惩戒天赋 惩戒天赋推荐WLK
其实惩戒天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解惩戒天赋推荐WLK,因此呢,今天小编就来为大家分享惩戒天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! **层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。 通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用
大家好,关于惩戒骑很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于惩戒骑属*优先级的知识,希望对各位有所帮助!
众所周知,魔兽世界60年代混合职业只能切**进本,比如圣骑士在正式服可谓三系开花,在怀旧服同样只能切**进本,然而一些玩家往往不理解为何惩戒骑不能进本,下面胖哥就和大家聊一聊怀旧服圣骑士的弊端。
职业机制
提到惩戒骑不能进副本,很多玩家觉得是因为惩戒骑伤害低,其实伤害低只是一方面,惩戒骑*大的问题是没有可控的伤害技能,惩戒骑没有比较有效的主动攻击技能,伤害来源除了平砍就是靠命令圣印的**,而命令的**触发是*其不稳定的,触发少了伤害低,触发高了非常容易OT,开*直接几个触发团长想死的心都有,60年代副本*难的就是仇恨机制。另外怀旧服惩戒骑还面临一个很大的难题就是蓝量不足,越是持久战越疲软。
装备问题
魔兽世界60年代职业套装设计方面有很大的问题,混合职业的套装都倾向于一种天赋,比如圣骑士的套装就倾向于**天赋,没有套装的加持只靠散件就需要和其他职业抢装备,而无论是狂暴战还是盗贼在DPS方面的能力都要远超惩戒骑,除非亲友团(60年代还没有亲友团概念),谁也不会把**装备给惩戒骑。
BOSS机制
魔兽世界怀旧服中有很多机制都是坑有蓝职业或者说是坑惩戒骑的,比如拉格纳罗斯会随机点名有蓝职业,然后击飞8码内所有成员,这时候远程可以分散,而作为近战组的惩戒骑就显得非常尴尬,再比如加尔的驱散,会驱散命令圣印,惩戒骑同样会非常郁闷,甚至纳克萨玛斯中很多BOSS机制都会让惩戒骑打也不是,挂机也不是,因此惩戒骑(增强萨同理)很难在怀旧服团本中生存。
总结
魔兽世界怀旧服游戏体验*好的就是DPS职业,混合职业想进副本就必须切奶,有时候并不是团长强制要求混合职业切奶,而是混合职业切DPS在副本中地位非常尴尬,尤其是现阶段玩家对效率的追求明显高于60年代,明明有更好的选择,又何必在混合职业上死磕呢?因此想要DPS进本*好选择纯DPS职业。
90级时的属*权重如下:
惩戒则是精准命中各7.5,因为他输出的时候在背后,不需要降低招架,所以7.5就够,剩下的全堆急速,除非插槽奖励是暴击,否则*好出奖励,宝石附魔选急速向,除非你在没有盗贼或DK的10*急速加成的情况下达到50*的加**果,否则急速收益永远大于其他属*(当然前提是满足精准命中)
总的来说,在保证7.5*的命中和精准下,优先级是这样的:
力量>急速>暴击=精通
无论是把精通全部重铸成暴击、把暴击全部重铸为精通,还是让暴击和精通保持平衡,其效果都差不多。
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