战国兰斯修改器 战国兰斯修改器查看迷宫
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**阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女**、德川、金川、*后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的bg也只能忍着。打下天志教之后宣**岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。
重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第六回合
一扇:兰斯单攻*蛇油田,触发**。
二扇:下尾张迷宫,下完第5层,就不下了。因为迷宫有全武将等级加成,等以后兵多了再下,*蛇油田反击战。
柴田丹羽抗住,触发山本五十六逃亡**。
战国兰斯1周目:
一周目的目的:
1、通关,了解大体剧情;
2、*悉兵种和战斗系统;
3、尽可能多的H妹子,多收CG;
4、多触发追加剧情,追加毛利、*眼,灭一次武田,为下周目追加做准备。
新手只能做到这些,也就是为下周目打个基础,通关之后得分肯定不会高,不过杀个猴子应该没问题。
基本的世界观需要把4线全通过才会比较清楚,而新手玩一周目一头雾水的情况下,难免被一叠叠不停出现的剧情转折弄得不知如何是好。
就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。
15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。
因此,按葫芦破的时间,制定阶段*目标的。
扩展资料:
正史大体主线剧情
要说如何攻略,难免要对正史主线剧情做点剧透,不过这不要紧,因为比起众多糟糕情节,主线的亮点显得也不是那么突出。
首先我们的主角大*贼兰斯同志穿越来到了战国时的JAPAN,并且到了织田家蹭饭。
然后织田家有一个葫芦,封印着古代祸乱*民的魔人,当时魔人被**师干掉之后八马分尸,装在了八个葫芦里,由八个家族分别保管。
信长不小心打破了自家的那个,结果魔人趁机侵入并控制其身体,唆使兰斯率领织田家吞并其他家族,他在本能寺装病,嗣机窃取葫芦,等待完全复活。
在兰斯攻占整个JAPAN的中途,魔人偷到了5个葫芦,实力回复大半,这时被信长的LOLI妹妹撞破。由于信长尚存一息自我意志,小LOLI虽然惨遭**但保住了*命,将事实告诉了兰斯。
原本打算玩光原式计划的兰斯火冒三丈,冲进本能寺砍了魔人。魔人重伤未死,逃脱之后占领了岛津家,带领魔军一边吞并其他势力继续收集葫芦。
*后完全复活的魔人跟兰斯在天满桥决战,兰斯彻底砍死魔人,万事大吉。
火鸡子有3种方法解决:
一、派大众脸上去送死,然后回去商量对策,第二次就能群殴之;
二、派北条早云,直接**他;
三、派魔人健太郎,健太郎有无敌结界,火鸡烧不死他,他砍不死火鸡,然后健太郎升3级。
推荐第三条,免费的升级机会。
*后,多周目推荐追击武田,内政、合战能力全面,开*直接平推。当然,颜控就随便选了。
【战国兰斯攻略】各路线单***
[路线概述]
·一周目必定是正史路线。
·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。
·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种*酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]
·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的**(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的**由此进入上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的**并清除掉石油*的话,兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被**失踪**
→不搜索的话一定回合数后game over
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。**方面由于一开始看不到**触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
[五十六路线]
当岛津及*眼流以外的势力全部灭亡或者降服后**开始进行。
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的**自动发生而已。
必要的**全部自动发生。
[谦信路线]
由谦信的**、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生**令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现**,可以与马场单挑。
一定回合数后会在出云地域出现**,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。
此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)**。
ザビエル先到100点的话game over
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)
以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域**降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。
魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后5回合之内不管的话game over。
[兰路线]
随剧情发展自动进行,会来到信长身边。
此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。
由**把信长封印。
之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。
再由于**的自动进行各地的地狱之*纷纷打开。各地的地狱**全部关闭,さいたま的迷宫开放。
迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结*cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结*,当然我还没走完……)
[魔王路线]
由于有两个魔人理论上是无法打败的。
尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)
[[织田]]
跟香姬对话一次后可以发掘人才
发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼
[シィル]
选择后发生的无条件**
迷宫里的选择**(入れっぱなし)
迷宫里的选择**(我慢)
不明条件后发生的选择**(女**)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)
大和或者江户的地域**(温泉)
游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的**
正史路线进行到一定程度会脱离
[香姬]
正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将
之后通过选择**得到「守り纸様」
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