死亡骑士天赋 魔兽世界怀旧服死亡骑士天赋

死亡骑士天赋 魔兽世界怀旧服死亡骑士天赋

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魔兽世界死亡骑士天赋加点**

1、首先冰霜打击以及湮灭是神技能,杀戮机器是很好的被动触发;

2、**层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度;

3、第二层选择杀戮效率,符文太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的;

4、第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用;

5、第四层天赋选择冰霜脉冲,可以让我们在没有符文的时候,有额外的dps伤害和输出;

6、第五层选择永冻,是一个保护我们自己的一个护盾效果;

7、第六层选择风暴汇聚,冷酷严冬期间消耗符文,对于我们的技能伤害有所加成。

PVP:**出两点拉人—CD的

冰出2点冰链距离 3点能量上限和巫妖

其他全部血

与T天赋不同需要放弃的是**层的杀戮、**层的血之气息、第三层的血染之刃、倒数第二层的免费血沸,其他全部点满。

还剩两点在血天赋的末日之手(减少绞杀CD1分钟)和冰天赋的死神降临之间选择

如果你打22多一点,点末日之手,22残*比较多,血DK又**能耗,绞杀肯定不止用以次,多用一次绞杀也许就能翻盘,如果55打的多久点死神降临吧,DK比较多被急火,减少**时间,生存能力增强,不过现在开场很少有直接打血DK的我一碰到对面先打我血DK的就笑了

.4.3版本邪DK的属*是:命中(8*)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。

解释:4.3版本的邪DK*渣的属*是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8*,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的**,而且邪DK的BB对于你身上的力量属*是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属*影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有*快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。

输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊牵你佑手装等363新3本 DPS秒伤在2W6打的不是很理想但是符合我现在的装等和装备了)

1.招BB(这个不解释)

2.喇叭

3.上手爆发

4.打3次天灾打击

5.给BOSS扔两次凋零

6.2次脓疮打击

7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了

8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身

9.喇叭

10.重复 4 5 6 7

循环依旧这样 BB能变身**时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)

另外注意:**狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开**狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。

so从以上角度来讲,**DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是*根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。

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