火炬之光2电脑版 火炬之光2电脑版怎么打秘籍
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在火炬之光2的控制台中,一系列代码可以帮助玩家更好地掌握游戏。这些代码涵盖了从基本操作到高级功能的各种需求,以下是控制台代码的主要类别和功能概述:
显示秘籍列表:HELP
清理控制台历史:CLS
返回角色初始位置:ROOM
查看帧率:FPS
无敌模式:GOD
提升角色移动速度:SPEED
无敌加速度提升:GODSPEED
显示伤害类型:DAMAGE SHAPES
控制怪物AI:AI FREEZE
怪物不攻击:PLAYERNOTARGET
取消宠物:DISABLEPET
快速升级:LEVELUP
重新加载模型:RELOAD
查看人物路径:PATHING
战斗日志:COMBATLOG
声音测试:SOUNDDEBUG
清除所有怪物:KILLALL
下一层:ASCEND
上一层:DESCEND
清空本级历史:CLEARHISTORY
显示远程攻击轨迹:MISSILETRAILS
锁定暴击:ALWAYSCRIT
逻辑测试:DEBUGLOGIC
阻止经验值增长:NOXP
直接获得金钱:MONEY COUNT(输入数值)
增加属*点:STATPOINTS COUNT(输入数值)
增加力量属*:STRENGTH COUNT(输入数值)
增加敏捷属*:DEXTERITY COUNT(输入数值)
增加魔法属*:MAGIC COUNT(输入数值)
增加防御属*:DEFENSE COUNT(输入数值)
所有属*加点:ALLSTATS COUNT(输入数值)
增加声望值:FAME COUNT(输入数值)
通过这些代码,玩家可以个*化游戏体验,优化角**能或在必要时进行调试。*悉并灵活运用这些控制台指令将大大提高游戏中的控制和战术策略。
火炬之光2是一款非常受欢迎的游戏,玩家们可以通过控制台来使用各种代码来增强游戏体验。以下是开启控制台的方法和一些常用的代码:
1.开启控制台的方法:
-打开游戏目录下的"My Documents/My Games/torchlight 2/save"文件夹。
-找到你的游戏存档文件夹(以一串数字命名),进入该文件夹。
-找到"settings.txt"文件,打开并找到以下行:
- CONSOLE:0
- DEBUGMENUS:0
-将这两行中的"0"改为"1",保存文件并关闭。
-进入游戏后,按"Insert"键即可打开控制台。
2.常用控制台代码:
- HELP:显示所有可用秘籍列表。
- CLS:清空控制台历史记录。
- Room:返回角色所在层的初始点。
- fps:显示帧率。
- god:开启神模式,无敌。
- godspeed:开启无敌和速度提升。
- damage shapes:显示伤害类型。
- aifreeze:关闭/开启怪物AI。
- playernotarget:怪物不会攻击你。
- disablepet:取消宠物。
- levelup:升级,提升经验值到下**。
- reload:重新载入模型。
- pathing:显示人物走的路径。
- combatlog:战斗日志。
- sounddebug:声音测试模式。
- killall:全怪死翘翘。
- ascend:下一层。
- descend:上一层。
- clearhistory:清空本级历史。
- missiletrails:显示远程攻击弹道。
- alwayscrit:确保你打出的永远是暴击。
- debuglogic:逻辑*测试。
- noxp:你怎么打都不涨经验值。
- money count:(count为数值)给你钱。
- statpoints count:给你属*点。
- strength count:给你力量属*点。
- dexterity count:给你敏捷属*点。
- magic count:给你魔法属*点。
- defense count:给你防御属*点。
- allstats count:给你所有属*加点。
- fame count:给你声望值。
- animationspeed fps:动作动画帧率调节。
- hurtme pct:(pct为百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP。
- presetstats:重置属*点(洗点)。
- resetskills:重置技能点。
- resetplayerlevel:重置人物等级到**。
- resetpetlevel:重置宠物等级。
- resetplayer:人物所有相关重置。
- skillpoints count:给你技能点。
- setpetlevel level:(level为等级数值)设置你宠物的等级。
- cameradistance mult:镜头锁定近距离。
- skill name/index:(name/index为名字/编号)学习技能。
- skilltest:技能测试。
- item index,count:显示所有怪物列表。
- item itemName,count:给你输入的物品。
- identifyall:鉴定你包包里所有的未鉴定物品。
- any index,count:显示所有单位列表。
- editorobject objectname,count:创造一个物品,测试用。
- unit unitname,count:创造一个单位,测试用。
- spawnclass spawnclassName:(要刷新的怪的类型),count,level:(等级)刷新怪。
- monster index,count:刷新怪。
- dungeon dungeonName:进你想进的地牢。
- restartlevel:当前层数重置。
- quests:显示所有任务列表。
- questactive questName:(任务名字)**你想接的任务。
- questcompelete questName:完成此任务。
- questreset questName:重置未接/未完成的任务。
- showblood:反和谐模式。
- difficulty:显示当前游戏难度。
- setdifficulty index:设置游戏难度。
使用这些代码可以让你在游戏中获得更多的乐趣,但请谨慎使用,以免影响游戏平衡。
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