死亡飞车 死亡飞车**观看高清完整版
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PVP:**出两点拉人—CD的
冰出2点冰链距离 3点能量上限和巫妖
其他全部血
与T天赋不同需要放弃的是**层的杀戮、**层的血之气息、第三层的血染之刃、倒数第二层的免费血沸,其他全部点满。
还剩两点在血天赋的末日之手(减少绞杀CD1分钟)和冰天赋的死神降临之间选择
如果你打22多一点,点末日之手,22残*比较多,血DK又**能耗,绞杀肯定不止用以次,多用一次绞杀也许就能翻盘,如果55打的多久点死神降临吧,DK比较多被急火,减少**时间,生存能力增强,不过现在开场很少有直接打血DK的我一碰到对面先打我血DK的就笑了
.4.3版本邪DK的属*是:命中(8*)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。
解释:4.3版本的邪DK*渣的属*是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8*,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的**,而且邪DK的BB对于你身上的力量属*是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属*影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有*快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。
输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊牵你佑手装等363新3本 DPS秒伤在2W6打的不是很理想但是符合我现在的装等和装备了)
1.招BB(这个不解释)
2.喇叭
3.上手爆发
4.打3次天灾打击
5.给BOSS扔两次凋零
6.2次脓疮打击
7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了
8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身
9.喇叭
10.重复 4 5 6 7
循环依旧这样 BB能变身**时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)
另外注意:**狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开**狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。
so从以上角度来讲,**DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是*根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。
因为冰DK成长低,对力量利用不高(很好理解,都是冰系法术跟力量关系不大)
邪DK优势:
装备越好邪DK表现越好,触手剑是暗影伤害受到邪DK精通影响,大罩子5W吸收,小罩子免伤更强,巫妖之躯了以后给自己加血加的更多使得邪DK生存能力更强,力量很高所以吸奶打击更给力,加上急速高,六连吸奶没问题,对面**完全加不上血.有持久的压制能力,等对面**血线低了一波爆发带走
不过邪DK循环复杂,pvp不容易掌握,爆发技能CD长,硬控不够给力不稳定,aoe差.
冰DK优势显而易见,上手快,打击感强(就是好玩),循环简单,爆发迅速CD短,爆发强运气好了瞬秒**.不过没技能的时候是造不成压力的,这个版本尤其怕牧师.
邪DK战场不如冰DK给力
邪手法:主要是优先打吸奶,如果对面是法师这些不会回血的就用天打。
一般的手法:上来先打2吸奶2脓疮,**符文武器6吸奶,这时候能量差不多够了招天鬼。虽然开启**狂热再招天鬼对天鬼输出提升很大,但是不建议一起开,**狂热*好留给和饰品爆发的时候,也可以给队友达到解羊的效果。天鬼开启后继续吸奶,什么亮了按什么,*后再放死缠,放出BB变身。BB变身前夕可以开邪狂和饰品了,这是邪DK*大的爆发,这一波能不能打死很关键,因为邪DK爆发长达3分钟CD。BB晕人不要点自动,留给牧师QS专注或者光环掌握的时候。
冰pvp手法
起手4吹风2吸奶.然后就不听的吹风吸奶...然后冰柱饰品全开**符文武器强打一波.注意.除了对面是布甲以外不要打湮没.
4.3的dkpvp处于中游水平单挑上基本上是打不过法师盗贼猎人战士的别的职业也就勉强55开(邪dk打法系胜率要好些)不过评级战场中的冰dk很生猛.有奶保护下dk才会猛.
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