永远的**玛丽秘籍 永远的**玛丽**关卡
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注:加*的为其他引擎自带,原版没有的。
默认按键:
←和→移动,↓和↑钻水管,Z跳跃,X加速、发**和*抱龟壳(在引擎MFEEB1.3.0中出现抱龟壳控制)(早期版本是Shift跳跃,Z加速和发**。) 1.金币:可以通过多种方式获得【问号砖、**问号砖、直接获取】,100个=1UP,加一条命
2.小马里奥:*基本的状态,一碰到敌人就会死
3.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会变回小马里奥。
4.火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次可以扔两个火球;受伤会成大马里奥。
5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜打到地面会反弹,打到砖头会将砖头砸碎;受伤会成大马里奥。
6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发**,还可以**(看水管里有没有食人花,但是此**在某些版本中失效),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇(6.01 beta版本已修复)】
7.无敌马里奥:吃了无敌星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。
8.**马里奥(此状态为程序bug)
(1).和无敌马里奥差不多,只不过变得一闪一闪的,很有意思。需要无敌马里奥在即将结束时再吃一个无敌星才能拥有此形态。[注:5.0及以上版本(除5.08版)无此状态]
(2).4.0以上版本(包括4.0)在HC2-1中,大马里奥吃花的形态,完全看不见,掉下悬崖会死(死后显形)
9.弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高。原版和MFR制作组提供的引擎中只有红色弹簧
注意:任何状态下掉下悬崖、熔浆、沼泽都会死,任何除了无敌状态外的马里奥一碰上“*蘑菇”就会死。这些是马里奥X7在自己制作的引擎中加入的道具,一些质量不是很高。
寒冰花马里奥:这是MFEEB1.3.0中才有的,吃了一次发2颗冰球,冰球可以冻结除了锤子龟这类武器龟、机械怪、BOSS以外所有的怪物(金色食人花、钢铁食人花、扎地花就算了)
锤子马里奥:这是在MFEEB(现Cauldron Engine,CE)1.4.9中新加入的东西,吃了锤子菇之后的马里奥可以扔2个锤子,砸死怪物。
弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高,在MFEEB1.3.0中又有新的弹簧
纵向弹簧:
浅绿弹簧:高级,比红色弹簧的跳跃高度更高
横向弹簧:
亮绿色弹簧:把马里奥弹向右边
蓝弹簧:把马里奥弹向左边
和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!
没错,本关是Mario Forever**个水中关卡。
敌人:红鱼、蓝鱼
关卡难度:12本关要**个海滨关卡,看到下面有水没有?注意:本关的水是不能游泳的,也就是说下去就会死...
这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用**打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...
敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼
关卡难度:15这关可谓是**马里奥系列游戏的经典关卡,*大的特点就是屏幕强制卷轴。听不懂?说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...本关给的时间可能会吓到你,800时间单位?不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)
World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...
敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬
关卡难度:16本关又是一个*具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...
我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着。注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦!
敌人:蘑菇怪、刺猬
关卡难度:33本关就是传说中的6-2---水管迷宫,从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说摸索出正确的线路确实不易。
本关可分两部分:迷宫和地面陷阱。
敌人:飞乌龟、锤子龟、刺猬、食人花、**花、扎地食人花、炮台
关卡难度:61 7-2是一个[异鱼水域]。我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是——绿飞鱼和黄刺鱼。不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的**度*高,可谓把游泳的功夫考察到了**。
4.4以前(不包括4.4)的版本的7-2有两个很大的BUG,**个就是当你按键盘上的一些数字(这些数字必须是按主键盘上的,小键盘上的按了不会起效)时,马里奥会改变状态(重复按相同的数字键会重复产生相同的状态,即“分身”):
按“1”时,马里奥会变成大马里奥。
按“2”时,马里奥会变成小马里奥。
按“3”时,马里奥会变成火力花马里奥。
按“4”时,马里奥会变成幻影马里奥。
按“5”时,马里奥会变成甜菜马里奥。
第二个就是当你按“Q”键时,马里奥会向右瞬移,配合**个BUG,本关可以轻松通过。
敌人:红鱼、蓝鱼、绿鱼、黄刺鱼
关卡难度:62初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了,有很多惊喜。这就是本关*大的特色——潮起潮落。
敌人:红飞鱼(6.0版还有飞乌龟)
关卡难度:20
本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:”不可能吧,居然这么简单?!?!就这么简单?“
没错,7-3就是这么简单有趣的一个关卡,由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会。
注意:本关碰到Check Point后若马里奥死亡,那么复活后潮水会消失。4.4版本会因此无法通关。尽量避免触碰Check Point,即使触碰到了也要尽量避免死亡。 8-1被称作“链条城堡”,说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...
链条由5个石块和控制前进的齿轮组成。刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的。和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段*悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~
怎么样,够**的吧。别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:
链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了,而且容易受伤...
啰啰嗦嗦说了这么多,必须强调的是:本关过关的秘诀就是要*练地掌握链条的运动路线!!
敌人:炮台、扎地刺、探照灯、石盾
关卡难度:69马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。
敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯、石盾、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、**食人花
关卡难度:64 Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这*后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被**地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...
原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了*后一座城堡,同时打开**,要放出岩浆来淹掉城堡!!!
本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬。因此,进入关卡之后你要以平生*快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡[5.0及以上版本是285],也就是说在这之前你必须钻进**城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是**,那种带有三个口的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...
综上所述,本关对操作的稳定*和准确*要求*高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关。因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中*难的一关。而它,就是我们即将面对的关卡---8-3。
敌人:飞乌龟、灰刺猬、扎地刺、炮台、时间!!!
关卡难度:76 Bowser见*后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己*后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser救出**,就一定要过这一关了!
难度给到72并不说明这关的内容有多难。相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的,有很多蘑菇哦~
8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~
敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、扎地刺、**食人花、炮台
关卡难度:72
8-4(5)库巴*终战
*后战斗,库巴有两层血
关卡难度5.0以下2!以上是45
2是因为有bug库巴只有一滴血
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