**狙击之神 **狙击之神内购
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对此游戏的理念是以silent为前提,打出更高的分数,如历代**追求SA一样,
前提是解锁所有挑战,可以获得2.86的倍数奖励。
因为以前发过一个530W的视频,多余的话不多说了,先看视频就好了
从视频的得分部分中能看出,重点就是Base Score,其他的占的比重很小,*终得分差距并不大,不用在意。
提高Base Score:
得分奖励有两种,直观的说白色的和蓝色的,
常见的 headshot白色,和headshot steak蓝色(间隔5秒)
moving headshot白色,和moving headshot steak蓝色(感觉是5秒)
kill steak蓝色(**)等。
它们的区别是:白色奖励与按条件击杀数挂钩,是蓝色奖励的前提,累计击杀数与时间无关系;
蓝色奖励与限制时间内,对应白色奖励的击杀数挂钩(有个别是**的)。若超出限制时间,则重新计算击杀数。
但不管是哪一种,击杀数当然越多越好,意味着更高的分数奖励。
所以是否高分在于每次击杀得到白色奖励多的情况下,保持连续击杀目标的时间间隔,此时间感觉不止一个,应不超过6秒。
再白话一点:从击杀**个开始,保持每5秒左右击杀下一个目标,被击杀的目标要满足爆头、**尸体等条件(同时满足条件越多,*终得分就越高),
提示:得到分数差距不大,表示流程相同,个人操作问题;若差距很大,就需要考虑改变流程了。
比如:**尸体12人和**尸体15人,*终得分相差 63W!
例如个上视频:结尾headshot 15人,对应蓝色奖励(headshot steak 15) 48W;如果过程中有中断,还是重来吧…分数肯定上不去。
综上*终爆头、连续爆头15人及**尸体 12个以上, 500W应该很轻松。得分有上限,感觉670W很接近上限了。
奖励的对应具体值没写出来…占地方,只有计算上限值有点用。流程没提到,考虑到思维一定式,突破就困难了。
十部**狙击手电影
1.《兵临城下》:狙击手传奇。
2.《生死狙击》:狙击手生死较量。
3.《狙击**亭》:狙击手挑战。
4.《美国狙击手》:传奇狙击生涯。
5.《狙击猎杀:救援行动》:狙击救援。
6.《干预》:狙击行动。
7.《双狙人》:狙击手较量。
8.《一号通缉令》:通缉狙击手。
9.《**悲歌》:**传奇。
10.《狙击生死线》:**狙击手。
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