灵魂能力2 灵魂能力2全人物
本篇文章给大家谈谈灵魂能力2,以及灵魂能力2全人物对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 在《灵魂能力2》中选用**角色及**要素ARC的方法如下: **角色BAHNGER的选用方法:条件:吉光可使用后,使用ASTAROTH,KILIK,MAXI,XIANGHUA各通关STORY MODE一次
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于灵魂能力4和灵魂能力4全角色的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享灵魂能力4以及灵魂能力4全角色的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
华丽的终结技快速出法
原理:这是个**消*龟缩战术的战术,当一方进攻,另外一方一直防御的话,SOUL GAUGE灯(可以看成防御槽)会由蓝转绿再由绿转红,红色状态表示防御槽已经清空,此时非常危险,只要再次防御就会被强制破防,被破防的瞬间攻击方再按下ABKG(默认LB)就可以使出华丽的终结技能一击KO对手。
鉴于对战中能终结对手的情况还是很少,这里介绍一个训练模式中简单使用的方法。
1,首**单人模式,再进训练模式,按START出菜单。
2,选择SOUL GAUGE把ENEMY SOUL GAUGE设置成EMPTY。此设定目的是让对方的防御槽直接清空。
3,然后选择FREE STYLE SETTING-> 1ST ACTION-> STANDING POSISON->选择GUARD.此设定目的是让对方站立防御。
然后随便用任何一招击打对手,100*会破防,破防瞬间连按ABKG(默认LB)就可以华丽一下了
~~Action篇~~§.操作指令:符号操作方法意义→短按方向按钮/类比键
——→长按方向按钮/类比键
——A□按钮
横斩B△按钮
纵斩K○按钮
踢击G×按钮
防御
※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。§.招式表前示:
类型操作方法
A.A依次按下按钮A+B同时按下按钮【A】
持续按着按钮aB
「噔噔」的快按☆类比键/十字键无操作§.机组按键:按键作用L A+B RA+B+K□横斩A△纵斩B○踢击K、决定×防御G、取消 Start显示暂停选单十字键移动角色、选择项目类比键移动角色、选择项目
§.八方位移(8 Way-Run)
按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。八方位移(8 Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。位移的效率**的增强,这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。
§.步移
按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。
步移实战中常常用来闪避对手的攻击。
§.跳跃
按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。
跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。
§.攻击
※横斩 A
大范围的快速攻击,牵制对手的移动。攻击力不俗。
※纵斩 B
纵向的强力攻击。无法击中前方及内侧移动中的目标。攻击力强大。与不同方向键配合可进行斜攻。
※踢击 K
踢脚攻击。攻击力不大,攻击速度快。可击断对手行动,打断大招。
※一击必杀 Critical Finish A+B+K(R)
对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比!
※装备卸除 Active Purge↓↓↓A+B+K(R)
按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除Soul Crash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。发动时,格挡一切攻击。
§.防御
※站立防御 G
按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。
※蹲下防御 G+↘、↓、↙
按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。
※防御格挡
�7�4弹开攻击→G··弹开上、中段攻击↘G··弹开中、下段攻击
�7�4闪躲攻击←G··闪躲上、中段攻击↙G··闪躲中、下段攻击
※完美格挡对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。§.起身与防身遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。起身的种类当场起身倒地时按下G前翻起身倒地时按下→后翻起身倒地时按下←侧翻倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)起身并攻击倒地时按下A/B/K等防身:以防身的方式快速起身前防身即将触地瞬间按下→G后防身即将触地瞬间按下G/←G侧防身即将触地瞬间按下↑G/↓G
~~技能操作篇~~
1、以数字小键盘替代8方向:↖↑↗789←♀→4♀6↙↓↘1232、术语简介:ABKGA代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。CHCounter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。STUN在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。GIGuard impact缩写。俗称防御反弹。GBGuard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。UAUnblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。RO Ring out的缩写。俗称出场。RO后本*直接判负。CFCritical finishi的缩写。俗称一击/终结技。CF后本*直接判负。SPSpecial movement的缩写。大招发动前的必须技。TAThrow attack。投掷击。3、攻击段位HHigh Attack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。MMid Attack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能LLow Attack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。SMSpecial Mid Attack,为特中,可以以任何姿态防御。SLSpecial Low Attack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。4、挡闪/弹GI6G/4G:GI上,中段技3G/1G:GI中,下段技GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。对于GI成功方:你可以**时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等*对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。对于被GI方:**时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是**拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!5、投技TA输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。**时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。*后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)进阶玩家通过记忆A,B投动作与*能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz部分投技拥有出场(RO)*能,直接出*。6、Ring Out&确反飞出场外,无视HP余量,出场者判负。站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。12崩防技,防御不能技部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。出于平衡*考虑,一些招式被防下,有**硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB。
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