激战2战场怎么进 激战2战场怎么进去
本篇文章给大家谈谈激战2战场怎么进,以及激战2战场怎么进去对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 首先玩家们要来到人类主城——神佑之城! 打开M看地图。 阿苏拉星门(阿苏拉传送门)。 不是只有阿苏拉种族可以通过,任何种族都可以通过。传送门是固定传送地点的,在星门中间会有字描述传送到哪里
大家好,激战2战士相信很多的网友都不是很明白,包括激战2战士用什么武器好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于激战2战士和激战2战士用什么武器好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
激战2中的战士职业是一个装配重甲、拥有高基础血量、操作简单且输出直接的职业。以下是激战2战士职业的详解:
职业特点:
装配重甲:提供高额的物理防御,使战士在战斗中更加坚韧。高基础血量:全职业中**的基础血量,让战士在战场上更加持久。简单直接的输出方式:战士的攻击方式简单粗暴,新手也能快速上手并打出伤害。***制:
两套武器系统:战士可以在战斗中使用两套武器,根据战斗情况灵活切换。怒气机制:战士的主要爆发技能依赖于怒气值,怒气越多,技能威力越大。合理利用怒气是战士战斗的关键。野外练级:
**移动:战士可以保持全程奔跑状态,并且拥有多个突进技能,使得跑图效率*高。快速清怪:简单**的攻击方式可以快速清除野外怪物,遇到精英怪物时还可以切换远程武器进行风筝战术。总之,激战2中的战士职业是一个操作简单、输出直接、生存能力强且适合新手的职业。无论是野外练级还是团队战斗,战士都能有不错的表现。
武器篇
战士的武器选择*为丰富甚至说成是全职业*丰富的。但通常情况下我在用战士进行游戏时却鲜有像守护者那样根据boss或者关卡不同更换武器,归根到底是因为战士武器伤害相关的特*加成*高。
【巨剑】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
巨剑是战士一种相对较为全能的武器选择,无论是升级还是后期的副本,无论是pvp还是wvw,巨剑始终是战士选择率**的武器。对比其他武器,巨剑*大的优势在于特*加成后可以通过暴击获得威能恩赐。守护也有类似特*,但守护暴击获得威能有内置cd1秒,而战士则没有,这1秒的差距让两个特*的使用价值存在了天壤之别,也就是说守护一个大剑2,通常只能获得2-3层might,但战士的大剑2则可以轻松到达25层的满威能。
大剑1:平淡到甚至可以称之为废物的技能,出招动画*慢,除了可以叠加破甲外毫无使用价值。
大剑2:俗称百斩,基本是战士**度**的技能了,同时也是战士站桩dps**的技能,cd仅有8秒。但此技能的短板在于需要3.5秒的静止施法时间,期间的任何其他动作都会打断百斩。事实上大多数时候,战士都没有机会把它用完。
大剑3:通常鉴别一个大剑战士玩的如何,看他大剑3耍的怎样就可以了。首先,这是一个堪称完美的位移技能;其次,这是一个堪称完美的伤害技能;*后,这是一个堪称完美的闪避技能。除了完美,我想不到更多的词来形容这个技能。
大剑4:大剑仅有的远程限制技能,当然,pve中,你也可以用这招来拉怪。
大剑5:位移技能,通常我不推荐将这招作为伤害技能使用,因为出招动画实在太慢。
大剑F1:你没有任何使用这个技能的理由,大概……除了手忙脚乱。
【大锤】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
控制,除了控制还是控制。控制就是对大锤*好的形容词。F1范围晕眩,3范围致残,4范围击飞,5击倒,没有一个其他职业,没有一把其他武器,仅仅是一把武器就有四个控制的,还都是群控。无论是wvw还是pvp,大锤战都是一个团队的中坚力量。想想看,一个自带坚定、免疫**的大肉球径直滚进敌人队伍里一顿控制乱甩能起到多么出众的搅屎棍效果。
大锤1:伤害比大剑1稍高,但大多数时候除非你没有技能可用,那么你还是用不到这个技能。原因很简单,大锤追求的就是*限化的控制能力,而大锤1起不到任何控制作用。
大锤2:大锤的核心输出技能,虽然附带八秒的虚弱**但本身并不带有控制,不过作为大锤爆发力*强的技能,你并不会缺少使用它的时候。
大锤3:一个扇形范围的冲击波,致残击中的目标,控制三连击其2。搭配天赋可以有范围定身效果。
大锤4:抡一圈锤子,击退周围的目标,控制三连击其3。
大锤5:一个单体的两秒倒地控制,作为一个单体控制,出招前摇很慢,建议f1击晕后使用。
大锤F1:一个240码范围的群体**,附带600码跳刀效果。完美的起手控制,控制三连击之1。
【长弓】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
长弓本身的直伤和**伤害都是挺不错的,但悲剧之处也在这里。激战2特殊的伤害计算让一个职业的**伤害和直接伤害被严格区分开。于是,长弓就沦为了*完美的限制武器。只有*少数,*为非主流的**build会把长弓作为核心武器。
长弓1:二连射,伤害马马虎虎,比来复枪1稍高,但弹道完全不如来复枪1。
长弓2:扇形aoe伤害,和游侠斧2一样,贴近使用伤害其高,同时附带燃烧**。
长弓3:伤害*高的**箭,但弹道无比坑爹。
长弓4:击中后有个范围致盲效果,就限制*来说还不赖。
长弓5:捆绑定身3秒加不俗的流血伤害,就远程限制效果来说是相当不错的。
长弓F1:很好用的范围火圈,大概,也就这样了,但所幸火领域的适用*很广,正因为如此,无论是pve还是pvp,甚至wvw都有长弓的一席之地。
【来复枪】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
来复的价值体现在爆发伤害上,无论是**4+3还是f1,**战士都堪称一个狙击手一般的职业。
来复1:很弱的平A,除了**的弹道外一无是处。
来复2:带有6秒致残的限制技能。
来复3:连狙,大概可以这么称呼这个技能,技能从伤害到描述都接近于游侠的长弓2,动画时间优于游侠长弓2,但不像游侠长弓2那样可以叠加破甲。所以两技能对比下55开吧。
来复4:无限给某个单位保持 8层破甲,到cd就用吧,团队增加8*伤害,***具团队价值的技能。
来复5:击退技能,近身才能命中。
来复F1:俗称爆头,是一个比百斩的**度有过之而无不及的技能,一个名声远大于实际使用效果的技能。需要1.45秒的禁止施法动作,然后射出一发入魂的强力**。通常zerk build暴击伤害大概在10000出头。
主手
【主手斧】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
就直伤战士来看,超高的直接伤害量让斧子很显然成为了使用价值**的主手武器。
斧1:就战士全部武器的平A伤害来看,斧1毫无疑问可以夺冠。斧1是一套三连击,每次连击伤害都有增加,全程来看,一共六次跳出伤害,其中第六次的跳出伤害量远高于前五次,所以使用斧1时候尽量出完六刀再使用其他技能。Btw:翻滚并不会打断斧1的连击计算。
斧2:4层破甲,团队增伤技能,能用则用。
斧3:远程限制技能,pve中可用于拉怪。
F1:出色的跳斩,爆发伤害*高。但我在副本中很少会使用它,因为从持续输出的角度来看,满怒气的伤害增益显然高于单次爆发出的高额伤害。
【主手剑】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
原本出色的**伤害武器,但之前的一次技能修改,让这把武器成为了一把兼顾直伤和**的混伤武器。
剑1:三连斩,前两刀叠加一层8秒流血,第三刀致残。连续使用可以无限致残目标并给目标叠加10层左右的流血**。
剑2:600码范围的跳斩,命中后3秒致残目标。
剑3:目前版本是直伤*高的爆发技能,尤其在目标半血以后,直接伤害量接近于斧子的f1,是斧1第六刀的两倍伤害。
F1:在定身目标的同时给目标秒叠8层流血。怎么说呢,从**输出的角度来看,一套武器却仅仅只有流血伤害是比较尴尬的,因为流血一直处于**消除的**梯队,就算你流血叠的再高,很可能被别人一个技能秒驱。这就是片手战士*悲剧之处。
【主手锤】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
主手锤的使用价值和大锤类似,都在控制上,不过主手锤更偏向于单体控制。
小锤1:三连击,就单手武器来说,攻击频率慢得甚至和大剑有的一比,但第三次攻击的伤害*高还附带5秒虚弱效果。
小锤2:在1.5秒内格挡下次伤害,如果敌人在近战范围内就自动反击,伤害*高。
小锤3:近身瞬发单体晕眩1秒,抬手*快,算是较好的起手招式。不过需要注意的是,晕眩不同于**,晕眩后依旧可以移动甚至闪避,只是不能使用技能。
F1:瞬发单体**3秒,就单体控制来说,完美无缺了。
副手
【副手斧】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
如果你的build经常会缺少狂怒的话,副手斧子还是个不错的选择。
斧4:双持武器同时攻击,命中目标后获得3秒狂怒。
斧5:旋风斧,3.5秒内对周围目标造成伤害,就伤害量来看比百斩低了不少,但可以移动施法是此技能*大亮点。
【副手剑】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
海量的折磨伤害以及**的格挡还击技能,*佳伤害输出类副手。
剑4:二段击,**段是一个远程投射技能,命中目标后造成超大量的折磨伤害,第二段可以造成和斧1第六击伤害类似的直接伤害。堪称完美的拉怪技能。
剑5:2秒内格挡下次攻击,格挡成功后自动还击,如果未命中目标,那么转换成主动技能,使用后增加怒气值。
【副手锤】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
群体控制以及群体破甲,*佳团队输出类副手。
锤4:4层破甲,增加团队伤害。和斧2配合可以秒叠8层破甲
锤5:范围击倒,为团队提供更好的输出空间。
【盾】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
单体晕眩,无敌技能,*佳防御类副手。
盾4:300码短冲锋,命中目标造成1秒**。
盾5:三秒内格挡一切伤害,包括免疫控制效果,是战士*佳的无敌技能,比剑5和忍痛姿态都更为**。
【号角】平衡与残暴并行《激战2》战士玩法加点详解
*佳团体削弱副手,wvw*佳副手选择。
号角4:12秒内获得迅捷,同时驱散周围盟友的残废,定身和冰冻**。
号角5:周围的盟友获得活力恩赐,周围的敌人被虚弱。
本篇文章给大家谈谈激战2战场怎么进,以及激战2战场怎么进去对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 首先玩家们要来到人类主城——神佑之城! 打开M看地图。 阿苏拉星门(阿苏拉传送门)。 不是只有阿苏拉种族可以通过,任何种族都可以通过。传送门是固定传送地点的,在星门中间会有字描述传送到哪里
今天给各位分享激战2怎么进战场的知识,其中也会对激战2怎么进战场地图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 首先玩家们要来到人类主城——神佑之城! 打开M看地图。 阿苏拉星门(阿苏拉传送门)。 不是只有阿苏拉种族可以通过,任何种族都可以通过。传送门是固定传送地点的,在星门中间会有字描述传送到哪里。不需要花费硬币。 【省钱小技巧:点击游戏界面上的pvp按钮
大家好,今天给各位分享激战2底耶沙高地的一些知识,其中也会对激战2底耶沙高地怎么去进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 在洛汉圣泉关闭的状态下,洛汉圣泉的打开条件是需要成功完成4个随机**才能触发的, 首先玩家需要到达血锯作坊,已经跑完图的点血锯作坊传送点即可到达。所有**都是围绕血锯作坊和焚炉寺为地点的。 随机**一:保护血锯作坊
今天给各位分享激战2幸运精华的知识,其中也会对激战2幸运精华有什么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 在《激战2》的游戏中,幸运精华这一元素为追求装备优化和战略深度的玩家开辟了一条新的进阶之路。作为一款经过工艺制造师精心加工的产品,幸运精华的存在意义非同小可——它能够**提升获取优质战利品的概率,不论这些战利品是通过战斗中击败敌人获得
大家好,关于激战2工程师很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于激战2工程师转职的知识,希望对各位有所帮助! 激战2工程师职业详解 特点:工程师只有一套武器可以使用,但是却*有的可以携带工程包,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,因此,实际上工程师反而是同时能使用*多种类技能的职业。还有每个工具包对应的特殊技能,工程师的操作比较复杂,刚入坑的小伙伴可能操作不太顺畅
大家好,今天来为大家解答激战2战士加点这个问题的一些问题点,包括激战2战士加点攻略图解也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 在《激战2》这款游戏中,战士作为辅助职业,其功能*和战斗支援能力尤为突出。对于PVE加点,我推荐一种配置方案。首先,力量属*的选择上,推荐使用强力正义,它不仅能**增强角色的威能回血效果
本篇文章给大家谈谈激战2战士技能,以及激战2战士技能介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 激战2战士技能提升主要通过技能树选择、技能升级和技能搭配来实现,装备搭配技巧则关注装备属*、品质和搭配原则。 一、战士技能提升 技能树选择: 力量分支:适合近战输出,增加攻击力和生命值。敏捷分支
大家好,关于激战2技能点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于激战2技能点快速获取的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 激战2国服技能点的获取方式相比美服来说,有了不小的改动。这里避免把新手绕晕,我们直接来说国服的获得方式。首先是升级固定奖励,玩家在一定的等级升级会自动获得相应的技能点
其实激战2掘洞悬崖的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解激战2掘洞悬崖地图,因此呢,今天小编就来为大家分享激战2掘洞悬崖的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 激战2中悲伤托之泪的摆放方法是传送到卡勒顿之森的卡勒顿避难所传送点,然后前往野蛮托领地,按照提示操作即可。而到达悲伤之拥则需要前往席瓦雪山的掘洞悬崖地下。以下是具体步骤: 悲伤托之泪的进入方法:**步
其实激战2攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解激战2攻略网站有哪些,因此呢,今天小编就来为大家分享激战2攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 激战2快速提升攻略及装备搭配技巧 一、激战2快速提升攻略 选择合适的职业: 战士:适合喜欢近战、高攻击力和强生存能力的玩家。 法师:适合远程攻击、高伤害输出但生存能力较弱的玩家。 盗贼:适合擅长潜行和暗杀