核心危机 核心危机魔石合成攻略

大家好,关于核心危机很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于核心危机魔石合成攻略的知识,希望对各位有所帮助!

小妹妹,常玩游戏吗?看你蛮喜欢动漫的。

不过也是,SE公司的《*终幻想》系列的每一部都是很好的3D动画电影作品呐。这一部也不例外,剧情感人,给人的印象比较深。

下面回答你提的问题,在我印象里,你说的这个BOSS已经是游戏比较后期了,这个BOSS在支线任务里也有出现,好像是以物理攻击为主的,要打败他*好的当然是多做支线任务,如果你不想做任务也可以,防御物理攻击强的BOSS有以下几个措施:

1、给自己加上护盾,这是一种**魔石,不知道你有没有拿到,有的话装备上后在战斗中加上可以把伤害减半。

2、提高体力值,要在你的魔石上增加体力,一块魔石*多能加100点体力值,具体做法要看魔石合成表(这里你需要在任务里打些素材来准备合成,要花点时间),增加的越多,BOSS对你的物理伤害越小,*多能加到255。魔石合成是这个游戏变强的重要因素。

3、增加血量,与上一条相同,还是要依靠魔石合成,一块魔石*多可以+999*的HP值。血多可以保证不被BOSS**。

4、改变操作策略,打消耗战,多进行防御和闪避,如果对自己的操作没信心就一直按着防御,再找机会攻击,血不多时不要急着加血,先跑到离BOSS较远的地方再进行回复。总之就是通过不可思议的惊人毅力磨死BOSS。

5、死皮赖脸的运气策略:有些人干脆带一些增加角色*限技概率的魔石去拼命,说来也简单,我这次运气好,出了必杀就把BOSS打死了,下一次我比较不幸,没转出大招,我就被BOSS打死,反正BOSS的命只有一条,而我能不断的重来。

这是打BOSS的策略,下面给你说说装备,如果你只是完成剧情,不进行任务修炼的话,那么装备上可以考虑一些防御属*魔法(也就是冰、火、雷)和防御不利状态(主线任务里主要防备晕眩,其次是停止,会即死的怪物印象里都在支线任务里出现)的装备。当然,你要是做支线的话,情况就比这个要复杂一些了。

级数的话你差不多够了,玩剧情一周目的话30~40级就可以打穿了。

至于你说的诅咒指环,它的作用是装备后使角色一直处于诅咒状态。所谓诅咒状态,就是使你的角色的DMW转轮停止转动,战斗不再有*限技援助和魔石、角色升级出现,这是一种不利的状态。可那为什么还要装备它呢?

不知道你注意到没有,在角色状态栏中有一项可以显示扎克斯的脑电波状态,战斗时扎克斯就是通过回忆与朋友们在一起的片段来发动*限技的,这脑电波状态通常显示为NORMAL,但当发动希斯内的*限技--幸运星时,可大幅提高扎克斯的脑电波水平,使它显示为HAVELY,这时扎克斯的DMW转轮转动速率大幅上升,发动大招的概率也会大大提高。但每发动一次*限技,就会使脑电波变弱一点,从HAVELY——SKYHIGH——HIGH——*后回到NORMAL。假设你要打一个很厉害BOSS,你需要用扎克斯的*限技来救命,那么你就可以在发动幸运星后装备诅咒指环来留住脑电波HAVELY的这个状态,等要打BOSS时再取下诅咒指环,扎克斯的DMW转轮就会开启,而且是从HAVELY状态开始。

另外,还有些情况会用到诅咒指环,比如拿源氏の盾时,要在特定的战斗中,在特定的时段发动特定的*限技,这时也可利用诅咒指环来留住状态。总之,诅咒指环是把双刃剑,有时用一用是好的,但要看好时机。不然就会像那个悲惨的平家の魂一样,食之无味,弃之可惜(这个道具是支线任务完成度100*的终*奖励,也是万千FF玩家的*大怨念)。

*后,再向你介绍一些比较好的装备,你愿意做做支线任务或是玩二周目的话,可以朝这个方向努努力:

核心危机 核心危机魔石合成攻略先从6个装备魔石开始(实际上魔石的选择见仁见智,这里只给你说说我当时装过的,给你做个参考吧)。

**回复 HP+999*

强袭 HP+999*

舍身拳+100精神

三连电+100魔力

抢夺+100力

暗黑+100体力

下面是装备的4个饰品:

源氏の盾

源氏の铠

属*手镯

神之领域

注:这个游戏里好的饰品是很固定的,玩到*后就那么几件特别好的,我给你列一下,我这里用的都是中文版的名字,你都可以也在网上逐一查到它们的获得方法,慢慢收集。它们是源氏の盾、源氏の铠、源氏の护臂、源氏の头盔、属*手镯、神之领域、平家の魂。一共七件,也被称为核心危机的逆天七件套,是很多骨灰级玩家的终*追求。

我现在发现,一般玩游戏男孩子都比较喜欢追求*强,而女孩子们则对此不怎么感冒,一首动听的插曲,一个感人至深故事结尾似乎比一件好的装备入手更令她们神往,不知道你是不是也有同感?

*终幻想7一共有五部曲,包括FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是2007年推出的PSP上的游戏——危机核心,讲述*终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传*质,是**手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

*终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,也是*早发行的、*核心的*终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆**后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,*终克劳德**次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。**网上到处下载得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传*质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。

楼主一定要记住,画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。*终幻想7正篇是十年前的游戏,也是**部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是*终幻想7故事里*重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品。

这里有整个*终幻想7故事的大事年表,你可以参考:

关于人物介绍和主要故事介绍请看专题:

电影FF7AC:

正篇FF7:

CCFF7:

DCFF7:

核心危机后到什么?

核心危机结束之后,就是FF7正篇游戏的开始。克劳德由于魔晃中*作用,精神错乱,开始浑噩地生活,将扎克的意志当作自己的信念,举手投足都像足了ZAX,后被TIFA捡到,加入雪崩组织。

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