诺克天赋 lol玩诺克萨斯之手肉的天赋

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首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。

打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。

在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。

技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得*大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量**计算,确保一击必杀。

问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好?选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出

问题二:LOL诺手上单带什么天赋诺克萨斯之手天赋加点一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了

问题三:LOL诺手带什么符文天赋'符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱

希望对你有帮助,纯手打

问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好?楼主首先要充分理解技能说明上的细节

被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)

Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100*的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50*的冷却,能减速敌方,

E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇

R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能

召唤师技能:标准打法传送+闪现

**打法疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)

天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士

和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压

建议楼主去看看世界**系列【[01-06]世界**:诺手全教学!光速血怒五层流血】(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8*80/

问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动*,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

问题六:lol诺手出什么装备带什么天赋好雷霆吗?你要是前期**发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲其他都肉可以了

问题七:lol s7上单诺手带什么天赋腿短带风暴骑士的狂涌

问题八:诺克萨斯之手带什么天赋*好风骑配上闪现疾走简直就是不要脸

问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点残暴(进攻)

**层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2*

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习*先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习*就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。

第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*

第六层:顽石誓约:伤害减免:4*。在一名友军旁边时翻倍至8*会替*近的友军承受其所受的8*伤害。这个效果不会把你生命值带入15*以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以*直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动*,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

S11赛季的《英雄联盟》诺克萨斯统领如何出装?斯维因的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于诺克萨斯统领斯维因的出装攻略以及天赋符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!一、斯维因出装攻略出装攻略一:帝国指令+中娅沙漏+莫雷洛秘典+恶魔之拥+瑞莱的冰晶节杖出装攻略二:兰德里的苦楚+中娅沙漏+恶魔之拥+莫雷洛秘典+星界驱驰

【中单常用出装】

帝国指令+中娅沙漏+莫雷洛秘典+恶魔之拥+瑞莱的冰晶节杖

出装思路:

这是一套让对手持续受到伤害的装备,并且装备都加了一些生命值,这对于斯维因来说非常好,因为斯维因拥有吸血和回复的能力,加上增加血量,让斯维因可以更加持久的续航。

【中单通用出装】

兰德里的苦楚+中娅沙漏+恶魔之拥+莫雷洛秘典+星界驱驰

出装思路:

新版本的神话装备都非常强,所以我们先出神话装备也是可以的,再配上保命的中娅沙漏,让我们可以生存的机会多一点,更有装备的生命值加成,让我们防御不高但是血量厚。

二、斯维因符文推荐

【天赋符文推荐一】

主系:主宰-电刑**中伤眼球收集器终*猎人副系:启迪-完美时机星界洞悉

推荐思路:

这套符文和伤害装备非常搭配,让斯维因不像是一个血厚的法师,因为电刑和**中伤会自适应伤害和增加伤害,让我们在对线上无比勇猛,让我们伤害翻倍。

【天赋符文推荐二】

主系:主宰-电刑**中伤眼球收集器终*猎人副系:精密-气定神闲传说:韧*

推荐思路:

因为主宰的符文一样,只有副系天赋做出了改编,也让我们有了不一样的改变,气定神闲可以帮助我们更好的恢复能量,让我们可以满装态的进行对线。

三、斯维因技能推荐

技能连招:R-E-Q-W

技能加点:主Q辅E,有R加R

推荐诺克萨斯统领斯维因选择主Q副E的技能加点方式。Q技能冷却时间短伤害高,而且击杀单位后会为自己返还蓝量,是对线消耗清兵的主要技能。W技能虽然伤害不错但是冷却时间长,释放也比较慢容易被躲过去,而且W技能范围很大也通常用来探草丛,所以前期点**就可以了。E技能虽然比Q技能冷却时间长但是比W技能短了很多,而且E技能还有禁锢拉回效果,配合Q技能是一个很好的消耗手段,也是一个开团技能。所以选择主Q副E的技能加点方式。

英雄优点:

强悍的大招和自身带有的控制技能和回血让乌鸦成为个十分有用的法系CARRY.

英雄缺点:

没有位移技能,非常缺蓝,需要1-2件补充蓝量的装备,发育时间很长。

对抗技巧:尽量选择远距离消耗,不要在他有大时对拼,注意走位躲避其W技能。

以上就是小编为大家整理的有关S11堕落天使莫甘娜出装攻略英雄联盟莫甘娜符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!

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