》的舞台中,但《生化危机暗黑编年史》的故事将涉及到目前从未公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面。这意味着玩家将能够探索到更多**在原作背后的秘密和未知情节,为游戏增添了更多的神秘感和探索价值。
《生化危机:安布雷拉历代记》由曾经在《生化危机4》(PlayStation 2版本)负责移植工作的川田将央构思,并且他会担任此游戏的游戏制作人。本作*早在2006年发表,CAPCOM公司表示这是一款任天堂*占的游戏。川田将央的构思是利用Wiimote的特征,制作一款**身视点的游戏,并且以《生化危机0》至《生化危机4》之间以及外传《生化危机0》的故事作为蓝本。《生化危机:安布雷拉历代记》借调了很多原先正在开发《生化危机5》的工作人员,而CAPCOM旗下的Clover Studios亦加入开发工作,不久之后便宣布《生化危机0》变成不会提及在游戏之内。
2007年E3电玩展中,任天堂以《生化危机:安布雷拉历代记》试玩版展示Wii的**官方周边产品“Wii Z***er”。其后卡普空定出游戏将会于2007年11月15日发售。在游戏发售前两个月,卡普空表示《生化危机2》将会同时不会被提及,《生化危机:安布雷拉历代记》会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急**”、《生化危机1》的“洋馆**”以及《生化危机3》的“浣熊市毁灭”,并且新增“安布雷拉公司**”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机:安布雷拉历代记》将会有主角从未到达过的地方登场。继前作《安布雷拉历代记》大卖之后, Capcom再下一城推出了《暗黑编年史》作为传统续作以及作为正传故事的补完剧情。前作《安布雷拉历代记》是复刻并补完正传故事《生化危机0》、《生化危机》以及《生化危机3》并追加Jill和Chris剿灭保护伞公司的剧情。这次推出的《暗黑编年史》就是补完了《生化危机2》的剧作以及作为《生化危机4》的前传而推出。而本作以「暗黑」这个关键词为名,就是想要为玩家们揭示正传故事里没有为大家展示过黑暗和恐惧的一面。
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