暗影牧师 暗影牧师起源

暗影牧师 暗影牧师起源

大家好,今天来为大家解答暗影牧师这个问题的一些问题点,包括暗影牧师起源也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

WOW中暗影牧师主要就是保持目标的DEBUFF。

优先级是吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:

痛怪物血量少或者目标多可以选用心灵尖刺3层+1顺发心灵震爆、主堆智力、急速和精通。

暗言术【灭】:瞬发,有冷却,范围大,蓝耗少,声音好像给了某人一拳。

1、练级与PK时用:打怪时,首先使用心灵震爆,鞭鞑两下,基本小怪就灭了。平时打怪时不要用吸血鬼之触,比较费蓝。

2、PK时:如果对方快没血了,使用这个技能,可以把对方秒掉。

3、下FB时偶尔用:在五个人中,有小概率可以打*后一下。

4、下RAID时:如果**的压力不大,可以偶尔用。

方法/步骤:

一、单练的时候,暗影牧师的伤害要靠法伤体现,建议收集一些暗影惩戒系列,一般拍卖行都有卖,练级的时候穿,打怪非常快。

二、天赋文雕:如果已经66级,可以从60级开始参照。

1、60级:虚空触须,偶尔有用,副本中,暗牧很少有控制的任务分配,所以影响都不大。

2、75级:命运多舛或能量灌注,通高输出。

3、100级:透彻之力,**的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。

三、属*优先升级:110暴击=1%暴击,100急速=1%急速,68.7精通=1%精通,66溅射=1%溅射,130全能=1%全能。

四、在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。

如果需要大量移动,*保守是8跳打法:

1、心爆(4)——尖刺痛触-心爆(5)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

2、间歇*移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失:

3、心爆(4)——痛触瘟疫——心爆(2)——狂鞭(6)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

4、站桩*大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:

5、心爆(4)——尖刺尖刺痛——心爆(5)——触瘟疫狂鞭(2)——心爆(3)——狂鞭(4)瘟疫——心爆(1)-狂鞭(6)——心爆(2)

6、心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。

暗牧的鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4),狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。

五、对于斩杀阶段其实更适合"暗影法师",瞬发技能多,跑位舒服。

记住技能优先级,双灭>心爆>尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。

需要明确的是,非斩杀阶段,心爆*优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾。

暗影部落牧师加点方案有哪些是很多新玩家想知道的,关于牧师的玩法深空小编也算略有心得,今天整理了一下分享给大家,希望各位小伙伴看完下面的暗影部落牧师加点方案解析后能够有所启发!

暗影部落小程序牧师加点方案分享

1、职业特*

牧师作为传统奶妈主要是提供团队增益效果

首先保证要副本**量(即自己一个牧师和任何随机队伍能通关任何同级副本。)来保证自己在团队的作用发挥

其次在主要职能满足的基础上提高伤害及生存(挂机,竞技场,矿场。)

2、详细解析

装备:**装都是黑龙和熔岩团本掉落,没满级的按以下优先度选择。

装备属*:双效>暴击/命中>耐>智>精>敏

洗练:法伤/法强>元素>全属>耐>智>精>吸蓝回蓝/敏

附魔:法伤>生命>耐>敏>**(选择数值高的。)

巅峰: 10*血>耐>智>精>吸蓝/回蓝>敏

宝石:伤害增幅>伤害减免>生命>法强>无视法抗

综合:血量>伤害>**>吸蓝/回蓝

适当调整,只供参考。

技能:常开技能如图,不分场合一直开。

3、挂机技能:

·打开惩戒,震爆,费蓝,效率高,被雇佣**量降低。

·不开惩戒,震爆,省蓝,效率低,被雇佣**量提高。

4、PVP技能:

·打近战,打开惩戒,尖啸,盾,等尖啸后开震爆。

·打远程,打开惩戒,震爆,盾。

5、成长:

·平衡型:套装选择亮字,伤害和**比较均衡。

(推荐,通用,PVE好,PVP好。)

·**型:装备如下,卓越套装。伤害低,**高。

(不推荐:**溢出,伤害低,PVE好,PVP差。)

·输出型:装备跟平衡型差不多,不另贴图。

6、思路总结:

牧师法系读条职业,优先暴击爆伤,再加元素。

技能和天赋优先提高惩戒,痛,其次震爆。

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