烟烟罗御魂 烟烟罗御魂六个位置图
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1.普攻技能没有惊喜,没什么好说的。
2.被动技能:神级被动。
先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是**目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10*控制;而减伤也是30*随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40*概率减伤30*,造成伤害时有10*概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他*限输出更站得住,实用*较强。
大家关心的控制技能重点说说:
1.是否吃效果命中?新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100*的面板,实战命中也才20*,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。
2.实际概率如何?鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,烟烟罗造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。
3.控制效果如何?被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,(谢谢提醒,经测试可以被驱散)持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。
3.大招:单体加群攻*具特色,无替代式神。
满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。
天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。
烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。
截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。
烟烟罗输出实测
通过一个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算,烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是**)。
至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。
大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10*左右。(其他环境暂无测试)
由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张,提醒大家特别注意。更新:由测试结果和晚晚大神提供数据支持,以及后面坛友的提示,烟烟罗群攻伤害公式为44**(1+30**暴击次数)。满暴击伤害为110*。
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天生被动:扑朔迷离
当烟烟罗气血低于30*时,会隐身0.8秒:隐身结束后会召唤一个分身迷惑你的对手。
一技能:馋食鬼
烟烟罗向指定方向放出一个馋嘴的烟雾小鬼,馋食鬼会吞下途中碰到的**个敌方式神,持续1秒,被吞下的式神会受到60(+30*法强)法术伤害。
二技能:顽皮鬼
烟烟罗向指定方向抛出一个顽皮的烟雾小鬼,顽皮鬼撞到敌人后会发生**,对小范围内的敌人造成120(+65*法强)点法术伤害。
三技能:鬼影迷阵
烟烟罗指挥四只烟雾小鬼前往指定位置布下1.0秒后生效的迷阵。踩中小鬼的敌人会受到75(+30*法强)点法术伤害并减速20*,持续1秒。
四技能:暴躁鬼
烟烟罗朝指定位置召唤暴躁的烟雾鬼,暴躁鬼持续进行蓄力,期间对周围的敌人持续造成减**果,并在蓄力结束后对范围内的敌人造成300(+70*法强)点法术伤害。暴躁鬼每多蓄力1秒,伤害会提高20*,*大蓄力时间3.0秒。再次点击技能按钮可以立即引爆暴躁鬼。
烟烟罗技能加点
主加二技能其次一技能,三技能加出来就可以了,有大点大,二技能是个范围*伤害,前期能够很好的对线,并且还能躲在塔下很好的发育。
烟烟罗技能使用技巧
玩好烟烟罗主要是要控制好召唤出来的小鬼,团战中二技能能够打出非常高额的伤害,一技能则会对单个式神造成伤害,释放一技能的时候,需要找到敌方脆皮式神的位置,同时还能通过三技能来释放陷阱,比如在对线的时候,可以放在中路的草丛各个位置,这样就不会害怕打野抓了。大招是烟烟罗伤害**的技能,能够打出高额伤害的同时还能造成范围*的伤害,不过需要有一定的预判能力,小鬼蓄力的时间越长,技能伤害就越高,烟烟罗需要躲在我方阵容的后排,不能让敌方先手秒了烟烟罗,这样就很难打了。
以上就是小编为大家带来的决战平安京烟烟罗式神技能属*介绍,希望能帮助到各位玩家,更多游戏攻略请持续关注深空手游网。
决战平安京攻略大全
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