梦幻模拟战2**物品 梦幻模拟战2**物品位置图
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大家好,关于梦幻模拟战3很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻模拟战3秘籍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
问题1:无敌の部队を作るたぬに、*も必要なものほ?
“统率力”
“机动力”
“破坏力”
LV1时佣兵为:步兵
LV1时佣兵为:飞兵
LV1时佣兵为:骑兵
→问题2-A
→问题2-B
→问题2-C
问题2:英雄になゐために必要なものほ?
“勇气”
A:“カリスマ”
“不屈の精神”
LV10时佣兵为:骑兵
LV10时佣兵为:飞兵、カリスマ+3
LV10时佣兵为:枪兵
→问题3-A
→问题3-B
→问题3-C
“优しさ”
B:“勇气”
“不屈の精神”
LV10时佣兵为:步兵、カリスマ+3、アライメント+5
LV10时佣兵为:骑兵
LV10时佣兵为:枪兵
→问题3-B
→问题3-C
→问题3-E
“优しさ”
C:“勇气”
“不屈の精神”
LV10时佣兵为:步兵、カリスマ+3、アライメント+5
LV10时佣兵为:骑兵
LV10时佣兵为:枪兵
→问题3-A
→问题3-C
→问题3-F
问题3:次のうちて、あなたの好きなものほ?
“岚の前の静寂”
A:“海の香りのする潮风”
“木の叶の舞う秋の风”
LV30时佣兵为:飞兵
LV30时佣兵为:水兵
LV30时佣兵为:枪兵
“海の香りのする潮风”
B:“木の叶の舞う秋の风”
“草原の渡る夏の风”
LV30时佣兵为:水兵
LV30时佣兵为:枪兵
LV30时佣兵为:骑兵
“さわやかなそよ风”
C:“木の叶の舞う秋の风”
“海の香りのする潮风”
LV30时佣兵为:步兵
LV30时佣兵为:骑兵
LV30时佣兵为:水兵
“岚の前の静寂”
D:“草原の渡る夏の风”
“海の香りのする潮风”
LV30时佣兵为:飞兵
LV30时佣兵为:骑兵
LV30时佣兵为:水兵
“草原の渡る夏の风”
E:“さわやかなそよ风”
“海の香りのする潮风”
LV30时佣兵为:骑兵
LV30时佣兵为:步兵
LV30时佣兵为:水兵
“岚の前の静寂”
F:“さわやかなそよ风”
“海の香りのする潮风”
LV30时佣兵为:飞兵
LV30时佣兵为:步兵
LV30时佣兵为:水兵
→问题4
问题4:神はどこにいると思う?
“天上界”
“神は存在しない”
“形ある物すべての中”
LV50时佣兵为:神官、アライメント+10、ソフイア友好+1
LV50时佣兵为:魔步、アライメント-10、ソフイア友好-1
LV50时佣兵为:弓兵
→问题5
→问题7
→问题6
问题5:世界が破灭の危机に陷つたとさ、我を救うものほ?
“伟大なる神”
“丰かな知识”
“己の力”
魔法:フォースヒール1、知力+5、佣兵HP回复+1、アライメント+10
魔法:サンダー、知力+8
强さ+1、守り+1、体力+2
→问题8
→问题9
→问题10
问题6:あなたの指挥する部队に求めるものほ?
“充分な兵力”
“高い士气”
“完全なる**”
佣兵*大数+1、佣兵HP回复修正+1
攻击力修正+2、佣兵HP回复修正+1
攻击力修正+2、防御力修正+2
→问题9
→问题10
→问题11
问题7:どのような能力に优れた部队を理想としますか?
“**の能力ようり己の力が重要”
“铁壁の守り”
“敌を粉碎する破坏力”
强さ+2、守り+1、体力+2
守り+1、防御里修正+2
强さ+2、攻击力修正+2
→问题10
→问题11
→问题12
问题8:あなたが生涯をかけて求めるもの何てすか?
“权利”
“富”
“知识”
道具:ロングソート
所持金+80
知力+4
→问题13
→问题14
→问题15
问题9:あなたがはこの世界て、何のために生きていくつもりてすか?
“恋人を守るため”
“已を高めるため”
“梦をかなえるため”
魔法:ブロテクション1、知力+1、カリスマ+2、全体友好+1
强さ+1、守り+1
魔法:アタック1、知力+1
→问题13
→问题14
→问题15
问题10:物资の补给中、敌に奇袭を受けてしまいました。あなたなちどうしますか?
“后退”
“反击”
“防御”
移动力修正+1、佣兵HP回复修正+1
攻击力修正+1
防御力修正+1
→问题14
→问题15
→问题16
问题11:今、味方の侦察部队が包围されていますか、あなたの部队もまた危险な状态にあります。どのように指示しますか?
“退却を命じる”
“援军を呼び防御する”
“侦察部队を助けに行く”
移动力修正+1、カリスマ+2、道具:スビードブーツ
魔法:ブロテクション1、知力+1
魔法:ヒール1、知力+1、カリスマ+2
→问题15
→问题16
→问题17
问题12:强大な力を手にしたとき、その力を何のため使う?
“人を守るため”
“全てを支配するため”
“正义を贯くため”
道具:アミュレット、カリスマ+2
强さ+1、守り+1
魔法:ヒール1、知力+1、カリスマ+2
→问题15
→问题16
→问题17
问题13:あなたにとつて爱とは何てすか?
“与え合うもの”
“受けるもの”
“无限の力の源”
魔法:フォースヒール1、知力+2、除芙蕾亚其他友好+1
体力+3
强さ+2、守り+1
→问题18
问题14:あなたがこの世界に望むものは何てすか?
“爱と希望と勇气”
“意のままに生きる自由”
“秩序あむ统一”
强さ+1、除芙蕾亚其他友好+1
知力+2、佣兵*大数+1
攻击力修正+1、体力+2
→问题18
问题15:**者に必要だと思われる能力は何てすか?
“カリスマ”
“决断力”
“实行力”
佣兵*大数+1、知力+2、カリスマ+2
魔法:クイツク、知力+2、カリスマ+2
佣兵*大数+1、知力+2
→问题18
问题16:战いの前夜、恋人に别れを告けます。あなたはどうしますか?
“心配しなくていいように励ます”
“优しく抱きしめる”
“默って微笑み、立ち去る”
知力+3、カリスマ+2
体力+3、强さ+1、カリスマ+2
各魔法耐*+1、カリスマ+2
→问题18
问题17:男とは!
“全てをつつみこむ爱”
“热き魂”
“钢のごと肉体”
知力+2、魔法:ヒール1
佣兵*大数+1、强さ+1
防御力修正+1、体力+1、守り+1
→问题18
问题18:战いが始まつたとき、あなたが自分に对し求める能力は何てすか?
“丰富な战术知识”
“冷静な判断力”
“强大な力”
知力+4
守り+2、防御力修正+1
强さ+2、体力+2
→问题19
问题19:あなたが理想とする部队は、どのようなもてすか?
“少数精锐”
“个人の力弱いが大部队”
“自分1人て充分”
攻击力修正+3、防御力修正+2、佣兵*大数-1
佣兵*大数+1、知力+2、魔法:アタック1
强さ+2、守り+1、体力+2、知力+2、各魔法耐*+1
→问题20
问题20:*后に、あなたは何のために战うのてすか?
“名誉を得るため”
“祖国を守るため”
“爱する人を守ため”
强さ+2、知力+2、カリスマ+2
知力+2、各魔法耐*+1
知力+1、守り+1、魔法:ブロテクション1、除芙蕾亚其他友好+1
完
1996年各游戏厂商的战场已经转移到了次世代主机上,因此《梦幻模拟战》的**作《梦幻模拟战Ⅲ》也出现在了SS上。Ⅲ的故事发生的时代移至I、Ⅱ之前,其片头动画素质与故事情节都是系列之*,更新增了恋爱系统,玩家在*后决战之前有机会向不同的女*角色告白,若成功则可达到*佳结*,这使得游戏又增添了恋爱AVG的成分。由于SS的出色的2D机能,游戏在人物设计上有出色表现,但制作商却对《梦幻模拟战Ⅲ》系列的战斗系统作了**的改变,由回合制变为半即时制,转职更是每场战役前都可进行,使游戏难度大大降低,这也使作品一经推出就招致了玩家的**不满。《梦幻模拟战Ⅲ》的充满争议的改革使玩家们对该作褒贬不一。
3代的故事设定是在1代之前,也就是说3代才是系列的起点。光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的**名为拉卡斯(ラーカス),临近诸多**也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,曾几度遭受侵略,但凭借着王都上空浮游城的威力,使王国永远太平无事。然而拉卡斯王国对浮游城过于自信,放松了对王都的守护。就在这时候,北方大国利古里亚(リゲリア)发动了攻打浮游城的计划。浮游城陷落后,在利古里亚帝国压倒*的兵力前,拉卡斯王国束手无策,国王一族被抹杀,大部分领土被帝国占领。王国陷落的恶梦经过了半年时光,从浮游城逃出,投奔于边境领主雷蒙多子爵(レイモンド)帐下的骑士迪哈尔特(デイハルト),发誓要和雷蒙多一同夺回王都。在夺回王都的旅程中,迪哈尔特从大魔导师杰茜卡(ジエシカ)处获悉,真正的敌人是魔物之国法鲁赞利亚(ヴエルヤア)。为防止其侵略,必须解放“女神之门”(ルシリス·ゲート)。“女神之门”乃光之女神露希莉斯(ルシリス)的力量所张的结界,能够抵挡魔物侵入的防护之门。迪哈尔特他们突破重重包围,成功的解放了“女神之门”。之后,和利古里亚帝国缔结了休战协定,迪哈尔特取回了王都。德高望重的雷蒙多改名为基克哈尔特王(ジークハルト),取代拉卡斯王国建立了艾路斯利多王国(エルスリード)。众人原以为战争已经结束,然而法鲁赞利亚帝国借助于魔剑阿鲁哈萨托(アルハザート)。抵消了“女神之门”的力量,并侵入艾路斯利多王国。为了寻求能够对抗魔剑的方法,迪哈尔特奉命找到了传说中的破邪之剑,女神露希莉斯将基克哈尔特王的灵魂注入破邪之剑中,圣剑兰古利萨(ラングリシサー)就此诞生!为了不使基克哈尔特王白白牺牲,迪哈尔特手握圣剑,向魔物之都法鲁赞利亚城出发……
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