海商王攻略 海商王4个建筑攻略大全

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酒吧有船长可以雇佣,你在港口有散船就行了。

另外网上攻略大部分都是海1的,不实用。

这是我回答别人时候写的你可以看看

一抢船好船都是抢来的德雷克说过海上事船说了算。

看你目前20小时,应该有不少船了,可以趁着**打架的时候,接免费赠送私掠证的任务。比如把总督**或者女儿抓回来啊,抢对方军舰之类的。然后带3 4条船,26门炮那种就可以了。全装水手不用炮。看哪**舰队打起来了。存档,看打完结果,要那种水手死差不多的,或者只剩1条2条船护卫,甚至没有护卫船的情况,直接肉搏然后把炮抢来,不抢船。这时候该舰队没有炮,默认成没有护卫舰的船队,再抢一次把船抢来。在你比较弱的时候这样抢,这样做声望降的慢,同样方法也可以抢运输舰队。抢几次就有好船了

二自治港

你已经有50W了。这时候就该抓紧打对方军事舰队,打到弱,去**总督那接任务-攻占城镇。每打2个城镇得到自治港25*土地。尽快拿下1个100*的然后发展自治港。我出生一般选荷兰,本身**少推别的**方便,又在巴哈马群岛,城镇密集,可以扼守佛罗里达,还有通往皇家港这2条路。建议先拿法国或者荷兰开刀,军事实力比较面=。=像我在荷兰,把法国推一圈,只剩个拜洛西(后来又帮法国把哈瓦那,维拉克鲁斯打下来,又帮荷兰抢的拜洛西)。自治港选的佛罗里达上面那个港口(酒+衣服)。这样整个巴哈马群岛,北美基本都可以作为战略后方,战时依然放心开自动贸易啥的。对自己经济影响小。**个自治港*好别选带肉的,玉米和肉都是粮食,不适合大量囤积。有人喜欢全低价卖市场,这个不推荐。把水果类定为一类,衣服类算二类,嗜好品烟那些算三类。自治港*重要的就是仓库大单种上限貌似是3W2,可以大量产衣服类产品,因为少交了个税,所以一类产品成本只有77左右二类242三类90(因为铁工具那个我都是抢的成本为0)。有人喜欢改自治港特产,让他出原料,这个其实我觉得不好。因为你只有把原料让给NPC城镇产,NPC城镇才能迅速发展人口,一个7000人口的NPC城镇消费是很惊人的。比如佛罗里达就作为棉花产地,人口7700,每次去卖二类产品50桶之后价格仍然在420以上。自治港主要就是产2类产品,一类只要能满足自身消费,额外多出点外销就够了。三类产品可以适当多出点,铁工具那个不用愁。木头和砖可以交给NPC的总督城镇,因为总督城镇也产2类产品,对你形成竞争,我们就造那些不值钱的占土地。一般电脑的总督城镇也就能发展到1W1左右人口,自治港的话我**1个1W9,其他一般都1W8左右。建筑你一个挨一个好好码。士兵其实可以雇佣到4000+不为别的,就要消费能力。其余空地都造二类产品,多了就屯着。有个远征任务,一般收衣服(540)小麦水果(144)等,无限量。早晚你都会接到这任务的,不怕囤积。(想想4W套衣服一出手是啥感觉)因为你靠NPC城镇高人口的高消费能力,平时卖东西价格都很高,利润很大,钱也是不愁的。至于三类产品,有总督任务,要满足给欧洲的攻击让你提供200桶(375)。还有**无限量(220)。也不怕囤积。原料的运输用自动贸易,载入*大,卸*大就够了,专职舰队运输。原料产量要比你实际的消耗能力大一些,原料不怕堆积,因为很多**比如**(罢工恐慌瘟疫),暴风雨都会影响产量。原料的输送,大产地的尽量由1条2条笛子船或者普通商船单线跑,保证效率。那些任务叛国过来的城镇商业可以直接卖了,或者跟小产地(主要为了提高NPC城镇人口增加消费)一起由一个运输队输送。几个自治港之间要注意物资的调配,可以手动也可以自动互通有无(主要是2类商品)。自治港1W8的人口消费量自然不必说,通过仓库自动**就可以了。

3NPC海盗

NPC海盗窝点发现后不要去打,不用管他。地图*多出5个。等你把一个**欺负啊欺负,结果他们停战了,你的私掠证无效了。这时候去打海盗,如果你初始选的声望,打4个就不欢迎,不然要打5个。当然你大方的话可以直接送钱变中立。

四**

你跟某一个**友善,去总督那就能看到美女了。跟她说话,貌似10天/次之后才再出现。3次之后她就求婚,你按要求送来食品开个宴会就搞定了。**很重要,拿蒸汽船就靠她了。搜集够20个工艺品,**就告诉你船在特克群岛那。一条嫌少,就代表别的**把你岳父的城镇打下来,就可以再娶再拿船,然后再打再娶再拿船。。。。。除此之外,**这个道具就没啥用了。跟人跑了还得抓回来,怕跑就没事多回家瞅瞅,总不理就私奔了,还要抓回来麻烦。不抓回来要占总督那个任务。

五自动贸易

一般就把你自治港产的一样带些拉出去卖就可以了。价格可以自己设置个心理价位,让电脑自己跑就可以了。开始要多注意下,线路上城镇的产品产出,比如小麦在巴哈马群岛就吃香,水果在安德烈斯群岛那吃香。咖啡在北美,巴哈马群岛都不产自然价格就高。适当对数量做一些调整就可以。六技巧

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1。*优先的就是在每个总督府都拿到**证,建一个仓库。这样可以随时进去接任务。提高市场贡献就大宴会,这个事越早办越好,1W7人口的小宴会每样就要90个。

2。特殊商品

欧洲那3种商品。尤其是铁工具,直接关系到你三类商品的成本。这个主要是通过总督任务抢2艘军舰获得的。尤其遇到那种3国打1国的时候,很容易就接到这个任务了。到后面一个任务3种每样给480桶。再有为啥前面提到佛罗里达和皇家港呢。运输舰队进墨西哥湾的必须经过佛罗里达,往南美和皇家港的要经过古巴和委内瑞拉之间,在那堵着运输舰队抢。抢贸易船没前途,要抢就抢值钱的。荷兰在古巴南边和佛罗里达上面那地方都有自治港,抢起来补给也方便。

3。找靠山

我当然是选的荷兰了,帮荷兰城镇数提高到38(有强占的也有任务叛变的)。我强占的都很集中,北美,古巴北侧等加上荷兰自身的巴哈马群岛,有着强大的市场和后方,贸易舰队是很少被**(主要是从欧洲补充的新舰队路过佛罗里达)。而其他从别的城镇跑过来的,由于荷兰有密集的城镇,就意味着有密集的军事舰队,很快就会把敌对的干掉。再加上你自身强势的打压,堵对方港口打军事舰队,所以后方经济是很稳定的,有了稳定收入打架也硬气。有人就抱怨什么敌对久了就没收你在该国财产啥的,那真怨不得别人。谁让你到处留情的。也由此产生的要在自治港产原料的想法就更没必要了,除非你打算跟4个**都开战全自给自足那种玩法。不要把一个**4个自治港全拿100*,因为据说有BUG,这样其他**就不给你了。所以差不多拿全3个,就帮别的**打。不是还剩3家呢,有20来个港口够了。就可那20来个反复推。16自治港是个伟大而艰巨的目标。反正都是前线,剩那20来个港随便怎么祸害,也不要发展。有靠山另外一个好处就是,没事可以打劫靠山国的运输舰队。因为你贸易舰队都在靠山**贸易,贸易量非常可观,**声望涨的就快。配合上面说的打劫方法,声望降的又很慢。(比如常见4条船的一般2个是护卫,这样直接抢完*差是不欢迎,严重会直接敌对,先抢炮再二遍抢*严重就中立。如果有靠山依然是友善)抢多了,总督还会说我们**的运输舰队又XX被抢了,货物不足啊,你给哥搞点来,哥出高价。(转手就把抢的拉去市场=。=)这样也可以在没有抢军舰任务时候保证你的特殊商品供应

4.延长战争期

*郁闷的莫过于打着打着发现停战了。你可以通过任务来人为延长战争期。就是接完洗劫贸易船啊,运输船啊,某种商品啊这样的,一般期限都1个多月,不去完成。那战争就又被你拖了1个多月。

5战争期是长了,但是找不到对方军事舰队咋办呢。把舰队开到人家门口,进去看里面有舰队没,有就在门口等着。不推荐直接攻击港口,虽然他们会被迫出来防御跟你打,但是你要操作不好,跑了一艘,军事舰队数量没少,跟白打一样。而且在修理中的舰队是不参战的。所以你在**啊,洗劫/占领城镇时候,如果看里面的舰队是修理的,可以放心大胆的去XX。

6另类*钱

比如你接帮总督抓**或者女儿,还有洗劫城镇任务时候可以带10个英国重战1700桶带满水手2000人。装满欧洲的特殊商品,到那里等城里没有军事舰队了。马上把东西全卖掉,然后出来攻击。洗劫时候再把东西拿回来,跟空手套白狼差不多。特殊商品**480*1700.当然你无聊时候这么抢靠山**的也行,反正声望涨的快,别浪费那声望。一次算上从城镇抢的**也有差不多100W了。

西班牙珍宝舰队那个我从来都是直接5条船都抢。依然会再来,可能是版本事?反正没见他们说的什么打没了就不再来了。不过打完肯定是要敌对的,都是在跟西班牙翻脸时候才去。

会上面这些,基本*电脑就很轻松了。至于经济**啥的玩法,自己就可以慢慢体会了。反正这游戏很耐玩。不知道那种上来就要16港的还能玩啥个劲。没有目标了自然就没玩的动力了。要是就简单的把场景通一次,那这游戏玩过就可以删了。

关于提升8000人以上大城市的繁荣度,由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度。此时,可以采取关闭城内生产设施的方法,人口会迅速降至1000以内。购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口需求减少,只需派几条船拉货就能迅速提升繁荣度。然后将生产率慢慢提升到10*~20*,城市人口回升,人口比例超过75*,即可接管此城。若不采取此方法,接管万人以上大城市将变得非常麻烦困难。

技能不够无法发现海盗?这个游戏主要是以商业为主,海盗过多会影响货物安全,故需不时清理海盗。海盗窝可能发现不了,但可以派遣一个舰队,*好是140门炮以上的,带满人口,到该区域开启防卫状态,海盗出来或回家时,军舰自动攻击海盗,以此保持公海的清净。

攻打海盗窝时,士兵损失过多?海盗窝高级、专家难度时,士兵数量超过1100,而你一次*多只能带750个士兵。解决办法是分多次攻击,不要让750个士兵全部损失。打到一半兵时,利用小地图上的白旗撤退,然后继续攻打,这样每次磨掉它一些兵,当士兵数量超过它时,就可以一次攻下,节省士兵。

不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想保持公海清净?可以对海盗窝实行封港,方法与上述第三条相似,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。

士兵和工人**问题?士兵和工人在此游戏中非常重要,人口多的港一定要多建学校,快速提升可招人口,NPC总督港人口产量也多。如果决定做海盗任意攻击NPC,一定要多建一些城市学校,避免士兵数量很快用尽。

关于接管城市问题?由于同时提升四国友好度太难,可以通过集中资源在一个**内发展港口经济,该国强大后,辖下城市*多,只需要从这个**接管城市。另一个办法是将接管城市人口发展到万人以上,提高防御力,弱国难以攻下,与友好的**开战时,帮忙多占一些城,**会越来越强。

买英国50炮班轮问题?英国15个城市中,只有首都克里特、圣胡安、安得罗普卖船,可以利用小船成船队,驻守在这几个港,方便购买班轮。安德罗普班轮产量**,有时一次能买到两条。

港卖什么船问题?接管或抢夺的城市港卖该**船只,想买50炮班轮,*好从英国手里得来的城市。建扩建成大船厂。

防灾防疫问题?瘟疫导致港口繁荣下降,生产受影响,要建医院,分散建在不同建筑区,医院建在中心位置,一般一城三座即可。避免防疫问题。

关于*钱问题?游戏*钱不难,开启自动贸易,选择利润模式,钱自然源源不断。精力应放在接管城市上,而不是*钱。

关于自动贸易问题?一条自动贸易线*好在10个城市左右,建立小循环、大循环自动贸易线,有助于物资分散。否则某些物资集中在特定区域,不容易运到非产地,城市物资短缺。

武力与经济手段相结合夺城问题?采取**与和平相结合的策略,先将一座城发展到万人以上,然后关闭所有生产设施,降低人口,然后放上一万人口的舰队,装备资源,攻打后迅速恢复城市人口和繁荣度,提高防御力,NPC难以攻下。

开始选择哪些城市发展问题?**有木头、砖头、玉米自产的港,减少运输环节,如坎偑切、拉古索。次选自产糖、小麦、面包的罗丹岛,自产麻、绳的伊沙贝拉,自产棉花、生产布、染料的彭萨科齐,生产布和衣服、原料从彭萨科齐运来的诺什么奥。

舰队开启防卫要注意:低于50*友好度的**军舰进入防卫区也会自动攻击,开启防卫时*好不要在NPC**舰队的路径上。如果不慎攻打NPC**舰队,要手动进去,点白旗投降,避免声望降低。商船队都是白色的,NPC**军舰是红色的。

扩展资料

《海商王3(Port Royale 3)》游戏的背景设置在17世纪的加勒比公海海域,玩家将扮演一位年轻的船长,至于到底要成为英国、法国、荷兰和西班牙四国海军竞争殖民地时期的英勇的船长、凶残的海盗还是精明的商人则完全由玩家自己决定。

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