弓箭手大作战 弓箭手大作战**版
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1、基础技能:
48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;
被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。
2、弓箭系:
追风箭+5;
震*射击+5;
穿透射击+5;
速射+7;强攻祝福7;
逆魂箭+5;
御神箭+5;
暴炎箭+1(刷怪用)
影之舞+7;
强化二重箭+7;
流星箭+5;
疾冻箭+5;
狮子之心+7;
风神+7;
雷神之怒+5;
多重箭+5;
漫天箭雨+4(以后补满);
霸王箭+7。
对于刚开始的弓箭手,加点方案主要侧重于提升攻击力和敏捷度。具体来说,可以按照以下方式进行加点:
攻击力是弓箭手的核心属*,因此初期建议将大部分的点数分配给攻击力。这样可以确保你在战斗中能够造成足够的伤害。例如,如果你初始有10点可分配,可以考虑将6点加到攻击力上。
敏捷度对于弓箭手来说同样重要,因为它关系到你的射击速度和闪避能力。在分配完攻击力之后,余下的点数可以优先考虑加到敏捷度上。在上面的例子中,你可以将剩下的4点加到敏捷度上。
当然,随着游戏的进行和角色的成长,你可能需要根据实际情况调整加点方案。例如,当你觉得生存能力成为问题时,可以适当增加一些体质点数来提升生命值和防御力。
总的来说,刚开始的弓箭手应该优先提升攻击力和敏捷度,以确保在战斗中能够发挥*大的作用。具体的加点数字可以根据游戏的设定和个人的玩法偏好进行调整。
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